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将捕获的图像存储到UIImage数组(AVFoundation)中

将捕获的图像存储到UIImage数组(AVFoundation)中,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入AVFoundation框架:在项目中导入AVFoundation框架,以便使用其中的相关类和方法。
  2. 创建AVCaptureSession对象:AVCaptureSession是用于捕获图像和音频的会话对象。通过创建AVCaptureSession对象,可以配置捕获会话的各种属性。
  3. 创建AVCaptureDevice对象:AVCaptureDevice代表了设备的输入源,可以是摄像头或麦克风。通过AVCaptureDevice可以获取设备的输入流。
  4. 创建AVCaptureDeviceInput对象:AVCaptureDeviceInput是AVCaptureSession的输入源,用于将AVCaptureDevice的输入流添加到AVCaptureSession中。
  5. 创建AVCaptureVideoDataOutput对象:AVCaptureVideoDataOutput用于捕获视频数据。通过设置AVCaptureVideoDataOutput的代理方法,可以获取捕获到的图像数据。
  6. 实现AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate代理方法:通过实现该代理方法,可以获取捕获到的图像数据,并将其存储到UIImage数组中。
  7. 将捕获到的图像存储到UIImage数组中:在代理方法中,将捕获到的图像数据转换为UIImage对象,并将其添加到UIImage数组中。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import AVFoundation

class ImageCaptureManager: NSObject, AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate {
    var imageArray: [UIImage] = []
    var captureSession: AVCaptureSession?
    
    func startCapture() {
        captureSession = AVCaptureSession()
        
        guard let captureSession = captureSession else {
            return
        }
        
        guard let captureDevice = AVCaptureDevice.default(for: .video) else {
            return
        }
        
        do {
            let input = try AVCaptureDeviceInput(device: captureDevice)
            captureSession.addInput(input)
            
            let output = AVCaptureVideoDataOutput()
            output.setSampleBufferDelegate(self, queue: DispatchQueue.main)
            captureSession.addOutput(output)
            
            captureSession.startRunning()
        } catch {
            print("Error setting up capture session: \(error.localizedDescription)")
        }
    }
    
    func stopCapture() {
        captureSession?.stopRunning()
        captureSession = nil
    }
    
    func captureOutput(_ output: AVCaptureOutput, didOutput sampleBuffer: CMSampleBuffer, from connection: AVCaptureConnection) {
        guard let imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer) else {
            return
        }
        
        let ciImage = CIImage(cvPixelBuffer: imageBuffer)
        let context = CIContext()
        guard let cgImage = context.createCGImage(ciImage, from: ciImage.extent) else {
            return
        }
        
        let image = UIImage(cgImage: cgImage)
        imageArray.append(image)
    }
}

// 使用示例
let captureManager = ImageCaptureManager()
captureManager.startCapture()

// 在需要停止捕获时调用
captureManager.stopCapture()

在上述示例代码中,我们创建了一个ImageCaptureManager类,该类负责捕获图像并将其存储到UIImage数组中。通过调用startCapture()方法,可以开始捕获图像;通过调用stopCapture()方法,可以停止捕获图像。在代理方法captureOutput(_:didOutput:from:)中,我们将捕获到的图像数据转换为UIImage对象,并将其添加到imageArray数组中。

请注意,上述示例代码仅涉及图像捕获和存储部分,其他相关功能(如图像处理、网络传输等)需要根据具体需求进行实现。

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