抛出异常会产生副作用,但如果不抛出异常,又该用什么替代呢? 函数式编程不允许使用可变状态的吗?如何没有副作用的表达我们的程序? 为什么函数式编程建议消灭掉语句?...换句话说就是:通过修改内存来反映运算的结果。并不是真正意义上的运算。 修改内存并不是我们想要的,我们想要的仅仅是运算。从目的性的角度看,修改内存可以说是运算系统中的副作用。...优点: 可测试 无副作用 可以并行代码 可以缓存 3、惰性求值与非惰性求值 定义:如果一个参数是需要用到时,才会完成求值(或取值) ,那么它就是惰性求值的。反之,就是非惰性求值。...缺少不可变数据结构( JS 除了原始类型,其他都是可变的) 没有提供一个原生的利于组合函数而产生新函数的方式,需要第三方支持 不支持惰性序列 缺少尾递归优化 JS 的函数不是真正纯种函数式语言中的函数形式...问题来了,为什么说 JS 对尾递归支持的不好呢? 这里我想强调的一点是,所有的解释器语言,如果没有解释环境,也就是没有 runtime ,那么它就是一堆文本而已。
虽然现在我理解了这段代码的意思 ,但过些天回过头来, 我又会忘掉这段代码所表达的意义。这并不是我的记忆力问题的, 而是因为这段代码所表达的意途不够清晰。...于是我把代码重构成了下面这个样子, 代码本身的功能并没有变化 是不是还是看不明白代码所表达的意思?...而array_walk函数缺省情况下所有执行代码的作用域都在匿名函数内,如果要依赖或操作函数之外的数据, 必须通过匿名函数的use关键字导入。...首先, 大多数时候写代码根本不需要太大的“权限”,其次, 把代码所影响的范围控制到最小好处不言而喻。微信张小龙讲过,微信做的最好的一点便是“克制”,我们写代码又何尝不是。...在标准的函数式编程语言中, 是没有循环控制语句的,假如要进循环计算, 都是使用此类函数来实现的, 如果某些极端的情况下这些函数无法满足需求,那么就以手动写递归来实现循环, 以达到表达式编程的目的。
//在多路赋值中交换两个变量的值太简单了。 a,b=b,a; //如果没有这种语言特性,那么就需要引入临时变量了。...如果是无意间的修改,那么这种错误很则难定位;如果是有意修改,则会导致理解上的难度。 可以用个goto跳出跳入这种循环,比如在i没有争取初始化时就跳入循环的这种错误,编译器却没办法察觉到。...如果用goto跳出循环,那么i的值将是最近赋给的值;而如果循环正常结束,那么i的值却是由实现决定的。...空的限界: 限界是什么呢,就是初值和边界值的中间取值区域,如果此区间为空,也就是说循环条件不满足,则语言都不回去执行循环。...如果没有副作用,惰性求值的语义整好就是等于正则序求值。
在「代码重构之道」里,我犯了个懒,讨论了什么情况下需要考虑重构,以及工具和方法来促进重构,但对如何重构代码本身,或者说:如何把烂代码转化成好代码,或者至少是合格的代码,没有太多提及。...,那么这段代码基本上写得有问题,需要重构;对于弱类型语言,注释还起到 type hint 的作用,而强类型语言用注释来说明类型则是画蛇添足。...如果代码里有 logging 以外的副作用,需要在注释中显式说明。...除非极其 self-explanable 的代码,否则没有注释也不好,阅读你的代码的人需要通读代码才能了解输入输出是什么,有没有副作用,等等。 写注释是门学问,有机会单独可以开一篇。...作为程序员,我们应该不断写出合格的,优秀的代码,而不是为这个本就糟糕透顶的世界添加更多的数字垃圾。
【写在前面的话】 ---- 作为嵌入式软件工程师,你是否听说过“无副作用(no side-effect)的代码”这个概念? 如果没有的话,今天的文章你就真的要好好看一看了。...最可怕的是——我实际中,真的遇到过 while(1); 被armclang整体删除的情况…… 如果这就已经让你颇为震惊了,那么我就不妨再补一刀: #include #include...好了,破案了:s_bComplete 标志就是平平无奇的静态变量,整个循环除了“读取s_bComplete的值”这一“无副作用的代码”,再无其它意义——换句话说,C11标准下,编译器对它做啥都是正常的—...还有一点需要特别强调,我们前面说过:怎么对待“无副作用的代码”要看编译器心情——这句话绝对不是空穴来风,上述代码,你但凡把 bool 修改为 其它整形(包括但不限于 uint8_t,int8_t……),...如果无法给编译器提供足够的信息,那么哪怕是 -O2 这样的普通优化等级,都会给我们带来不小的困扰。
那么如果执行 appendAllChildren 时,父级的 DOM 节点还不存在怎么办?...这里我以 h1 节点的节点关系为例进行说明,请看下图: 结合前面的分析和图示可知,h1 节点是递归过程中所触及的第一个叶子节点,也是其兄弟节点中被遍历到的第一个节点;而剩下的两个 p 节点,此时都还没有被遍历到...或者说,render 阶段的工作目标是什么呢? render 阶段的工作目标是找出界面中需要处理的更新。 在实际的操作中,并不是所有的节点上都会产生需要处理的更新。...那么当所有节点的 completeWork 都执行完毕时,我是不是就可以从“终极父节点”,也就是 rootFiber 上,拿到一个存储了当前 Fiber 树所有 effect Fiber的“终极版”的...fiberRoot 的 current 节点指向 rootFiber,因此拿到 effectList 对后续的 commit 流程来说不是什么难事。
这时在变量内部值的意义上,你改变了A的状态。 在函数式范式中,你不用告诉计算机做什么而是告诉他这个东西是什么。比如数字的最大公约数是什么,从1到n的乘积是什么等等。 因此,变量不能变化。...一旦你设置了一个变量,它就永远保持这种状态(注意,在纯函数式语言中,它们不是变量)。因此,函数式编程没有副作用。副作用指的是函数改变它自己以外的东西。...函数唯一能做的就是计算一些东西并将其作为结果返回。 现在你可能会想:“没有变量,没有副作用?为什么这样好?“这个问题问得好,我相信大多数人对此感到疑惑。...如果我们不使用“list”,该函数将存储iterable的定义,而不是列表本身。我们需要明确告诉Python“把它变成一个列表”供我们使用。 在Python中突然从非惰性求值转向惰性求值有点奇怪。...如果你在函数式思维方式中考虑得更多,而不是命令式思维方式,那么你最终会习惯它。 现在写一个像“square(num)”这样的普通函数虽然很好,但却是不对的。
React 16 如果没有开启 Concurrent 模式,那它还能叫 Fiber 架构吗? 从动机上来看,Fiber 架构的设计确实主要是为了 Concurrent 而存在。...Placement 这个 effectTag 的意义,是在渲染器执行时,也就是真实 DOM 渲染时,告诉渲染器:我这里需要新增 DOM 节点。...,completeWork 的工作内容前面已经讲过,这一步应该是没有异议的; 将当前节点的副作用链(EffectList)插入到其父节点对应的副作用链(EffectList)中; 以当前节点为起点,循环遍历其兄弟节点及其父节点...那么为什么在源码中,遇到兄弟节点会 return,遇到父节点才会进入下次循环呢?这里我以 h1 节点的节点关系为例进行说明。...或者说,render 阶段的工作目标是什么呢? render 阶段的工作目标是找出界面中需要处理的更新 在实际的操作中,并不是所有的节点上都会产生需要处理的更新。
在很纯粹的情况下,一个程序就是一个表达式(加上支持的定义)。 FP 关心的是计算什么而不是如何计算。...I/O、循环和条件语句的小程序表示成一个带有递归的纯表达式(实际上,如果需要,可以表示成能传递到任何其它地方的函数对象)。...消除副作用在除去完美的、有意义的语句不用而代之以晦涩的、嵌套的表达式的工作后,一个很自然的问题是:“为什么?!”我对 FP 的所有描述都是使用 Python 做到的。...这种函数示例真正的优势在于绝对不会有变量更改其中的任何值。稍后的代码中没有 可能的不曾预料到的副作用(较早的代码中也不会有)。很明显,它本身没有副作用并不能保证代码 正确,但即使这样,这也是个优点。...如果 combine() 在程序的稍后部分中开始有其它意义,则所有努力都前功尽弃。
简单地说,函数是将输入转换为输出的东西。只是事情并没有那么简单。思考一下,在Python中的下面这个函数的意义: def square(x): return x*x 这个函数很简单。...如果事先没有定义 global_list,那么这个函数就不能工作,它的输出是相同的列表,尽管经过了修改。...2.函数式编程正在编写纯函数 具有明确声明的输入和输出的函数是没有副作用的函数,而没有副作用的函数就是纯函数。 函数编程的一个非常简单的定义是:仅用纯函数编写程序。...如果你觉得这有点奇怪,那你不是一个人,因为所有人都这么觉得:函数式编程的目标是完全消除副作用,而面向对象编程是把副作用保留在对象内部。...但是如果在 Python 和其他语言中包含函数式编程原理,具有不一样的意义,那么函数式编程就有可能获得关注。 函数式编程对于大型数据库、并行编程和机器学习非常有用。
你会想我需要依次完成: 定义一个临时变量 newArr。 我需要做一个循环。 循环需要做 arr.length 次。 每次把名字的首位取出来大写,然后拼接剩下的部分。 …… 最后返回结果。...只是看这个编程思路,可以清晰看出,函数式编程的思维过程是完全不同的,它的着眼点是函数,而不是过程,它强调的是如何通过函数的组合变换去解决问题,而不是我通过写什么样的语句去解决问题,当你的代码越来越多的时候...所以,现在你明确了函数式编程是什么了吧?它其实就是强调在编程过程中把更多的关注点放在如何去构建关系。通过构建一条高效的建流水线,一次解决所有问题。而不是把精力分散在不同的加工厂中来回奔波传递数据。...没有副作用(数据不变): 不修改全局变量,不修改入参。 所以纯函数才是真正意义上的 “函数”, 它意味着相同的输入,永远会得到相同的输出。...复制代码 这样就没有之前说的那些问题了。 我们这么强调使用纯函数,纯函数的意义是什么?
所以,当你有一个错误,因为一个变量在错误的时间被更改为错误的值,这不是很好。 此时,你可能会想,“我怎么可能只使用纯函数呢?” 函数式编程不能消除副作用,只能限制副作用。...你可能又会想 :“我怎么能在没有变量的情况下做任何事情呢?” 我们想一下什么时候需要修改变量。通常会想到两种情况:多值更改(例如修改或记录对象中的单个值)和单值更改(例如循环计数器)。...函数式编程使用参数保存状态,最好的例子就是递归。是的,是没有循环。“什么没有变量,现在又没有循环? ”我讨厌你! ! !”...哈哈,这并不是说我们不能做循环,只是没有特定的循环结构,比如for, while, do, repeat等等。 函数式编程使用递归进行循环。...虽然这是有争议的,而且更可能是一个熟悉的问题,但非递归循环需要可变性,这是不好的。 在这里,我还没有完全解释不变性的好处,但是请查看全局可变状态部分,即为什么程序员需要限制来了解更多。
如果你是从指令式的背景转到Scala来的——例如,如果你是Java程序员——那么学习Scala是你有可能面对的主要挑战就是理解怎样用函数式的风格编程。...不过这也需要你这方面的一些工作,我们鼓励你付出努力。如果你来自于指令式的背景,我们相信学习用函数式风格编程将不仅让你变成更好的Scala程序员,而且还能拓展你的视野并使你变成通常意义上好的程序员。...如果某个函数不返回任何有用的值,就是说其结果类型为Unit,那么那个函数唯一能让世界有点儿变化的办法就是通过某种副作用。...如果传入的Boolean是真,assert只是静静地返回。你将在第十四章学习更多关于断言和测试的东西。 虽如此说,不过请牢记在心:不管是var还是副作用都不是天生邪恶的。...Scala程序员的平衡感 崇尚val,不可变对象和没有副作用的方法。 首先想到它们。只有在特定需要和判断之后才选择var,可变对象和有副作用的方法。
你会想我需要依次完成: 定义一个临时变量 newArr。 我需要做一个循环。 循环需要做 arr.length 次。 每次把名字的首位取出来大写,然后拼接剩下的部分。 …… 最后返回结果。...只是看这个编程思路,可以清晰看出,函数式编程的思维过程是完全不同的,它的着眼点是函数,而不是过程,它强调的是如何通过函数的组合变换去解决问题,而不是我通过写什么样的语句去解决问题,当你的代码越来越多的时候...没有副作用(数据不变):不修改全局变量,不修改入参。 所以纯函数才是真正意义上的 “函数”, 它意味着相同的输入,永远会得到相同的输出。...这样就没有之前说的那些问题了。 我们这么强调使用纯函数,纯函数的意义是什么?...实战答案 当你写完函数,你可以看一下,你写的函数是不是足够的通用?如果我现在需求由获取男性用户变成获取所有的女性用户,如果我现在要取所有年龄前 10 名的用户,你的函数是否可以很好的复用呢?
// 将w和n中对应的嵌套层级的二进制位置零,如果缺少这步后续副作用函数重新执行时则无法重新收集依赖。...到这里,我想大家已经对这个优化有更深的理解了。那么接下来的问题自然而然就是为什么要硬编码将优化算法启动的嵌套层级设置为maxMarkerBits = 30?...* 因此用另一个变量存储将要执行的副作用函数集合,那么执行过程中修改的是depsMap.values()的元素,而正在遍历执行的副作用函数集合结构是稳定的。...effect.run() } } } } 调度器 在上一节的triggerEffects中我们看到默认采用同步方式执行副作用函数,若要同步执行数十个副作用函数那么势必会影响当前事件循环主逻辑的执行...那么当前事件循环主逻辑执行完后,JavaScript引擎将会执行micro queue中的所有任务。 什么是EffectScope?
总之,当我们在设计应用程序的时候,我们应该考虑是否遵守了以下的设计原则。 可扩展性--我是否需要不断地重构代码来支持额外的功能? 易模块化--如果我更改了一个文件,另一个文件是否会受到影响?...,如果是要将文本写入文件,不是非 HTML,或者我想重复的显示 Hello World。...而声明式是将程序的描述与求值分离开来。它关注如何用各种表达式来描述程序逻辑,而不一定要指明其控制流或状态关系的变化。 为什么我们要去掉代码循环呢?...循环是一种重要的命令控制结构,但很难重用,并且很难插入其他操作中。而函数式编程旨在尽可能的提高代码的无状态性和不变性。...纯度在这个意义上表面一个函数的参数和返回值之间映射的纯的关系。如果一个函数对于相同的输入始终产生相同的结果,那么我们就说它是引用透明。 这个概念很容易理解,简单的举两个例子就行了。
for_in 用于遍历对象中包括原型链上的所有可枚举的(enumerable)的 key,本来不是为遍历数组而存在。...2.会遍历出对象原型链上的值 如果你改变了数组的原型对象(比如 polyfill)而没有将其设为,for_in 会把这些东西遍历出来。...中文叫做,它通过将某个序列依次执行某个函数导出另一个新的序列。这个函数通常是不含副作用的,更不会修改原始的数组(所谓纯函数)。 就没有那么多说法,它就是简单的把数组中所有项都用某个函数处理一遍。...由于没有返回值(返回 undefined),所以它的回调函数通常是包含副作用的,否则这个写了毫无意义。 确实比更加强大,但是会创建一个新的数组,占用内存。...笔者个人是喜欢后者的:可以直接获取到迭代的下标和值,而且函数式风格(注意 FP 注重的是不可变数据结构,forEach 天生为副作用存在,所以只有 FP 的形而没有神)写起来爽快无比。但是!
迭代线性列表比树快得多,不需要花时间在没有副作用的节点上。 此列表的目标是标记具有DOM更新或与其相关联的其他作用的节点。...此列表是finishedWork树的子集,使用nextEfect属性而不是current树和workInProgress树中使用的子属性进行链接。...它们将在未来的16.x 发布版本中弃用,而没有UNSAFE前缀的方法将在17.0中移除。 那么这么做的目的是什么呢?...它首先完成子节点的工作,然后才转移到父节点进行处理。 ? 注意,垂直方向的连线表示同层关系,而折线连接表示父子关系,例如,b1 没有子节点,而 b2 有一个子节点 c1。...如果有下一个子节点,它将被赋值给workLoop函数中的变量nextUnitOfWork。但是,如果没有子节点,React 知道它到达了分支的末尾,因此它可以完成当前节点。
classes 而不是 ES5 的 Function 典型的 ES5 的类 (function) 在继承、构造和方法定义方面可读性较差,当需要继承时,优先选用 classes。...ES6,但是由于兼容性的问题,仍然没有得到广泛的推广,不过业界也用了一些折中性的方案来解决兼容性和开发体系问题。...事实上我根本不需要关心这个变量怎么开始,怎么结束,怎么增长,这和我要解决的问题无关。 2.我们引入了一个状态 results,并不断变更这个状态。在每次循环的时候,它的值都会发生改变。...3.当我们的问题稍微改变的时候,比如我要添加一个函数,返回有关 data 长度的一个数组,那么我们需要仔细研读已有的代码,搞清楚整个逻辑,然后新写一个函数(多数情况下,工程师会启用「复制 - 粘贴 -...讲到这里我们大致已经能看出函数式编程的一些特点: 1.提倡组合(composition),组合是王道。 2.每个函数尽可能完成单一的功能。 3.屏蔽细节,告诉计算机我要做什么,而不是怎么做。
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