Camera2简介 在Google 推出Android 5.0的时候, Android Camera API 版本升级到了API2(android.hardware.camera2), 之前使用的API1...Camera API2相较于API1有很大不同, 并且API2是为了配合HAL3进行使用的, API2有很多API1不支持的特性, 比如: 更先进的API架构; 可以获取更多的帧(预览/拍照)信息以及手动控制每一帧的参数...; 对Camera的控制更加完全(比如支持调整focus distance, 剪裁预览/拍照图片); 支持更多图片格式(yuv/raw)以及高速连拍等。...在API架构方面, Camera2和之前的Camera有很大区别, APP和底层Camera之前可以想象成用管道方式连接, 如下图: 这里引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送...接口描述: /* * 专门为android.media.Image的android.graphics.ImageFormat.YUV_420_888格式提供的接口 * * @param
一般我们在生活中使用相机来拍照的话,在前期拍摄时,就可以通过调整相机的拍摄参数,如:曝光时间、光圈大小、ISO、曝光补偿等等,使得拍摄下来的照片本来的色彩、明暗就处于比较理想的状态,无需过度依赖后期处理...在 Camera 接口中,并没有开放 ISO 的调整接口,但是这并不妨碍预览或拍照时,系统自动调整 ISO 来达到曝光补偿的目的,这也可以解释为什么使用后置摄像头或较新的机型的手机,曝光时间随曝光补偿的变化不明显...,因为后置摄像头以及较新的手机的配置一般会更好,它们对 ISO 的调整硬件支持也理应更好,就无需完全依赖曝光时间了。...Camera2 引用管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送一个个 Capture 请求,而摄像头会返回包含一些图像的元数据 CameraMetadata 和一系列的图像缓冲 image...在 Camera2 中已经开放了设置相机预览/拍摄时的 ISO 的接口。
HIDL 的目标是,框架可以在无需重新构建 HAL 的情况下进行替换。...在不开启预览的情况下拍照 在 Camera1 上,开启预览是一个很重要的环节,因为只有在开启预览之后才能进行拍照,因此即使显示预览画面与实际业务需求相违背的时候,你也不得不开启预览。...在 Camera2 上,你可以在规定的曝光时长范围内配置拍照的曝光时间,从而实现拍摄长曝光图片,你甚至可以延长每一帧预览画面的曝光时间让整个预览画面在暗环境下也能保证一定的亮度。...例如你可以在拍照前进行 AE 操作,并且监听本这次拍照是否点亮闪光灯。 3)何为HAL3? 为了配合Camera2 的使用,Android Hal层Camera框架也做了相对应的改动,也就是HAL3。...7) Surface Surface 是一块用于填充图像数据的内存空间,例如你可以使用 SurfaceView 的 Surface 接收每一帧预览数据用于显示预览画面,也可以使用 ImageReader
二、Android Camera2 和HAL3 的基本了解 1) Camera2 接口什么时候开始引入的?...2.在不开启预览的情况下拍照 在 Camera1 上,开启预览是一个很重要的环节,因为只有在开启预览之后才能进行拍照,因此即使显示预览画面与实际业务需求相违背的时候,你也不得不开启预览。...在 Camera2 上,你可以在规定的曝光时长范围内配置拍照的曝光时间,从而实现拍摄长曝光图片,你甚至可以延长每一帧预览画面的曝光时间让整个预览画面在暗环境下也能保证一定的亮度。...为了配合Camera2 的使用,Android Hal层Camera框架也做了相对应的改动,也就是HAL3。Camera1接口对应的是调用的HAL1框架。...7) Surface Surface 是一块用于填充图像数据的内存空间,例如你可以使用 SurfaceView 的 Surface 接收每一帧预览数据用于显示预览画面,也可以使用 ImageReader
TRTCSDK是有提供自定义采集功能接口的。...frame.timestamp = 0; TRTCCloud.sendCustomVideoData(frame); 三、YUV Buffer方案: 本篇主要介绍yuv Buffer方案:使用安卓系统封装的...两个图中,不同手机采集的YUV_420_888数据格式不同,左边是yuv420p,右边是yuv420sp 在开始讲demo代码实现过程之前,我们先回顾一下几个知识点:yuv数据、安卓相机camera2...YYYYYYYY VV UU =>YUV420P NV12: YYYYYYYY UVUV =>YUV420SP NV21: YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP 2、安卓相机...,即可实现自定义采集视频通话。
TRTCSDK是有提供自定义采集功能接口的。...TRTCCloud.sendCustomVideoData(frame); 三、YUV Buffer方案: 本篇主要介绍yuv Buffer方案:使用安卓系统封装的...两个图中,不同手机采集的YUV_420_888数据格式不同,左边是yuv420p,右边是yuv420sp image.png 在开始讲demo代码实现过程之前,我们先回顾一下几个知识点:yuv数据、安卓相机...YYYYYYYY VV UU =>YUV420P NV12: YYYYYYYY UVUV =>YUV420SP NV21: YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP 2、安卓相机...,即可实现自定义采集视频通话。
Camera2架构 在Google 推出Android 5.0的时候, Android Camera API 版本升级到了API2(android.hardware.camera2), 之前使用的API1...Camera API2相较于API1有很大不同, 并且API2是为了配合HAL3进行使用的, API2有很多API1不支持的特性, 比如: 更先进的API架构; 可以获取更多的帧(预览/拍照)信息以及手动控制每一帧的参数...; 对Camera的控制更加完全(比如支持调整focus distance, 剪裁预览/拍照图片); 支持更多图片格式(yuv/raw)以及高速连拍等。...在API架构方面, Camera2和之前的Camera有很大区别, APP和底层Camera之前可以想象成用管道方式连接, 如下图: 这里引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送.../SmarterStreaming/ 的万能推送接口为例,获取数据后,调用SmartPublisherOnImageYUV420888() 完成数据传送,底层进行二次处理后,编码后传输即可。
7 Surface Surface 是一块用于填充图像数据的内存空间,例如你可以使用 SurfaceView 的 Surface 接收每一帧预览数据用于显示预览画面,也可以使用 ImageReader...在不开启预览的情况下拍照 在 Camera1 上,开启预览是一个很重要的环节,因为只有在开启预览之后才能进行拍照,因此即使显示预览画面与实际业务需求相违背的时候,你也不得不开启预览。...而 Camera2 则不强制要求你必须先开启预览才能拍照。 一次拍摄多张不同格式和尺寸的图片 在 Camera1 上,一次只能拍摄一张图片,更不同谈多张不同格式和尺寸的图片了。...在 Camera2 上,你可以在规定的曝光时长范围内配置拍照的曝光时间,从而实现拍摄长曝光图片,你甚至可以延长每一帧预览画面的曝光时间让整个预览画面在暗环境下也能保证一定的亮度。...Camera2 所有的相机操作都可以注册相关的回调接口,然后在不同的回调方法里写业务逻辑,这可能会让你的代码因为不够线性而错综复杂,建议你可以尝试使用子线程的阻塞方式来尽可能地保证代码的线性执行(熟悉
——实现预览、拍照、保存照片等功能 Android: Camera相机开发详解(下) —— 实现人脸检测功能 Camera2架构概述 Camera2引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送...Camera2预览流程图 Camera2拍照流程图 Camera2录像流程图 Camera2中比较重要的类及方法 CameraManager 摄像头管理器,用于打开和关闭系统摄像头 getCameraIdList...(int templateType)**:创建一个新的Capture请求。...下面是我的手机跑起来时打印的日志 **注意 :**Camera2在一些低端机器上会出现预览画面拉伸问题。...也就是说我们设置的预览宽高 720 * 1280 并不起作用,所以出现了画面拉伸。对于这个问题,我在网上看到的答案是如果遇到这种情况放弃使用Camra2,使用旧的Camera1。
制定extensions-interface层,向下由OEM供应商提供能力实现,向上则封装Camera2和CameraX Extensions两套API来提供能力接口 架构图如下所示 CameraX...Extensions API的用法可以参考Android官方账号发表的推文 使用 CameraX Extensions API 将特效应用到照片上 Camera2 Extensions API的用法就看这篇文章啦...EXTENSION_HDR:高动态范围,可以让最终成像获得更多的动态范围和图像细节,比如拍照时使用不同的AE配置,让高光区域不过曝,暗光区域不欠曝以达到最佳成片效果 EXTENSION_NIGHT:夜景算法...,步骤和Camera2普通模式启动预览流程是类似的,三步走即可,只是一些接口不同 打开相机的步骤和Camera2普通模式无差异 创建会话则采用createExtensionSession 获取CameraExtensionSession...stream仅支持SurfaceTexture 拍照stream,JPEG格式是一定支持的,YUV_420_888不一定支持 启动预览 // listener: ExtensionCaptureCallback
更高的性能异步操作:Camera2 API使用异步操作模式,减少了对UI线程的阻塞,提高了应用的响应速度和流畅性。并发访问:支持并发访问和操作多个相机设备,提高了相机的利用率和整体性能。3....更好的适配性和扩展性统一的接口和架构:Camera2 API提供了更统一的接口和更清晰的架构,便于开发者进行相机功能的开发和适配。...广泛的应用场景相机应用开发:Camera2 API提供了丰富的相机控制接口,可以用于开发各种相机应用,如拍照、录像、实时滤镜等。...如何使用Camera2进行相机操作使用Android的Camera2 API来进行相机操作,包括预览、拍照等功能,是一个相对复杂但功能强大的过程。...预览和拍照在CameraCaptureSession配置成功后,你可以通过调用setRepeatingRequest()方法来开始预览,并通过调用capture()方法来拍照。
多流输出支持:单个相机设备可以同时输出多个流,每个流针对不同的使用场景进行了优化,如预览、拍照、视频录制或图像分析等。这使得开发者可以根据应用的具体需求灵活地获取和处理不同类型的图像数据。...拍照的优先级比预览的优先级高,如果需要多次拍照,可以多次调用 capture() 方法。支持的版本和兼容性:Android Camera2 从 Android 5.0(API 级别 21)开始支持。...性能优化方面: 并行处理能力:Camera2 支持并行拍摄和预览,在同时进行多个操作时表现更好,可以在预览的同时进行拍照、录像等操作,并且不会相互干扰,提高了相机的使用效率和响应速度。...新的 Android 版本会对 Camera2 进行更好的优化和支持,而 Camera API 可能会逐渐被淘汰,使用 Camera2 可以更好地保证应用在不同 Android 版本上的兼容性3。...支持更多新硬件特性:随着手机硬件的不断发展,新的相机硬件特性不断涌现,Camera2 能够更好地支持这些新特性,如更高的分辨率、更快的对焦速度、更好的低光性能等,为用户提供更好的拍摄体验。
Zero-Shot拍照 我们想要调用相机拍照,用户点击拍照,Camera1执行takePicture函数开始拍照,此函数是异步返回照片数据,Camera2通过CameraCaptureSession的capture...拍照之前我一直在预览中,如果在用户点击拍照的瞬间,我将指令传递下去,之前预览的那一帧作为拍照的帧来处理,这样的耗时几乎为0,大大降低了拍照的耗时。...实际过程中,可能会存在拍照时没有聚焦的问题,还需要手动聚焦一下,或者设置相机长期聚焦。Camera2原生也是支持Zero-Shot模式的,这样省去了你定制的精力了。...全局Surface设置 这是针对Camera2的优化,正常情况下,我们使用Camera2开启预览、拍照、录像,需要设置几个Surface?...、拍照、录制的功能,效率太低了,可以只设置一个Surface,这个Surface上渲染的画面同时用来预览、拍照、录制。
于是实现一下几个功能: 获取摄像头数据,并手动绘制图像 随时开启/关闭预览 随时保存当前摄像头图像,即使在关闭预览情况下 Android Camera2接口 查阅了一些资料,Android Java...层由于从API21开始,已经废弃原Camera接口,所以这里采用Camera2接口。...相比Camera接口来说,第二代摄像头接口,调用复杂多了,但是灵活性也更高了,通过Google的Camera2Basic例子可以很清楚的了解到使用方式。...与上面代码中类似,通过TextureView.lockCanvas(),获取到Canvas,调用drawBitmap()将图像写入,即可完成绘制。 运行截图 开启预览时的4:3画面和16:9画面 ?...关闭预览,同时可以继续拍照 ? ? haibindev.cnblogs.com,合作请联系QQ。(转载请注明作者和出处~)
Camera API2是Google从Android5.0开始推出的配合HAL3使用的一套新架构,相比于API1,对应用层开发者而言开放了更多的自主控制权,主要特性包括: 可以获取更多的帧(预览/拍照)...,Camera2架构在让我们获得更多控制权的同时也增加了使用的复杂度....比如闪光灯支持的模式,预览、拍照支持的size列表等; CaptureRequest和CaptureResult:两者是在Camera会话期间使用,系统发送CaptureRequest,摄像头返回CaptureResult...获取预览数据 在Camera API1中,预览数据是直接通过byte[]的形式返回给开发者的。Camera2中要获取预览数据则需要额外配置一下。...总结 Camera2的基本使用总结到这里,使用起来肯定是不如Camera1方便,不过能让应用层有更多的操作空间总是值得的,而且从Android9.0开始也不得不使用这套架构了 ?
为此,WebRTC 为安卓端和 iOS 端的 SDK 都提供了非常好用的 API 接口类。...其中,安卓端的视频采集类是 CameraCapturer,注意,目前安卓端的摄像头采集有两种方案,一种是使用比较传统的 Camera1Capturer 类,另一种是使用比较新的 Camera2Capturer...Camera2Capturer 接口类 Camera2Capturer 接口类基于安卓系统的 Camera V2 接口开发封装的,原因是谷歌在 Android 5.0 中对摄像头API进行了全新的颠覆性设计...需要注意的是,安卓系统采集完摄像头的视频画面后,处理逻辑一般会一分为二,一部分数据流用来本地预览显示,一部分数据流送到编码模块,进行数据组包并发送给对端。...因此,我们在使用过程中经常会遇到本地预览画面没有问题,但是传输到远端的视频画面出现问题,或者是本地预览画面有问题,但是传输到远端的视频却是正常的,类似的问题有花屏、显示比例、裁剪等。
Android的SDK一开始就自带了相机工具Camera,从Android5.0开始又推出了升级版的camera2,然而不管是初代的Camera还是二代的camera2,编码过程都比较繁琐,对于新手而言有点艰深...CameraX基于camera2开发,它提供一致且易用的API接口,还解决了设备兼容性问题,从而减少了编码工作量。...CameraX拍照之前要先初始化相机,包括界面预览以及参数设定等等,具体的初始化步骤说明如下。...CameraSelector,指定使用前置摄像头还是后置摄像头; 5、构建图像捕捉器对象ImageCapture,分别设置捕捉模式、旋转角度、宽高比例、闪光模式等拍照参数; 6、调用相机提供器对象的...,观察到增强相机的拍照效果如下面两图所示,其中第一张图为准备拍照时的预览界面,第二张图为拍照结束后的观赏界面。
其实,我们只要记录下这个手机上是否之前使用Camera2启动失败转而使用Camera1启动成功的事件,如果有这个记录的话,那么选择CameraViewImpl的时候就直接使用Camera1,不要再用Camera2...这里有个方法可以判断预览状态:Camera.setPreviewCallback是预览帧数据的回调函数,它会在SurfaceView收到相机的预览帧数据时被调用,因此在里面可以设置是否允许对焦和拍照的标志位...但是,细读下cameraview的代码你会发现,这不算是cameraview的锅,拍照(takePicture)的时候最终会回调onPictureTaken方法,其参数是byte[] data,一般情况下我们都只是将这个字节数组保存到某个文件中即可得到拍照的图片...lin18/cameraview在Camera1中新加的代码,这里出现的crash有好几例。...相机开发详解 5.关于运行时权限:Android M 新的运行时权限开发者需要知道的一切
的支持是一个渐进式的过程,所以淘汰周期是比较长的,在很多高版本中使用Camera API1的情况也是很常见的 相对于Camera2的API,Camera1使用流程上没有那么多的状态回调和更多精细控制的接口...: camera = Camera.open(cameraId); 四、启动预览 通过调用startPreview接口即可启动预览,不过在这个接口之前,我们需要额外配置一些东西,比如预览size,拍照size...这个角度只是会影响预览的显示方向,不影响在onPreviewFrame接口中的byte array,Jpeg图像和录制的视频数据的方向 2....该接口不能在启动预览后进行调用 配置预览,拍照size等都需要通过Parameter来设置,根据自己的业务需求,从支持列表中选择合适的尺寸并设置即可 parameters = camera.getParameters...(); camera.release(); 拍照 拍照直接调用takePicture接口即可: camera.takePicture(new Camera.ShutterCallback() {
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