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    【设计干货】AE 中 3D 图层动效应用及落地指南

    为了让更多朋友能够了解和学习设计技巧, 我们在公众号新增一个栏目——【设计干货分享】 我们将在每月定时推出最多两期设计教程, 每期会包含具体的案例分析、设计思路和实践技巧等内容。 无论你是设计初学者还是有一定经验的设计爱好者,我们相信这些分享都能够对你的设计工作有所帮助和启发。 (素材来自网络,仅用于学习交流,侵联删) 随着互联网产品的不断发展,越来越多的产品开始在其交互设计中运用动态立体效果。如翻转卡片、立体盒子转场效果等等。让用户可以感受到更生动、更有真实立体感的交互体验。而对于动效设计师而言,上线

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    感知机(Perceptron)是怎么实现“知错能改”的?

    感知机(perceptron)是二类分类的线性分类模型,其输入为实例的特征向量,输出为实例的类别,取+1和-1二值。感知机对应于输入空间中将实例划分为正负两类的分离超平面,属于判别模型。感知机学习旨在求出将训练数据进行线性划分的分离超平面,为此导入了基于误分类的损失函数,利用梯度下降法对损失函数进行极小化,求得感知机模型。感知机学习算法具有简单而易于实现的优点,分为原始形式和对偶形式。感知机是神经网络与支持向量机的基础。 划重点:简单说就是个二分类的线性分类模型,感知机学习,就是通过训练数据集,求得感知机模

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