本人表示道理我懂,但是现在一般的类都不愿意去写getter setter了,真心觉得好烦啊,虽然方法可以用AS自动生成,我还是不太愿意去写,直接public就是那么任性 第15条 使可变性最小化 不可变类...StringBuilder(可变,性能好) 小结 除非有很好的理由要让类成为可变的类,否则就应该是不可变的。...而Java是单继承的,所以抽象类作为类型定义受到了极大的限制,而接口没有这个限制。...第21条 用函数对象表示策略 函数对象的概念:如果一个类仅仅导出这样的一个方法(执行其他对象(这些对象被显示传递给这些方法)上的操作),它的实例实际上就等同于一个指向该方法的指针....所以通常情况更推荐静态成员类,书中有一句话:如果声明成员类不要求访问外围实例,就要始终把static修饰符放在它的声明中,使它成为静态成员类,而不是非静态成员类 匿名类 & 局部类 匿名类,没有名字,
如java.awt包中的Point和Dimension.让公有类直接暴露域虽然从来都不是种好办法, 但是如果域是不可变的, 这种做法的危害就比较小一些(但是仍然questionable).第17条 使可变性最小化不可变类...(一般做法: 声明为final.)使所有的域都是final的.使所有的域都成为私有的.确保对于任何可变组件的互斥访问.不可变对象本质上是线程安全的, 它们不要求同步.不可变对象可以被自由地共享.不可变对象永远也不需要保护性拷贝...Java类库中的String的可变配套类是StringBuilder和StringBuffer.为了让类不能被继承, 除了使类成为final的外, 还有一种方法: 让类的所有构造器都变成私有的或者包级私有的..., 就要始终把static修饰符放在它的声明中, 使它成为静态成员类.常见用法: 作为公有的辅助类, 仅当与它的外部类一起使用时才有意义.私有静态成员类的一种常见用法是用来代表外围类所代表的对象的组件....保存这份引用消耗时间和空间, 并且会导致外围实例在符合垃圾回收时却仍然得以保留.如果嵌套类的实例可以在它外围类的实例之外独立存在, 这个嵌套类就必须是静态成员类; 在没有外围实例的情况下, 要想创建非静态成员类的实例是不可能的
Q: 面向对象特点 A: 封装,继承,多态 Q: 抽象类 A: 抽象类是特殊的类,只是不能被实例化(将定义了纯虚函数的类称为抽象类);除此以外,具有类的其他特性;抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现...另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。虽然不能定义抽象类的实例,但是可以定义它的指针,这正是用抽象类实现接口的重点所在。...Q: 虚函数 A: C++实现运行中的多态性是通过虚函数实现的,而虚函数必须存在于继承环境下。 虚函数是重载的一种表现形式,是一种动态的重载方式。...接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法 一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点. 抽象类不能被密封。...好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。
虽然如今大家对这方面已经不再那么狂热,但是不可否认,掌握面向对象设计原则和技巧,是保证高质量代码的基础之一。 本篇博文的重点是,接口和抽象类有什么区别?...Java 标准类库中,定义了非常多的接口,比如 java.util.List。 抽象类是不能实例化的类,用 abstract 关键字修饰 class,其目的主要是代码重用。...除了不能实例化,形式上和一般的 Java 类并没有太大区别,可以有一个或者多个抽象方法,也可以没有抽象方法。...在一些情况下存在特定场景,需要抽象出与具体实现、实例化无关的通用逻辑,或者纯调用关系的逻辑,但是使用传统的抽象类会陷入到单继承的窘境。...有一类没有任何方法的接口,通常叫作 Marker Interface,顾名思义,它的目的就是为了声明某些东西,比如我们熟知的 Cloneable、Serializable 等。
抽象类不能被实例化,但不代表它不可以有构造函数,抽象类可以有构造函数,备继承类扩充 1 接口是核心,其定义了要做的事情,包含了许多的方法,但没有定义这些方法应该如何做。...2 如果许多类实现了某个接口,那么每个都要用代码实现那些方法 3 如果某一些类的实现有共通之处,则可以抽象出来一个抽象类,让抽象类实现接口的公用的代码,而那些个性化的方法则由各个子类去实现。...我认为,抽象类和接口的区别在于使用动机。使用抽象类是为了代码的复用,而使用接口的动机是为了实现多态性。所以,如果你在为某个地方该使用接口还是抽象类而犹豫不决时,那么可以想想你的动机是什么。...但是,如果我们程序中的Women和Man两个类基本没有共同代码,而且有一个PersonHandle类需要实例化他们,并且不希望知道他们是男是女,而只需把他们当作人看待,并实现多态,那么定义成接口就有必要了...再者,我认为接口和抽象类的另一个区别在于,抽象类和它的子类之间应该是一般和特殊的关系,而接口仅仅是它的子类应该实现的一组规则。 (转自脚本之家)
如果我希望别人只能创建类(狗)和类(大象)的对象,绝不希望别人能直接创建类(动物)的对象(直接创建类(动物)是无意义的,因为每一种动物都有它的真正类),于是我就可以把类(动物)做成抽象类 =======...虽然两个都是基于对象的。 但是,线程中,反复的创建销毁对象是非常耗资源的。 我具体也不怎么会解释,这些池化类方法是比较好的,, 让我想到了数据库的连接池。。。。...把我的runner直接提供给池子,如果它暂时没有线程可用,那么排队就是了。如果不允许排队可以考虑增加一个addTask,提供个参数说明我不排队,要是没有直接报错。...,任何一个类都可以看作有一个接口,如果需要可以定义接口,否则不需要定义,而抽象类是可以定义和实现行为,但不能执行行为,因为它不能实例化,但可以定义对象,这个对象的行为是抽象类的实现类的实例的行为。...“动物”这个类的“吃”方法也不可能有默认的实现,因为现实中没有一个纯“动物”的实例, 它要么是“人”类的实例,要么是其它“动物”类子类的实例!
抽象类的作用: 从前面的示例程序可以看出,抽象类不能创建实例,只能当成父类来被继承。从语义的角度来看,抽象类是从多个具体类中抽象出来的父类,它具有更高层次的抽象。...现在一些面试官问,如果你不能对抽象类实例化那么构造函数的作用是什么?好吧,它可以用来初始化抽象类内部声明的通用变量,并被各种实现使用。...好的做法是,提供一个抽象基类以及一个接口来声明类型 。这样的例子是,java.util.List接口和相应的java.util.AbstractList抽象类。...在抽象类中看到static方法是罕见的,但正如我所说的,如果你有很好的理由这样做的话,那没有什么可以阻止你。 5. 可以创建抽象类的实例吗? 不可以,你不能创建Java抽象类的实例,它们是不完全的。...Java抽象类中可以包含main方法吗? 是的,抽象类可以包含main方法,它只是一个静态方法,你可以使用main方法执行抽象类,但不可以创建任何实例。
static 方法并不与任何类的具体实例有关,因此无法应用继承的概念。 4. 在静态方法里可以访问非静态变量吗? ...Java 中的 static 变量归相应的类所有,它的值对于类的所有实例都是相同的。static 变量是在 JVM 加载类的时候初始化的。...如果代码试图访问非静态的变量,而且不是通过类的实例去访问,编译器会报错,因为这些非静态变量还没有被创建呢,并且它们没有与实例相关联。 5. Java 支持哪些数据类型?...Java与C++不同,它不支持拷贝构造函数,但是区别仅仅是,如果你没有编写类的拷贝构造函数,Java不会自动创建它。 8.Java支持多继承吗? ...接口是绝对抽象的,不可实例化,抽象类也不可以实例化,但可以在main方法中触发实例化(注:通过匿名类实现)。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。...【基础】 答:String 的长度是不可变的;StringBuffer 的长度是可变的,如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String...不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。...【基础】 答:可以继承其他类或实现其他接口,在swing 编程中常用此方式。 45、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?【基础】 答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容。
1、什么是面向对象?面向对象和面向过程的区别? 答: 面向对象是一种万物皆对象的编程思想,任何物体都可以归为一类事物,而一个个个体都是一类事物的实例。...Java 中也不可以覆盖 private 的⽅法,因为 private 修饰的变量和⽅法只能在当前类中使⽤, 如果是其他的类继承当前类是不能访问到 private 变量或⽅法的,当然也不能覆盖。...静态⽅法补充:静态的⽅法可以被继承,但是不能重写。如果⽗类和⼦类中存在同样名称和参数的静态⽅ 法,那么该⼦类的⽅法会把原来继承过来的⽗类的⽅法隐藏,⽽不是重写。...(3)抽象类中的成员权限可以是public、默认、protected(注意抽象类中抽象方法就是为了可以重写,所以不能被private修饰),而接口中的成员只可以是public,方法默认:public abstract...答: 静态变量:是被 static 修饰的变量,也称为类变量,它属于类,因此不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且 仅有⼀个拷⻉;静态变量可以实现让多个对象共享内存。
如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类。...在面向对象领域由于抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能实例化的。 同时,抽象类体现了数据抽象的思想,是实现多态的一种机制。...它定义了一组抽象的方法,至于这组抽象方法的具体表现形式有派生类来实现。同时抽象类提供了继承的概念,它的出发点就是为了继承,否则它没有存在的任何意义。...在使用抽象类时需要注意几点: 1、抽象类不能被实例化,实例化的工作应该交由它的子类来完成,它只需要有一个引用即可。...这里给“类”加引号是我找不到更好的词来表示,但是我们要明确一点就是,接口本身就不是类,从我们不能实例化一个接口就可以看出。
2)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。...新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。...【基础】 答:String 的长度是不可变的;StringBuffer 的长度是可变的,如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String...然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例并让它指向具体子类的一个实例。...【基础】 答:可以继承其他类或实现其他接口,在swing 编程中常用此方式。 45、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?【基础】 答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容。
(3)抽象类的特点: A:抽象类和抽象方法都要用abstract进行修饰 B:抽象类不能被实例化 C:抽象类中不一定有抽象方法,但是,有抽象方法的类一定是抽象类。...C:构造方法 抽象类是一个类,所以,它有构造方法。 虽然本身不能实例化。但是可以给子类实例化使用。 (5)抽象类中的问题 A:抽象类中是否有构造方法?能不能被实例化?...如果不能,为什么有构造方法? 抽象类有构造方法。 抽象类不能被实例化。 抽象类中的构造方法供子类实例化调用。...C:抽象类中可不可以没有抽象方法?如果可以,这样的类有什么用吗? 抽象类可以没有抽象方法。 抽象类中没有抽象方法的作用,只是为了不让别的类建立该抽象类对象。这个在awt中有体现。...其实就是为了让他在运行时出问题,然后我们回来修改代码。 (3)异常的分类 异常有两种: 编译时被检测异常: 该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类。...在面向对象领域由于抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能实例化的。 同时,抽象类体现了数据抽象的思想,是实现多态的一种机制。...它定义了一组抽象的方法,至于这组抽象方法的具体表现形式有派生类来实现。同时抽象类提供了继承的概念,它的出发点就是为了继承,否则它没有存在的任何意义。...在使用抽象类时需要注意几点: 1、抽象类不能被实例化,实例化的工作应该交由它的子类来完成,它只需要有一个引用即可。 2、抽象方法必须由子类来进行重写。...这里给“类”加引号是我找不到更好的词来表示,但是我们要明确一点就是,接口本身就不是类,从我们不能实例化一个接口就可以看出。如new Runnable();肯定是错误的,我们只能new它的实现类。
抽象类是据有一个或多个抽象方法的类,必须声明为抽象类。抽象类的特点是,不能创建实例。 这些该死的抽象类,也不知道它有什么屁用。我非要把它改一改不可。把抽象类中的抽象方法都改为空实现。...也就是说,在父类中定义这个方法,子类在重写这个方法。 那么在父类的这个翻转方法中,我写一些什么代码呢?让它有几种状态呢?因为我们不可能实例化一个方块类的实例,所以它的翻转方法中的代码并不重要。...而子类必须去重写它。那么你可以在父类的翻转方法中不写任何代码,也就是空方法。 我们发现,方法类不可能有实例,它的翻转方法的内容可以是任何的代码。而子类必须重写父类的翻转方法。...难道你是微软派来的,非要说Java中的很多东西都是没有用的吗? 当我看到方块类是抽象的,我会很关心它的抽象方法。我知道它的子类一定会重写它,而且,我会去找到抽象类的引用。它一定会有多态性的体现。...但是,如果你没有这样做,我会认为可能会在某个地方,你会实例化一个方块类的实例,但我找了所有的地方都没有找到。最后我会大骂你一句,你是来欺骗我的吗,你这个白痴。 把那些和“东西”差不多的类写成抽象的。
小王:“你要让我帮你拿那个水杯吗?” 你要的是水杯类的对象。而东西是水杯的父类。通常东西类没有实例对象,但我们有时需要东西的引用指向它的子类实例。...这些该死的抽象类,也不知道它有什么屁用。我非要把它改一改不可。把抽象类中的抽象方法都改为空实现。也就是给抽象方法加上一个方法体,不过这个方法体是空的。这回抽象类就没有抽象方法了。...那么在父类的这个翻转方法中,我写一些什么代码呢?让它有几种状态呢?因为我们不可能实例化一个方块类的实例,所以它的翻转方法中的代码并不重要。而子类必须去重写它。...难道你是微软派来的,非要说Java中的很多东西都是没有用的吗? 当我看到方块类是抽象的,我会很关心它的抽象方法。我知道它的子类一定会重写它,而且,我会去找到抽象类的引用。它一定会有多态性的体现。...但是,如果你没有这样做,我会认为可能会在某个地方,你会实例化一个方块类的实例,但我找了所有的地方都没有找到。最后我会大骂你一句,你是来欺骗我的吗,你这个白痴。 把那些和“东西”差不多的类写成抽象的。
封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。...OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。...多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。 概念讲解 泛化(Generalization) ?...例如,教师是人,Teacher 是Person的“一种”(a kind of )。那么类Teacher可以从类Person派生(继承)。 如果A是基类,B是A的派生类,那么B将继承A的数据和函数。...如果类A和类B毫不相关,不可以为了使B的功能更多些而让B继承A的功能和属性。 若在逻辑上B是A的“一种”(a kind of ),则允许B继承A的功能和属性。 聚合(组合) ?
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