每次 catch 执行该子句都会发生这种情况,将捕获的异常对象分配给一个变量。 即使在同一作用域内,此变量也不存在于脚本的其他部分中。它在 catch 子句的开头创建,然后在子句末尾销毁。...,并且这是 JavaScript 语言的一种特殊情况,所以某些浏览器不能非常有效地处理它,并且在捕获异常的情况下,将捕获处理程序放在性能关键的循环中可能会导致性能问题,这是我们为什么上面会出现 Minor...如果可能,应在代码中的较高级别上进行异常处理,在这种情况下,异常处理可能不会那么频繁发生,或者可以通过首先检查是否允许所需的操作来避免。...这是因为代码控制流中没有分支会降低运行速度,换句话说就是这个代码执行没错误的时候,没有在 catch 中浪费你的代码执行时间,我们不应该编写过多的 try catch 这会在我们维护和检查代码的时候提升不必要的成本...因为 JavaScript 是事件驱动的,虽然一个错误不会停止整个脚本,但如果发生任何错误,它都会出错,捕获和处理该错误几乎没有任何好处,代码主要部分中的 try catch 代码块是无法捕获事件回调中发生的错误
3.default子句 有个问题不知道大家有没有考虑过,就是如果我们在switch语句中输入了case情况外的值,又会发生什么呢?...没错,它的结果就是什么都不发生,但是大家应该都有过忘记密码的体验,我们在输错密码时系统会提示我们密码错误,我们能不能按照这个逻辑在switch语句中表示出来呢?...不是吧,它并没有像我想象的那样继续执行循环内的语句,反而跳过后面的语句直接进入判定了,这样a的值永远不会发生变化,难怪刚才的结果是程序并未结束,那如果我把a++移动到if语句前,结果又会发生什么样的变化呢...,看看它会发生什么结果: 从运行结果中我们可以看到,此时循环并未结束,一直打印的是a=5的情况,为什么会这样呢?...下面我们来运行一下: 这里我们可以看到,程序进入了死循环,为什么会这样呢,我们来看看这个代码的运行流程: 从执行流程中我们可以看到,通过goto语句,每次在运行到a=5时就会跳转到循环外,从a=0开始进入循环判断
和这些语言不一样的是Node没有为每个请求都创建一个线程,所有请求的处理都发生在主线程中,因此没有了线程切换的开销,并且它还会通过线程池的形式异步处理这些I/O操作,然后通过事件的形式告诉主线程结果从而避免阻塞主线程的执行...为什么说hardWork函数是CPU密集型的呢?这是因为它都是在CPU的运算器里面对i进行算术运算而没有进行任何I/O操作。...不过这里值得注意的是:虽然并发强调多个任务同时执行,在单核CPU的情况下,并发会退化为并行。...不过Worker Thread也不是完美的: 线程隔离性低:由于子线程不是在一个独立的环境执行的,所以某个子线程挂了还是会影响到其它线程,在这种情况下,你需要做一些额外的措施来保护其余线程不受影响。...总结 在本篇文章中我为大家介绍了Node为什么适合做I/O密集型应用而很难处理CPU密集型任务的原因,并且为大家提供了三个可选方案来在实际开发中处理CPU密集型任务。
目录 一、getchar 函数 二、缓冲区 1、什么是缓冲区 2、为什么要存在缓冲区 3、缓冲区的类型 4、缓冲区的刷新 三、getchar 函数的正确使用 1、getchar 的换行问题...1、全缓冲 在这种情况下,当填满标准I/O缓存后才进行实际I/O操作。全缓冲的典型代表是对磁盘文件的读写。 2、行缓冲 在这种情况下,当在输入和输出中遇到换行符时,执行真正的I/O操作。...---- 4、缓冲区的刷新 以下四种情况会引发缓冲区刷新: 缓冲区满时; 执行 flush 语句; 执行 endl 语句; 关闭文件。...,当我们用getchar读取字符时,会从缓冲区中依次逐个读取所有的字符(包括换行、空格、Tab),直到缓冲区中没有数据,每读取一个字符就用putchar打印一下,所以这里会自动换行。...---- 那么要如何避免这种情况发生呢?
那大家想一下:我们在AVL树中插入了一个新结点之后,会不会影响到树中结点的平衡因子? 毋庸置疑,这当然是会的!...因为新插入的结点在它祖先的子树上,那它祖先的子树高度发生变化,平衡因子必然也会发生变化。 但是会影响所有的祖先吗? 不一定!可能只影响一部分。...的平衡因子更新完成后就需要继续往上更新 那我们分析一下其实分为这三种情况: 如果parent的平衡因子更新之后为1或-1,则parent这棵树的高度发生变化,需要继续向上更新 为什么呢?...大家想,更新之后为0的话,是不是说明插入之前它的平衡因子为1或者-1啊,然后我们在左边插入了一个结点或者是右边,然后它的平衡因子就变成了0 那他的高度是不是没有发生变化啊,所以不需要继续更新,也不需要调整...那我们看这个图 原本30这棵AVL树(当然实际中他也可能是一棵子树,子树的话上面就还有结点)处在平衡的状态,右子树比左子树高1,然后现在我们在它的右子树的右侧c这里插入新结点,然后它的高度变成h+1。
KeyError当找不到字典的键时,会发生这种情况。NameError当变量未定义时,会发生这种情况。MemoryError当程序内存不足时,就会发生这种情况。...try 块用于检查某些代码是否存在错误,即当程序中没有错误时,try 块内的代码将执行。而 except 块中的代码将在程序在前面的 try 块中遇到某些错误时执行。...如果发生任何异常,将跳过 try 子句,并且将运行 except 子句。如果发生任何异常,但代码中的 except 子句不处理它,则会将其传递给外部 try 语句。如果异常未得到处理,则执行将停止。...中的 Finally 关键字Python 提供了一个关键字 finally,它总是在 try 和 except 块之后执行。...语法:try: # 一些代码except: # 在 try 块中发生错误时执行else: # 如果没有异常,则执行finally: # 一些代码...
2 3 4 5 的while循环计算的条件表达式(i 这种情况下),并且只要它保持true,保持还评估的主体while环。...异常处理 当发生意外情况时,函数可能无法将合理的值返回给其调用方。在这种情况下,对于特殊情况,最好终止程序,打印诊断错误消息,或者如果程序员提供了处理此类特殊情况的代码,则允许该代码采取适当的措施。...finally 条款 在执行状态更改或使用资源(如文件)的代码中,通常需要在代码完成后执行清理工作(例如关闭文件)。异常可能会使此任务复杂化,因为它们可能导致代码块在到达正常末端之前退出。...这就是为什么此功能也称为“对称协程”的原因;每个任务都使用相同的机制来回切换。 yieldto()它功能强大,但是大多数任务使用并不直接调用它。考虑为什么会这样。...任务和事件 大多数任务切换是由于等待事件(例如I / O请求)而发生的,并且由标准库中包含的调度程序执行。
那a1,接着,它和 c 进行比较,也就是1 为什么屏幕上仍会打印出"认真学习"。 那话又说回来,我们有办法解决这个问题吗?...可能有的读者就会问,那如果我就是不写break会发生什么? 下面我们就来探讨一下这个问题。 3.2 switch中的break 前面的代码中,如果我们去掉case语句中的break,会发生什么?...我们输入3,按道理来说,它只会给我们打印“余数为0”,可这为什么会把剩下的两个也一并打印了?...不过,一件可怕的事情也随之发生,你会发现switch语句并没有退出,而是接着执行了case 1分支里面的语句,接着就打印了“余数为1”。后面的过程类似,就不再赘述了。...3.3 switch中的default 在使用switch语句的时候,我们可能会遇到一种情况,比如switch后的表达式的值,没有一个case后面的值能够与之匹配。
,没有发生改变 对于变量内容不一样,但地址值是一样的,说明该地址绝对不是物理地址,因为是物理地址根本不会有这种事发生 2、进程地址空间 概念: 在Linux地址下,这种地址叫做 虚拟地址...,当子进程进行修改数据时,由页表发现该数据是父子进程共享的,所以系统会找到另一个物理空间进行拷贝数据,拷贝数据后再修改数据,达到数据各有一份互不干扰的目的 注:这种在需要进行数据修改时再进行拷贝的技术称为写时拷贝...子进程不一定会使用父进程的所有数据,并且在子进程不对数据进行写入的情况下,没有必要对数据进行拷贝,我们应该按需分配,在需要修改数据的时候再分配(延时分配),这样可以高效的使用内存空间 如果...fork函数在子进程创建的同时即创建对应的数据结构还要拷贝数据的话,会降低fork的效率 fork就是在向系统获取资源,如果再拷贝的话,即获取更多的资源,容易造成fork失败 代码会不会进行写时拷贝...90%的情况下是不会的,但这并不代表代码不能进行写时拷贝,例如在进行进程替换的时候,则需要进行代码的写时拷贝 为什么要有进程地址空间 保护物理内存,不让程序直接进行访问物理地址,方便进行合法性校验
顺序结构 顺序结构是程序中最简单的,最基础的流程控制,我们之前写的代码都属于顺序结构(也就是从上往下依次执行),它没有固定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,咋就不说。...,还有就是他用的工具不够强大,没有自动调整他所写的代码风格,像VS这种友好的工具,会自动去调成你所写的代码形式,会美化你的代码让它的可读性变强。...像上面那段在VS中的代码,VS自动调整了else的位置,不是让它孤独的悬在空中,而是让它找到了自己的另一半if。从而我们可以知道else总是和最近if匹配。...程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。 但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?...多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
汇编中的 IF/ELSE 这是我们第一个关于逆向 if/else 语句的例子,在没有优化器的情况下编译它,并以x=true调用函数flow()。...这段代码将之前 SLOAD 槽 0 的结果加上 i(递增变量)。 之后,EVM 跳转到 57(十进制的 87),57 是在指令 80 推入到堆栈中。在下一节中你会明白为什么 57 被保存。...不要跳过它。 汇编中的函数行为是什么? 以下是我们要分析的代码,在没有优化器的情况下编译它(但仍使用 solidity 0.8.7 版本)。...我们可以注意到,在函数 flow2 结束后,EVM 在调用 flow2()的第 75 字节后的 77 字节处出现了 JUMP。为什么会出现这种情况?...关于这个函数没有什么可说的,这种行为是预期的。参数、保存的字节和返回值都存储在堆栈中,该函数已经正确完成了工作。 那么,你需要记住什么? 当你在 solidity 中调用一个函数时(在汇编中)。
有序性 有序性是指程序执行的顺序与代码编写的顺序是一致的。在JMM中,并不保证程序的执行顺序与代码编写的顺序完全一致,但是会通过各种手段尽量保证程序执行的结果符合预期。...所以,上面代码真正执行时,既可以是 i = ...; j = ...; 也可以是 j = ...; i = ...; 这种特性称之为『指令重排』,多线程下『指令重排』会影响正确性。...情况1:线程1 先执行,这时 ready = false,所以进入 else 分支结果为 1 情况2:线程2 先执行 num = 2,但没来得及执行 ready = true,线程1 执行,还是进入 else...分支,结果为1 情况3:线程2 执行到 ready = true,线程1 执行,这回进入 if 分支,结果为 4(因为 num 已经执行过了) 结果还有可能是 0 这种情况下是:线程2 执行 ready...Happens-before原则是Java内存模型中的一个概念,它定义了在并发情况下,对共享变量的写操作和读操作之间的可见性关系,包括线程启动、线程终止、同步块、volatile变量等多种场景,确保了多个线程之间的操作顺序
(callback) console.log(result) // 6 复制代码 请注意,当你将回调函数传递给另一个函数时,你只传递该函数的引用(并没有执行它,因此没有括号()) const result...// 5 复制代码 在上面的例子中,addOne(1)首先执行。...现在,让我们继续看看为什么我们在异步函数中使用回调。 异步函数中的回调 这里的异步意味着,如果JavaScript需要等待某些事情完成,它将在等待时执行给予它的其余任务。...看看它都在干嘛了?这就是异步编程在JavaScript中如此重要的原因。 但是,要真正了解异步操作期间发生的事情,我们需要引入另外一个东西 -- 事件循环。...当你执行依赖于先前异步活动的异步活动时,可能会发生这种情况。这些嵌套的回调使代码更难阅读。 根据我的经验,你只会在Node中看到回调地狱。在使用前端JavaScript时,你几乎从不会遇到回调地狱。
你能说说如下代码的实现原理么?1)Vue为什么要用vm....JS 在执行的过程中会产生执行环境,这些执行环境会被顺序的加入到执行栈中。如果遇到异步的代码,会被挂起并加入到 Task(有多种 task) 队列中。...因为宏任务中包括了 script ,浏览器会先执行一个宏任务,接下来有异步代码的话就先执行微任务。...poll 队列中的事件并且当 poll 中没有定时器的情况下,会发现以下两件事情如果 poll 队列不为空,会遍历回调队列并同步执行,直到队列为空或者系统限制如果 poll 队列为空,会有两件事发生如果有...console.log('promise2') })}, 0)// 以上代码在浏览器和 node 中打印情况是不同的// 浏览器中打印 timer1, promise1, timer2
在接近临界点时,若此时两个或者多个线程进行put操作,都会进行resize(扩容)和reHash(为key重新计算所在位置),而reHash在并发的情况下可能会形成链表环。...前面说过HashMap的key是允许为null的,当出现这种情况时,会放到table[0]中。...这个问题终于在JDK1.8中得到了解决,在最坏的情况下,链表查找的时间复杂度为O(n),而红黑树一直是O(logn),这样会提高HashMap的效率。...在放置新的键值对的过程中,如果发生下面条件,就会发生扩容。...为什么这里需要将高位数据移位到低位进行异或运算呢?这是因为有些数据计算出的哈希值差异主要在高位,而HashMap里的哈希寻址是忽略容量以上的高位的,那么这种处理就可以有效避免类似情况下的哈希碰撞。
同步函数中的回调 如果你的代码从上到下,从左到右的方式顺序执行,等待上一个代码执行之后,再执行下一行代码,则你的代码是同步的。...现在,让我们继续看看为什么我们在异步函数中使用回调。 异步函数中的回调 这里的异步意味着,如果JavaScript需要等待某些事情完成,它将在等待时执行给予它的其余任务。...在上面的代码中,JavaScript会执行setTimeout。然后,它会等待10秒,之后打印出"10 seconds passed!"的消息。...看看它都在干嘛了?这就是异步编程在JavaScript中如此重要的原因。 但是,要真正了解异步操作期间发生的事情,我们需要引入另外一个东西 -- 事件循环。...当你执行依赖于先前异步活动的异步活动时,可能会发生这种情况。这些嵌套的回调使代码更难阅读。 根据我的经验,你只会在Node中看到回调地狱。在使用前端JavaScript时,你几乎从不会遇到回调地狱。
这是因为就if在没有大括号的情况下,只能控制一条语句,else也是,那么,试试? 看来成功了。...int a=1; if(a>=2&&a<=5) 当执行a>=2,结果为假,整个式子结果为0,那么a这种情况称为短路。...所以这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进行计算的运算称为短路求值。 如图,i的值就是1。 3 switch语句,switch语句用于多分支的情况,欸?...1)break,刚才的代码每个语句的后面都有break,那么没有break会怎么样呢?...break和continue都是C语言提供的关键字,在循环执行的时候,如果发生了某种特殊情况需要终止循环,那么这两个就该上场了。 是的你没有听错,continue也可以用来终止循环,诧异吧?
解释器会指出了出错的一行,并且在最先找到的错误的位置标记了一个小小的箭头。 异常 即便代码的语法是正确的,但是在运行它的时候,也有可能发生错误。...try语句按照如下方式工作; 首先,执行try子句(在关键字try和关键字except之间的语句) 如果没有异常发生,会忽略except子句,try子句执行后就结束。...,代码示例: i=0 j=1 if i!...finally语句 try 语句还有另外一个可选的子句,这个语句无论在任何情况下都会执行,也就是所谓的最终执行块,这个代码块里的代码不管什么有没有发生异常都会被执行,一般用于执行close之类的关闭资源的语句...如果一个异常在 try 子句里(或者在 except 和 else 子句里)被抛出,而又没有任何的 except 把它截住,那么这个异常会在 finally 子句执行后再次被抛出。
有一个想法,i可以不动,我们只需要移动j即可,如下图: ? 上面的这种情况还是比较理想的情况,我们最多也就多比较了再次。...很多教材或博文在这个地方都是讲得比较含糊或是根本就一笔带过,甚至就是贴一段代码上来,为什么是这样求?怎么可以这样求?根本就没有说清楚。而这里恰恰是整个算法最关键的地方。...= T[i]时,j指针的下一步移动位置。 先来看第一个:当j为0时,如果这时候不匹配,怎么办? ? 像上图这种情况,j已经在最左边了,不可能再移动了,这时候要应该是i指针后移。...所以在代码中才会有next[0] = -1;这个初始化。 如果是当j为1的时候呢? ? 显然,j指针一定是后移到0位置的。因为它前面也就只有这一个位置了~~~ 下面这个是最重要的,请看如下图: ?...像这种情况,如果你从代码上看应该是这一句:k = next[k];为什么是这样子?你看下面应该就明白了。 ? 现在你应该知道为什么要k = next[k]了吧!
调用std::async并不保证会创建一个新的软件线程,而是它允许调度器把新线程要执行的函数放在当前线程上运行,当前线程是请求新线程并等待执行结果的线程,那么当系统过载或者线程资源不够时,合理的调度器会利用自由方式来解决这些问题...::sleep_for(1s); } auto fut = std::async(f); //函数f有可能一直没有被执行,那么就会一直卡在循环的判断上,这 //种情况在开发和单元测试中一般不会出现,但是在高压负载下就会出现...因为调用者的future和被调用者的promise在传递结果时,这个结果既没有存放在promise,也没有存放在future,而是存放在一个堆对象代表的shared state中,而标准没有指定个对象的行为......处有三种可能情况 thread对象t没有调用join或者detach,这种情况下,程序会崩溃 thread对象t调用了join,这种情况下fut对象在析构时不会阻塞 thread...,因为有些代码在原本的优化规则里面是允许的,但是在逻辑上是不允许进行优化的 7.
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