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    WPF 自己封装 Skia 差量绘制控件

    本文告诉大家如何封装一个支持差量绘制的控件,默认的绘制方法都是每次都是不保存上次绘制的内容,而且清空画布,重新绘制。...在 WPF 中最简单的绘制 WriteableBitmap 的方法就是使用 Image 控件了 下面写一个继承 Image 控件的 SkiaCanvas 控件 这个控件十分简单,在 Loaded 事件里面将会创建...PixelWidth => (int) Width; public int PixelHeight => (int) Height; } 也就是说在使用 SkiaCanvas 控件的时候...不过在绘制之前需要调用 Lock 等方法,在输入绘制命令完成之后需要调用更新的代码,这部分代码可以封装一个方法 public void Draw(Action action...如果每次都能返回具体更新的范围,那么这个控件的绘制效率还是不错的 本文的代码放在 github 欢迎小伙伴访问

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    基于JQuery EasyUI的WebForm控件封装(含源码)

    ,更为实用和好用.但有一点和微软控件相比,还有所欠缺,就是不能像微软控件一样拖来拖去的使用.做NET的,我们已经习惯了这种拖来拖去的开发方式.      ...基于此,我将这个UI类库进行了二次封装,我们可以像微软控件那样拖来拖去了.下面看几个控件截图,如图-1至图-6所示 ? 图-1 ? 图-2 ? 图-3 ? 图-4 ? 图-5 ?...图-6       我们再看看这些控件如何加载的,如图-7所示.这是EasyUICombo控件的加载方式,其他控件大同小异.它其实继承的是DropDownList控件,所以有ListItem子项.被我改造了下就可以用到...图-7       再看下EasyUI.DataGrid,这个控件封装时间最长,也最繁琐,如图-8和图-9所示.我们不需要在前端写一堆DataGrid配置代码了,全部封装至底层,这种代码写一次就够了....图-11       整个封装过程还是比较有意思,有一些东西可学的.完整的封装一个控件,如图-12所示,其中的一个封装片断 ?

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    面向对象封装的web服务器

    import socket import re import os import sys # 由于前面太繁琐,可以用类封装一下,也可以分几个模块 class HttpServer(object):...def __init__(self,port): # 1、服务器创建负责监听的socket self.socket_watch = socket.socket(socket.AF_INET...handle_client(self,socket_con): """ 接收来自客户端的请求,并接收请求报文,解析,返回 """ # 1、服务器接收客户端的请求报文...self.handle_client(socket_con) def main(): # sys.argv方法的用法如下: # 在终端输入 python3 面向对象封装的...web服务器.py 8888 # 在使用解释器执行任意py文件的时候,可以传入不止一个参数,会以字符串的形式用列表保存起来 # 但是列表的第一个参数[0]位是它自己。

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    Eclipse插件开发之简单控件封装——那些年冗长的裹脚布

    在我司的EOS Platform里封装了进行了大量的swt封装,今天我们就来说说其中最基础的控件封装,即属性编辑器。我们先来看下我们的UI框架。 ?...2.AbstractPropertyAccessor基类只是提供了数据层的封装,我们还需要一层封装来提供属性编辑器的基本实现AbstractPropertyEditor,这个类封装了所有控件的布局以及可能的操作...这个封装方法中做了两件事,一个是binding,也就是处理控件的联动,这里封装控件的属性值绑定联动,以及反向绑定的联动处理。另一个就是为当前的编辑控件增加焦点监听器。 动态更改控制值 ?...因为这里用到了文本框的封装,我们来看下文本框的封装。 ? ? 做的事很简单,将固定样式的Text放入到我们的属性编辑器上,并且增加Modify的监听。除此之外我们还有对其他单个控件封装。 ?...--- 好了,我们完成了控件封装,是不是觉得封装方法略多,好麻烦啊,我还是复制复制代码,一个个控件添加好了。 But!复杂的封装是一时的,日后便利的开发是永久的!

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    WPF 给任意控件通过按下移动抬起封装点击事件

    其实点击这个事件是可以通过按下移动和抬起三个事件封装出来的,本文提供给大家一个辅助的方法,方便给任意的控件附加点击事件 在开始前需要了解一些本文点击的定义,本文点击的定义就是在按下到抬起过程中,不会出现长距离的移动...同时可以设置一定的时间范围,超过一定时间就是长按了,而不是点击了 根据这个特点咱开始来进行一个简单的封装,在封装之前先告诉大家封装之后的使用方法,下面代码的 uiElement 是一个 UIElement...控件 InputHelper.AttachMouseDownMoveUpToClick(uiElement, UIElement_OnClicked); private...public static class InputHelper { /// /// 将 MouseDown MouseMove MouseUp 封装为点击事件...从上面代码可以看到写的是 TimeSpan.MaxValue 也就是没有分开点击和长按的设置 另外方法里面还添加一个可选的委托是点击变拖动的事件,这个事件用来了解当前本来是点击的,但是点击的时候移动的距离判断为拖动 这个封装的方法没有用到什么框架里面的功能

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