接下来设计一个逻辑,当点击pbStart之后,开始执行死循环,同时按钮内容变为Stop;当按钮内容为Stop时,点击按钮,停止执行死循环。...所以,需要设计一个用于控制循环是否继续执行的成员变量,在MainWindow的头文件中添加私有成员bool flag。在cpp文件中添加flag = true。...而自QT4.4之后,则建议通过moveToThread()函数来调用多线程。...终止多线程 最后,回到一开始的需求,是点击start开始,然后按钮变为stop,点击stop后再停止。 考虑到terminate并不安全,故而采用终结while的方式来退出死循环。...方法是在ThTest中添加一个bool类型的成员running,即在头文件中添加 public: bool running=true; 并更改源文件中的while循环 void ThTest::Func
#迭代是一个重复的过程,每次重复即一次迭代,并且每次迭代的结果都是下一次迭代的初始值 代码如下: while True: print('==========>') list=[1,2,3] while...但对于字典、集合、文件等类型是没有索引的,若还想取出其内部包含的元素,则必须找出一种不依赖于索引的迭代方式,这就是迭代器 #2、什么是可迭代对象?...请看for循环 4、for循环 #基于for循环,我们可以完全不再依赖索引去取值了 dic={'a':1,'b':2,'c':3,'d':4} for k in dic: print(dic[...,step=1): while start stop: yield start start+=step #执行函数得到生成器,本质就是迭代器 obj=range...target.send(abs_path) tag=True @init def printer(): while True: abs_path
python中pdb有哪些调试命令 1、next执行下一条语句,如果本句是函数调用,则执行函数,接着执行当前执行语句的下一条。...frame跳出了stopframe,进入下一个frame,则执行不会中断,一直到跳出到stopframe # 还有一种情况,如果在return事件中断执行了next,下一次跟踪在上一级frame... False 2、step执行下一条命令,如果本句是函数调用,则s会执行到函数的第一句。... # 当前frame一定会追溯到botframe,返回true while frame is not None and frame is not self.stopframe... # 如果当前帧代码顺序执行,下一个frame的lineno==stoplineno # 如果执行到for循环的最后一行,下一个frame(for循环第一行)的lineno
stop = True; while stop: #被动的等待一个TCP连接,取得一个元组,值分别是元组的两个元素,我们将第一个元素给c_socket #第一个元素刚好就是一个套接字的设置部分...stop = True; while stop: #被动的等待一个TCP连接,取得一个元组,值分别是元组的两个元素,我们将第一个元素给c_socket #第一个元素刚好就是一个套接字的设置部分...stop = True; while stop: #被动的等待一个TCP连接,取得一个元组,值分别是元组的两个元素,我们将第一个元素给c_socket #第一个元素刚好就是一个套接字的设置部分...=0则表示正常退出 if a == 0: #如果是touch等命令则会导致没有值,所以给他个提示 if STDOUT...stop = True; while stop: stop = server(s_socket); if __name__ == '__main__': main
,那么break,也就是跳出循环 主函数中,线程启动后,主线程休眠2毫秒然后将myThread中断,程序运行一段时间后终止运行 ?...如果以前的条件都没有保存,则该线程的中断状态将被设置。 中断一个不处于活动状态的线程不需要任何作用。...在中断发生时,如果一个线程并不是alive的,中断操作将会被忽略,也会通过这个方法返回false反映出来 返回: 如果该线程已经中断,则返回 true;否则返回 false。...换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。...返回: 如果当前线程已经中断,则返回 true;否则返回 false。 接下来看一个方法 ? 测试线程是否被中断。
所以,Thread.stop, Thead.suspend, Thead.resumer都已经被废弃了。 ...若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断表示设置成true 接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程请求这条线程中断...中断标志位false * 导致无限循环 * * 5 在catch块中,需要再次给中断标志位设置为true,2次调用停止程序才OK */ 官方描述 中断只是一种协商机制,修改中断标识位仅此而已...当调用park方法时 如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出; 如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用; 而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有一个,累加无效。...为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还是会阻塞线程?
如下: // 无限循环读取任务队列中的内容 while(true){ String task = rpop("queue"); if(task !...,但是还有点不完善,当任务队列中没有任务时消费者每秒都会调用RPOP命令查看是否有新任务,我们想要实现的是如果有新的任务添加进来我们能够立马知道,这时可以使用BRPOP命令来实现,BRPOP命令的作用和...代码如下: // 无限循环读取任务队列中的内容 while(true){ String task = brpop("queue",0); // 执行任务 execute(task); } BRPOP...BRPOP命令可以同时接受多个键,其语法格式为 BRPOP key [key …] timeout,如 BRPOP queue:1 queue:2 0,表示同时检测多个键,如果所有键都没有元素则阻塞。...我们分别使用queue:confirmation.email和queue:notification.email两个键存储发送确认邮件和发送通知邮件两种任务,实现代码如下 while(true){ String
如果client再次调用write发数据给server,由于TCP协议层已经处于RST状态了,因此不会将数据发出,而是发一个SIGPIPE信号给应用层,SIGPIPE信号的缺省处理动作是终止程序。...所以说,如果是调用shutdown how = 1 ,则意味着往一个已经发送出FIN的套接字中写是允许的,接收到FIN段仅代表对方不再发送数据,但对方还是可以读取数据的,可以让对方可以继续读取缓冲区剩余的数据...此时客户端写端已经关闭,但还是可以读取到回射回来的数据,服务器端最后得到一个FIN段,read 返回0,打印输出 client close ,并且close(conn); 而客户端在读取服务端回射回来的两次数据后...,再次read 也返回0,故打印 server connect close,break退出循环,进程顺利退出。...信号,默认会终止进程,但因为我们已经设置了忽略SIGPIPE信号,所以服务器端进程不会被终止,但客户端也会出错,因为回到while循环开头,select阻塞等待时发现套接字的读端已经关闭,所以不能再关心可读事件了
,test-commands 用于条件测试,它只判断命令的退出状态码是否为 0,为 0 则为 true。...比如: while [ "$1" ];do case "$1" in start) echo start;; stop) echo stop;; restart...,如果测试的退出状态码为 0,则执行一次循环体语句cmd_list,然后再测试test_cmd_list,一直循环,直到测试退出状态码非 0,循环退出。...如果 return 用在 function 之外,但在 source 命令的执行过程中,则直接停止该执行操作,并返回给定状态码 n(如果未给定,则为 0)。...如果 return 在 function 之外,且不在 source 的执行过程中,则这是一个错误用法。 为什么要让 return 单独作用于 source 命令?
,当写事件发生时继续发送 //file:src/ae.c void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) { eventLoop->stop = 0; while...3.3 处理客户连接上的可读事件 现在假设该用户连接有命令到达了,就假设用户发送了GET XXXXXX_KEY 命令。...= lookupCommand(c->argv[0]->ptr); ...... // 处理命令 // 如果是 MULTI 事务,则入队,否则调用 call 直接处理...如果找不到,则直接返回 C_OK;如果找到了,调用 addReplyBulk 方法将值添加到输出缓冲区中。...//file:src/ae.c void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) { eventLoop->stop = 0; while (!
然后UDPSend在run方法中一直循环将m_oSendQueue中的消息发送出去: void UDPSend :: run() { m_bIsStarted = true; while...这里主要用了I/O多路复用中的poll,注册了一个pollfd,该pollfd的fd即之前创建的绑定了端口的socket fd,events为POLLIN,表示监听数据可读事件,如果有数据可读了,则调用...循环,监听连接事件并建立连接获得fd,然后添加事件到EventLoop中 void run(); void Stop(); void AddEventLoop(EventLoop...); while (true) { struct pollfd pfd; int ret; pfd.fd = m_oSocket.getSocketHandle...ret = poEvent->OnRead(); } //如果是EPOLLOUT事件,表明由数据可写,则调用poEvent的OnWrite方法处理
条件语句 If条件语句 了解if语句之前,先看这个网络上一则搞笑段子: 老婆给当程序员的老公打电话:下班顺路买十个包子,如果看到卖西瓜的,买一个。...是因为if和elif是一个代码块,从代码顺序上如果第一个条件成立,则后续的不会执行了。而前一个实例是两个if,其实是两个代码块,第一个和第二个不相关。...可以创建一个整数列表,range()中三个参数,分别是start,stop和step,理解为开头和结尾分别是多少,但是不包括是stop,相当于前闭后开的集合,step步长是多少,默认步长是1。...如参数只有一个,则是默认为stop,start为0。...但是有时候使用while循环会配合两个比较重要的命令continue和break来使用。
killpg 函数 int kill(pid_t pid, int sig); int raise(int sig); int killpg(int pgrp, int sig); kill命令是调用...%d\n", sig); } /* raise(sig) 等价于 kill(getpid(), sig) 给自己发送信号 */ 程序中注册信号在fork之前,故子进程也会继承,在子进程中对进程组发送了信号...,故信号处理函数会被调用两次: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/APUE/signal$ ....,如果我们想让其睡够5s, 则可以用一个while循环判断其返回值。...如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。
+ Thread.interrupted()); System.out.println("End"); } } 运行效果为: stop 1??true stop 2??...换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用返回false。 下面来看一下inInterrupted()方法。...+ thread.isInterrupted()); } } 运行结果: stop 1??true stop 2??...true isInterrupted()并为清除状态,所以打印了两个true。 3....能停止的线程--异常法 有了前面学习过的知识点,就可以在线程中用for语句来判断一下线程是否是停止状态,如果是停止状态,则后面的代码不再运行即可: public class MyThread extends
true stop 2??false End 方法interrupted()的确判断出当前线程是否是停止状态。但为什么第2个布尔值是false呢?...换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用返回false。 下面来看一下inInterrupted()方法。...+ thread.isInterrupted()); } } 运行结果: stop 1??true stop 2??...true isInterrupted()并为清除状态,所以打印了两个true。 3....能停止的线程–异常法 有了前面学习过的知识点,就可以在线程中用for语句来判断一下线程是否是停止状态,如果是停止状态,则后面的代码不再运行即可: public class MyThread extends
、command2等是需要执行的命令。...举个例子,如果我们需要对某个目录下的所有文件进行操作,可以使用for语句:for file in /path/to/dir/*do echo $filedone上述代码中,file为循环变量,/path...while语句while语句的语法如下:while conditiondo command1 command2 ...done其中,condition是一个判断条件,如果满足条件,则执行...举个例子,如果我们需要不断读取用户的输入,直到输入为exit时退出循环,可以使用while语句:while truedo read input if [ "$input" = "exit"..."exit" ]表示判断输入是否为exit,如果是则退出循环。
但是,上面第5至8行for循环,是执行break语句跳出for循环。但是,线程并没有结束,它只是跳出了for循环而已,它还会继续执行第12行的代码.......和做消耗时间的浮点计算 while (true) { System.out.println("I am running!")...(2)如果该线程在可中断的通道上的 I/O 操作中受阻,则该通道将被关闭,该线程的中断状态将被设置并且该线程将收到一个 ClosedByInterruptException,而不是InterruptedException...,则调用Thread.sleep()时抛出InterruptedException,结束线程 如果在睡眠之后产生中断,则线程会继续执行到下一次while判断中断状态时,结束线程 3.使用共享变量控制 使用共享变量......" ); t.stop = true; Thread.sleep(1000 ); System.out.println( "Stopping application
+ Thread.interrupted()); System.out.println("End"); } } 运行效果为: stop 1??true stop 2??...换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用返回false。 下面来看一下inInterrupted()方法。...+ thread.isInterrupted()); } } 运行结果: stop 1??true stop 2??...true isInterrupted()并为清除状态,所以打印了两个true。...能停止的线程--异常法 有了前面学习过的知识点,就可以在线程中用for语句来判断一下线程是否是停止状态,如果是停止状态,则后面的代码不再运行即可: public class MyThread extends
+ Thread.interrupted()); System.out.println("End"); } } 运行效果为: stop 1??true stop 2??...换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用返回 false。 下面来看一下 inInterrupted() 方法。...+ thread.isInterrupted()); } } 运行结果: stop 1??true stop 2??...true isInterrupted() 并为清除状态,所以打印了两个 true。...能停止的线程 -- 异常法 有了前面学习过的知识点,就可以在线程中用 for 语句来判断一下线程是否是停止状态,如果是停止状态,则后面的代码不再运行即可: public class MyThread extends
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