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在基础语法中Java与c++有哪些不同?(对于学过c++转Java必看)

在c++中,数值,指针都可以替代bool值,但在Java中是不允许的 if(x=0){ //java中错误,原因就是x=0不能替换为boolean类型 } 不要在boolean类型中与任何数值类型强制转换为另一种类型...变量和常量 java10中对于局部变量可以根据变量的初始值来推断出它的数据类型,即是不需要声明变量类型 c和c++区分变量的声明和定义 int i = 3;//定义 extern int i;...中没有扩展符合位,但是在c++中不能保证>>是完成算术移位,还是逻辑移位,这意味着c++中的>>运算符对于负数生成的结果可能依赖于具体的实现,而Java则消除了这种不确定性 字符串 在字符串方面的话,用的很舒服...,基本与c++类似,值得注意的是c++中的字符串可以修改,可以修改字符串中的单个字符 比较方面: 对于Java没有重载==号,这个运算符只能确定俩个字符串是否存放在同一个位置,但是有可能将内容相同的字符串副本放置在不同的位置上...C++中将 == 重载,可以看成等价于Java的equals 输入和输出 Java5中沿用了c函数库中的printf方法 double x = 3.333333; System.out.printf

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【STM32H7教程】第35章 STM32H7的定时器应用之高精度单次延迟实现(支持TIM2,3,4和5)

对于16位定时器最大值就是0xFFFF微秒,而32位定时器就是0xFFFFFFFF微秒。 剩下的问题就是单次延迟时间到了可以及时执行相应功能,那么就可以开启一个CC捕获比较中断。...对于16位定时器,最大0xFFFF微秒,即65.5毫秒,对于32位定时器,最大 0xFFFFFFFF微秒,即4294秒。   第3个参数是超时时间到后,被执行的回调函数。...在不需要任何补偿的情况下,误差可以做到正负1微秒以内。 通过测量FMC扩展引脚23,可以测试单次延迟的实际执行时间。...: 下面是延迟10微妙的实际执行时间: 程序设计: 系统栈大小分配: RAM空间用的DTCM: 硬件外设初始化 硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现: /* ****************...在不需要任何补偿的情况下,误差可以做到正负1微秒以内。 通过测量FMC扩展引脚23,可以测试单次延迟的实际执行时间。

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    IP现场直播场景下生产端延迟分析与设计

    因此在设计缓冲区时,必须考虑最大的缓冲区延迟(记为R)。如果用nR表示信号传输路径中采用分组级冗余的设备数,则因在现场制作系统中引入冗余而产生的延迟可以表示为R x nR。...如果将一个编码/解码周期引入的延迟记为C,将信号链路中编码/解码周期的数量记为nC,则因在信号链路中使用编解码器而产生的总的延迟为C x nC。...对于停放在体育场外的OB(outside broadcast,外部广播)现场制作车而言,所有摄像机的信号都是在本地环境中。因此,可以使用更小的缓冲区大小,从而最小化延迟。...根据实际经验和IP交换机供应商的建议,对于此类LAN环境,100微秒的缓冲大小已经足够,因此,在这里将假设为R的值为100微秒。...5 P x np :这里采用上一节中的假设,即其中一个阶段延迟为一整帧,而其余(nP - 1)个阶段每个阶段延迟为四行,总共加起来为20.47毫秒。

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    使用 Microsoft.Net.Compilers 在旧版本的 Visual Studio 201320152017 中开启新的 C# 7.x 和 C# 8 语法

    新版本的 C# 特性需要新版本的 Visual Studio 的支持。不过,如果你不介意修改项目的话,你也能在低版本的 Visual Studio 中获得高版本的 C# 语言支持了。...不同 Visual Studio 原生支持的 C# 版本 Visual Studio 每一次的重大发布都带来新的 C# 版本(至少在 Visual Studio 2017 之前是这样),于是通常情况下如果你使用了旧版本的...这是一个 .NET 的编译器包,无论你系统中安装的是什么版本的 C# 编译器,使用此包都可以强制项目使用某个特定版本的 C# 编译器。...第三步:编辑项目使用最新版本的 C# 语言 就像普通的项目启用最新版 C# 语言一样,在你的项目的 csproj 的 PropertyGroup 中添加以下属性: 1 Latest...开始使用最新版本的 C# 特性 你已经可以使用最新版本的 C# 了,而不用关心你本机安装的是哪个版本 —— 即便你是 Visual Studio 2013/2015。

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    高性能:7-可用于CPU分析的BPF工具【bpf performance tools读书笔记】

    此输出表明,在大多数情况下,线程等待的时间少于15微秒,直方图中的模式介于2到15微秒之间。这是相对较快的(健康系统的一个示例),并且对于运行在42%CPU利用率上的系统来说是预期的。...现在的分布是三模态,最慢的模式以8到16毫秒的桶为中心.这显示了线程的大量等待(小于15微秒内算健康指标)。 ? 可以直接从其他工具和指标中识别出此特定问题。...对于24x7全天候监控,最好先使用runqlen来识别问题(因为运行起来更便宜),然后再使用runqlat临时量化延迟。...四线程,一个CPU的一个示例: 在此示例中,将四个繁忙线程的CPU工作负载绑定到CPU0。执行runqlen -C以显示每个CPU的直方图: ?...例如,从一个48 核CPU生产实例中: ? 此输出表明生产应用程序通常仅在CPU上花费很短的时间:从0到127微秒。

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    redis超时原因系统性排查

    Worst run took 13.00x times the avarege....注意:后面的参数100表示100s 由测试结果可以看出来,redis内部延迟仅为39微秒(0.039毫秒),这会是一个比较好的消息,因为内部延迟不超过100微秒性能都是相当好的(生产环境中,数据量比较大的时候内部延迟超过...1.实际情况是即使Redis处理大多数命令在微秒之下,客户机和服务器之间的交互也必然消耗系统相关的延迟。  2.一个高效的客户机因而试图通过捆绑多个命令在一起的方式减少交互的次数。...fork操作(在主线程中被执行)本身会引发延迟。在大多数的类unix操作系统中,fork是一个很消耗的操作,因为它牵涉到复制很多与进程相关的对象。而这对于分页表与虚拟内存机制关联的系统尤为明显。...文件数据同步对于延迟的影响非常大,因为它涉及到好几步调用,可能要花掉几毫秒以致几秒的时间,特别是在还有其他进程后也在占用I/O的情况下。

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    Samsung:FDP +CacheLib 改善写放大与时延

    FDP技术在QLC 大容量 SSD 存储中的价值 1. 提高存储效率 FDP技术通过允许主机系统指导数据放置,优化了存储资源的使用,减少了数据访问延迟,提升了读写性能。 2....Note FDP 技术在写入时延和WAF方面的优化,对于大容量SSD来说非常关键,吞吐能力影响有限。...P999写入延迟启用FDP时,P999写入延迟显著降低,从非FDP的606微秒减少到146微秒。 P999读取延迟启用FDP时,P999读取延迟也显著减少,从非FDP的1422微秒降低至453微秒。...的P999写入延迟显著减少,从非FDP的1294微秒降至140微秒,Twitter的延迟从1464微秒降至92微秒。...P999读取延迟启用FDP后,KVCache的P999读取延迟减少,从非FDP的542微秒降至367微秒,Twitter的延迟从653微秒降至397微秒。

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    DeepEP:第一个用于 MoE 模型训练和推理的开源 EP 通信库

    对于延迟敏感型推理解码,DeepEP 包括一组具有纯 RDMA 的低延迟内核,以最大限度地减少延迟。该库还引入了一种基于 hook 的通信计算重叠方法,该方法不占用任何 SM 资源。...微秒 39 GB/s 256 194 微秒 39 GB/s 256 360 微秒 40 GB/s 这些数据显示了在不同 EP 数量下,分发和组合操作的延迟和 RDMA 带宽。...低延迟内核专注于减少通信延迟,这对于实时或近实时的推理任务非常重要。 总结下来,DeepEP 库的前瞻性体现在以下几个方面: 1....对于低延迟通信: 如果网络很忙,建议开启自适应路由,这样可以避免拥堵; 如果网络不忙,建议用固定路线(静态路由),这样速度更快。...3、拥塞控制 DeepEP 默认没有开启拥塞控制,因为在实际使用中,网络并没有出现明显的拥堵情况。所以,目前这个功能是关闭的。 如果觉得不错,欢迎点赞、在看、转发,您的转发和支持是我不懈创作的动力~

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    实时操作系统

    结构体,不同点主要体现在内核初始化创建 init 线程时,中断线程化的中断在 init() 函数中还将调用 init_hardirqs(kernel/irq/manage.c(已经打过上文提到的补丁)...两者最大的不同点体现在 do_IRQ() 函数中,在该函数中,将判断该中断是否已经被线程化(如果中断描述符的状态字段不包含 IRQ_NODELAY 标志,则说明该中断被线程化了),对于没有线程化的中断,...x.sh $....判断标准:延迟响应时间(us) 测试方法 对GPOS和RTOS分别执行下面的命令: # taskset -c 2 stress --cpu 1 --io 1 -d 1 # taskset -c 2 cyclictest...在12小时cyclictest测试后,实时内核最高延迟为10微秒,远远低于普通内核的2279微秒,而且普通内核延迟在10微秒至60微秒的次数也远远超过实时内核,所以优化后的实时内核延迟性能数据相对普通内核要稳定

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    极致性能(2):低延时优化之基础

    一切都已经在改变,墨守成规就是完蛋。 业界大概有这么个说法 慢5毫秒,损失1%的利润 慢10毫秒,损失10%的利润 1毫秒延时=400万美元损失 这不,某公司软件提升60%实现端到端3微秒。...•物理距离:信息源和客户机之间的物理距离当然影响整个系统性能延迟,比如上海-深圳专线延迟在20ms左右(有没有人告诉我,最佳是多少?)。...可以选配第三块提升板,再加2个x8 slot的PCI插槽。 -DL360Gen10中,processor 1上可以提供2个x8或更多通道数的PCI,processo2上是1个x16的PCI插槽。...在支持modprobe的OS版本中/etc/modprob.conf加入一行 alias edac_xxx off 。...sysjitter图可以看到,大概每15秒有个抖动event发生,最大event5.98微秒。 这是一种常见的情况,在大多数统计数据中都被忽略。

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    Linux性能调优之使用BPF工具观测CPU性能指标

    131072 微秒及以上 占整个延迟区间的大部分,通过分布图也可以直观的感受。...CPU调度,堆积在运行队列 实际上对于运行队列的长度我们也可以通过专门的 BPF 工具来采集 运行队列最长的时候有多少线程在等待执行?...LAT(us)为线程在运行队列中的等待延迟,单位是微秒。 不同 CPU之间的运行队列是否均衡? runqlen 当其他运行队列中有需要运行的程序时,我们希望知道哪些CPU仍然处于空闲状态?...即对于每个进程,每个 CPU 的权重是否一致,是否存在不均衡的情况。通过 runqlen 的 -C 选项可以为每个CPU输出一个直方图。...TOTAL_usecs:每种软中断类型在采样期间消耗的总微秒数。 上面的软中断类型: net_tx:网络数据包发送软中断,消耗了6微秒。 block:块设备I/O软中断,消耗了21微秒。

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    FPGA,你为什么这么牛?

    对于保存状态的需求,FPGA 中的寄存器和片上内存(BRAM)是属于各自的控制逻辑的,无需不必要的仲裁和缓存。...例如当负载较高时,转发延迟可能升到几十微秒甚至更高(如下图所示);现代操作系统中的时钟中断和任务调度也增加了延迟的不确定性。 ?...同一机架内延迟在 3 微秒以内;8 微秒以内可达 1000 块 FPGA;20 微秒可达同一数据中心的所有 FPGA。第二代架构尽管 8 台机器以内的延迟更低,但只能通过网络访问 48 块 FPGA。...三、FPGA 在云计算中的角色 最后谈一点我个人对 FPGA 在云计算中角色的思考。...ClickNP 目前还是在 OpenCL 基础上的一个框架,受到 C 语言描述硬件的局限性(当然 HLS 比 Verilog 的开发效率确实高多了)。理想的硬件描述语言,大概不会是 C 语言吧。

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    深度 | 如何评价微软在数据中心使用 FPGA ?

    对于保存状态的需求,FPGA 中的寄存器和片上内存(BRAM)是属于各自的控制逻辑的,无需不必要的仲裁和缓存。...例如当负载较高时,转发延迟可能升到几十微秒甚至更高(如下图所示);现代操作系统中的时钟中断和任务调度也增加了延迟的不确定性。 ?...同一机架内延迟在 3 微秒以内;8 微秒以内可达 1000 块 FPGA;20 微秒可达同一数据中心的所有 FPGA。第二代架构尽管 8 台机器以内的延迟更低,但只能通过网络访问 48 块 FPGA。...三、FPGA 在云计算中的角色 最后谈一点我个人对 FPGA 在云计算中角色的思考。...ClickNP 目前还是在 OpenCL 基础上的一个框架,受到 C 语言描述硬件的局限性(当然 HLS 比 Verilog 的开发效率确实高多了)。理想的硬件描述语言,大概不会是 C 语言吧。 ?

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    深度 | 如何评价微软在数据中心使用 FPGA ?

    对于保存状态的需求,FPGA 中的寄存器和片上内存(BRAM)是属于各自的控制逻辑的,无需不必要的仲裁和缓存。...例如当负载较高时,转发延迟可能升到几十微秒甚至更高(如下图所示);现代操作系统中的时钟中断和任务调度也增加了延迟的不确定性。 ?...同一机架内延迟在 3 微秒以内;8 微秒以内可达 1000 块 FPGA;20 微秒可达同一数据中心的所有 FPGA。第二代架构尽管 8 台机器以内的延迟更低,但只能通过网络访问 48 块 FPGA。...三、FPGA 在云计算中的角色 最后谈一点我个人对 FPGA 在云计算中角色的思考。...ClickNP 目前还是在 OpenCL 基础上的一个框架,受到 C 语言描述硬件的局限性(当然 HLS 比 Verilog 的开发效率确实高多了)。理想的硬件描述语言,大概不会是 C 语言吧。

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    2017年2月16日 Go生态洞察:Go 1.8版本的革新

    对于Go的爱好者和开发者来说,这无疑是一个激动人心的消息! 引言 Go语言的发展一直在不断进步,今天,我们迎来了Go 1.8版本。...特别是对于32位ARM系统,其基准程序所需的CPU时间减少了20-30%。对于64位x86系统,也有一些适度的性能提升。 编译器和链接器的速度也得到了提升,编译时间比Go 1.7快了大约15%。...未来版本中,编译速度还有望进一步提升。 垃圾回收的改进 Go 1.8中的垃圾回收暂停时间大幅缩短,通常在100微秒以下,有时甚至低至10微秒。...HTTP服务器的新特性 Go 1.8的HTTP服务器添加了对HTTP/2 Push的支持,允许服务器主动向客户端发送响应,这对于减少网络延迟十分有用。此外,HTTP服务器还新增了对优雅关闭的支持。...标准库中的Context支持 Context在Go 1.7中被添加到标准库中,提供了取消和超时机制。

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    如何评价微软在数据中心使用FPGA代替传统CPU的做法?

    对于保存状态的需求,FPGA 中的寄存器和片上内存(BRAM)是属于各自的控制逻辑的,无需不必要的仲裁和缓存。...例如当负载较高时,转发延迟可能升到几十微秒甚至更高(如下图所示);现代操作系统中的时钟中断和任务调度也增加了延迟的不确定性。 ?...同一机架内延迟在 3 微秒以内;8 微秒以内可达 1000 块 FPGA;20 微秒可达同一数据中心的所有 FPGA。第二代架构尽管 8 台机器以内的延迟更低,但只能通过网络访问 48 块 FPGA。...| FPGA 在云计算中的角色 最后谈一点我个人对 FPGA 在云计算中角色的思考。...ClickNP 目前还是在 OpenCL 基础上的一个框架,受到 C 语言描述硬件的局限性(当然 HLS 比 Verilog 的开发效率确实高多了)。理想的硬件描述语言,大概不会是 C 语言吧。

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    【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音视频同步 ( 音视频同步方案 | 视频帧 FPS 控制 | H.264 编码 I P B 帧 | PTS | 音视频同步 )

    FFMPEG 中的时间单位 AVRational time_base IX . FFMPEG 中 H.264 视频帧编码 X . FFMPEG 视频帧绘制帧率 FPS XI ....I / P 帧 举例 : 在一个房间内 , 人在动 , 房间背景不懂 , I 帧是完整的画面 , 其后面的 P 帧只包含了相对于 I 帧改变的画面内容 , 大部分房间背景都需要从 I 帧提取 ; 4 ....额外延迟计算代码示例 : //解码时 , 该值表示画面需要延迟多长时间在显示 // extra_delay = repeat_pict / (2*fps) // 需要使用该值 , 计算一个额外的延迟时间..., 需要传入微秒单位 , 后面需要乘以 10 万 double frame_delay = 1.0 / fps; while (isPlaying){ //从线程安全队列中获取 AVFrame...// extra_delay = repeat_pict / (2*fps) // 需要使用该值 , 计算一个额外的延迟时间 // 这里按照文档中的注释 , 计算一个额外延迟时间

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    你知道Profinet CC(Conformance Classes)三个等级吗?

    默认情况下,一致性等级C中的最小更新率被定义为250微秒。为了获得最大的控制性能,这可以降低到31.25微秒,这取决于所使用的硬件。...此外,对于小于250微秒的周期时间,TCP/IP通信被分割并传输为更小的数据包。 从CC-C开始,这要求PROFINET控制器、交换机和PROFINET设备方面的特定硬件。...应用: 在一致性等级C的应用中,确保输入和输出数据在周期内尽可能快地传输。排除了由其他通信或在设备中临时存储数据引起的延迟。测量值甚至控制回路可以依赖这些功能,并以更高的精度进行记录或控制。...CC-C是印刷和机械制造行业中的运动控制等应用等时任务的基础。其数据在机器的控制器和驱动器之间作为同步数据进行交换。...所有3个等级都可以在一个系统中以有意义的方式被集成。一台机器完全可以根据CC-B或CC-C来设计。

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