如果要验证坐标是否在多边形内,可以采用射线法进行判断。具体步骤如下:
下面是一个示例多边形验证坐标是否在内的代码实现(使用Python语言为例):
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def is_point_in_polygon(point, polygon):
intersect_count = 0
for i in range(len(polygon)):
p1 = polygon[i]
p2 = polygon[(i + 1) % len(polygon)]
if point.y < min(p1.y, p2.y) or point.y > max(p1.y, p2.y):
continue
if point.y == p1.y == p2.y:
if point.x >= min(p1.x, p2.x) and point.x <= max(p1.x, p2.x):
return True
if point.y >= min(p1.y, p2.y) and point.y <= max(p1.y, p2.y):
x_intersect = (point.y - p1.y) * (p2.x - p1.x) / (p2.y - p1.y) + p1.x
if p1.x == p2.x or point.x <= x_intersect:
intersect_count += 1
return intersect_count % 2 == 1
在以上代码中,Point
类表示一个二维坐标点,is_point_in_polygon
函数用于判断一个点是否在给定多边形内部。函数参数point
为待验证的坐标点,polygon
为多边形的顶点列表(按顺时针或逆时针顺序给出)。
该函数返回一个布尔值,表示坐标点是否在多边形内部。如果返回True,则表示坐标点在多边形内;如果返回False,则表示坐标点在多边形外。
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