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将屏幕记录视频块blob转换为multipart,以便在Api中作为一个分块发送。

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微服务 day13:使用FFmpeg进行格式转换以及m3u8文件生成、文件分块上传接口实现

fr=aladdin 概括理解:流媒体就是将视频文件分成许多小块儿,将这些小块儿作为数据包通过网络发送出去,实现一边传输视 频 数据 包一边观看视频。...1、将原始的视频文件通过编码器转换为适合网络传输的流格式,编码后的视频直接输送给媒体服务器。...1、分块 文件分块的流程如下: 1、获取源文件长度 2、根据设定的分块文件的大小计算出块数 3、从源文件读数据,再依次向每一个块文件写入数据。...4)合并分块 将所有分块文件合并为一个文件,在数据库记录文件信息。 2、上传注册 由于上传过程复杂,开发时按业务流程分别实现。...在 Service 中定义分块合并分块方法,功能如下: 1)将块文件合并 2)校验文件 md5 是否正确 3)向 Mongodb 写入文件信息 /** * 合并文件块信息 * @param

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文件下载,搞懂这9种场景就够了

一、基础知识 1.1 了解 Blob Blob(Binary Large Object)表示二进制类型的大对象。在数据库管理系统中,将二进制数据存储为一个单一个体的集合。...但是,如果应用程序寿命很长,那么 Blob 在短时间内将无法被浏览器释放。因此,如果你创建一个 Blob URL,即使不再需要该 Blob,它也会存在内存中。...下面我们来看一下分块传输的编码规则: 每个分块包含分块长度和数据块两个部分; 分块长度使用 16 进制数字表示,以 \r\n 结尾; 数据块紧跟在分块长度后面,也使用 \r\n 结尾,但数据不包含 \r...\n; 终止块是一个常规的分块,表示块的结束。...在一个 Range 首部中,可以一次性请求多个部分,服务器会以 multipart 文件的形式将其返回。如果服务器返回的是范围响应,需要使用 206 Partial Content 状态码。

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  • 大文件分片上传和分片下载

    文件流操作 在软件开发中,我们会看到各种形形色色的文件/资源(pdf/word/音频/视频),其实它们归根到底就是不同数据格式的以满足自身规则的情况下展示。...在前端开发中,文件流操作允许我们通过数据流来处理文件,执行诸如读取、写入和删除文件的操作。 ❝在前端开发中,文件可以作为数据流来处理。数据流是从一个源到另一个目的地传输的数据序列。...使用 FileReader 读取文件 FileReader 是一个前端浏览器 API,允许我们异步读取文件内容并将其转换为可用的数据格式,如文本或二进制数据。...在前端范围内,我们使用JavaScript中的File API[7]获取文件对象,并使用Blob.prototype.slice()[8]方法将文件切成多个分片,从而实现分片上传。...客户端发送请求以获取分片列表并开始下载第一个分片。 在下载过程中,客户端基于分片列表发起并发请求以下载其他分片,并逐渐拼接和合并下载的数据。

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    真正“搞”懂HTTP协议07之body的玩法(实践篇)

    三、重要的视频处理   简单的传输方式其实对于视频来说也是可以的,我在示例代码中也写了这一部分,不再在这里无意义的重复了。我们先来看看分块传输是怎么玩的。...没毛病吧~完美~~~但是呢~还没完,我们再打开其中一个块:    注意哦,你现在可以手动自己去打开每一个块,你会发现,每一个块都有这样的编码:    并且它在第一个块就有一个这玩意,然后最后一个块是这样的...二)分块传输的数据格式   分块传输也是采用明文的方式,主要分为两部分,长度头和数据块,长度头呢是以CRLF(回车换行,即\r\n)结尾的一行明文,用16进制数字表示块的长度,数据块紧跟在长度头后,最后也用...四)多段数据的范围请求   关于在一个HTTP请求中请求多段数据,其实并不十分复杂,它有两个核心,一个是特殊的媒体类型multipart/byterange,另外就是分割多段数据的分隔符。...我们刚开始的时候用json、img、xlsx作为例子,看看前后端的交互处理是怎样的,很简单。   然后,我们着重学习了以视频数据为例子的分块传输和范围请求。

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    Vue解析剪切板图片并实现发送功能

    实现思路 页面挂载时监听剪切板粘贴事件 监听文件流 读取文件流中的数据 创建img标签 将获取到的base64码赋值到img标签的src属性 将生成的img标签append到即将发送的消息容器里 监听回车事件...(此处需要注意:base64转文件时,需要用正则表达式删掉base64图片的前缀),将当前图片地址推送至websocket服务。...) { // 转换为byte let bytes = window.atob(urlData); // 处理异常,将ascii码小于0的转换为大于0 let ab = new ArrayBuffer...return blob; } axios文件上传接口的封装(注意:需要设置"Content-Type":"multipart/form-data"}) /* * 文件管理接口 * */ import...+(jpg|jpeg|swf|gif)$", "gi"); return objReg.test(str); } 踩坑记录 直接将base64格式的图片通过websocket发送至服务端 结果很明显

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    3.HTTP报文内的HTTP信息

    在传输大容量数据时,通过把数据分割成多块,能够让浏览器逐步显示页面.这种把实体主体分块的功能称为分块传输编码(chunked transfer coding)....分块传输编码会将实体主体分成多个部分(块).每一块都会用十六进制来标记块的大小,而实体的最后一块会使用"0(CR+LF)"来标记.使用分块传输编码的实体会由接收的客户端负责解码,回复到编码前的实体主体....HTTP1.1 中存在一种称为传输编码(transfer coding)的机制,它可以在通信时按某种编码方式传输,但只定义作用域分块传输编码中....) 机制,它允许邮件处理文本,图片,视频等多个不同类型的数据....以请求的首部字段为参考.在服务端自动处理.但对用户来说,以浏览器发送的信息作为判定的依据,并不一定能筛选出最优内容.

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    《图解 HTTP》 梳理(一)

    第一章 了解 Web 及网络基础 略 第二章 简单的 HTTP 协议 HTTP/1.1 所有连接默认为持久连接,但 HTTP/1.0 未标准化 管线化技术出现后,不需要等待响应即可直接发送下一个请求 Cookie...HTTP 信息 编码提升传输速率,常用的内容编码有以下几种:gzip(GNU zip)、compress(UNIX 系统的标准压缩)、deflate(zlib)、identify(不进行编码) 分割发送的分块传输编码...(Chunked Transfer Coding),其将实体主体分成多个部分,每一部分均通过十六进制来标记块的大小,最后一块使用『0(CR+LF)』来标记。...MIME(多用途因特网邮件扩展)机制,允许邮件处理文本、图片、视频等多个不同类型的数据。MIME 扩展中使用一种称为多部分对象集合(Multipart)的方法,用来容纳多份不同类型的数据。...内容协商会以响应资源的语言、字符集、编码方式等作为判断的基准,包含在请求报文中的某些首部字段用于标识这些判断标准: Accept Accept-Charset Accept-Encoding Accept-Language

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    真正“搞”懂HTTP协议06之body的玩法(理论篇)

    因为虽然按照时间顺序写写流水账好像是个不错的选择,但是写着写着发现,其实HTTP的头字段,往往是一块一块的,这一块的部分包含了某一系列的字段作为请求和应答的协商方式。   ...它在HTTP中使用q作为一个参数,形式就是“q=value”,这个value可以是0到1之间,包含0和1的两位小数。与字段中的值用“;”来分割。   ...这种思路在HTTP中就叫做chunked,也就是分块传输编码,在响应报文里可以使用“Transfer-Encoding: chunked”来表示,意思就是响应报文中的body不是一次性发送的,而是分成了许多的块逐次发送的...八、范围请求   有了分块传输,我们可以把一份体积庞大的数据逐一发送,解决大文件在传输过程中的卡死问题。...换句话说,我们希望可以获取一个大文件的某一块片段,而分块传输是做不到这点的,分块传输只能在开始传输的时候就把块分好传给你,无法确定我需要的某一个范围的数据。

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    使用 Unstructured.io 和 Elasticsearch 向量数据库搜索复杂文档

    在这篇博客中,我们将研究一个相当常见的用例,即 解析并导入一个包含文本、表格和图像的 PDF 文档。...我们还将一个管道附加到流程中,以便在导入时创建 ELSER(一种开箱即用的稀疏编码模型,用于语义搜索)嵌入。...高级流程在 Elastic 平台上部署 ELSER 模型创建一个 导入管道,该管道将为导入的分块创建嵌入。字段 text 将存储分块文本,text_embeddings 将存储嵌入。...如果你想知道哪些单独的分区组成了一个块,你可以在 base-64 编码的 orig_elements 字段中找到它。在上面的示例中,我们使用了 Unstructured 的 API 服务。...Unstructured 将原始文档转换为 LLM 可以理解的数据的方法,加上 Elastic 作为向量数据库和搜索平台的优势,将加速你使用 AI 的构建旅程。祝你搜索愉快!

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    大模型系列——解读RAG

    另一种方法是要求 LLM 为每个块生成一个问题,并将这些问题嵌入到向量中,在运行时对这个问题的向量索引执行查询搜索(在索引中用问题向量替换块向量) ,然后路由到原始文本块并将它们作为 LLM 获得答案的上下文发送...文档被拆分成引用较大父块中的较小子块。具体而言,文档被分割成块的层次结构,然后最小的叶子块被发送到索引。...这是将检索到的上下文提供给 LLM 以获得结果答案之前的最后一步。 3.4. query变换 查询转换是一系列使用 LLM 作为推理引擎来修改用户输入以提高检索质量的技术,有很多不同的技术选择。...它们将并行执行,然后将检索到的上下文组合在一个提示语中,以便 LLM 合成对初始查询的最终答案。在 Langchain 作为多查询检索器,在 Llamaindex 作为子问题查询引擎。...代理本身就是一个巨大的话题,OpenAI 助手基本上已经实现了很多围绕 LLM 所需的工具,也许最重要的是函数调用 API。后者提供了将自然语言转换为对外部工具或数据库查询的 API 调用的功能。

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    组件分享之前端组件——文件上传小部件jQuery-File-Upload

    上传进度条: 显示一个进度条,显示单个文件的上传进度,也显示所有文件的上传进度。 可取消上传: 可取消单个文件的上传,以停止上传进度。...断点续传: 中断的断点续传可以在支持Blob API的浏览器中恢复。 分块上传: 支持Blob API的浏览器可以将大文件以较小的块上传。...客户端图像调整大小: 图像可以自动调整客户端浏览器支持所需的JS api。 图片、音频、视频预览: 支持支持api的浏览器,支持在上传前预览图片、音频、视频文件。...多个插件实例: 允许在同一个网页上使用多个插件实例。 可定制和可扩展: 提供一个API来设置个人选项和定义各种上传事件的回调方法。...JavaScript Canvas to Blob polyfill v3+:调整大小功能所必需的。 blueimp Gallery v2+:用于在灯箱中显示上传的图像。

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    【总结】1941- 上传、下载终极解决方案:切片!!!

    本文将深入探讨这些技术,帮助你理解它们的原理和实现方法,以优化文件传输效率和提升用户体验。 一、前端文件流操作 在前端开发中,文件流操作是指通过数据流的方式处理文件,对文件进行读取、写入和展示等操作。...实现前端切片上传的方法 - 使用 JavaScript 的 `File API` 获取文件对象,并使用 `Blob.prototype.slice()` 方法将文件切割为多个切片。...使用 FormData 对象将切片数据通过 AJAX 或 Fetch API 发送到服务器。 在后端服务器上接收切片并保存到临时存储中,等待后续合并。...每次上传前,先检查本地存储中是否存在已上传的切片信息,若存在,则从断点处继续上传。 在后端,可以使用一个临时文件夹或数据库来记录已接收到的切片信息,包括已上传的切片索引、切片大小等。...在uploadChunk函数中,我们发送切片到服务器,并返回一个Promise对象来处理响应结果。 在upload函数中,我们添加了断点续传的逻辑。

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    深入理解文件上传下载的原理及实现逻辑

    如果标志位为false,则说明还没上传完成,此时需要在调用set的方法,保存块号文件记录的路径,其中key为上传文件md5加一个固定前缀,value为块号文件记录路径。...(4)实现流程步骤:方案一(检测分片的方式):将需要上传的文件按照一定的分割规则,分割成相同大小的数据块;初始化一个分片上传任务,返回本次分片上传唯一标识;按照一定的策略(串行或并行)发送各个分片数据块...;发送完成后,服务端根据判断数据上传是否完整,如果完整,则进行数据块合成得到原始文件。...服务端创建conf文件用来记录分块位置,conf文件长度为总分片数,每上传一个分块即向conf文件中写入一个127,那么没上传的位置就是默认的0,已上传的就是Byte.MAX_VALUE 127(这步是实现断点续传和秒传的核心步骤...服务器按照请求数据中给的分片序号和每片分块大小(分片大小是固定且一样的)算出开始位置,与读取到的文件片段数据,写入文件。三、断点下载原理获取服务器文件的大小;发起下载请求,包含下载范围。

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    前端本地文件操作与上传

    链接的,除了上面提到的img之外,另外一个很常见的是video标签,如youtobe的视频就是使用的blob: ?...这种数据不是直接在本地的,而是通过持续请求视频数据,然后再通过blob这个容器媒介添加到video里面,它也是通过URL的API创建的: let mediaSource = new MediaSource...可以把base64转化成blob,然后再append到一个formData里面,下面的函数(来自b64-to-blob)可以把base64转成blob: function b64toBlob(b64Data...src指向本地的img标签,可以通过发送一个请求加载本地的blob数据,然后再通过FileReader读取,或者直接append到formData里面。...得到的File对象就可以直接添加到FormData里面,如果需要先读取base64格式做处理的,那么可以把处理后的base64转化为blob数据再append到formData里面。

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    手把手教你前端本地文件操作与上传

    链接的,除了上面提到的img之外,另外一个很常见的是video标签,如youtobe的视频就是使用的blob: 这种数据不是直接在本地的,而是通过持续请求视频数据,然后再通过blob这个容器媒介添加到video...可以把base64转化成blob,然后再append到一个formData里面,下面的函数(来自b64-to-blob)可以把base64转成blob: functionb64toBlob(b64Data...); 这样就不用自己去拼一个multipart/form-data的格式数据了。...src指向本地的img标签,可以通过发送一个请求加载本地的blob数据,然后再通过FileReader读取,或者直接append到formData里面。...得到的File对象就可以直接添加到FormData里面,如果需要先读取base64格式做处理的,那么可以把处理后的base64转化为blob数据再append到formData里面。

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    DBLog:一种基于水印的变更数据捕获框架(论文翻译)

    DBLog作为一个进程运行,并使用基于水印的方法,以捕获数据库的完整状态。该方法允许将事务日志事件与我们从表中直接选择的行同时进行,以允许日志事件在执行查询时继续进展,而不会卡住。...对于只有一个消费者的情况,DBLog还可以将事件直接发送到数据存储或API。 我们设计了这个框架,使其对数据库的影响最小化。查询可以在需要时暂停和恢复。...我们选择从表中分块地选择行,并将这些块的位置存储在内存中,与我们从事务日志中捕获的事件相邻。这样做的方式可以保留日志事件的历史记录。...在写入高水印后,我们恢复日志事件处理,将接收到的日志事件发送到输出,并在日志中等待低水印事件。一旦接收到低水印事件,我们开始删除在水印之间发生变化的所有主键的内存中的块行(步骤6)。...将块行附加到输出缓冲区是一个非阻塞操作,因为输出传递在单独的线程中运行,允许在第7步之后恢复常规日志处理。 图4以与图3a和3b相同的示例来说明事件写入输出的顺序。

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    Prometheus新特性:分块的、流式的远程读API版本

    然而,有一个特性是一些项目和用户一直在等待的:分块的、流式的远程读API版本。...发送回HTTP响应。 远程读取的整个响应必须以原始的、未压缩的格式进行缓冲,以便在将其发送到客户机之前将其编列到一个可能非常大的protobuf消息中。...TSDB以同样的方式实现了SeriesSet,它以一种从文件系统中逐个存储的块中获取序列的最佳方式,从而最小化了分配。...这对于远程read API非常重要,因为我们可以使用迭代器重用相同的流模式,方法是为单个系列以几块的形式向客户机发送响应片段。...这是我们做的第二个改进:我们发送成批的消息样本块(有关块的更多信息,请参见本视频),这些消息块与我们存储在TSDB中的完全相同。 我们最终得到了以下服务器算法: 解析请求。 从TSDB中选择指标。

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    精选6个C++项目,推荐新人练手首选!

    该库会将JSON文本逐行解析,并将其转换为程序可操作的数据结构,以便在代码中进行进一步处理和使用。 配置管理:解析JSON配置文件后,可以通过访问内部数据结构来读取和修改各个配置项。...将读取到的数据写入到打开的文件对象中。这可以通过调用文件对象提供的写入函数(例如 write())来实现。将读取到的数据作为参数传递给该函数即可。 关闭文件对象以确保写入操作完成,并释放相关资源。...3.4vmalloc案例实战分析 vmalloc是Linux内核中的一个函数,用于在虚拟地址空间中动态分配一块连续的内存区域。下面以一个简单的案例来进行vmalloc实战分析。...5.6视频画面渲染 视频画面渲染是指将视频内容进行处理和显示的过程。在渲染过程中,视频帧被解码并应用各种图像处理算法,如色彩校正、对比度调整、滤镜效果等。...然后,经过计算机图形学技术生成最终的图像,并通过显示设备(如屏幕或投影仪)展示给观众。 常见的视频画面渲染技术包括硬件加速渲染和软件渲染。

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