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【C++】STL 算法 - 累加填充算法 ( 元素累加算法 - accumulate 函数 | 元素填充算法 - fill 函数 )

一、元素累加算法 - accumulate 函数 1、函数原型分析 在 C++ 语言 的 标准模板库 ( STL , STL Standard Template Library ) 中 , 提供了 accumulate...元素累加算法函数 用于 将 一个容器中的元素 进行累加操作 ; accumulate 元素累加函数 将 输入容器 的 [ 起始迭代器, 终止迭代器 ) 范围 内的 元素 在一个基础值 的 基础上...进行累加 , 得到一个累加值 ; 最终 accumulate 函数 返回最终累加后的值 ; accumulate 元素累加算法 函数原型 如下 : template <class InputIterator...二、元素填充算法 - fill 函数 1、函数原型分析 在 C++ 语言 的 标准模板库 ( STL , STL Standard Template Library ) 中 , 提供了 fill 元素填充算法函数...用于 将 一个容器中的 指定范围的元素 修改为指定值 ; fill 元素填充函数 将 输入容器 的 [ 起始迭代器, 终止迭代器 ) 范围 内的 元素 修改为指定值 ; fill 元素填充算法 函数原型

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    动画演示 floodfill 算法填充颜色

    这次,我们再来看看深度优先搜索的其他应用,来模仿 photoshop 的魔棒功能来填充颜色。使用扫描线填充算法(scan-line fill)会更快,这一节我们先介绍 floodfill 算法。...填充之后的效果图如下,三角形中央原来为红色,经过 floodfill 填充算法,变为青色。 ?...floodfill 算法是在深度优先搜索的基础上稍加改动,floodfill 算法会递归地填充某个方向上的颜色,如果遇到障碍或者已经经过的像素点,就会回退到上一步选择其他方向继续填充颜色。...而 floodfill 填充算法则不同,floodfill 算法会把封闭区域内每一个像素点全都填充完毕之后结束。 简单的伪代码如下,floodfill 算法依序向前后左右四个方向尝试填充颜色。...可以看到,在代码上与深度优先搜索的区别在于,其一没有结束条件,直到堆栈中没有状态点再停止填充颜色;其二,要向所有经过的点填充颜色。

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    填充( CIRCLE PACKING)算法圆堆图圆形空间填充算法可视化

    p=24658 圆填充Circle packing算法 已经开发了大量确定性和随机性的圆填充算法。 RepelLayout 通过成对排斥迭代移动圆圈来搜索非重叠布局。圆的位置被限制在一个矩形区域内。...这是一种非常简单且效率相当低的算法,但通常会产生良好的结果。 ProgressiveLayout 连续放置圆,使每个圆与先前放置的两个圆在外部相切。...themebw() thest(t) ggplot(daa = d.g) 基于图的圆填充填充的另一种方法是从指定圆的大小和相切(即哪些圆接触哪些其他圆)开始,然后搜索满足此要求的排列。...右边的圆填充显示了符合输入图的圆圈排列。 切线图和结果堆积 GraphLayout 实现了算法的基本版本。下面的例子产生一个类似于上图的布局: ## 切线列表。矢量元素是圆 ID。...本文摘选《R语言圆填充( CIRCLE PACKING)算法圆堆图圆形空间填充算法可视化》

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    Android图像处理之泛洪填充算法

    泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是windows paint的油漆桶功能。...算法的原理很简单,就是从一个点开始附近像素点,填充成新的颜色,直到封闭区域内的所有像素点都被填充新颜色为止。泛红填充实现最常见有四邻域像素填充法,八邻域像素填充法,基于扫描线的像素填充方法。...在介绍算法的三种实现方式之前,首先来看一下测试该算法的UI实现。基本思路是选择一张要填充的图片,鼠标点击待填充的区域内部,算法会自动填充该区域,然后UI刷新。...); floodFill4(x, y + 1, newColor, oldColor); floodFill4(x, y - 1, newColor, oldColor); } } 八邻域的填充算法...,就是对于大的区域填充时可能导致JAVA栈溢出错误,对最后一种基于扫描线的算法,实现了一种非递归的泛洪填充算法

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    OpenCV中泛洪填充算法解析与应用

    泛洪填充(Flood Fill)很多时候国内的开发者称它为漫水填充,该算法在图形填充与着色应用程序比较常见,属于标配。...让我们首先看一下泛洪填充算法本身,然后再说一下在图像处理中的应用场景。...泛洪填充算法 通常泛洪填充需要从一个点开始,这个点可以随机选择的一点,但是一定要在填充区域内部,然后它就会进行四邻域或者把邻域寻找对周围像素完成填充,直到遇到跟指定随机点像素值不同的像素为止,也可以认为是到达了区域边界...通过邻域像素寻找实现填充速度比较慢、不是泛洪填充好的实现方式,最常见与快速的泛红实现是基于扫描线算法的,步骤如下: 1.首先从开始点出发进行垂直方向列的扫描,填充 2.然后以填充点开始进行每一行的扫描与填充...OpenCV中的实现主要是基于栈的扫描线算法实现泛洪填充。 应用场景一: 通过泛洪填充算法实现对二值图像对象区域中Hole填充 运行显示原图如下: ? 填充以后结果如下: ? 实现代码如下: ?

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    图像处理之漫水填充算法(flood fill algorithm)

    导语 介绍了漫水填充算法(flood fill algorithm)的基本思想,实现方式和应用场景,OpenCV中floodFill函数的使用方法。...漫水填充算法可以用来标记或者分离图像的一部分,可实现类似Windows 画图油漆桶功能,或者PS里面的魔棒选择功能。...算法实现 漫水填充算法实现最常见有四邻域像素填充法,八邻域 像素填充法,基于扫描线的填充方法。根据代码实现方式又可以分为递归与非递归。 四领域的递归实现: ?...关于扫描线算法和这些算法的非递归实现可以参见这里的介绍 http://lodev.org/cgtutor/floodfill.html OpenCV 的 floodFill 函数 在OpenCV中,漫水填充算法由...mask要先初始化好,填充算法不能漫过mask中非0的区域。比如可以用边缘检测的结果来做为mask,以防止边缘被填充。做为输出参数,mask对应图片中被填充的像素会被置为1或者下面参数指定的值。

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    javacv学习之实现matlab中imfill算法(孔洞填充

    因生产需要计算图像的面积,首先第一步就是要先将图像中有洞的地方给它填上,网上找了半天说是matlab中的imfill算法就能直接填上,但我对matlab也不熟也不想用它,结果网上搜资料看看到很多C++的博主写的可以直接用...newMat = out_th.clone(); Imgproc.floodFill(newMat,lager,new Point(0,0),new Scalar(255));//漫水填充填充...解决思路参考:https://www.it610.com/article/1297086611263135744.htm, 思路大致: 1.先将图片进行二值化处理 2.将图片向外延伸两个像素 3.调用漫水填充填充...4.得到的图像在做相应的处理就得到填充的图像 最后这里附上原图和最终处理后的图像,中间的图可以自己处理一下就得到了。...src_clone = src.clone(); Imgproc.floodFill(src_clone,lager,new Point(0,0),new Scalar(255));//漫水填充填充

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    【缺失值处理】拉格朗日插值法—随机森林算法填充—sklearn填充(均值众数中位数)

    比如,用fillna()填充  # 用中位数填充 X_missing.loc[:,"age"] = X_missing.loc[:,"age"].fillna(X_missing.loc[:,"age"...  利用knn算法填充,其实是把目标列当做目标标量,利用非缺失的数据进行knn算法拟合,最后对目标列缺失进行预测。...(如随机森林)填补缺失值,因为算法填补很慢,不如均值或者0。...另外,算法插补方法,领导不一定能理解,造成不必要的麻烦。  具体的  在现实中,其实非常少用到算法来进行填补,有以下几个理由:  算法是黑箱,解释性不强。...算法填补太过缓慢,运行–次森林需要有至少100棵树才能够基本保证森林的稳定性,而填补一个列就需要很长的时间。

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    Android多边形区域递归种子填充算法的示例代码

    平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。...一、种子填充算法(Seed Filling) 如果要填充的区域是以图像元数据方式给出的,通常使用种子填充算法(Seed Filling)进行区域填充。...两种搜索算法填充效果分别如如图1(b)和图1(c)所示,假如都是从黄色点开始填充,则“4-联通算法”如图1(b)所示只搜索填充左下角的区域,而“8-联通算法”则如图1(c)所示,将左下角和右上角的区域都填充了...图(2) 注入填充算法实现 1.2 边界填充算法(Boundary Fill Algorithm) 边界填充算法与注入填充算法的本质其实是一样的,都是递归和搜索,区别只在于对边界的确认,也就是递归的结束条件不一样...边界填充算法在应用上也非常的广泛,画图软件中的“油漆桶”功能就是边界填充算法的例子。

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    二值图像中封闭孔洞的高效填充算法(附源码)。

    鉴于心情不好,这篇文章只是简单的说说这个算法的过程。     ...在对图像二值化后,不管用的是什么二值算法,总会存在一些瑕疵,这个时候我们就需要进行一些列的处理,去除那些我们不想要的糟粕,这类方法其实有很多,比如去除孤点、去除孤枝等等,这里介绍下去除封闭孔洞的一种算法...不要以为需要有那么多次种子填充的过程,算法速度就很慢,由于在每次种子填充前,都有个判断条件,而该判断条件,随着前面种子填充的过程的进行,将越来越难以满足。     ...算法具体的原理留给有兴趣的人思考,直接使用的人就完全不用去管他,知道他有这个功能就OK了。      ...填充后的图          至于是要填充掉前景的孔洞还是背景的孔洞这可能需要作者自己判断了。      如果我们要去掉指定面积小于指定值得孔洞,而保留大于的,你知道该怎么办吗?

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