无服务器架构(作为服务或FaaS的功能)是应用程序在其上构建和部署后,可以根据云工作负载流自伸缩的架构。从开发的角度来看,无服务器架构主要关注核心功能,而忽略所有底层约束,如操作系统、运行时环境、存储等。
近几年无服务器架构技术的崛起,让人们看到了软件开发的新世界。然而,无服务器架构在国内仍处在初级阶段,业界对其概念认知尚不清晰。那么,无服务器架构在国内将如何发展,能否成为未来技术发展的风向标?
技术正在以令人难以置信的速度发展,所以看到新的技术和趋势一直在市场上形成并不奇怪。由于微服务的进步,更强大的云计算实施以及无服务器架构占据了中心位置,2018年对于开发人员来说是非常棒的一年。
眼看着就要到「双 11」就要到了,对于广大网购爱好者来说那绝对是不可错过的狂欢时刻!当今网购之所以如此火爆,不仅仅是营销策划的作用,智能化的搜索推荐技术也可以说是功不可没。它能把你日思夜想或者潜意识中动过购买念头的商品通通推送到你的面前,甚至会让人有一种冥冥自有天意、不买对不起上苍的感觉。而这背后往往都会有深度学习领域中个性化推荐模型发挥着威力。为了能够更准确的预知用户的内心需求,快速训练出效果良好的推荐模型并尽快部署上线,成为了各大网购业务相关企业的共同追求。
作者:丁浪,非著名架构师。关注高并发、高可用的架构设计,对系统服务化、分库分表、性能调优等方面有深入研究和丰富实践经验。热衷于技术研究和分享。 声明:版权归丁浪作者本人所有,转载请联系作者本人。 一,
云服务器的基本架构通常包括以下组件和层次,这些组件共同构成了云计算环境中的服务器基础设施:
无服务器架构是当下云计算领域最热门的趋势之一。据统计,只有 35% 的技术人员还没有使用无服务器平台,越来越多的企业出于降低成本、简化运维、加快产品上市速度等原因选择转向无服务器架构。那么,开发人员该如何转变自己的开发方式以适应和充分利用无服务器架构?在业务快速变化的情况下如何采用无服务器架构加速应用开发进程?Serverless 架构如何与 AI 等应用场景进行高质量的结合?
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微服务和无服务器架构是云原生计算世界中的热门话题之一,虽然大多数人认为这些架构类似,但它们在软件开发中能够发挥出不同的作用。本文将概述了微服务和无服务器架构的区别以及如何相辅相成。
方案:切分xysvr,让多个scene分别服务于一些用户,world负责拉取数据。并协调控制多scene。
Serverless 应用引擎(Serverless App Engine,简称 SAE)是面向应用的 Serverless PaaS 平台,帮助 PaaS 层用户免运维 IaaS,按需使用,按量计费,实现低门槛微服务应用上云,有效解决成本及效率问题。支持 Spring Cloud、Dubbo 和 HSF 等流行的开发框架,真正实现了 Serverless 架构和微服务架构的完美融合。除了微服务应用外,您还能通过 Docker 镜像部署任何语言的应用。
传统的IT监控,一直是针对以服务器为主的基础设施来进行的。然而如果是将应用部署在云端,那么监控会变得很不一样,因为别说监控,我们很有可能都接触不到服务器。对于应用的部署,我们可以使用诸如Azure App Services这些云服务,Azure同时也提供了Redis和许多关系型数据库供我们使用。总之,我们可以完全不用和物理服务器打交道。
前摄像头视频信号通过转发流媒体服务器转发至上壁面显示和终端接入,视频存储磁阵列通过流媒体存储服务器写入。实时流、存储流、回放流、控制信令调用流如下:
Knative 是一个基于 Kubernetes 的,用于构建、部署和管理现代 serverless 应用的平台。Getting Started with Knative 是一本由 Pivotal 公司赞助 O’Reilly 出品的电子书,公众号后台回复”knative“获取下载地址。本书中文版由 ServiceMesher 社区自发翻译,从今天起 ServiceMesher 社区将陆续为大家推出本书的中文译文。
作者:Daniel Berman 译者:海松 原标题:Logging in a Serverless Architecture 无服务器架构中的日志处理会遇到诸多挑战,让我们就此作一番探究,同时也了解 ELK Stack(使用 Kinesis Firehose)是如何解决这些问题的。 在我们以前的文章中,有一篇内容是关于 NASA 同一艘飞船进行通讯联系的,那艘飞船被派往火星,主要任务是研究和探测火星的气候、大气以及行星表面。最后,NASA 宣布与那艘火星气候探测飞船失去联系,而在此前的24 小时中,NAS
架构的分析模型 一、 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的
一个完善的IM系统中通常充斥着大量的图片内容,包括:用户头像、图片消息、相册、图片表情等等,那么在做服务端架构设计时该如何存储这些图片呢?
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中国信息通信研究院发布的《中国云原生用户调查报告(2021年)》数据显示,18%的调查用户所在企业已在核心业务中应用无服务器架构技术,同比增长2%。非核心业务、测试、研究学习环境中的应用占都有较大比例的增长。
2012 年,iron.io 首次提出 Serverless 概念。2014 年,AWS 发布 Lambda 开启 Serverless 商业化时代,AWS Lambda,最早被大众所认可的 Serverless 实现。随后各大云厂商争相推出自己的 Serverless 服务、框架或工具。
云计算的普及,改变了公司开展业务的方式,并且这种改变是不可避免的。因此,世界各地的行业都在研究或使用最新的云计算技术,以帮助他们的企业取得成功。由于云计算解决方案提供了更大的灵活性和更好的数据管理,公司现在越来越意识到云计算对于企业软件开发的重要性 。
游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类软件的特点是要非常关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
本文介绍了无服务器架构的概念、优点、实现方式以及面临的挑战。无服务器架构将应用程序拆分为一系列事件,通过无状态函数进行扩展,使得应用程序更易于部署和扩展。尽管无服务器架构具有许多优点,但在实际应用中仍面临一些挑战,如安全问题、性能问题以及缺乏成熟的生态系统。目前有许多公司提供无服务器计算服务,如AWS Lambda、Azure Functions等。
无服务器架构(Serverless),与容器、微服务共同成为云计算近期最热门的技术领域和众多机构预测的未来趋势之一。
据相关报道,2019 年,Serverless 被 Gartner 称为最有潜力的云计算技术发展方向,并被赋予是必然性的发展趋势。Serverless 从底层开始变革计算资源的形态,为软件架构设计与应用服务部署带来了新的设计理念。
优点:充分利用客户端机器的资源,减轻服务器的负荷(一部分安全要求不高的计算任务存储任务放在客户端执行 ,不需要把所有的计算和存储都在服务器端执行,从而能够减轻服务器的压力,也能够减轻网络负荷)
1、Skynet 云风开源的基于actor 的开源引擎,脚本语言是lua,有不少公司在用,优势就是上手容易。
在过去的十年中,我们很荣幸能够将服务器管理从我们手中抽象出来。对于我们想要的抽象程度,现在有多种选择。
云游戏和云计算技术在这两年非常热门,因为云计算技术能够帮助不少领域解决领域内所存在的难题。游戏作为大多数的日常生活的消遣,也受到了很多人的关注,那么什么是云游戏服务器?云游戏服务器架构存在哪些挑战?
这个世界每天都在发生新的变化,无论你是否觉察到,它总是无声无息的发生着。技术生态也是一样,就像光阴,不会因为我们而驻留,从早期的 Cloud/Virtualization、IaaS、PaaS、CaaS 以及到当前比较火热的 Serverless ,无一不是基于业务发展的需要。
在前一篇关于web开发中的无服务器架构的文章中,我们讨论了为什么我们相信无服务器将是云原生开发的未来。不可否认的是,重点是无服务器架构的优势。在我们的无服务器系列的这一期中,我们将通过概述无服务器的缺点以及在哪些情况下它可能不是你的下一个应用的最佳方法来增加更多的平衡。
最近一则IT行业的新闻引起了广泛传播,标题非常引人注目:“从微服务转为单体架构,成本降低 90%”。
来源丨https://www.infoq.cn/article/eIBj9SVgYXoqjlwx*RzU
企业使用多个公共云以及内部部署设施,这种云计算模式提供了更大的灵活性,并允许企业将其核心敏感数据移至专用网络,同时通过公共云使用不太敏感的数据。混合云带来了成本效率、安全性、灵活性、可扩展性。混合云最显著的好处之一是对远程工作人员的支持。它为企业提供了灵活性,可以方便地管理和容纳远程团队访问分散的数据。
CS架构(Client/Server 架构)和 BS架构(Browser/Server 架构)是两种常见的网络应用架构模式,它们各自有不同的特点和应用场景。
无服务器计算正在所有云服务供应商间流行着,而AWS Lambda之类的工具将可能改变资源的利用方式,尽管这一切还在萌芽阶段。 无服务器架构是云服务提供商之间最新兴起的热潮,但这种利用公有云资源的新生方法也许是一个值得现阶段一切炒作的趋势。 亚马逊网络服务(AWS)在2014年首次借由AWS Lambda推出所谓的事件驱动,无服务器计算资源。这项业务一直都占据绝对的领导地位,直到今年IBM,谷歌和微软各自推出了自己的版本。他们都试图在这个用户越来越多的将责任下放给云服务提供商,但同时又寻求资源分配控制的更细粒
高并发经常会发生在有大活跃用户量,用户高聚集的业务场景中,如:秒杀活动,定时领取红包等。
长轮询是与服务器保持持久连接的最简单的方式,它不使用任何特定的协议,例如 WebSocket 或者 Server Sent Event。
前言 高并发经常会发生在有大活跃用户量,用户高聚集的业务场景中,如:秒杀活动,定时领取红包等。 为了让业务可以流畅的运行并且给用户一个好的交互体验,我们需要根据业务场景预估达到的并发量等因素,来设计适合自己业务场景的高并发处理方案。 在电商相关产品开发的这些年,我有幸的遇到了并发下的各种坑,这一路摸爬滚打过来有着不少的血泪史,这里进行的总结,作为自己的归档记录,同时分享给大家。 服务器架构 业务从发展的初期到逐渐成熟,服务器架构也是从相对单一到集群,再到分布式服务。 一个可以支持高并发的服务少不了好的服
张小龙说:“好的产品,用完即走。” B端是否亦然?好的云产品,是否也要做到无感知,不打扰,自然而然? 无论对错如何,serverless的出现,给了云产品这种可能。 炙手可热的serverless架构,或者称为无服务器架构,是最近几年新冒出来的一种技术架构趋势。 那么,被誉为云计算未来的serverless,为何被如此青睐? 对于用户来说,serverless带来的最直观的感受就是,用户不用更多的去考虑服务器的相关内容了,无需再去考虑服务器的规格大小、存储类型、网络带宽、自动扩缩容问题了;同时,也无需再
网络游戏的结构分为客户端与服务器端,客户端采用2D绘制引擎或者3D绘制引擎绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的游戏画面绘制。客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑,由于游戏逻辑是由服务器负责处理的,要保证面对海量用户登录时,游戏具有良好的流畅性和用户体验,优秀的服务器架构起到了关键的作用。
采用无服务器计算技术有几个明显的优势: 敏捷——由于开发人员在使用服务器时不部署、管理或扩展服务器,因此组织可以放弃基础设施管理。这极大地减少了操作开销。无服务器与微服务架构高度兼容,这也带来了显著的敏捷性好处。 可伸缩性——无服务器的一大优势是它所支持的可扩展性,升级和添加计算资源不再依赖于DevOps(运维)团队。没有服务器的应用程序可以快速、无缝地、自动扩展,以适应流量峰值;反之,当并发用户数量减少时,这些应用程序也会自动缩小规模。 计费模式——在使用无服务器平台时,你只需要为你需要的计算资
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早期互联网的架构是基于单一服务器的,这时一个服务器承载着所有的网站功能,包括存储和处理数据、提供服务等。这种架构仅适用于小型网站,对于大型网站来说,单一服务器容易出现性能问题,无法满足高并发的需求。
在数字创新不断变化的领域中,作为开发者,你可能会感到自己处于一场永无止境的竞赛之中,面临着挑战和机遇的旋风。开发产品的压力、保持竞争力、跟上用户期望的演变,这些都可能让你感到不堪重负。
中小型公司,尤其是互联网行业的创业公司,本身并没有太多的技术人员,如果设计系统时需要考虑诸多的技术问题,例如 Web 应用服务器如何配置、数据库如何配置、消息服务中间件如何搭建等等,那对于他们来说人员成本、系统成本会很高,Serverless 架构的出现,让这种情况可能可以大幅度改善。
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