本文旨在整理常见Web前端性能优化的思路,可供前端开发参考。因为力求精简,限于篇幅,所以并未详述具体实施方案。 基于现代Web前端框架的应用,其原理是通过浏览器向服务器发送网络请求,获取必要的index.html和打包好的JS、CSS等资源,在浏览器内执行JS,动态获取数据并渲染页面,从而将结果呈现给用户。 在这个过程中,有两个步骤可能较为耗时,一个是网络资源的加载,另一个是浏览器内代码执行和DOM渲染。 而耗时的增加会导致页面响应慢,卡顿,影响用户体验。 针对上述两种耗时的情况,常见的优化方向有: 缩短
项目做大之后,开发者会更多专注在业务逻辑上,其他方面则尽力使用第三方JS库来实现。
今天给大家分享下前端常用到的基础工具类。注意,了不起说的是基础工具类库,就是处理对象、数组、集合这类数据的基础工具库!
说到前端就不得不提到后端,我们给用户展示页面所需的数据正是从后端获取的,所以了解后端的运行原理和技术的实现很有必要。
我们在开发lightning的时候,常常会在controller.js中写 component.get('v.label'), component.set('v.label','xxValue');
1、<a href="javascript:js_method();></a>"`
说是管理其实就是把常用的一些JS方法,自己保存下来,这样的以后的工作中可以比较方便的使用。 哪些方法可以、或是说值得保存呢?(偏见啊)我自己的主观看法就是一些功能性的,不怎么带逻辑的函数,或是一些常用的方法封装。 例如, 倒计时,封装ajax的get\post方法,浏览器版本判断,邮箱、手机、输入框之类的正则,这些都算是功能性的。 还有一些是扩展型的函数,例如,判断数组,增加、删除数组什么的, 还有一些工具类的,什么复制属性啊,字数判断啊,DOM节点操作啊,轮播广告啊,日期操作 总之,上面列出的那些内容的J
JavaScript开发的过程中,处理浏览器的兼容很复杂而且很耗时,于是一些封装了这些操作的库应运而生。这些库还会把一些常用的代码进行封装。
最近事情比较多,博客更新的有点慢了,今天更新一期,主要聊一聊通过Threejs提供的音频API实现音频的可视化效果,先看下最终实现的效果
前面的话 有一个流传较广的笑话,一个人在stackoverflow中提了一个问题,如何使用javascript实现一个数字与另外一个数字相加。最高票回答是你应该使用jQuery插件,jQuery插件可以做任何事情。 历史总是在重演,以前是jQuery,现在可能是react或vue。不同的框架有不同的应用场景,杀鸡不要用牛刀。本文将详细介绍框架选型 框架与库 库(lib)具有以下三个特点: 1、是针对特定问题的解答,具有专业性; 2、不控制应用的流程 3、被动的被调用 框架(frameword)具有以下三个
JavaScript 开发的过程中,处理浏览器的兼容很复杂而且很耗时,于是一些封装了这些操作的库应运而生。这些库还会把一些常用的代码进行封装。
简介 Mongoose是在node.js异步环境下对mongodb进行便捷操作的对象模型工具 那么要使用它,首先你得装上node.js和mongodb,关于mongodb的安装和操作介绍可以参考:http://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/node_mongodb.html Github地址:https://github.com/Automattic/mongoose API Docs:http://mongoosejs.com/docs/guide.html
因为小程序内使用wx.request的频率太高,作为一名强迫症患者晚期,十分受不了多处重复堆叠代码,一是为了代码轻便,二是为了美观,所以我们对常用函数进行封装,而wx.request是常用中的常用函数,以下演示对get及post方法进行简单封装。
这种方法是很多网站最常用的方法,也是最周全的方法,onclick方法负责执行js函数,而void是一个操作符,void(0)返回undefined,地址不发生跳转。而且这种方法不会像第一种方法一样直接将js方法暴露在浏览器的状态栏。
Node.js=HTML+"JS":性能好,适合于服务器端IO密集型项目,不适合CPU密集型项目。
Node.js=HTML+"JS":性能好,适合于服务器端IO密集型项目,不适合CPU密集型项目
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
在学习一些js内容后,完成了一部分网站首页的动作设置(搜索栏、侧边栏、轮播图),对js代码进行了封装,重新整理了js文件。(index.js\main.js)
我们之前学的呢,都是JS的基础部分,也就是ECMA规定的语法,后面我们就要学习BOM和DOM了.
在日常使用 Node 进行开发的时候,会使用到一些文件系统、路径操作等基础 API,这里整理一下,方便大家理解和直接使用。
作为一名Android世界的搬运工,每天搬砖已经够苦够累了,走在坑坑洼洼的道路一不小心就掉坑里了。
第一阶段:HTML+CSS HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、 JavaScript基础:js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。 JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。 JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、 JQuery:基础使用悬着器、D
学习最难的两点,第一是接收信息,第二是归纳信息。现在是信息爆炸的时代,一个知识点,网络上有无数的blog,论坛,问答,也有无数相关的书本。学会甄别有效信息是很重要的一点。而有效信息的数量其实也很庞大,而且这些信息的呈现大多数并不适合自己,这时候就需要学会归纳和整理。运用以上两点,形成自己的知识体系。这其中,记录blog是一项很重要的手段。在写blog的过程中,你不仅能深刻的理解相关的知识点,构建自己的知识体系。同时也形成了一条条索引,方便随时查阅和复习。 我在写blog的过程中,习惯用织网的方法去记录和学习。将一个个知识点按深度连成一条条线,按广度连成一条条线。然后这些线交织成一张大网,遇到问题就能一网打尽。当然,目前这张网织的还很基础,但是起码有了自己的脉络和方向。而学习的过程,更需要坚持,每天都要有正在进行的项目和代办项。踩好脚下的路,看清眼前的路。
新建src/assets/lottie/文件夹,并将bodymovin_light.min.js文件和设计师给的动画json文件统一放到src/assets/lottie/文件夹中。
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 JavaScript 中的数据类型 JavaScri
当我们需要向后端传json字符串的时候,需将JavaScript的对象转成json格式,这个过程就是序列化。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 提起国内的Node.js布道师,你一定会想到狼叔! 狼叔(桑世龙,网名i5ting)从2015年开始活跃于CNode社区,累计发表文章200余篇,主题丰富多样——Node.js底层原理、npm目录结构改进、前后端分离实践、全栈工程师之路等。 这几年间,狼叔同时运营着自己的微信公众号“Node全栈”,笔耕不辍,源源不断地将最新鲜、最“硬核”的资讯分享给国内的开发者们。 如今,JavaScript在大前端领域遍地开花,Node.js也已经被广泛应用于Web
mocha 是一个功能丰富的javascript测试框架,可以运行在nodejs和浏览器环境,使异步测试变得简单有趣。mocha 串联运行测试,允许灵活和精确地报告结果,同时映射未捕获的异常用来纠正测试用例。
JS基础学习ECMAScript 基础语法为后面作铺垫,web APIs是JS的应用,大量使用JS基础语法做交互效果
既然我们是使用的YUI这个js库,那么肯定第一步就是引用这个文件,刚才在上面已经说了我们要使用的是yui-min.js这个文件,当然你可以对他进行改名,你只需要到你下载的yui库的文件中找到他,将其拷到你需要的目录就OK啦,那么掉用方法的是:
做Hybird APP开发的同学,应该对JSBridge不陌生,它用于H5页面和Native(Android或者iOS)通信。常用的三方库如Dsbridge系列(https://github.com/wendux/DSBridge-Android)。那么,你知道JSBridge到底是如何在两端进行通信的吗?
圆形笔刷是作用在 “自由绘制” 的画笔之上的。从名字就可以看出,这个笔刷会用一个个圆形来填充绘制的路径。
JavaScript 常用来为网页添加各式各样的动态功能。例如:点击隐藏、点击显示。
在php中要实现跳转有很多方法,最常规的跳转方法就是使用header函数来操作了,当然也可以在php中输入js跳转形式,下面我来给大家介绍一下。
声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/%e5%8e%9f%e7%94%9fjs%e4%b8%8ejquery%e5%8a%a0%e8%bd%bd%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e5%85%83%e7%b4%a0%e6%af%94%e8%be%83/
然后在css下需要建立三个样式,”index,common(公共),reset(重置)”新手比如我,需要这样写,但是熟练以后就不用了
每个前端项目或者说每一个HTML页面,都有着不同的静态资源,其中js文件有相互之间又有着不同的依赖,img图片需要进行图片压缩合并,css文件有需要进行浏览器样式的兼容写法,这些都可以通过webpack这个工具把所有不同的文件用一个引子进行打包最终生成一份 html ,css ,以及图片资源。构建之后的文件,就是发布到线上的最终文件,也成为发布文件。
一、JavaScript基础加强 JavaScript是在浏览器内容运行,无需编译、解释执行动态脚本语言,是一种弱类型语言,所有变量使用var定义。 JavaScript的3个组成部分分别为:核心(
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics
这几天一直在更新一些排序啊,去重方面的内容, 是因为这些说是技巧,其实都是JS的基本功, 不管是新人,还是老鸟,都要加强加强再加强。 因为经常有种情况,就是别人写的框架、库, 打开源文件你看不懂, 为什么呢? 就因为你基本功不好,不能理解它的各种方法的综合运用。 那今天我们就一起来学习下JS的去除重复项, 说是一起学习,真的就是一起学习, 我给你们讲, 首先我得自己学会,, 先上代码哈: function isCheckArr(arr){ var newArr = []; for(var i=0;i
无论是前端开发者还是后端开发者,都会在项目中封装一些经常使用的功能方法,可以大大提高我们的开发效率
所以这里稍微做了一些修改,简单介绍一下常用的写法和命令,其次将之前的一些示例改成javascript版本,方便没有coffee基础的同学浏览。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics 做过classic的朋友知道,前台和后台交互可以在页面上使用多种方式,比如在VF page中apex:commandButton等标签绑定action,使用actionFunction,使用ajax toolkit,使用VF Remoting或者使用action:support多种方式实现和后台的交互。如果你习惯性的使用
一个html页面由那几部分组成的? html(超文本标记语言)、css(层叠样式表)、js(动态脚本语言)(操作页面上所有元素,让元素具有动态的效果) 前端工程师工作的内容: 拿到UI设计图:切图---->html+css静态布局----->用js写一些动态效果----->ajax和后台进行交互,把数据绑定到页面上---->用nodejs服务平台做源代码的管理---->用nodejs做后台 用到的开发工具有: Dw、sublime、webstrom、hbuild、eclipse...... 将css引
这是 JavaScript 精粹的系列篇,涵盖了 JavaScript 中最常用和最重要的方法,以及其它一些基础知识。在这篇文章中,我们将讨论 Number 和 Math
在WebGIS开发中,业务中经常需要许多图层,通常是ArcGISTiledMapServiceLayer,FeatureLayer,如果使用开源的GeoServer作为地图服务器,通常使用WMTSLayer以及WFSLayer。因为Arcgis JS API功能强大,所以我们最好采用Arcgis JS API来开发WebGIS应用。即使我们使用免费开源的GeoServer和geowebcache来作为地图服务器,我们也最好不使用openlayer或mapbox等其他地图JS API技术,使用Arcgis JS API的WMTSLayer和WFSLayer来加载开源免费的地图服务器发布的地图服务,毕竟Arcgis JS API的易用,强大,系统全面是任何其他WebGIS JS API无法比拟的。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云