** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改的值,例如250,’A’ b)const关键字功能:将变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量...,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...*pa=300;//可以 printf("a=%d\n",*pa); int b=200; *pa=&b;//不可以,gcc报错 printf("a=%d\n",*pa); (4)常量指针常量:指针本身和指向的内容都不可修改...4个字节,十六进制每两个数字是一个字节,左是高字节,右是低字节 ** 如何做到操作访问4字节中的 某1个字节或者某2个字节数据呢?
1.编一程序,将字符串“Hello,C++!”赋给一个字符数组, 然后从第一个字母开始间隔地输出该串(请用指针完成)。...2.编写一个函数,用于去掉字符串尾部的空格符。 函数原型为:char *mytrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。...i = c1 - 1; string[i] == ' '; i--) //Reverse Search for spaces c2++; *(string + (c1- c2...3.编写一个函数,用于去掉字符串前面的空格。 函数原型为:char *myltrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。...++) string[i] = string[i + c2]; *(string + (c1 - c2)) = '\0'; cout << "The string is
文章目录 一、打印 指针数组 中指针指向的字符串 二、字符串排序 三、代码示例 一、打印 指针数组 中指针指向的字符串 ---- 打印 指针数组 中指针指向的字符串 : 指针退化问题 : 传入二级指针..., 同时还要传入 一级指针的个数 ; 实参是 指针数组 , 形参 退化为 二级指针 , 需要人为指定 数组的元素个数 ; 验证指针合法性 : 函数中 , 只要是指针 , 就有可能为 NULL , 函数入口就要验证该指针合法性...[i]); printf("%s\n", *(array + i)); } return 0; } 二、字符串排序 ---- 将 指针数组 作为参数 , 传入函数中 ;...函数的 二级指针 形参 , 既要作为 输入 , 又要作为输出 ; int sort_array(char **array, int num) { // 验证指针合法性 if(array...发现是 char , 说明指针指向的数据是 char 类型 * * array 是一个数组 , 数组中的元素的 char * 字符串 * * 这是 指针数组 ,
printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式 //1.先定义出函数类型,再通过函数类型定义指针变量 typedef void(FUNC_TYPE...//2.先定义出函数的指针类型,再通过类型定义函数的指针变量 typedef void(*FUNC_TYPE)(int, int); FUNC_TYPE func = fun1; func...以上三种方式:第三种的使用率最高 函数指针和指针函数的区别 函数指针:指向函数的指针—void(*p)(int,int)=fun1; 指针函数:函数返回值是指针—int * fun1(int *a){return...a;} 函数指针数组-----》指针数组,数组里面每个元素类型都是函数指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1()..."fun1\n"); } void fun2() { printf("fun2\n"); } void fun3() { printf("fun3\n"); } void test() { //函数指针数组
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
不带形参的main函数一般写成: int main() 或 int main(void) 表示mian函数没有参数,调用mian函数时不需要给出实参。...**argv是指针的指针,指针指向变量,指针是一个地址,所以*argv是一个地址。...第二种 *argv[]是指针数组,由于[]的优先级比*高,所以argv[]是一个数组,而数组名其实代表的是首地址,还是一个地址。所以这两种方法没有什么区别。...cvShowImage("initial", img); cvDestroyAllWindows(); cvReleaseImage(&img); return 0; } 其中argv[1]代表的其实解释命令行参数中的第二个参数...,在本例子中他是一个图片路径,因为第一个参数是操作系统给出的可执行文件名。
在一次使用 extern 声明全局变量的过程中,因为数组和指针的混用引发了错误。 我们知道,C++ 中使用 extern 来声明在其他(未使用 include 包含的)文件中的全局变量。...由于数组名是一种符号常量,它是一个右值,而指针,作为变量,却是一个左值,一个右值永远都不是左值,那么,数组名永远都不会是指针!...而指针是一个普通的变量,变量的值存放的是数组的地址。虽然数组名和指针都可以进行元素访问,但是其本质是有很大区别的!...这是一个正常工作过程,链接出来的可执行文件至少在对于该数组的引用部分将工作得很好。...这里问题就出现了:由于在这个文件中声明的 a 是一个指针变量而不是数组,链接器的行为实际上是把指针 a 自身的地址定位到了另一个 .c 文件中定义的数组首地址之上,而不是我们所希望的把数组的首地址赋予指针
函数指针:是指向函数的指针变量,因而函数指针本身应该是指针变量,只不过指针变量指向函数。 指针函数:带指针的函数,即本质是一个函数。...函数指针实例: #include #include int max(int, int); int min(int, int); int add(int, int);...return a + b; } int process(int a, int b, int(*func)(int a,int b)) { return (*func)(a, b); } 指针函数实例...: #include #include #include char* initMemory() { //开辟32个字节的内存,并用字符指针...s指向该内存 char* s = (char*)malloc(sizeof(char) * 32); return s; } int main() { //定义一个指针接收函数返回值
一、指针与函数传参: 1、普通变量作为函数形参: (1)函数传参时,普通变量作为参数时,形参和实参名字可以相同也可以不 同,实际上都是用实参来替代相对应的形参的。...因为传参时是传值,所以这两个没区别)。所以在子函数内部,传进来的数组名就等于是一个指向数组首元素首地址的指针。...很多人把这种特性叫做“传址调用”(所谓的传址调用就是调用子函数时传了地址(也就是指针),此时可以通过传进去的地址来访问实参。) (3)数组作为函数形参时,[]里的下标数字是可有可无的。...: (1)和数组作为函数形参是一样的.这就好像指针方式访问数组元素和数组方式访问数组元素的结果一样是一样的。...2、函数传参中使用const指针: (1)const一般用在函数参数列表中,用法是const int *p;(意义是指针变量p本身可变的,而p所指向的变量是不可变的)。
,因为我们发现Add,Sub,Mul,Div这4个函数的参数和返回类型都一样,又因为函数名就表示函数的地址,所以我们把这4个函数的地址存放在函数指针数组parr里面。...书写小技巧: 我们书写函数指针数组时,先写上函数指针的形式,接着在名字后面加上数组的 [ ] 方括号,就可以完成对函数指针数组形式的书写。 有什么用? 我们来模拟实现一个计算器。...指向函数指针数组的指针 相当于我们取了函数指针数组的地址进行存放,书写形式就是先写函数指针,接着再写函数指针数组,最后再写指向函数指针数组的指针。...)=Add;//然后在名字后面加上[],就是函数指针数组 int (*( * pf)[])(int, int) = &p;//因为又是指针,所以再需要一个*,然后先把*和名字括起来 return 0...; } 小技巧: 指针把*和名字去掉,剩下的就是指针指向的对象 数组把数组名和 [ ] 去掉,剩下的就是存放在数组中的类型。
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。 ...endl; } } 下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子: char *a[]={"abc","cde","fgh"}; char*...我们最后分析一下段2中的代码,段2中我们调用了print_array()这个函数,这个函数中形式参数是char *array[]和代码中的char *test[]一样,同为字符指针,当你把参数传递过来的时候...int *fp(int a);//这里是错误的,因为按照结合性和优先级来看就是先和()结合,然后变成了一个返回整形指针的函数了,而不是函数指针,这一点尤其需要注意! ...fp=test;//将函数test的地址赋给函数学指针fp cout<<fp(5)<<"|"<<(*fp)(10)<<endl; //上面的输出fp(5),这是标准c++的写法
引言: 在C语言编程中,数组指针和指针数组是两个常见的概念,它们在语法和用法上有一些区别。本篇博客将向你介绍C语言数组指针和指针数组的区别,并通过代码示例演示它们的使用方法。...一、数组指针 数组指针多用于二维数组及更高维的数组,在一维数组中运用并不简便,在一维数组中通常可以采用循环遍历的方法进行打印或输出。 数组指针是指向数组的指针变量。...它可以指向数组的首地址,使我们可以通过指针来访问数组中的元素。...三、区别与应用场景 数组指针是指向数组的指针变量,而指针数组是一个数组,其中的元素都是指针类型。 数组指针可以通过指针访问数组中的元素,而指针数组可以存储多个指针,每个指针指向不同的数据。...数组指针通常用于遍历数组和传递数组作为函数参数,而指针数组通常用于存储和管理多个指针。 结论: 在本篇博客中,我们学习了C语言数组指针和指针数组的区别及使用方法。
指针数组、数组指针 指针数组。数组的元素类型是指针 如:int* a[4] 数组指针。...指向数组的指针变量 如:int (*a)[4]; int main() { int a[4] = {1, 2, 3, 4}; //指针数组 int *b[4]; /...printf("%d,%d", *b[1], c[0][1]); } 定义了数组指针,该指针指向这个数组的首地址,必须给指针指定一个地址,容易犯的错得就是,不给b地址,直接用(b)[i]=c[i]给数组...指针函数、函数指针 指针函数 一个返回值为指针的函数,本质是一个函数。...指向函数的指针变量,本质是一个指针。
本书的前提是读者已经学过C语言,书中将完整、系统地论述各个部分的知识并结合实用程序和趣味游戏程序,综合讲解函数设计、多文件编程和结构化程序设计的方法。...本书既可以作为教师、学生及工程技术人员的参考书,也可以作为常备手册。
文章目录 二维函数和指针 二维数组 二维数组名不能传递给二级指针 数组名的含义 指针作为函数入参 一维指针 改变一维指针指向的值 改变一维指针指向的地址 二维指针 函数指针 函数指针数组 typedef...指针作为函数入参 当需要在函数内部改变传入的变量的值,就需要传这个变量的地址,对指针变量也一样。 一维指针 改变一维指针指向的值 当一维指针作为函数入参,且需要改变它的值,需要外部定义好、分配好内存。...如果要改变指针指向的地址,这时候就要取指针的地址作为函数入参了。...extern和包含头文件 extern是C语言中的一个关键字,一般用在变量名前或函数名前,作用是用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用” 使用extern和包含头文件来引用函数的区别: extern...在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。
值传递 首先图中方框中的上部分a和b代表了main函数中的a和b,即原始数据,而方框中的下部分a和b代表了函数的参数a和b,即原始数据的“副本”。...为什么又有传值,又有传指针 看到这里,不知道你是否会疑惑,为什么给函数传递参数的时候,一会是传值,一会是传指针呢?为什么传指针就能改变参数的值呢?实际上,C语言里,参数传递都是值传递!...从图中可以看出,虽然传递给函数的是指向a和b的指针的副本,但是它的副本同样也是指向a和b,因此虽然不能改变指针的指向,但是能改变参数a和b指向的内容,即改变原始a和b的值。...我们还是利用前面所知来分析,由于传递给getMemory函数的参数都是一个副本,因此函数内的p也是外部p的一个副本,因此即便在函数内部,将p指向了一块新申请的内存,仍然不会改变外面p的值,即p还是指向NULL...getMemory 总结 本文总结如下: 函数的参数都是原数据的“副本”,因此在函数内无法改变原数据 函数中参数都是传值,传指针本质上也是传值 如果想要改变入参内容,则需要传该入参的地址(指针和引用都是类似的作用
&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1就是跳过一个元素 4.因为&arr是数组的地址,+1的操作是跳过整个数组的 四.使用指针访问数组 1.因为数组在内存中是连续存放的。...这实际上是向数组中输入数据。 printf("%d ", *(p + i));使用printf函数输出指针p加上i所指向的整数。这实际上是从数组中读取数据并输出。...1.首先,arr被解析为指向数组首元素的指针。在内存中,数组的元素是连续存储的,而数组名实际上是一个指向数组首元素的指针。因此,通过arr可以找到数组的起始位置。...2.接下来,使用索引i对指针进行偏移。在C语言中,一个指针偏移n个元素就是移动指针到从起始位置开始的第n个元素。因此,通过偏移i个元素,你可以找到数组中第i个元素的位置。...3.arr[i]中的[]是索引运算符,用于访问数组中的元素。它表示将数组名arr解析为指向数组首元素的指针,并使用索引i进行偏移,以访问数组中第i个元素的值。
结构中的字符数组和字符指针 一般情况下我们在结构中都使用字符数组来存储字符串,是否可以使用指向char的指针来代替字符数组呢?...pnames { char *first; char *last; } 使用中的区别: struct names veep = {"abc","def"};//字符串全部存储在结构的内部 struct...pnames treas = {"hig","klm"};//字符串全部存储在编译器存储常量的地方(特别注意,是利用指针定义的数组,不是之前定义好的) #define LEN 20 struct pnames...struct pnames结构体不需要为字符串分配任何存储空间,它使用的是存储在别的地方的字符串,指针只提供操作的可能。...有关结构体中字符数组的其他的用法: 可以使用malloc分配内存并使用指针储存该地址。(详见C Primer Plus P459)
不知道大家在看objective-c中runtime和block源码的时候是不是比较费脑子,原因可能就是C语言的一些基础的东西理解不是特别深刻,今天就带大家看看C语言中指针的基础概念。...什么是指针? 指针就是存放变量地址 指针的作用?...用来访问变量的地址 指针相关的运算符 这块内容相信大家刚开始学习指针的时候,都是比较模糊不清楚,可能当时看完记住了,由于长时间不用,慢慢的就又遗忘了,今天在这里做个记录。...3.1:取地址运算符& 格式:&变量名 含义:取出存放变量的地址 例子: ?...3.2:间接运算符* 格式:*指针名/地址名 含义:取出存储在地址中的对应值 例子: ?