现在的处理器的大部分指令(ARM、DSP)均采用单周期指令,比如CLR,MOV等。多周期指令,比如转移指令、乘法和除法指令。
是半导体知识产权业务中的开拓先锋,目前市面上大量 ARM 设备都是由ARM分布于世界各地的授权商制造的。...我相信许多人听说 ARM 是从 ARM7TDMI 处理器内核的成功开始的,从上世纪90年代起这一内核在手机行业得到了广泛采用,也是ARM早期成功的奠基石。...目前市场上的大多数ARM内核至少支持两种指令集:原生的32位 ARM 指令集,以及混合了16位和32位的Thumb指令集,我们先看看ARM指令集。...下面让我们进一步地剖析ARM的实现原理。 ARM 的技术实现 要想深入理解ARM的实现原理是个很大的学习工程,这里一样希望读者读后能对ARM起到一个总体的认识,后续可以进一步的深入学习。...ARM 世界的一扇大门,ARM 网站上有丰富的文档等你去查阅,探索。
ARM 处理器家族 早起经典处理器 包括ARM7、ARM9、ARM11等,Cortex-A系列是它们的升级版 从ARM11之后就变成了Cortex系列 Cortex-M系列 控制...ARM的内核是基于RISC(精简指令集)体系结构的 SOC的概念 片上系统 指的是在单个芯片上集成一个完整的计算机系统,所谓完整的系统一般包括中央处理器(CPU)、存储器、以及外围电路等。...STM32F0/F1是指某一款SOC intel、ARM是指SOC里面的CPU 半导体厂商:意法半导体(ST) ---- ROM RAM ROM 只读存储器(read only memory),英文简称
#ifdef宏名: #include #include using namespace std; #define dhy //定义宏名 int main() {...#ifdef dhy //如果宏名定义了执行ifdef代码 cout << "你好,世界" << endl; #else //未定义宏名则会执行else后面的代码 cout << "再见,世界"...<< endl; #endif //dhy _getch(); return 0; } #ifndef宏名:与ifdef宏名类似且相反 #include #include using namespace std; #define dhy //定义宏名 int main() { #ifndef dhy cout << "你好,世界" << endl; #else
上工具 这时候,就用到了 linux 内核中提供的两个宏了 #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) #define...>member ) *__mptr = (ptr); \ (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );}) 简单介绍下: offsetof 宏用来计算某个成员变量在结构体中的偏移量...container_of 宏用来在给定一个变量的结构体类型,和这个变量的某个成员的地址的条件下,计算出这个变量的地址。...offsetof 原理 #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) 对于这个宏,我们逐层去理解 1.
简介 总结gtest中的所有断言相关的宏。 gtest中,断言的宏可以理解为分为两类,一类是ASSERT系列,一类是EXPECT系列。
对象宏 #define M_PI 3.1415926535 double r = 1.0; double circlePerimeter = 2 * M_PI * r; // => double circlePerimeter...= 2 * 3.1415926535 * r ## 函数宏 #define FUNC(x) x NSLog(@"Hello %@", FUNC("world"); // => NSLog(@"Hello
首先来理解下宏变量: Java中,一个用final定义的变量,不管它是类型的变量,只要用final定义了并同时指定了初始值,并且这个初始值是在编译时就被确定下来的,那么这个final变量就是一个宏变量。...编译器会把程序所有用到该变量的地方直接替换成该变量的值,也就是说编译器能对宏变量进行宏替换。...final String a = "hello"; final String b = a; final String c = getHello(); a在编译期间就能确定下来,而b、c不行,所以a是宏变量...所以,再回到上面的程序,finalWorld2和finalWorld4是final定义的,也是在编译期间能确定下来的,所以它能被宏替换,编译器就会让finalWorld2和finalWorld4指向字符串池中缓存的字符串
C++宏定义 学过C语言的读者,对宏定义应该不陌生,同样在C++中,也可以用宏定义命令将一个指定的标识符来代表一个字符串,宏定义的作用一般是用一个短的名字代表一个长的字符串。...一般形式为: #define 标识符 字符串 定义PI的符号常量: #define PI 3.14 在C++中还可以用#define命令定义带参数的宏定义,一般形式为: #define 宏名(参数表)...中基本上已不再用#define 命令定义宏了,宏定义主要用于条件编译中。...经典案例:C++宏定义求面积,要求可以手动输入长和宽。...C++宏定义求面积 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
ARM 分类 (1) ARM 分类类型(芯片 | 核 | 指令架构) ARM 分类 : -- ARM 芯片类型 : 6410, 2440, 210; -- ARM 核类型 : arm11, arm9,...6410 芯片 : 包含 arm11 核; -- 210 芯片 : 包含 CortexA8 核; (3) ARM核 与 指令架构 关系 ARM 核 与 指令架构 关系 : -- ARM9 : armv4...ARM 演化变迁 (1) 经典阵营 发展历程 : ARM7 --> ARM9 --> ARM11, ARM11 性能最高, ARM7 性能最低; (2) Cortex 阵营 Cortext 系列 : ...对比 ARM 与 Cortext 对比 : -- ARM7 : ARM 7 与 Cortext-M3 类似, 都没有操作系统, 性能上 Cortex-M3 略高, 但是高的有限; -- ARM9...和 ARM11 : ARM9 和 ARM11 与 Cortex-R4 性能类似, ARM11 不如 Cortex-A5, 远远比不上 Cortex-A8 和 Cortex-A9; 3.
1、什么是加载宏 加载宏其实就是一个特殊一点的Excel带VBA程序的文件,最大特点就是不会显示出Excel表格的界面,只有在VBA编辑器里才能看到它的工程属性并编辑它的VBA代码。...2、创建和使用 要创建加载宏非常的简单,编辑一个正常的带VBA程序的文件,然后另存为: ? 选择加载宏即可,选择另存的位置后,生成的文件后缀名就是.xlam的文件。...使用的时候,只要双击打开文件就可以了,但是如果要运行加载宏里的程序,一般都要配合自定义加载菜单或者是Ribbon菜单,在07版本之后一般都是使用Ribbon菜单,Ribbon菜单的制作建议看ExcelHome...论坛上的这篇帖子,比较详细: http://club.excelhome.net/thread-898848-1-1.html 另外,如果制作的加载宏希望每次打开Excel都自动打开的话,可以设置自动加载...打开Excel加载项后,浏览找到加载宏文件所在位置,确定后就可以了,以后不管打开什么Excel文件都会自动打开这种加载宏,只要保证加载宏的保存位置不要改变就可以。
1.无参数的宏定义 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include /.../宏 常量 //1.不重视作用域 //2.可以用undef卸载宏 //3.宏常量 没有数据类型 void test() { #define MAX 100 } int main() { test();...int a = MAX; printf("%d", a); return 0; } 说明: 2.带参数的宏定义(宏函数) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...#include #include #include //宏 函数 //1.将短小,频繁使用的函数写成宏函数 //2.加括号保证运算完整性 //...函数 //1.将短小,频繁使用的函数写成宏函数 //2.加括号保证运算完整性 //3.优点:空间换时间 #define SUM(x,y) ((x)+(y)) void test() { int ret
From Deeplite.ai http://mpvideo.qpic.cn/0bf2eiaaiaaaiqagjcdw2vqvaiwdaqraabaa.f10...
对于编译语言,宏展开在编译时发生,进行宏展开的工具常被称为宏展开器。宏这一术语也常常被用于许多类似的环境中,它们是源自宏展开的概念,这包括键盘宏和宏语言。...MacroML有型别语法宏,一种有效的理解方式是把这种语法宏看作是多阶段计算。...== 宏编程 == 在用一种不熟悉的宏语言进行宏编程时,可以这样做,首先记录下用户想要宏完成什么,然后打开宏文件并尝试理解命令结构如何工作。也可以修改命令以调整宏。...== 宏语言 == 宏语言是一类编程语言,其全部或多数计算是由扩展宏完成的。宏语言并未在通用编程中广泛使用,但在文本处理程序中应用普遍。...但由上面的定义,它完全不是一种宏语言。然而,它的功能已经从中发展并最终替代了用户应用程序的宏思想,所以它被广泛地错误地称为是一种宏语言。 VBA可以访问许多操作系统函数并支持文档打开时自动执行宏。
二、ARM内核与架构 任何一款arm芯片主要由两大部分组成:arm内核 ,外设 。...ARM内核 arm内核: arm内核主要由:寄存器 、指令集 、总线 、存储器映射规则 、中断逻辑 和调试组件 等。...ARM11之前的处理器和指令集架构 ARM11芯片之前,每一个芯片对应的架构关系如下: ARM11之后处理器和指令集架构 ARM11芯片之后,也就是从ARMv7架构 开始,ARM的命名方式有所改变...ARM11系列包括了ARM11MPCore处理器、ARM1176处理器、ARM1156处理器、ARM1136处理器,它们是基于ARMv6架构。...ARM指令集 ,就是ARM架构,比如ARMv8,每个处理器都需要依赖一定的ARM架构来设计; **SOC:**各大厂商买来ARM的授权,得到ARM处理器的源代码,而后自己搞一些外围设备的IP(或者买或者自己设计
ARM1 作为第一版设计,还不够完善,它的升级版本 ARM2、ARM3 相继推出。...Arm 公司成立后,直接跳到了 ARM6,并基于ARM6 设计了 ARM610 芯片,用于苹果的 Newton 项目。...后面 ARM10、ARM11相继发布,把 ARM 处理器的性能推上了又一个高峰。...ARM 架构的命名规则随之改变:不再像以前的 ARM7、ARM9、ARM11 这样。...DEC 和 ARM 谈判,获得了 ARM 架构授权,使用 ARM 指令集,设计自己的 CPU 内核——StrongARM。
宏是一种将一系列命令组织在一起,作为一个单独命令来完成特定任务的方式。在编译语言中,宏展开是在编译时进行的,编译器会自动将宏替换为一系列指令。宏展开器是用于执行宏展开的工具。...除了编译语言中的宏,宏这个概念也被广泛应用于其他环境中,比如键盘宏和宏语言。键盘宏是将一系列小命令或动作转化为一系列指令,以简化日常工作。...当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。...反之,这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于 > 来比较的类型。宏是类型无关的。 和函数相比宏的劣势: 1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。...除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。 2. 宏是没法调试的。 3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。 4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
这就是ARM这个名字的由来。...架构和ARM内核 ARM处理器与架构对应表 ARM核对应的时间表 5、ARM的特点 ARM 数据类型约定: Byte:8bits(1byte)...ARM9、ARM11,是嵌入式CPU(处理器),带有MMU,可以运行诸如Linux等多用户多进程的操作系统,应用场合也不同于ARM7。...8.2、 ARM9流水线技术 ARM9系列处理器的流水线分为取指、译码、执行、访存、回写。...ARM 在这一点很像x86。
接下来呢,我们主要来练习跟自定义函数异曲同工的宏定义,先看看下面这题 题目描述 三角形面积=SQRT(S*(S-a)*(S-b)*(S-c)) 其中S=(a+b+c)/2,a、b、c为三角形的三边。...定义两个带参的宏,一个用来求area, 另一个宏用来求S。 写程序,在程序中用带实参的宏名来求面积area。 输入 a b c三角形的三条边,可以是小数。...输出 三角形面积,保留3位小数 样例输入 3 4 5 样例输出 6.000 PS:有句话很经典哦“宏定义只是简单的字符替换哦” 详细题解见C语言网题库1038题 明天就是咱们C语言网有奖月赛的日子了,希望大家积极参加哦
今天分享C语言中的两个宏,这两个宏包含了指针和结构体的知识,非常具有代表性。另外,这个题目曾经是大疆无人机的一道笔试题,可见,这两个宏对C语言基础还是有一定要求的。...废话不多说,今天要说的两个宏分别是offsetof和container_of,第一个宏是用来计算结构体中某个成员相对于结构体的偏移量,第二个宏是已知指向结构体某个成员的指针,来计算结构体的指针。...没错,这就是这个宏的思路。...二、container_of 上面介绍了offsetof宏的使用,相信不是那么难理解,那么这个宏就看起来复杂多了,但是,其实只要把思路理清楚了,也不是那么复杂。...下面是我用这个宏在gcc上做的实验: ? ? 这个宏的作用是已知某个结构体成员变量的指针,反过来得到结构体的地址。其实有了上面的那个基础,这个会更简单一些。
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