数据播放:将经过处理的多媒体数据输出到显示器、扬声器等设备上进行播放。如果需要实现视频播放,则需要将处理后的图像和音频进行同步。...---- 多媒体media本地流程和android mediaplayer播放器状态和生命周期有什么关系 多媒体本地流程和 Android MediaPlayer 播放器状态和生命周期之间的关系: 在多媒体本地流程中...在 Android MediaPlayer 播放器中,从本地存储介质中读取数据并进行解码,就对应了 MediaPlayer 处于 PREPARING 和 PREPARED 状态的过程。...在多媒体本地流程中,数据播放需要将经过处理的多媒体数据输出到显示器、扬声器等设备上。在 Android MediaPlayer 播放器中,对应的是 STARTED 和 PAUSED 状态下的播放过程。...综上所述,在多媒体本地流程中,每一个阶段都需要使用 Android MediaPlayer 播放器的不同状态,以完成数据采集、编码、传输、解码、处理、播放和存储等环节,并且这些阶段之间存在紧密的联系。
为了方便先重复贴一下MediaPlayer的状态图和MediaPlayer 的基本框架 ? mediaplayer_state_diagram.gif ?...rc文件,并在后续初始化过程中创建的。...可以理解成prepare创建的播放器管道没有销毁,只是数据流已经处理完了。...,流媒体网络通讯超时等会导致播放操作发生错误,会进入Error状态 不合理的MediaPlayer接口调用也会进入Error状态 这是底层的播放器即NuPlayer发生了错误,需要重新调用reset...不会处于Error状态,不会抛出error的消息。
1.2开发技术 该App利用了SQlite数据库对于用户的管理,还有MediaPlayer媒体播放器的使用,和各种布局加以一些控件得以使界面看着舒服,还有利用了广播信息对于用户的操作进行提示。...并且对于音乐文件得存储也使用了sdcard文件存储的技术,还有组件间的通信和广播信息等技术。主要使用Android,java开发。...第三章 系统分析 MainActivity类 Protect void onCreate(Budle): 构建主界面 对于主页面一些组件的管理和对于一些事件的监听 Record类 对于一些常用的变量要做静态存储处理...) DB包下存放的是数据库操作类(DBAdapter)和实体用户类(User) log包下存放的是日志类(Logger)和时间类(Time)// 注:日志类暂无实现该功能 lyl包下存放的是主类(MainActivity...所以有一个日志类需要扩展出来,把这个播放器的使用进行监听并写入到日志文件中方便以后进行查看更新和纠错和记录用户的操作。以便以后与用户沟通的时候有依据可说。
dataSync:数据传输操作,例如:数据上传或下载、备份与恢复操作、导入或导出操作、获取数据、本地文件处理、通过网络在设备和云之间传输数据。...很明显 Android 这几年逐渐在回收一些系统权限,对于开发者来说更加麻烦了,但有利于广大的使用者。...如果不确定自己的应用是否使用了非 SDK 接口,则可以在 Debug 模式下运行测试 App,如果该应用访问了某些非 SDK 接口,系统就会输出一条日志消息。...可以检查应用的日志消息,查找以下详细信息: 1)声明的类、名称和类型(采用 Android 运行时所使用的格式); 2)访问方式:链接、反射或 JNI; 3)所访问的非 SDK 接口属于哪个名单; 还可以使用...adb logcat 来查看这些日志消息,这些消息显示在所运行应用的 PID 下。
08.添加自定义视图 09.视频播放器优化处理 10.播放器问题记录说明 11.性能优化和库大小 12.视频缓存原理介绍 13.查看视频播放器日志 14.该库异常code说明 15.该库系列wiki文档...16.版本更新文档记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自由切换 对于视图状态切换和后期维护拓展...,原生MediaPlayer可以自由切换 对于视图状态切换和后期维护拓展,避免功能和业务出现耦合。...比如播放中需要更新UI进度条,播放异常需要显示异常UI,都比较难处理播放器状态变化更新UI操作 这个是指该视频播放器能否看了文档后快速上手,知道封装的大概流程。...但是存在一些问题,比如如下所示 文件的缓存超过限制后没有按照lru算法删除, 处理返回给播放器的http响应头消息,响应头消息的获取处理改为head请求(需服务器支持) 替换网络库为okHttp(因为大部分的项目都是以
1.2开发技术该App利用了SQlite数据库对于用户的管理,还有MediaPlayer媒体播放器的使用,和各种布局加以一些控件得以使界面看着舒服,还有利用了广播信息对于用户的操作进行提示。...并且对于音乐文件得存储也使用了sdcard文件存储的技术,还有组件间的通信和广播信息等技术。主要使用Android,java开发。...第三章 系统分析MainActivity类Protect void onCreate(Budle): 构建主界面对于主页面一些组件的管理和对于一些事件的监听Record类对于一些常用的变量要做静态存储处理...DB包下存放的是数据库操作类(DBAdapter)和实体用户类(User)log包下存放的是日志类(Logger)和时间类(Time)// 注:日志类暂无实现该功能lyl包下存放的是主类(MainActivity...所以有一个日志类需要扩展出来,把这个播放器的使用进行监听并写入到日志文件中方便以后进行查看更新和纠错和记录用户的操作。以便以后与用户沟通的时候有依据可说。
在上文Android音视频——系统播放器介绍(一)中,介绍到了状态,但是没有详细讲解,本篇就为大家带来MediaPlayer状态涉及到的方法。...从图中我们可以看出MediaPlayer的状态切换和涉及到的方法。 Idle-End 当new一个MediaPlayer或者调用了reset函数,当前MediaPlayer会处于Idle状态。...因此在这些情形下错误处理和恢复非常重要。有时候编程错误也会导致MediaPlayer操作错误。...开发者可以设置错误监听器setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)。...当错误发生时,会调用用户实现的OnErrorListener.onError()方法。 不管有没有设置监听器,错误发生时MediaPlayer会进入Error状态。
但是,即使在发行版应用的情况下,在某些情况下也会出于某种原因输出日志。 在本章中,我们将介绍一些方法,以安全的方式将消息输出到 LogCat,即使在发行版应用中也是如此。...4.8.2 规则书 输出消息记录时,遵循以下规则: 4.8.2.1 操作日志信息中不能包含敏感信息(必需) 输出到 LogCat 的日志可以从其他应用中读取,因此敏感信息(如用户的登录信息)不应该由发行版应用输出...使用android.util.Log类输出日志消息时,应该选择最合适的方法,如表 4.8-1 所示,它展示了日志级别和方法的选择标准。...但是,日志记录方法从来不会表现成这样,并且无论使用调试模式还是发布模式编译,都会输出所有消息。 如果仔细阅读文档,你将能够认识到,文档的要点与日志方法的行为无关,而是日志的基本策略。...你应该适当地处理错误和异常,因为堆栈踪迹包含应用的独特信息。 我们介绍一种改变System.out / err默认输出目标的方法。
六、插件的官方文档翻译 将下载的unitypackage导入工程,导入后会看到几个demo和插件的说明文档AVProVideo-UserManual 详细的插件用法包括视频格式的支持和API在说明文档中都有...对于构建这个文件夹应该位于: Windows – 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...此组件只处理媒体的加载和回放,而不处理如何显示它。使用显示脚本组件控制视频的显示方式和位置。字段是: Video Location 在哪里查找下面的视频路径中指定的文件。...AVProVideo”到源文件的顶部。 5.4.2 Media Player 脚本 大多数脚本很可能以MediaPlayer .cs脚本为中心。这个脚本处理视频的浏览、回放和更新。...必要的细节: 错误消息 确切的错误消息 如果可能,控制台/输出日志 如果它是一个Android构建,然后一个“adb logcat”捕获 硬件 手机/平板/设备类型和操作系统版本 开发环境 Unity
六、插件的官方文档翻译 将下载的unitypackage导入工程,导入后会看到几个demo和插件的说明文档AVProVideo-UserManual 详细的插件用法包括视频格式的支持和API在说明文档中都有...对于构建这个文件夹应该位于: Windows - 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...此组件只处理媒体的加载和回放,而不处理如何显示它。使用显示脚本组件控制视频的显示方式和位置。字段是: Video Location 在哪里查找下面的视频路径中指定的文件。...AVProVideo”到源文件的顶部。 5.4.2 Media Player 脚本 大多数脚本很可能以MediaPlayer .cs脚本为中心。这个脚本处理视频的浏览、回放和更新。...必要的细节: 错误消息 确切的错误消息 如果可能,控制台/输出日志 如果它是一个Android构建,然后一个“adb logcat”捕获 硬件 手机/平板/设备类型和操作系统版本 开发环境 Unity的版本开发
联想到 Chromium 文档中有提到专有解码器的,原话为: 此外,您可能希望包括对专有音频和视频编解码器的支持,就像 Google 的 WebView 所做的那样。...之前看 Media 模块的文档,文档讲到可通过 chrome://media-internals 可以查看媒体解码信息以及相关日志。...Chrome for Android,视频解码器为 MediaCodecVideoDecoder: 从对比图看似乎是解码器创建错误。...它不基于 MediaPlayer API 开发,所以 ExoPlayer 支持 Android 的 MediaPlayer API 目前不支持的功能,包括 DASH 和 SmoothStreaming...与 MediaPlayer API 不同,ExoPlayer 易于定制和扩展,并且可以通过 Play Store 应用程序更新进行更新。
(SurfaceHolder) 和 SurfaceDestoryed(SurfaceHolder) 方法, 这两个回调方法是 SurfaceHolder.Callback 中设定; -- Surface...MediaPlayer 播放 (1) 设置音量 和 播放载体 设置音量 : mediaPlayer.setAudioStreamType(2); /* 设置播放音量 */ 设置播放载体...) 设置各种监听器 设置错误监听器 : 如果出现错误, 会回调该监听器中的方法, 并提供错误码; /* 设置 MediaPlayer 错误监听器, 如果出现错误就会回调该方法打印错误代码 */...简介 : 是 Surface 的控制器, 用于控制 SurfaceView 绘图, 处理画布上的动画, 渲染效果, 大小等; * 2....错误监听器, 如果出现错误就会回调该方法打印错误代码 */ mediaPlayer.setOnErrorListener(new OnErrorListener() { @Override
使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频 ? Android系统,已经在底层我们打通了一条MediaPlayer到SurfaceView的数据通路,那就是Surface。...MediaPlayer有节奏地往Surface输入解码数据,SurfaceView会相应有节奏把Surface里的数据显示到屏幕上。 这种实现方式,解码和显示分别在两个对象中,可以分别控制。...它的几个主要特点: 内部管理了一个EGL display,用于把opengl渲染的结果输出到Surface里。...为视频解码器MediaPlayer和opengl对象texture的连接,创建数据通路。 把opengl的一个texture,封装到SurfaceTexture中。...如果对播放有更多的控制需求,可以使用MediaPlayer和SurfaceView。如果要对每一帧图像做处理,可以使用MediaPlayer和GLSurfaceView。
MediaStore类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。...MediaStore中audio的字段定义错误的是 您的回答为:歌曲的名称 :MediaStore.Audio.Media.TITL ()歌曲的名称:MediaStore.Audio.Media.TITL...┋ 对于单曲循环之类的操作,除了可以使用setLooping()方法进行设置之外,还可以为MediaPlayer注册回调函数,MediaPlayer.setOnCompletionListener()...┋ 因为MediaPlayer一直操作的是一个流媒体,所以无可避免的可能一段流媒体资源,前半段可以正常播放,而中间一段因为解析或者源文件错误等问题,造成中间一段无法播放问题,需要我们处理这个错误,否则会影响...()Error 状态:如果由于某种原因MediaPlayer出现了错误,会触发OnErrorListener.onError()事件,此时MediaPlayer即进入Error状态,及时捕捉并妥善处理这些错误时很重要的
--MediaPlayer基本框架 和 MediaPlayer--Android MediaPlayer的使用方法,了解了搭建mediaplayer的基本信息,接下来开始搭建播放器的上层框架。...Android MediaPlayer考虑的因素会比较全面,而我们自己的播放器目前只考虑提供给单个应用使用,所以在层次上做了简化 ? FFMediaPlayer Struct.png ?...project.png 工程搭建 首先在MediaPlayer.java中 实现MediaPlayer--Android MediaPlayer的使用方法文章列举的函数,所有方法暂时都未实现。...postEventFromNative 会将消息发送给handle去处理。...的构造函数中创建,handle 会调用到对应的listener将消息传递给上层 即 native层 ---> postEventFromNative --->EventHandler --->listener
首先播放布局不随页面滚动,一直固定在屏幕的底部,其次是播放的进度是左边的这个logo中,而这个logo在播放的时候自动旋转,logo右边的是歌曲信息,当内容超过控件时会有跑马灯效果,最右边自然就是控制歌曲的播放和暂停了...,设置相关的信息之后就开始播放,这个时候也要处理一下按钮的状态。...,这样就直接播放列表中的第一首,至于记录当前歌曲的位置和播放进度,下一次进入时继续这个进度,这个功能放到后面来实现,先考虑这个页面的。...⑥ 播放进度 播放进度对于用户来说是比较重要的,这里我没有用Seekbar,来让用户看到播放进度并且可以手动拖动,而是用了一个自定义View,只用来显示歌曲当前的播放进度,没有具体的播放时间和操作控件,...在changeSong方法中,当开始播放时,设置当前的进度和音乐的总进度,然后通过**updateProgress()**方法来发送消息。
日志记录:将程序运行中的日志信息记录到文件中,方便后续分析和调试。 4.二进制文件和文本文件 根据数据的组织形式,数据⽂件被称为⽂本⽂件或者⼆进制⽂件。...它是 fseek 的简化版本,专门用于返回文件开头的操作。 五、文件的错误处理 在 C 语言的文件操作中,错误处理是确保程序稳定性和正确性的关键部分。下面详细介绍了常用的错误处理函数。...1.相关函数 1.perror 功能:perror 用于输出错误信息。它将描述 errno 变量中存储的错误代码对应的错误信息,并附加一个自定义的错误消息前缀。...用法: void perror(const char *str); 参数:str:自定义的错误消息前缀,通常是描述错误来源的字符串。它会与 errno 中的错误信息一起输出。...输出:输出的错误信息包括自定义前缀和 errno 对应的系统错误描述。通常输出到标准错误流(stderr)。
它提供了Android的MediaPlayer API的替代品,用于在本地和互联网上播放音频和视频。...ExoPlayer支持Android MediaPlayer API目前不支持的功能,包括DASH和SmoothStreaming自适应回放。...二、优点和缺点 ExoPlayer与MediaPlayer内置的Android相比具有许多优势: 支持HTTP动态自适应流媒体(DASH)和SmoothStreaming(这两者在MediaPlayer...六、播放器事件 在播放过程中,您的应用程序可以侦听由ExoPlayer生成的 显示播放器整体状态 的事件。 这些事件对于更新用户界面组件(如播放控件)非常有用。...这些消息应该在回放线程上传递以确保线程安全 八、定制 ExoPlayer相比Android的MediaPlayer的主要优点之一是可以自定义和扩展播放器,以更好地适应开发人员的使用情况。
简介 日志是非常重要的,用于记录系统、软件操作事件的记录文件或文件集合,可分为事件日志和消息日志。...1.为什么要看Monkey日志管理 Monkey日志管理是Monkey测试中非常重要的一个环节,通过日志管理分析,可以获取当前测试对象在测试过程中是否会发生异常,以及发生的概率,同时还可以获取对应的错误信息...4.日志导出 细心地小伙伴可能通过前边的一系列操作和查找日志定位问题,发现docs命令窗口在查看和操作的时候特别地不方便,那么Monkey有没有像Tomcat等其他工具那样有log日志文件,很不幸告诉小伙伴们答案是...,但是好消息是:我们可以将日志导出到文件中。然后将文件导出到手机或者是电脑上。...d:\monkey.txt eg: C:\Users\Shuqing>adb shell monkey -v -v 100 >d:\monkeylog.txt 以上的导出方法,导出日志后,标准流和错误流的日志混合在一起
MediaPlayer MediaPlayer 简介 Android提供的多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。...可以使用MediaPlayer api从存储在应用程序资源(原始资源)中的媒体文件、文件系统中的独立文件或通过网络连接到达的数据流中播放音频或视频。...下面根据官方文档的翻译以及结合自己的理解 Idle 状态:当使用new()方法创建一个MediaPlayer对象或者调用了其reset()方法时,该MediaPlayer对象处于idle状态。...Stop 状态:Started或者Paused状态下均可调用stop()停止MediaPlayer,而处于Stop状态的MediaPlayer要想重新播放,需要通过prepareAsync()和prepare...Error状态:如果由于某种原因MediaPlayer出现了错误,会触发OnErrorListener.onError()事件,此时MediaPlayer即进入Error状态,及时捕捉并妥善处理这些错误是很重要的
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