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如何使用ReconAIzer将OpenAI添加到Burp中

关于ReconAIzer ReconAIzer是一款功能强大的Burp Suite扩展,该工具基于Jython开发,可以为Burp Stuite添加OpenAI能力,并利用OpenAI来优化和增强渗透测试过程中的网络侦查任务...第一步:下载Jython 1、从官方网站下载最新版本的Jython独立Jar包: https://www.jython.org/download 2、将下载好的Jython独立Jar包保存到电脑中一个方便使用的位置...; 第二步:在Burp Suite中配置Jython 1、打开Burp Suite; 2、点击“Extensions”标签页; 3、点击“Extensions”标签页中的“Extensions settings...”子标签; 4、在“Python Environment”中,点击“Location of the Jython standalone JAR file." ”并选择“Select file”; 5、选择你之前下载好的...type”; 6、点击“Extension file”中的“Select file...”按钮,并选择项目的“ReconAIzer.py”文件,然后点击“Open”打开; 7、确保“Load”勾选框为选中状态

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    javascript定义数组,将数组中数组内容求和_数组求和JAVA

    1.应用场景 主要用于数组求和. 2.学习/操作 JavaScript 数组求和的方法 var array = [1, 2, 3, 4, 5]; var sum = 0; 1.for循环 for...array.forEach(ele => { sum += ele; }); 结果: 3.归并方法reduce()和 reduceRight() // 这两个方法都会迭代数组的所有项...// 其中, reduce()方法从数组的第一项开始,逐个遍历到最后。 // 而 reduceRight()则从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。...// 比较推荐使用 TBD 4.参考 js数组求和的方法_Fly的博客-CSDN博客_js数组求和的方法 https://www.jb51.net/article/154559.htm 后续补充...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    如何将MV中的音频添加到EasyNVR中做直播背景音乐?

    EasyNVR已经支持自定义上传音频文件,可以做慢直播场景使用,前两天有一个开发者提出一个问题:想把一个MV中的音频拿出来放到EasyNVR中去做慢直播。...经过我们的共同研究之后,终于想出一个办法,就是先将这个音乐提取出来,再添加进EasyNVR中。...我们采用的是ffmpeg命令行的方法拿到AAC数据,具体命令如下: ffmpeg -i input-video.mp4 -vn -acodec copy output-audio.aac 将获取的AAC...不得不说ffmpeg就是强大,ffmpeg是专门用于处理音视频的开源库,既可以使用它的API对音视频进行处理,也可以使用它提供的工具,如 ffmpeg,ffplay,ffprobe,来编辑你的音视频文件...如果大家对我们的开发及产品编译比较感兴趣的话,可以关注我们博客,我们会不定期在博客中分享我们的开发经验和一些功能的使用技巧,欢迎大家了解。

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    VBA中数组、集合和字典(二)——对数组变量的赋值

    1.向数组变量赋值 对数组来说,数组中的每个元素数据类型必须相同,从数组声明就可以看出,这是数组与集合和字典的明显不同。这就要求向数组变量赋值时的数据规范必须严格。...我们按照这个思路写下代码,如下图: image.png 在逐行运行时,我们观察一下本地窗口中,各个参数的值,如下图: image.png 我们发现,在循环到第一个满足条件的数字6时,将6添加到数组中...这种情况是我们不想要的,我们只想扩大一下数组,之前填充到数组中的内容是不想改变的。...b.向数组变量整体赋值 整体赋值的意思就是把一个数组直接赋值给数组变量,而不是通过对单个数组元素的赋值。...整体赋值要求数组变量在声明时必须声明为动态数组或者Variant类型,不能向声明为静态数组的变量赋值,如果声明成静态数组的变量被整体赋值,即使数组长度一致,也会报错。

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    【Angular专题】——(2)【译】Angular中的ForwardRef

    问题点在哪里 先做一个小声明,我们现在拥有一个AppComponent,并使用DI系统向其中注入了一个NameService,因为我们使用的是Typescript,所以需要做的工作就是在构造函数的参数中声明变量..."; } } 上述代码是可以正常工作的,如果我们将nameService.ts中的代码直接嵌入app.ts时,会产生哪些变化呢?...类型的变量是undefined。...我们理解了class为什么不适合被提升执行顺序,这对于之前的Angular的示例来说有什么指导意义呢?我们只能通过将NameService移动到代码顶部的方式来解除之前的报错吗?...小结 这个场景并不会经常出现,一般它只在当我们想要注入在同一个文件中声明的类时才会发生,大多数情况下我们在一个文件中只会声明一个类,并且会在文件的头部引入其他依赖的类,以此来保证不会被class不进行变量提升的特性造成困扰

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    将 .NET Aspire 添加到您现有的 .NET 应用程序中

    TLDR:在不到 5 分钟的时间内,您可以将 .NET Aspire 添加到您现有的应用程序中并获得仪表板、运行状况检查等......所有这些都无需改变您的应用程序的工作方式、CI/CD 管道或部署过程...让我们将Service Defaults添加到这个解决方案中,以便我们可以在前端和后端同时获得运行状况检查、日志记录和其他推荐的功能。...了解其作用的最好方法是将其添加到我们的解决方案中。...它将所有运行状况检查、跟踪、日志和环境变量等信息汇总到一个地方。而且,如果我们向解决方案添加更多服务,它们将自动显示在仪表板中。让我们来看看。 首先,让我们看一下资源。...您可以将其添加到现有解决方案中,只需几行代码即可获得很多好处。而且,如果您还没有准备好使用更高级的功能,如服务发现或容器化部署,那也没关系。

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    将终结点图添加到你的ASP.NET Core应用程序中

    让我们回到正轨上-我们现在有了一个图形生成中间件,所以让我们把它添加到管道中。这里有两个选择: 使用终结点路由将其添加为终结点。 从中间件管道中将其添加为简单的“分支”。...通常建议使用前一种方法,将终结点添加到ASP.NET Core 3.0应用程序,因此从这里开始。...UseEndpoints()方法中调用MapGraphVisualisation("/graph")将图形终结点添加到我们的ASP.NET Core应用程序中: public void Configure...将图形可视化工具添加为中间件分支 在您进行终结点路由之前,将分支添加到中间件管道是创建“终结点”的最简单方法之一。...对我来说,像这样公开应用程序的图形是没有意义的。在下一节中,我将展示如何通过小型集成测试来生成图形。

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    Angular 中的数据绑定

    原文链接:Data Binding in Angular - 原文作者 Amit Dhiman 本文采用意译的方式 插值绑定: 将动态的值插入到模版内容中,我们使用 {{}} 符 属性(Property...下面是 Angular 中 Interpolation 插值绑定和 Property 绑定的主要区别: 语法 Interpolation 绑定:插值绑定在模板 HTML 内容中,使用{{}}来包含表达式或者变量...用法 Interpolation 绑定:用于将动态内容插入到模板的 HTML 中,例如在文本元素中显示组件属性。...总得来说,Interpolation 插值绑定用来在模板中展示动态的内容,而 Property 属性绑定是用来将组件属性绑定到元素的 properties 和 attributes 上。...两者在 Angular 应用中都很重要,我们根据使用场景来选择使用。 事件绑定 事件绑定允许我们将事件(比如按键、点击、悬停、触摸等)绑定到数组中的一个方法。它是从视图到组件的单向绑定。

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    微软考虑将Python作为官方脚本语言添加到Excel中?

    / 具体内容为: 根据上个月在Excel反馈中心开放的一个主题,微软正在考虑将Python添加为官方的Excel脚本语言之一。...用户呼吁在办公应用程序之间实现一个通用的实现对此消息做出反应的用户对将Python作为官方Excel脚本语言发表了积极的看法,但也有人指出,如果微软走这条路,那么他们需要在所有其他的办公应用程序中也支持...“尽管我非常喜欢Python在Excel中的强大功能,但重要的是,在整个办公体验中,所做的一切都是一致的。...我们中的一些人已经足够老了,还记得Excel、Word、Access等各种版本的vb,而这本身就是对生产力的一个打击。” 现在如何? ?...看来大家的热情依旧不减: ? 直到最近大家依然在提意见和建议: ? ? 尽管如此,这个提案距离实现可能还有一段时间。但是,将Python和Excel结合的尝试一直都在进行。

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    ARKit 简介-使用设备的相机将虚拟对象添加到现实世界中 看视频

    在本课程中,您将了解到ARKit,您将学习如何制作自己的游乐场。您将能够将模型甚至您自己的设计添加到应用程序中并与它们一起玩。您还将学习如何应用照明并根据自己的喜好进行调整。...增强现实 增强现实定义了通过设备的摄像头将虚拟元素(无论是2D还是3D)集成到现实世界环境中的用户体验。它允许用户与自己的周围环境交互数字对象或角色,以创建独特的体验。 什么是ARKit?...无论是将动物部位添加到脸上还是与另一个人交换面部,你都会忍不住嘲笑它。然后你拍一张照片或短视频并分享给你的朋友。...3Layers 跟踪 跟踪是ARKit的关键功能。它允许我们跟踪设备在现实世界中的位置,位置和方向以及现场直播。...而且,光估计可以被集成以点亮模拟物理世界中的光源的虚拟对象。

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