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react-hooks的原理

(1)) // 函数作为初始值,函数的返回值作为初始值这里我们遗留了一个问题我们知道第二个参数dispatch执行的时候会触发渲染更新,以及二次更新,那么他是怎么实现的呢?...从上述表述中可以看出,只要真实dom被创建,就会执行useLayoutEffect函数,而我们知道在创建真实dom的时候,节点的属性,样式等等都会被挂到dom节点上面去,一个节点增加属性必定会引起页面的重绘...那怎么去做无效的计算和无效的重复渲染呢?有这样的一道面试题:// 点击父组件里面的按钮,会不会在子组件里面打印“子组件渲染了”?如果会,该怎么优化?...接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。...中解构出来,而用context.Consumer>包裹起来,也是可以达到一样的效果的,他们之间的关系大致可以这样表示:图片useContext的执行流程谈到useContext这里就不得不跟react

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hooks的原理

(1)) // 函数作为初始值,函数的返回值作为初始值这里我们遗留了一个问题我们知道第二个参数dispatch执行的时候会触发渲染更新,以及二次更新,那么他是怎么实现的呢?...从上述表述中可以看出,只要真实dom被创建,就会执行useLayoutEffect函数,而我们知道在创建真实dom的时候,节点的属性,样式等等都会被挂到dom节点上面去,一个节点增加属性必定会引起页面的重绘...那怎么去做无效的计算和无效的重复渲染呢?有这样的一道面试题:// 点击父组件里面的按钮,会不会在子组件里面打印“子组件渲染了”?如果会,该怎么优化?...接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。...中解构出来,而用context.Consumer>包裹起来,也是可以达到一样的效果的,他们之间的关系大致可以这样表示:图片useContext的执行流程谈到useContext这里就不得不跟react

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    从react源码看hooks的原理_2023-03-01

    从上述表述中可以看出,只要真实dom被创建,就会执行useLayoutEffect函数,而我们知道在创建真实dom的时候,节点的属性,样式等等都会被挂到dom节点上面去,一个节点增加属性必定会引起页面的重绘...那怎么去做无效的计算和无效的重复渲染呢?有这样的一道面试题: // 点击父组件里面的按钮,会不会在子组件里面打印“子组件渲染了”?如果会,该怎么优化?..."); // return 子组件; //}); 那么避免无效的计算体现在哪里呢: import { useState } from "react"; const App =...接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。...中解构出来,而用context.Consumer>包裹起来,也是可以达到一样的效果的,他们之间的关系大致可以这样表示: 图片 useContext的执行流程 谈到useContext这里就不得不跟react

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    React中useContext的基本使用和原理解析

    React 中 useContext 的使用方法在 React 中,useContext 是一个内置的 Hook,用于在函数组件中轻松访问 Context(全局公共状态),避免了手动逐层传递 props...以下是详细的使用方法和步骤,基于 React 官方指南和实践经验。1. 创建 Context 对象首先需要使用 React.createContext 创建一个 Context 对象。...(支持多个 Context)步骤:在类组件的 render 方法中,使用 组件包裹内部使用函数作为子元素(render prop 模式)示例代码:import...Context 对象的内部结构每个通过 createContext() 创建的 Context 对象包含以下关键属性:const MyContext = React.createContext(defaultValue...内部的一个全局变量,用于指向当前正在执行的函数组件所对应的 Fiber 节点。

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    从react源码看hooks的原理

    (1)) // 函数作为初始值,函数的返回值作为初始值这里我们遗留了一个问题我们知道第二个参数dispatch执行的时候会触发渲染更新,以及二次更新,那么他是怎么实现的呢?...从上述表述中可以看出,只要真实dom被创建,就会执行useLayoutEffect函数,而我们知道在创建真实dom的时候,节点的属性,样式等等都会被挂到dom节点上面去,一个节点增加属性必定会引起页面的重绘...那怎么去做无效的计算和无效的重复渲染呢?有这样的一道面试题:// 点击父组件里面的按钮,会不会在子组件里面打印“子组件渲染了”?如果会,该怎么优化?...接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。...中解构出来,而用context.Consumer>包裹起来,也是可以达到一样的效果的,他们之间的关系大致可以这样表示:图片useContext的执行流程谈到useContext这里就不得不跟react

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    从react源码看hooks的原理2

    (1)) // 函数作为初始值,函数的返回值作为初始值这里我们遗留了一个问题我们知道第二个参数dispatch执行的时候会触发渲染更新,以及二次更新,那么他是怎么实现的呢?...从上述表述中可以看出,只要真实dom被创建,就会执行useLayoutEffect函数,而我们知道在创建真实dom的时候,节点的属性,样式等等都会被挂到dom节点上面去,一个节点增加属性必定会引起页面的重绘...那怎么去做无效的计算和无效的重复渲染呢?有这样的一道面试题:// 点击父组件里面的按钮,会不会在子组件里面打印“子组件渲染了”?如果会,该怎么优化?...接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。...中解构出来,而用context.Consumer>包裹起来,也是可以达到一样的效果的,他们之间的关系大致可以这样表示:图片useContext的执行流程谈到useContext这里就不得不跟react

    1.1K10

    从react源码看hooks的原理_2023-02-13

    (1)) // 函数作为初始值,函数的返回值作为初始值这里我们遗留了一个问题我们知道第二个参数dispatch执行的时候会触发渲染更新,以及二次更新,那么他是怎么实现的呢?...从上述表述中可以看出,只要真实dom被创建,就会执行useLayoutEffect函数,而我们知道在创建真实dom的时候,节点的属性,样式等等都会被挂到dom节点上面去,一个节点增加属性必定会引起页面的重绘...那怎么去做无效的计算和无效的重复渲染呢?有这样的一道面试题:// 点击父组件里面的按钮,会不会在子组件里面打印“子组件渲染了”?如果会,该怎么优化?...接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。...中解构出来,而用context.Consumer>包裹起来,也是可以达到一样的效果的,他们之间的关系大致可以这样表示:图片useContext的执行流程谈到useContext这里就不得不跟react

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    React Hook

    但是,react 中并不会移除 class 这种方法 YouTube上面的视频 State Hook 传统的 React 组件的 state 都是这样的,创建一个 state 与更新(this.setState...同时,定义 state 的时候定义在一个数组里面,可以猜到, useState 返回的不是一个不同的数字或者字符串,而是一个对象(数组)。...它跟 class 组件中的 componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API。...只需要传递一个空数组即可。这样,这个 effect 只会执行一次。 React 会对数组中的数据进行更新前后数据的对比,如果没有变化,那么则不更新 这个方法对于有清除函数的 effect 同样适用。...唯一需要注意的是:自定义 Hook 必须以 use 开头,不管怎么变,使用需要遵循 React Hook 以 use 开头的规则。 官网介绍

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    我用 React 和 Vue 构建了同款应用,来看看哪里不一样(2020 版)

    其实它基本上就是指更改我们已存储的数据。如果我们想将一个人名的值从 John 更改为 Mark,我们就是在“突变“这份数据。这就是 React 和 Vue 之间的关键区别所在。...它的工作机制基本上是这个样子: 假设我们要创建一个待办事项列表,我们可能需要创建一个名为 list 的变量,它可能需要接收一个由字符串或对象组成的数组(比如说给每个 todo 字符串一个 ID 或其他一些东西...newToDo 变量是一个对象,有一个 id 键,其值由 newID 确定。它还有一个 text 键,其值由 toDo 确定。这个 toDo 就是输入值更改时要更新的那个 toDo。...我发现在 React 中创建一个事件侦听器,做到每当按下 enter 键就创建新的 ToDo 项目,写起来比较麻烦。...确保你的组件具有唯一键也很重要,否则 React 会在控制台中发出警告。 Vue: 在 Vue 中,我们将 props 传递到子组件的创建位置。

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    「React 进阶」 React 全部 Hooks 使用大全 (包含 React v18 版本 )

    ② getSnapshot 可以理解成一个带有记忆功能的选择器。...第二个参数作为依赖项,是一个数组,可以有多个依赖项,依赖项改变,执行上一次callback 返回的 destory ,和执行新的 effect 第一个参数 callback 。...Provider 设置的 value 值,useContext 参数一般是由 createContext 方式创建的 ,也可以父级上下文 context 传递的 ( 参数为 context )。...initState 作为初始值,返回一个 ref 对象 cur, cur 上有一个 current 属性就是 ref 对象需要获取的内容。...= useMemo(create,deps) ① create:第一个参数为一个函数,函数的返回值作为缓存值,如上 demo 中把 Children 对应的 element 对象,缓存起来。

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    React 进阶 - JSX

    代替 componentDidCatch v16.8 全新 React Hooks 支持,使函数组件也能做类组件的一切事情 v17 事件绑定由 document 变成 container,移除事件池...# React 底层调和处理后 最后,在调和阶段,上述 React element 对象的每一个子节点都会形成一个对应的 fiber 对象,然后通过 sibling、return、child 将每一个...返回的组件 jsx 最终形成的 fiber 结构图: fiber 对应关系: child: 一个由父级 fiber 指向子级 fiber 的指针 return:一个子级 fiber 指向父级 fiber...的指针 sibling:一个 fiber 指向同级 fiber 的指针 注意,JSX 中 map 数组结构的子节点,外层会被加上 fragment,map 返回数组结构作为 fragment 的子节点...A: React.createElement 用于创建一个新的 React element 对象,React.cloneElement 用于修改一个已有的 React element 对象,返回一个新的

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    React Hook

    但是,react 中并不会移除 class 这种方法 YouTube上面的视频 State Hook 传统的 React 组件的 state 都是这样的,创建一个 state 与更新(this.setState...同时,定义 state 的时候定义在一个数组里面,可以猜到, useState 返回的不是一个不同的数字或者字符串,而是一个对象(数组)。...它跟 class 组件中的 componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API。...React 会对数组中的数据进行更新前后数据的对比,如果没有变化,那么则不更新 这个方法对于有清除函数的 effect 同样适用。 React官网中说到:未来版本,可能会在构建时自动添加第二个参数。...唯一需要注意的是:自定义 Hook 必须以 use 开头,不管怎么变,使用需要遵循 React Hook 以 use 开头的规则。

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    看完 React Conext 源码,就知道怎么绕过 Provider 修改它了

    ,vdom 只有子节点的引用,所以 vdom 变成 fiber 以后就变成了可打断的,因为就算断了也能找到兄弟节点和父节点继续处理。...创建 fiber 的代码是这样的: 调用 createFiber 最终会 new FiberNode 然后也是创建一个对象: 这个和 vdom 差别不大,只不过属性不一样了。...拿到最新的 context 中的值后就触发子组件的渲染: 所以说为什么 Consumer 必须要传入一个 render 函数作为子节点不就清楚了么: 这样我们就取到了 context 中的值,并触发了子组件的渲染...context.Provider 来修改 context 值,通过 context.Consumer 来拿到 context 的值,如果是函数组件,是通过 useContext 的 hook 来取。...函数组件的 useContext 的 hook 也是从同一个 context 对象读取的数据。

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    读懂React原理之调和与Fiber

    一 引沿Fiber 架构是React16中引入的新概念,目的就是解决大型 React 应用卡顿,React在遍历更新每一个节点的时候都不是用的真实DOM,都是采用虚拟DOM,所以可以理解成fiber就是...React的虚拟DOM,更新Fiber的过程叫做调和,每一个fiber都可以作为一个执行单元来处理,所以每一个 fiber 可以根据自身的过期时间expirationTime,来判断是否还有空间时间执行更新...一个Fiber就是一个普通的JS对象,包含一些组件的相关信息。...fiber 可以看作一个执行的单元,在调和过程中,每一个发生更新的 fiber 都会作为一次 workInProgress 。...按照 child 指针逐层向下调和,期间会执行函数组件,实例类组件,diff 调和子节点是向上归并的过程,如果有兄弟节点,会返回 sibling兄弟,没有返回 return 父级,一直返回到 fiebrRoot

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    探讨:围绕 props 阐述 React 通信

    如果要转换,过滤,或者统计子节点,你应该使用 Children 方法。 实际操作过程中,children 在底层常常被表示为数组。...但是如果这里只有一个子节点,那么 React 将不会创建数组,因为这将导致不必要的内存开销。...) 通过 children 创建一个数组 ☔️ Children 使得错误排查变得较为困难,推荐使用 替代方案1 而不是使用 Children。...受控&非受控 当组件中的重要信息是由 props 而不是其自身状态驱动时,就可以认为该组件是 “受控组件”;受控组件具有最大的灵活性,但它们需要父组件使用 props 对其进行配置。...给定相同的输入,纯函数应总是返回相同的结果。 不更改在该函数调用前就已存在的对象或变量 => 对于 props 同样至关重要!

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    React性能优化的8种方式

    一 引沿Fiber 架构是React16中引入的新概念,目的就是解决大型 React 应用卡顿,React在遍历更新每一个节点的时候都不是用的真实DOM,都是采用虚拟DOM,所以可以理解成fiber就是...React的虚拟DOM,更新Fiber的过程叫做调和,每一个fiber都可以作为一个执行单元来处理,所以每一个 fiber 可以根据自身的过期时间expirationTime,来判断是否还有空间时间执行更新...一个Fiber就是一个普通的JS对象,包含一些组件的相关信息。...fiber 可以看作一个执行的单元,在调和过程中,每一个发生更新的 fiber 都会作为一次 workInProgress 。...按照 child 指针逐层向下调和,期间会执行函数组件,实例类组件,diff 调和子节点是向上归并的过程,如果有兄弟节点,会返回 sibling兄弟,没有返回 return 父级,一直返回到 fiebrRoot

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    手写一个React-Redux,玩转React的Context API

    手写connect 基本功能 其实connect才是React-Redux中最难的部分,里面功能复杂,考虑的因素很多,想要把它搞明白我们需要一层一层的来看,首先我们实现一个只具有基本功能的connect...我们知道React是单向数据流的,参数都是由父组件传给子组件的,现在引入了Redux,即使父组件和子组件都引用了同一个变量count,但是子组件完全可以不从父组件拿这个参数,而是直接从Redux拿,这样就打破了...的数据进行独立更新,而不能完全保证父级先更新,子级再更新的流程。...connect在判断是否变化的时候使用的是浅比较,也就是只比较一层,所以在mapStateToProps和mapDispatchToProps中不要反回多层嵌套的对象。...为了解决父组件和子组件各自独立依赖Redux,破坏了React的父级->子级的更新流程,React-Redux使用Subscription类自己管理了一套通知流程。

    4.3K21

    使用 React 与 Vue 创建同一款 App,差别究竟有多大?

    Vue 本质上会创建一个数据对象,其中的数据可以自由更改;React 则创建一个状态对象,更改数据需要一些额外的操作。React 之所以需要额外的操作有着自己的理由,稍后我会深入介绍。...该函数有两个参数,第一个是来自状态对象的整个列表数组,第二个是由 handleInput 函数更新的todo。然后该函数返回一个新对象,该对象包含之前的整个列表,并在其末尾添加todo。...因此,回顾前面的 createNewToDoItem() 代码块,我们将 todo 的内容存放到列表数组中 ,然后将 todo 改为空字符串。...(todo)”>- Step 2:然后我们必须创建一个 emit 函数,将其作为子组件的内部方法(在本例中为ToDoItem.vue),如下所示: deleteItem(todo) {...中,我们将 props 传递到子组件的创建处。

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    通过防止不必要的重新渲染来优化 React 性能

    如果您使用基于类的组件而不是函数组件,请将 extends React.Component 更改为 extends React.PureComponent 以获得相同的效果。...每次 App 组件渲染时都会创建一个新的样式对象,从而导致记忆中的 Heading 组件更新。...如果我们传入的子节点不仅仅是一个简单的字符串,我们会在对象标识和无意的重新渲染方面遇到同样的问题。...如果没有 上的键,我们会收到警告:列表中的每个孩子都应该有一个唯一的“键”道具消息。...键应该是唯一的,并且列表中的任何两个元素都不应具有相同的键。 我们上面使用的 item.name 键并不理想,因为多个列表元素可能具有相同的名称。

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