接触目标view时才会回调:onStartNestedScroll 加了layout_behavior的View是child
PS:纵观现在大大小小软件的界面都变的比较漂亮,还有一些系统了,比如小米的MIUI,华为的EMUI等,虽然底层都是安卓,但他们的界面多多少少都会不同,谷歌对这个UI也是非常重视的,MaterialDesign就是今天的主角,首先在看这个的同时,要搞清楚什么是Material Design,百度百科解释,中文名:材料设计语言,是由Google推出的全新的设计语言,谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。design,中文是设计之意,即“设想和计划
从2015年接触Xamarin到至今已经2个年头,我对Xamarin的技能没有长进多少,但它却已经足够成熟到在跨平台移动开发工具中占有一席之地。在扫了一些资料之后,突然发现国外有很多移动端的应用已经是用Xamarin开发,Telerik还有专门的团队来开发Xamarin UI 库,这再次激发起了我的兴趣!吓得我赶紧找了个视频做了个demo, 下面就一起来体验一下用C# 开发一个Material Deisgn风格的Android应用的乐趣吧。 先来看一下我们开发出来的应用是个什么样子?一个酷炫的tab v
今天主讲的Material Design系列的两个控件都不难,所以一起讲了,分别是FloatingActionButton和Snackbar。这个系列都是主讲的Material Design风格的控件,所以都是控件的一些基本使用,也会扩展讲一些与这个控件相关的东西和效果,如果都会了的同学,可以不看这个系列。当然看一下也没啥,再巩固一下知识点也挺好的。 FloatingActionButton FloatingActionButton从本质讲就是一个ImageView,从FloatingActionButto
2018-08-13 by Liuqingwen | Tags: Android 翻译 | Hits
上一篇,我们大体理解了 Behavior流程 和 事件流 具体代码可以见 https://github.com/2954722256/use_little_demo 对应 coordinator 的 Module
Snackbar和Toast相似,都是为了给用户提供交互信息,Snackbar是固定在底部的,显示时从下往上滑出
CoordinatorLayout是在desgin包下的一个用于协调子控件的组件,可以解决绝大部分滑动联动问题,使用方法也很简单,为观察者注册一个Behavior,在Behavior指定要监听的控件(
CoordinatorLayout出来很久了,时间关系,一直没有怎么弄过 看见简友的描述 r17171709 的 http://www.jianshu.com/p/b8828afded8a 文章 自己抽出时间,简单看看
这是一份2017年1,2月份发布的25个最佳安卓库的列表,你应该会喜欢,虽然是按顺序排列的,但排名不分先后。让我们开始吧!
上次简单的说了一下CoordinatorLayout的基本用法(android特性之CoordinatorLayout用法探析实例)。其中CoordinatorLayout给我们提供了一种新的事件的处理方式,Behavior。还记得那一串字符串吗?
原文地址:Handling Scrolls with CoordinatorLayout 原文作者:CODEPATH 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:Feximin 总览 CoordinatorLayout 扩展了完成 Google's Material Design 中的多种滚动效果的能力。目前,此框架提供了几种不需要写任何自定义动画代码就可以(使动画)工作的方式。这些效果包括: 上下滑动 Floating Action Button 以给 Sn
四、重点在于设置AppBarLayout的Behavior这里自定义AppBarLayoutOverScrollViewBehavior,下面贴出代码
需求是先滑动里面的列表,滑动到一个位置时外面滑动,外面滑动一段距离后再里面滑动。最初想用 CoordinatorLayout 加 RecyclerView,但效果不好直接用,或者用 NestedScrollView 与 RecyclerView 组合使用。
基于最新的 com.google.android.material:material:1.4.0-alpha01。因为没有release,所以只是介绍了解,以后release了可以直接使用
浮动操作按钮 (简称 FAB) 是: “一个特殊的promoted操作案例。因为一个浮动在UI之上的圆形图标而显得格外突出,同时它还具有特殊的手势行为”
因项目需要接触了近一个月的Material Design,之前只觉得它美丽而神秘,真正接触起来发现确实不错。针对这段时间做个小总结,也给广大战友们分享点踩坑的经验。第一部分是针对Material Design的个人总结,第二部分是近段时间接触到符合Material Design风格的控件以及动画总结。 Part1:什么是Material design 自2014年谷歌在I/O大会发布Material Design,至今已经两年多,其遵循纸片与墨水的视觉设计,并将物理运动带入到UI设计中,google
本文把几个小东西讲一下 FloatingActionButton:浮动按钮 Snackbar:底弹框 BottomSheet:底抽屉 BottomSheetDialog :抽屉对话框 Bot
我一直对 Material Design 很感兴趣,每次在官网上阅读它的相关文档时,我总会有更进一步的体会。当然,Material Design 并不是仅仅针对 Android 而言的,它其实是一套普遍性的设计规范。而对于 Android 开发人员而言,我们涉及的往往是它的实现。也就是一个个个性鲜明的类。比如 RecyclerView 、CardView、Palette 等等。并且为了让开发者更轻松地开发出符合 Material Design 设计规范的界面,Google 开发人员直接提供了一个兼容包,它就是 Android Support Design Library。
当我们在感慨技术学不完的时候,也不得不说,牛X的人真多。今天分享给大家两个高仿抖音的开源项目。两个项目一个是安卓版,另一个是iOS版。
引言 最近,在做公司一个design折叠效果的时候遇到个问题,就是我们本身app的方法数太多了,dex分包技术还没搞定。不得不尽量缩减一些不必要的包、类。当我们引入RecyclerView的时候,恰好
MotionLayout 是ConstrainLayout 2.0库中被引入的一个新类,帮助安卓开发者关联手势和组件动画。接下来的文章将介绍会如何在应用中添加和使用MotionLayout。
顾名思义,CollapsingToolbarLayout是一个作用于Toolbar基础之上的布局,由DesignSupport库提供。
Android自5.0之后对UI做了较大的提升,一个重大的改进是推出了MaterialDesign库,而该库的基础即为协调布局CoordinatorLayout,几乎所有的design控件都依赖于该布局。协调布局的含义,指的是内部控件互相之前的动作关联,比如在A视图的位置发生变化之时,B视图的位置也按照某种规则来变化,仿佛弹钢琴有了协奏曲一般。 使用CoordinatorLayout时,要注意以下几点: 1、导入design库; 2、根布局采用android.support.design.widget.CoordinatorLayout; 3、CoordinatorLayout节点要添加命名空间声明xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"; CoordinatorLayout继承自ViewGroup,实现效果类似于RelativeLayout,若要指定子视图在整个页面中的位置,有以下几个办法: 1、使用layout_gravity属性,指定子视图在CoordinatorLayout内部的对齐方式。 2、使用app:layout_anchor和app:layout_anchorGravity属性,指定子视图相对于其它子视图的位置。其中app:layout_anchor表示当前以哪个视图做为参照物,app:layout_anchorGravity表示本视图相对于参照物的对齐方式。 3、使用app:layout_behavior属性,指定子视图相对于其它视图的行为,当对方的位置发生变化时,本视图的位置也要随之相应变化。 下面是使用anchor方式定义子视图方位的截图,其中红色方块位于整个页面的右上方:
这个课程教你如何构建你的第一个应用。你讲会学到如何去创建一个安卓工程和启动一个可以调试的应用的版本。你将会学到一些安卓设计的基础,包括如何构建一个简单的用户界面和处理用户输入。
一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如 高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。
本系列分为四篇: 建站四部曲之后端接口篇(SpringBoot+上线) 建站四部曲之Python数据爬虫篇(selenium) 建站四部曲之前端显示篇(React+上线) 建站四部曲之移动端篇(Android+上线) ---- 零、前言 本系列为了总结一下手上的知识,致敬我的2018 本篇的重点在于:后端数据在移动端的展现 本篇总结的技术点: 材料设计串烧、Retrofit+RxJava访问请求、MVP模式的思考、App的打包 将App上传到服务器,提供下载地址、 ---- 一、材料设计的综
伟大的Google为Android推出了一系列的兼容包,最新的就是Design Support Library了,这里我们结合v7和v4中的几个控件,来主要学习Design Support Library中的几个新控件!一个Demo学会用它们!
CoordinatorLayout+AppBarLayout+CollapsingToolbarLayou实现手指滑动效果
有关材料设计,我写过一个系列:详见--Android材料设计Material Design 开篇前言
这篇也就简单使用,和前面关系不大 就暂时不复习了 这篇可能有点啰嗦,并且只是使用,没有难度 熟悉的同学略过前面,或者整篇略过
CoordinatorLayout,是继承自 FrameLayout 。该布局非常好用,能够协调子元素之间的依赖关系。CoordinatorLayout通过协调调度子布局的形式实现触摸影响布局的形式产生动画效果。常常与CoordinatorLayout一起使用的控件有AppBarLayout、CollapsingToolbarLayout、NestedScrollView以及Toolbar。这几个控件相互配合,可以写出一个类似上面效果图不错的页面出来。
提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用
Android5.0推出工具栏Toolbar用来替代ActionBar,灵活性和易用性大大增强,有关Toolbar的详细介绍参见《Android开发笔记(一百一十九)工具栏Toolbar》。 可是仅仅使用Toolbar的话,还是有些呆板,比如说Toolbar固定占据着页面顶端,既不能跟着主体页面移上去,也不会跟着主体页面拉下来。为了让App页面更加生动活泼,势必要求Toolbar在某些特定的场景上移或者下拉,如此才能满足酷炫的页面特效需要。那么Android5.0也同时给出了相应的解决方案,即推出MaterialDesign库,通过该库中的AppBarLayout控件,对Toolbar加以包装,从而实现顶部工具栏的动态变化效果。 AppBarLayout其实继承自LinearLayout,所以具备LinearLayout的所有属性与方法。对于大家关心的额外功能,则主要有以下几点: 1、支持响应主体页面的滑动行为,即在主体页面上移或者下拉时,AppBarLayout能够捕捉到主体页面的滚动操作; 2、AppBarLayout捕捉到滚动操作之后,还要通知头部控件(通常是Toolbar),告诉头部控件你要怎么滚,是爱咋咋滚,还是满大街滚; 具体到实现上,要在工程中做以下修改: 1、添加几个库的支持,包括appcompat-v7库(Toolbar需要)、design库(AppBarLayout需要)、recyclerview库(主页面的RecyclerView需要); 2、布局文件的根布局采用android.support.design.widget.CoordinatorLayout,因为design库的动态效果都依赖于该控件; 3、CoordinatorLayout节点要添加命名空间声明xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"; 4、使用android.support.design.widget.AppBarLayout节点包裹Toobar; 5、Toobar节点添加滚动属性app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways",声明工具栏的滚动行为标志; 6、演示页面的主体页面使用RecyclerView控件,并给该控件节点添加行为属性app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior",表示通知AppBarLayout捕捉RecyclerView的滚动操作。 下面是AppBarLayout结合RecyclerView实现的工具栏向上滚动效果截图:
在使用TextView的时候,我们经常需要在TextView中进行图文混排,比如在QQ中聊天的消息中的表情,底部tab图标等。
这个小库演示了如何将可折叠工具栏添加到您的应用程序中,并带有可移动和扩展的头像,类似于在Telegram Android应用中所看到的。 1、Collapsing Avatar Toolbar效果
本文介绍了Android BottomSheet效果的两种实现方式,分享给大家,具体如下:
Material Design 是个好东西,它的出现使得 Android 也能定制高颜值的界面,并且指导了如果实现复杂炫丽的交互效果,而 Android Surpport Desgin 这个支持包就是 Android 官方对 Material Design 的代码实现。
最近开始研究Android开发,由于Android SDK基本不熟悉,Java一知半解,1年前大概玩了一下,写了一个扫雷,一个连连看,对Android SDK的API不熟悉,最终放弃了继续学习。因此这次研究选择NDK开发是我的首选,不过作为Android新人,建立开发环境以及运行第一个例程实在是费了我很多时间和脑细胞呀。看了很多过时的教程,最后好不容易跑起来了。下面开始介绍如何搭建开发环境。
前言 最近接到一个需求,这需求让我表示很尴尬。(下面是一些废话) 要求的效果是这样的,顶部有部分悬浮,接着是一些布局,在下面是几个可切换的Tab页面,然后滚动的时候~~吧啦吧啦吧啦吧啦~~ 还是
APP中经常会使用到搜索功能,那我们的搜索框该如何布局呢?下面咱们就看一下下面这个效果: xml布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.
首先这里准备用CardView来填充主题内容, CardView是用于实现卡片式布局效果的重要控件,由appcompat-v7库提供。 实际上,CardView也是一个FrameLayout,只是额外提供了圆角和阴影等效果,看上去会有立体的感觉。
零、前言: AppBarLayout+CoordinatorLayout:废话不多说,Material Design还是用图说话 1.scroll:首子控件吸顶:app:layout_scrollFlags="scroll" 2.exitUntilCollapsed:首子控件半吸顶:app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed"+minHeight 3.enterAlways:首子控件吸顶+首子控件先下滑:app:layout_scrollF
Material Design是Google设计的一套视觉语言,将优先的经典的设计原理与科技创新相结合,为开发者提供一套完成视觉和交互设计规范。移动设备是这套设计语言的基础对象,让用户在不同的平台、不同尺寸的设备上能保持一致的体验。 Material Design强调交互上的即时反馈,即对于用户的触控等行为app需要给出即时的反应。同时Material Design要求应用给用户带入感,让用户在使用时是沉浸在当前的应用当中。例如Google给出了沉浸式状态栏等“工具”,希望通过改变StatusBar和NavigationBar来给用户更强的融入感,专注于应用本身提供的内容。 Google从动画、颜色、样式、触控反馈、布局等多个方面给出了Material Design的设计要求。无论是单一的控件还是图文布局,Google都给出了明确的设计说明,有兴趣的同学可以去上方提到的官方链接处做进一步了解。
整体采用material design 风格,本人是网易云音乐的粉丝,所以界面模仿了网页云音乐,另外,项目中尽量使用了5.0之后的新控件。 项目整体采用mvp+rxjava+retrofit 框架,使用glide进行图片展示,用butterknif注解,另外使用了java 8 新特性,拉姆达表达式,安卓原生并不支持,需要导插件,具体见项目。 并对retrofit的okhttpClient进行了缓存配置,很遗憾,豆瓣API在服务端并没有对返回数据进行Cache-Control 设置。 后续会采用本地数据库对数
APP中经常会使用到搜索功能,那我们的搜索框该如何布局呢?下面咱们就看一下下面这个效果:
这篇攻略是我从事开发工作七八年来,去面试,以及面试别人的经验总结。其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,希望对大家之后找工作有帮助!
而我看到这个效果图,觉得这个就是一个slidingpanel,但是翻阅了一些发现用google自带的bottomsheet实现更方便
当我在AS上新建一个module时,系统默认的最外层布局不再是我们熟悉的五大布局中的一种,而是一个全新的布局:CoordinatorLayout。它是Material风格的重要组件, 作为布局的顶层控件,协调(Coordinate)其他组件, 实现联动。
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