实例化GameObject会改变其形状。当我们在Unity中实例化一个GameObject时,我们创建了该GameObject的一个副本,该副本可以具有与原始GameObject不同的形状。
在Unity中,GameObject是游戏中的基本构建块,可以表示游戏中的角色、道具、环境等。GameObject可以包含各种组件,如渲染器、碰撞器、脚本等,用于定义其行为和外观。
当我们实例化一个GameObject时,我们可以通过代码或编辑器中的复制粘贴操作来创建一个新的GameObject副本。这个副本将继承原始GameObject的所有组件和属性,但是可以根据需要进行修改。
形状的改变可以通过以下方式实现:
实例化GameObject的形状改变可以应用于各种场景,例如:
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