如果我们要从最后三个网格项目中删除文本,则它们甚至不会显示,因为它们的自然高度为0。 可以使用下面的CodePen演示来测试上面的示例。...如果将它与两个值一起使用,则第一个表示row-gap,第二个表示column-gap。...如果该元素不在屏幕上(并且与用户无关,则相关元素将是在其子树中具有焦点或已选择的元素),它也会获得大小限制(containment)(并且停止绘制和对其内容进行命中测试)。 这意味着什么呢?...简而言之,如果元素不在屏幕上,这不会渲染其后代。浏览器在不考虑元素任何内容的情况下确定元素的大小,在此处则跳过大多数渲染(例如元素子树的样式和布局)。...:is 和 :where 伪类 :is() CSS 伪类 函数将选择器列表作为参数,并选择该列表中任意一个选择器可以选择的元素。这对于以更紧凑的形式编写大型选择器非常有用。
图片Redis中的压缩列表(ziplist)是一种特殊类型的数据结构,用于在列表和哈希表中存储小型元素。压缩列表以连续的内存块形式存储数据,是一种紧凑高效的数据结构。...对于较大的元素,压缩列表可能不是最优的选择,因为元素较大时,其内部的编码开销会增加。Redis的压缩列表(ziplist)是一种紧凑的数据结构,用于存储列表和哈希等数据类型中的元素,以节省内存空间。...压缩列表由一系列节点组成,每个节点都可以存储一个字节数组来表示一个元素。...如果节点是压缩列表的第一个节点,则前置节点长度为0;如果节点是压缩列表的最后一个节点,则后置节点长度为0。前置节点内容和后置节点内容也是可变长度的字节数组,用于存储前置节点和后置节点的内容。...在压缩列表中,每个节点的内容都是元素的字节数组的表示形式。数据是每个节点存储的实际数据,长度可变。在压缩列表中,每个节点可以存储不同类型的数据,如整数、字符串等。
该集合并不记得用于创建它的列表中元素的最初顺序。如果向集合中添加元素,它也不会记得添加的顺序 3....1. add() 方法接受单个可以是任何数据类型的参数,并将该值添加到集合之中 2. 集合是装 唯一值 的袋子。如果试图添加一个集合中已有的值,将不会发生任何事情。...将不会引发一个错误;只是一条空操作 3. update() 方法仅接受一个集合作为参数,并将其所有成员添加到初始列表中。其行为方式就像是对参数集合中的每个成员调用 add() 方法 4....区别在这里:如果该值不在集合中,remove() 方法引发一个 KeyError 例外 就像列表,集合也有个 pop() 方法 ? 1. pop() 方法从集合中删除某个值,并返回该值。...最后,有几个您可能会问到的问题 ? 1. a_set 是 b_set 的 子集 — 所有 a_set 的成员均为 b_set 的成员 2.
从上面可以看到,自然字符串就是在普通字符串前面加一个r,效果则为忽略字符串中的转移字符,保留字符串完整的效果。...(1-2)列表元素的插入 insert(index, obj) ? (1-3)列表元素的移除 remove(value) 【说明】如果删除的元素不在列表里,会报ValueError异常。 ?...(1-4)删除并返回元素 pop([index]) pop() : 删除并返回列表最后一个元素 pop(index) : 删除并返回列表中下标为index的元素 ?...(1-8)列表元素的索引 list[index] 【说明】index的时候,表示索引反向索引,此时列表最后一个元素的下标为-1,依次索引得到index下标元素;index >= 0,则正向索引,第一个元素下标为...(2-2)元组元素的索引 tuple[index] 【说明】当index最后一个元素的下标是-1,依次向前分别为-1,-2,-3,...
字典需要随机访问元素,至少是桶的列表中的元素。使用DoubleLinkedList的DoubleLinkedList意味着每次你想访问第 n 个元素,你必须遍历所有元素直到 n。...如果你采取了一个规则,在插入时排序这些列表,那么寻找元素会更容易和更快捷。当槽的值大于你要查找的值时,你可以停止,因为你知道它是有序的。...即使这样,你应该查找一个现有的数据结构,其他人使其能工作,而不是手写自己的东西。在这个练习中,写一些测试,将你的Dictionary和 Python 内置类型list比较,看看你可能有多少优势。...在不太擅长的语言中使用递归。简单地说,merge_sort代码可以通过给它一个比 Python 堆栈更大的列表,来使其崩溃。...尝试给它一些丧心病狂的东西,例如 3000 个元素的列表,然后慢慢地减少元素数量,直到找到导致 Python 耗尽堆栈的极限值。Python 不执行某些递归优化,所以没有特别考虑的递归会像这样失败。
如果不指定索引,pop() 会删除并返回列表中的最后一个元素。 4.2.1 语法: list_name.pop(index) index: 可选参数,表示要删除元素的索引。...如果不提供 index,则默认删除最后一个元素。 4.2.2 示例: 1....无法返回被删除的元素。 pop(): 用于通过索引删除元素并返回被删除的元素。如果不提供索引,它会删除并返回最后一个元素。 remove(): 用于删除列表中第一次出现的指定元素(通过值删除)。...五、 清空列表(clear) 在 Python 中,可以使用 clear() 方法来清空列表,即移除列表中的所有元素,使其变成一个空列表。..., 2]) print(nested_count) # 输出: 2 总结 count() 方法用于统计列表中某个元素的出现次数,如果元素不存在则返回 0。
另一方面,如果符号是结束符号,弹出栈,只要弹出栈的开始符号可以匹配每个结束符号,则括号保存匹配状态,如果任何时候栈上没有出现符合开始符号的结束符号,则字符串不匹配。...如果标记是左括号,将其压到opstack上 如果标记是右括号,则弹出opstack,直到删除相应的左括号,将每个运算符附加到输出列表的末尾 如果标记是运算符,*,/,+,-,将其压入...,并返回布尔值 size()返回列表中的项数,不需要参数,返回一个整数 append(item)将一个新项添加到列表的末尾,使其成为集合中的最后一项。...,需要item作为参数并不返回任何内容,假设该项不在列表中,并且有足够的现有项使其有pos位置 pop()删除并返回列表中的最后一个项,假设该列表至少有一个项 pop(pos)删除并返回位置pos处的值...并返回布尔值 size()返回列表中的项数,不需要参数,返回一个整数 index(item)返回项在列表中的位置,需要item作为参数并返回索引,假定该项在列表中 pop()删除并返回列表中的最后一个项
最后,一些最广泛使用的算法是包含归并排序的混合体。 了解排序算法的另一个原因是,技术面试官喜欢询问它们。如果你想要工作,如果你能展示 CS 文化素养,就有帮助。...具体来说,如果每个元素距离它的有序位置不超过k个元素,则内部循环不会运行超过k次,并且总运行时间是O(kn)。 由于实现简单,开销较低;也就是,尽管运行时间是an^2,主项的系数a,也可能是小的。...将有序的两部分合并为一个完整的有序列表中。 这将给你一个机会来调试用于合并的代码,而无需处理递归方法的复杂性。...或者如果列表的长度低于某个阈值,则可以使用Collections.sort或insertionSort。在进行前测试边界情况。 最后,修改你的解决方案,使其进行两次递归调用来排序数组的两个部分。...例如: 如果一个数据集不能放入一个程序的内存,那么运行时间通常会大大增加,或者根本不能运行。如果你选择一个需要较少空间的算法,并且这样可以将计算放入内存中,则可能会运行得更快。
思考逻辑拆分 1.页面初次加载出数据的时候,需要对视图层和分页功能做初始化,如果第一次加载的数据不足10条,证明没有后续页面,所以也就不用显示分页功能,如果等于10条则证明有下一页。 ?...当前是4,下一页在列表中 如果下一页不在当前列表中,但是小于pageList的长度,则需要变更当前显示的5个page列表,和更换当前的pageData,这个时候回到之前的currentPages方法中来变更当前的...如果下一页不在当前列表中,并且大于pageList的长度。则请求新的数据,变更列表 ?...1.不应该靠currentPage这个属性来控制这么多的DOM元素的显示 2.因为是一次一次的请求数据,不能知道一共有多少数据和记录尾页,只能开最后一次请求时发现没有数据,给出提示,最好的方式应该是在请求最后一次之前能知道下一次没有数据...3.有一些地方用了固定的数字来做处理,这样日后如果产品要改成显示10个页的列表呢?就得挨个改数字,所以最好用一个熟悉值来控制 对!!!没有给出完整的实例和代码。
如果键是可变的,那么其哈希值可能会在字典的生命周期内发生变化,这将导致字典无法正确地定位键值对,从而破坏字典的完整性和性能。元组作为不可变序列,自然成为了字典键的理想选择。...检查元素是否不在元组中 not in 如果指定的元素不在元组中出现,则返回True;否则返回False。 len() 函数 len() 函数用于获取容器(如列表、元组、字符串等)中元素的数量。...如果参数是一个可迭代对象,max() 会返回该对象中最大的元素。...如果所有元素都为True,则返回True;如果有一个元素为False,则返回False。...如果有一个元素为True,则返回True;如果所有元素都为False(或可迭代对象为空),则返回False。
这意味着如果你尝试向集合中添加一个已存在的元素,该操作将不会有任何效果,集合不会改变。 3....删除元素:可以使用 remove() 方法删除集合中的一个元素(如果元素不存在则抛出异常),或者使用 discard() 方法删除一个元素(如果元素不存在则不抛出异常)。...(element) 移除集合中的一个元素,如果该元素不存在,则抛出KeyError异常 修改 pop() 移除并返回集合中的一个元素(随机),如果集合为空,则抛出KeyError异常 修改 clear(...) 移除集合中的所有元素,使其变为空集 修改 symmetric_difference_update(other) 以集合为参数,移除当前集合中在另一个集合中也出现的元素,并添加另一个集合中在当前集合中不存在的元素...clear() 移除集合中的所有元素,使其变为空集合。
代码块第二行将从random库中导入一个名为“ choice”的函数,该函数将从列表中随机选择一个元素。...我们在使用循环时,如果不清除输出,则循环将不断的相互叠加输出。 声明游戏变量 接下来,我们要了解运行游戏所需的变量并声明它们。...现在,如果玩家猜对了所有字母,便可以取得获胜。我们使用与之前相同的join方法,将列表转换为字符串,因此,如果列表中仍有下划线,则连接的字符串将不等于随机词。...在我们输出信息的顶部,打印出猜字母的完整列表。最好将其保留在列表中。即使您猜到了,它仍然会显示一个空列表,因为我们还没有为它添加功能呢。...请记住,一旦运行一个if/elif语句,那么它下面的语句将不会运行。如果这些条件都不是真的,那意味着他们还没猜到字母,它不在随机词语中。到这里,游戏现已全部完成,并具有非常完整的功能。
同时,列表还支持按索引访问、范围查询等操作,使其能够胜任排行榜、最新评论列表等需要快速读取和更新的场景。 根据2025年最新的行业报告,Redis列表在微服务架构和AI应用中的使用率显著提升。...例如,如果要在列表头部插入一个新元素,整个列表可能需要完全重新分配和复制,这对性能的影响是灾难性的。 其次,内存碎片问题不容忽视。...例如,在列表头部插入一个新元素,会导致整个列表的数据向后平移,这种操作在大数据量下成本极高。...每个quicklistNode则代表双向链表中的一个节点,内部包含指向前后节点的指针、一个指向实际数据的指针(通常指向一个ziplist)、以及该节点所包含的字节数和元素数量等统计信息。...quicklistDelEntry函数在删除元素时,会检查节点是否因此变为空节点,若是则立即释放该节点内存。
抛出异常 题目27:以下哪个方法用于从集合中移除一个元素,如果该元素不存在则抛出异常?...解题思路: 使用字典来记录每个元素出现的次数。 遍历列表,对于每个元素,如果它不在字典中,则添加到字典中并设置计数为1;如果已存在,则增加其计数。...将字符列表转换为集合以去除重复字符。 将集合转换回列表,然后排序(如果需要保持原字符串的字符顺序,则此步骤不适用)。 最后,将列表转换回字符串。...题目26:A 解析:add()方法用于向集合中添加一个元素,如果元素已存在则不会添加,但集合本身会更新以包含新添加的元素(如果它确实是新元素的话)。...题目7: 答案:不执行任何操作(或称为“无效”操作) 解析:集合中的元素是唯一的,如果尝试向集合中添加一个已经存在的元素,该操作将不会改变集合,即“无效”操作。
13.rfind()——返回字符串最后一次出现的位置,如果没有匹配则返回-1 14.count()——统计字符串中某个字符出现的次数 15.find()——检测字符串是否包含子字符串,如果包含则则返回开始的索引值...55.range()——创建一个整数列表 56.del命令既可以删除列表中的一个元素,也可以删除整个列表 57.append()——在列表结尾添加元素,如果加入列表,则会将整个列表加入进去,即有....sort()——对原列表进行排序,默认为升序, reverse = True-降序 61.pop()——默认删除最后一个元素,加入所以定位击杀 62.remove()——用于移除列表中某个值得第一个匹配项...66.列表切片的范围大于序列中的个数时输出——[] 67.range()创建列表的时候不包括最后一个例如range(10),不包括10 68.列表、元组、字符串最后一个元素的下标为-1 69.在开头加入一个元素....字典的加法是键加在一起 73.字典排序排键 74.字典 in 判断键在不在 75.get()——可以获取指定键对应的值,并且可以在指定键不存在的时候返回指定值如果不指定则返回None,如果值不在字典中返回默认值
前面原来没前驱节点,那么删了l,整个链表为空 first = null; else // prev成为最后一个节点...o) 删除首次出现的指定元素(如果存在) 转存失败重新上传取消 o 为 null,遍历链表,找到第一个为 null 的节点删除 o 非 null,遍历链表,找到第一个值相等的节点,调用unlink(...node(int index) getFirst() 返回此列表的第一个元素 getLast() 返回此列表的最后一个元素。...indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。...lastIndexOf(Object o) 返回此列表中最后出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1 总结 面试中,经常把LinkedList 和 ArrayList 对比质问,注意对比式学习
” 学习一个技术,通常只接触了零散的技术点,没有在脑海里建立一个完整的知识框架和架构体系,没有系统观。这样会很吃力,而且会出现一看好像自己会,过后就忘记,一脸懵逼。...惰性空间释放 当对 SDS 进行缩短操作时,程序并不会回收多余的内存空间,而是使用 free 字段将这些字节数量记录下来不释放,后面如果需要 append 操作,则直接使用 free 中未使用的空间,减少了内存的分配...struct ziplist { int32 zlbytes; // 整个压缩列表占用字节数 int32 zltail_offset; // 最后一个元素距离压缩列表起始位置的偏移量...,用于快速定位到最后一个节点 int16 zllength; // 元素个数 T[] entries; // 元素内容列表,挨个挨个紧凑存储 int8 zlend; // 标志压缩列表的结束...ziplist 如果我们要查找定位第一个元素和最后一个元素,可以通过表头三个字段的长度直接定位,复杂度是 O(1)。
” 学习一个技术,通常只接触了零散的技术点,没有在脑海里建立一个完整的知识框架和架构体系,没有系统观。这样会很吃力,而且会出现一看好像自己会,过后就忘记,一脸懵逼。...惰性空间释放 当对 SDS 进行缩短操作时,程序并不会回收多余的内存空间,而是使用 free 字段将这些字节数量记录下来不释放,后面如果需要 append 操作,则直接使用 free 中未使用的空间,减少了内存的分配...struct ziplist { int32 zlbytes; // 整个压缩列表占用字节数 int32 zltail_offset; // 最后一个元素距离压缩列表起始位置的偏移量...,用于快速定位到最后一个节点 int16 zllength; // 元素个数 T[] entries; // 元素内容列表,挨个挨个紧凑存储 int8 zlend; // 标志压缩列表的结束...,值恒为 0xFF } ziplist 如果我们要查找定位第一个元素和最后一个元素,可以通过表头三个字段的长度直接定位,复杂度是 O(1)。
学习一个技术,通常只接触了零散的技术点,没有在脑海里建立一个完整的知识框架和架构体系,没有系统观。这样会很吃力,而且会出现一看好像自己会,过后就忘记,一脸懵逼。...惰性空间释放 当对 SDS 进行缩短操作时,程序并不会回收多余的内存空间,而是使用 free 字段将这些字节数量记录下来不释放,后面如果需要 append 操作,则直接使用 free 中未使用的空间,减少了内存的分配...struct ziplist { int32 zlbytes; // 整个压缩列表占用字节数 int32 zltail_offset; // 最后一个元素距离压缩列表起始位置的偏移量...,用于快速定位到最后一个节点 int16 zllength; // 元素个数 T[] entries; // 元素内容列表,挨个挨个紧凑存储 int8 zlend; // 标志压缩列表的结束...,值恒为 0xFF } ziplist 如果我们要查找定位第一个元素和最后一个元素,可以通过表头三个字段的长度直接定位,复杂度是 O(1)。