如果存在,则更新该键值对的值,返回旧的值。否则,将新的键值对添加到该链表的末尾,返回 null。 ...如果找到了该节点,则更新该节点对应的值,否则将该节点插入到树中。...在进行查询时,Java会先通过hashCode()方法计算该键的哈希值,然后在散列表中查找对应的节点。如果找到了该节点,则返回该节点的值。...如果当前位置是红黑树,则调用 putTreeVal() 方法在红黑树中插入元素。如果当前位置是链表,则遍历链表查找是否有和 key 相同的元素,如果找到了,则将该元素的值更新为新的值。...如果该节点为红黑树节点,则使用红黑树的查找方式进行查找;否则,使用链表的方式进行查找。最终如果找到了该键所对应的节点,则将其赋值给 node 变量。
创建一个描述条件不匹配原因的字符串并返回;返回一个表示未匹配条件的 ConditionOutcome 对象【其中包含了条件规范的消息以及不匹配的原因】;否则,更新匹配消息,并记录 找到了所有匹配的 Spring...bean,则返回表示未匹配条件的 ConditionOutcome 对象【其中记录了 没有找到任何 bean 的信息】;否则,获取匹配的所有 bean 名称并存储在 allBeans 变量中。...如果仅有一个匹配的 bean,则更新匹配消息,并记录找到了 单个 bean 的信息;否则,获取首选 bean 名称列表,并检查列表是否为空;如果列表为空,则返回表示未匹配条件的 ConditionOutcome...对象【其中记录了 一个首选 bean 也没有找到 的信息】;如果首选 bean 名称列表包含多个 bean,则返回表示未匹配条件的 ConditionOutcome 对象【其中记录了 找到了多个首选...bean 的信息】;否则,更新匹配消息,并记录 找到了首选 bean 的信息。
;先查找该键是否存在,存在则执行修改,否则添加键值对 dictFind 查找元素 dbOverwrite 修改元素;修改节点键值对中的值为新值,释放旧值内存 tryResizeHashTables 删除元素...= dictAddRaw(d,key,NULL); /*添加键,字典中键已存在则返回NULL,否则添加键至新节点中,返回新节点*/ if (!...&d->ht[1] : &d->ht[0]; /*是否进行rehash操作中,是则插入至散列表ht[1]中,否则插入散列表ht[0] */ /*申请新节点内存,插入散列表中,给新节点存入键信息*...intset的编码,则肯定不存在该值,直接返回,否则调用intsetSearch函数; b.intsetSearch函数中首先判断该intset中是否有值,无值直接返回0;如果有值再判断待插入的值是否介于此...进行升级后添加 } else { if (intsetSearch(is,value,&pos)) { //否则先进行查重,如果已经存在该元素,直接返回
最后在指定位置插入新元素,更新列表的大小。...下面对代码进行分析:remove(Object o)方法:如果要删除的对象o为null,则使用for循环遍历整个列表,如果找到了值为null的元素,则调用fastRemove方法快速删除该元素,并返回true...如果要删除的对象o不为null,则使用for循环遍历整个列表,如果找到了与o相等的元素,则调用fastRemove方法快速删除该元素,并返回true;否则返回false。...如果o为null,则遍历数组并查找为空的元素,若找到,则返回其索引位置。如果o不为null,则遍历数组并使用equals方法比较元素,若找到相等的元素,则返回其索引位置。 ...如果返回值大于等于0,则表示数组中包含该对象,返回true;否则,返回false。
在AllocateObject方法中,我们首先获取当前全局对象计数,然后创建一个新的对象,并将其添加到全局对象列表的末尾。...在FreeObject方法中,我们首先获取当前全局对象计数,然后将要释放的对象从全局对象列表中删除,并更新全局对象计数。...,则输出错误信息 fmt.Println("Error: Object not found") } } 在这个函数中,我们首先找到要释放的对象在数组中的索引。...如果找到了要释放的对象,则将其从数组中移除。否则,我们输出错误信息。...而ObjectPool则维护了一个对象数组以及空闲链表的头指针。 在AllocateObject过程中,首先检查是否有空闲对象可用。如果没有,则创建新的对象并添加到数组末尾,返回其索引。
number并赋值 number.insert(2, 3) # 使用insert()方法将元素3添加到列表索引为2的位置中 print(number) 结果如下。...---- 三、查找计数元素 1、index()方法 用于返回指定元素在列表中首次出现的位置,如果该元素不在列表中则抛出异常,格式如下。...list表示列表 obj表示要查找的对象 list.index(obj) 例:在列表中查找元素,如果找到,输出该元素在列表中的索引位置,否则输出未找到。...) # 输出索引号 else: print('列表中不存在该元素') # 输出未找到信息 结果如下。...可以参考一下,后面会不断更新相关知识,大家一起进步。
-02- 列表 | L.method() 列表:list() 关于列表的概念和基本用法不在这里赘述。 可以直接使用list()创建一个新的列表,或者,使用list()将一个对象转换成列表。...1.L.append(object):将对象添加到列表末尾。 2.L.insert(index, object) : 在第index个元素前插入一个元素。...如果列表为空或索引超出范围,则会引发IndexError。 8.L.remove(value) : 删除第一次出现的值。如果值不存在,就会引发ValueError。...如果没有找到该键,则返回默认值,否则会引发KeyError。 7.D.popitem(): 删除并返回一些(键,值)对作为2元组;但是如果D是空的,则抛出KeyError。...10.D.update([E, ]**F): 使用字典或迭代器更新原字典. 可以是将字典中的键值对更新到原字典中。
#root.targetClass args root对象 当前被调用的方法的参数列表 #root.args[0]#root.参数名 caches root对象 当前方法调用使用的缓存列表 #root.caches...第一次执行的时候,会将方法结果存入缓存,再次调用该方法,在执行前,如果 key 相同则直接返回缓存中的数据,不会再次执行方法。...上述一些复杂的条件依赖于 sqEl 表达式 /* * 方法调用给前进行检测,若存在 key 对应的数据则直接从缓存中返回结果,否则在执行后将返回值存入缓存 * */ @Override @Cacheable...当方法调用结束以后,会根据注解将结果存入缓存,如果 key 已经存在,则会更新缓存。...//使用@CacheConfig统一cacheName,如果在方法上仍写了value,则该方法值仍以value为准 @CacheConfig(cacheNames = "dept") @Service
s.reverse() 就地将列表中的元素逆序。 序列类型包括列表,元组,range对象和文本序列str。...如果分隔符未找到,则返回的 3 元组中包含两个空字符串以及字符串本身。...如果给出了 maxsplit,则最多进行 maxsplit 次拆分(因此,列表最多会有 maxsplit+1 个元素)。...bytes 对象是由单个字节构成的不可变序列。 表示 bytes 字面值的语法与字符串字面值的大致相同,只是添加了一个 b 前缀。 bytearray 对象是 bytes 对象的可变对应物。...如果未找到则返回 -1。 bytearray.rindex(sub[, start[, end]]) 类似于 rfind(),但在子序列 sub 未找到时会引发 ValueError。
如果我们幸运,我们可能会立即找到目标对象,并在测试一个元素后返回。如果我们不幸,我们可能需要测试所有的元素。...如果数据结构由对象(通常称为“节点”)组成,其中包含其他节点的引用,则它是“链接”的。在链表 中,每个节点包含列表中下一个节点的引用。其他链接结构包括树和图,其中节点可以包含多个其他节点的引用。...例如,如果要在列表开头添加一个新节点,可以这样做: ListNode node0 = new ListNode(0, node1); 图 3.1 链表的对象图 图 3.1 是一个对象图,展示了这些变量及其引用的对象...但是如果我们显式存储size,我们可以实现常数时间的size方法;否则,我们必须遍历列表并对元素进行计数,这需要线性时间。...在这个例子中,如果我们向列表添加列表第一个元素,我们必须修改head。否则,我们遍历列表,找到末尾,并添加新节点。 此方法展示了,如何使用for循环遍历列表中的节点。
然而,链表的缺点是访问链表中的特定元素的时间复杂度较高,需要从头开始遍历链表直到找到目标节点。 ---- 详细的看一下列表 在JavaScript中,可以使用对象来实现链表。...} length++; //更新列表的长度 //{6} }; 从链表中移除元素 现在,让我们看看如何从LinkedList对象中移除元素。...查找链表是否有改元素 indexOf方法接收一个元素的值,如果在列表中找到它,就返回元素的位置,否则返回-1。...如果没有找到值,就返回-1。 检查链表是否为空 如果列表中没有元素,isEmpty方法就返回true,否则返回false。...如果列表中没有该元素则返回-1。 removeAt(position):从列表的特定位置移除一项。 isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回true,如果链表长度大于0则返回false。
} length++; //更新列表的长度 //{6} }; 从链表中移除元素现在,让我们看看如何从LinkedList对象中移除元素。...查找链表是否有改元素indexOf方法接收一个元素的值,如果在列表中找到它,就返回元素的位置,否则返回-1。...如果没有找到值,就返回-1。检查链表是否为空如果列表中没有元素,isEmpty方法就返回true,否则返回false。...remove(element):从列表中移除一项。indexOf(element):返回元素在列表中的索引。如果列表中没有该元素则返回-1。...removeAt(position):从列表的特定位置移除一项。isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回true,如果链表长度大于0则返回false。size():返回链表包含的元素个数。
(element):从列表中移除一项,移除成功返回true,如果链表中没有该元素则返回false indexOf(element):返回元素在列表中的索引。...如果列表中没有该元素则返回-1 removeAt(position):从列表的特定位置移除一项 isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回true,如果链表长度大于0则返回false size(...与数组的length属性类似 toString():由于列表项使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString方法,让其只输出元素的值 append方法 append方法实现的是向链表的末尾添加一个元素...,则默认添加到链表的尾部,如果数值小于0,则默认添加到链表的头部,然后则是创建一个节点,之后遍历链表,查找到其合适位置进行插入,最后更新链表长度,并将插入位置返回。...,如果列表中没有该元素则返回-1。
在静态语言中,如果需要传入 Animal 类型,则传入的对象就必须是 Animal 类型或者它的子类,否则,将无法调用 run() 方法。...如果两个对象在比较的时候是相等的,那么它们的散列值必须相等,否则散列表就不能正常运行了: >>> a = 1 >>> b = 1 >>> a == b True >>> hash(a) 1 >>> hash...实际上散列冲突发生概率非常小,散列表查询效率非常高! 添加新元素和更新现有键值的操作几乎一样,区别在于添加新元素时发现空表元,会放入一个新元素;更新现有键值时,会把原表里的值替换成新值。...dict键的次序取决于添加顺序,当往dict添加新键时,如果发生了散列冲突,新键可能会被放到另一个位置,键的位置不一样,次序也就不一样了。...最好分成两步来做,首先对字典进行迭代,得出需要添加的内容,把这些内容放在一个新字典里;在迭代结束后再对原有字典进行更新。
通过 recevier 的 isa 指针 找到 recevier 的 Class(类); 在 Class(类) 的 method list(方法列表) 中找对应的 selector; 如果在 Class...若找不到对应的 selector,消息被转发或者临时向 recever 添加这个 selector 对应的实现方法,否则就会发生崩溃。...* @return 如果添加方法成功返回 YES,否则返回 NO */ BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,...通过 recevier 的 isa 指针 找到 recevier 的 class(类); 在 class(类) 的 method list(方法列表) 中找对应的 selector; 如果在 class...消息接受者重定向:如果上一步添加其他函数实现,可在当前对象中利用 -forwardingTargetForSelector: 方法将消息的接受者转发给其他对象; 消息重定向:如果上一步没有返回值为 nil
使用id="intro"找到元素 : var myElement = document.getElementById("intro"); 如果找到元素,则该方法将返回元素作为对象 (赋值给myElement...HTML元素 如果想找到同一类名称的所有HTML元素,使用getElementsByClassName()。...四、通过CSS选择器找到HTML元素 如果想找到所有的HTML元素,匹配指定的CSS选择器 (id, 类名, 类型, 属性, 属性值, 等等), 使用querySelectorAll() 方法。...五、通过HTML对象集合找到HTML元素 此示例查找id="frm1"的表单元素,在表单集合里,并显示所有的颜色值。...如果属性已经存在,则更新值;否则,将添加具有指定名称和值的新属性,将href属性的值设置为锚元素: 例 var x = document.getElementsByTagName("a")[0]; x.setAttribute
这个对象的特定方法;否则,消息要么被转发,或是临时向receiver动态添加这个selector对应的实现内容,要么就干脆崩溃掉。...找到了则分发,否则 3、用objc-class.mm中_class_lookupMethodAndLoadCache3检查从本class的method list寻找selector,如果找到,填充到缓存中...否则 4、寻找父类的method list,并依次往上寻找(会找到NSObject),直到找到selector,填充到缓存中,并返回selector,否则 动态解析,这里动态添加方法 5、如果找到可以动态...如果有方法签名返回,runtime则根据方法签名创建描述该消息的NSInvocation(NSInvocation 实际上就是对一个消息的描述,包括selector 以及参数等信息),向当前对象发送forwardInvocation...class_copyMethodList:获取方法列表 class_copyProtocolList:获取协议列表 class_addIvar:添加成员变量(添加成员变量只能在运行时创建的类,且不能为元类
如果从上面的缓存都没有找到,则就会从 RecyclerViewPoll 中查找 在 RecyclerViewPoll 中保存的数据都是脏数据,即使在 RecyclerViewPoll 中找到了,虽然不会重新创建...,则直接 layoutChildren,否则 requestLayout()。...* @param newItemPosition 新数据在列表中的位置 * @return 如果两项表示同一对象,则为真;如果两项不同,则为假 */ public abstract...,如果不实现此方法,则永远也不会有 item 内部的增量更新了 * * Default implementation returns {@code null}...使用 Diff 后,会将新数据中和原有数据相同的 item 进行保留,不相同的全部 remove (这里指的是旧数据列表的数据),最后再将新数据中的数据添加进来。
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