对于类型'map<std::__1::string,vector<std::__1::string> >,没有可行的重载operator[]'这个问题,它涉及到C++中的map容器和operator[]运算符的重载。
首先,map是C++标准库中的关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。在map中,每个键都是唯一的,而值可以重复。map内部使用红黑树实现,因此它的插入、查找和删除操作的时间复杂度都是O(log n)。
而operator[]是C++中的下标运算符,用于访问数组或容器中的元素。对于map容器来说,operator[]可以用于插入新的键值对或访问已存在的键对应的值。当使用operator[]访问map中不存在的键时,它会自动插入一个默认值,并返回该默认值的引用。
然而,对于类型'map<std::__1::string,vector<std::__1::string> >'来说,由于vector<std::__1::string>是一个复杂类型,而operator[]只能返回引用或指针类型,无法直接返回vector<std::__1::string>类型的值。因此,编译器无法找到可行的重载operator[]的方式。
解决这个问题的方法是使用map的成员函数at()来访问map中的元素。at()函数可以返回指定键对应的值,并且如果键不存在,会抛出一个out_of_range异常。因此,在使用at()函数时,需要进行异常处理。
对于这个问题,可以使用以下代码来访问map中的元素:
std::map<std::string, std::vector<std::string>> myMap;
// 添加键值对
myMap["key"].push_back("value");
// 使用at()函数访问元素
try {
std::vector<std::string>& vec = myMap.at("key");
// 对vec进行操作
} catch (const std::out_of_range& e) {
// 处理键不存在的情况
}
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请注意,以上答案仅供参考,具体的解决方案可能因实际情况而异。
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