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如果浏览器不支持服务工作者,我如何告诉浏览器使用缓存清单?

如果浏览器不支持服务工作者,可以通过使用缓存清单(Cache Manifest)来告诉浏览器使用缓存。

缓存清单是一个文本文件,其中列出了需要缓存的文件列表。浏览器在加载页面时会下载并缓存这些文件,以便在离线时能够访问它们。缓存清单使用简单的语法来定义需要缓存的文件,包括HTML、CSS、JavaScript、图像等。

下面是一个示例的缓存清单文件:

代码语言:txt
复制
CACHE MANIFEST
# 版本号
CACHE MANIFEST v1

# 需要缓存的文件
CACHE:
index.html
styles.css
script.js
image.jpg

# 需要在线获取的文件
NETWORK:
*

# 在离线时使用缓存
FALLBACK:
/ offline.html

在上面的示例中,CACHE部分列出了需要缓存的文件,包括index.html、styles.css、script.js和image.jpg。NETWORK部分指定了需要在线获取的文件,使用通配符*表示所有文件都需要在线获取。FALLBACK部分定义了在离线时使用缓存的策略,如果访问的文件无法在线获取,将会使用offline.html作为替代。

在HTML文件中,可以通过添加manifest属性来指定使用的缓存清单文件。例如:

代码语言:html
复制
<!DOCTYPE html>
<html manifest="cache.manifest">
...
</html>

当浏览器不支持服务工作者时,它会尝试下载并使用指定的缓存清单文件来进行缓存管理。这样即使没有服务工作者的支持,浏览器仍然可以使用缓存清单来实现离线访问和缓存管理的功能。

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    ###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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    领券