它包括旨在与 Python 编程语言一起使用的计算机图形和声音库。您可以使用 pygame 创建不同类型的游戏,包括街机游戏、平台游戏等等。 使用的图像: 你可以控制玩家的移动。...语法: update(rectangle=None) 下面是实现 示例:玩家移动程序 # 导入 pygame 模块 import pygame from pygame.locals import *...() 输出: 玩家也可以连续移动。...示例:连续移动玩家 # 导入 pygame 模块 import pygame from pygame.locals import * # 启动 pygame 并授予使用 pygame 功能的权限 pygame.init...('玩家移动') # 初始化时钟 时钟用于跟踪和控制游戏的帧速率 clock = pygame.time.Clock() # 添加玩家精灵 image = pygame.image.load(r'haiyong.png
上二节,已经知道如何控制基本的运动了,但是只有一个很单调的方块,不太美观,本节学习如何加载背景图,以及角色的动画。 素材准备:(原自github) ? ?...角色动画的原理:动画都是一帧帧渲染的,比如向左走的动画,实际是类似上图中的L1.png~L9png 连续切换,由于肉眼视觉暂留的作用,所以看上去象连续的动画。...game") img_base_path = os.getcwd() + '/img/' # 向右走的图片数组 walkRight = [pygame.image.load(img_base_path...向左走的图片数组 walkLeft = [pygame.image.load(img_base_path + 'actor/L1.png'), pygame.image.load...') # 站立时的图片 char = pygame.image.load(img_base_path + 'standing.png') x, y = 50, 350 # 起点 width, height
1前言 上文中我们已经在场景中摆放好了游戏角色,接下来要做的工作就是要让游戏角色在场景中让它跑动起来,今天,我们就来实现这一功能,通过键盘的 W A S D 键来实现角色的自由跑动。...2步骤 要让角色跑动的时候,有一个第三人称的视角,我们首先需要给角色添加一个摄像机。 添加摄像机 在组件中添加摄像机。 image 移动摄像机和角色,是的角色和摄像机的朝向都要面对着蓝色箭头。...image 指定角色蓝图 在右侧的细节面板 Classes - Default Pawn Class 中指定我们之前创建好的角色蓝图 BP_Hero。 image 然后保存。...运行 按下 Play 后,通过控制 W A S D 按键,你就可以控制角色的自由跑动啦! image 3最后 到这里本次的教程就结束了,接下来咱们就来复盘一下本次所说的内容。...添加摄像机来得到一个第三人称的视角 创建 GameMode 类和 GameMode 蓝图,并指定好角色蓝图 设置键盘输入映射 编写代码来映射键盘,控制角色行走 是不是很简单,好了,今天就到这吧!
Unity操控行为编程的基类:Vehicle类、AILocomotion类和Steering类 1.将AI角色抽象成一个质点——Vehicle类 这个类直译为“交通工具”包括了很宽泛的能自主移动的AI角色...操作对象抽象为一个质点,包含位置信息、质量、速度等,速度随着施加力的变化而变化。力与速度都有一个限制,因此还需要最大力、最大速度。还需要一个朝向。...acceleration = steeringForce / mass; timer = 0; } } } 2.控制AI角色移动...——AILocomotion类 真正控制AI角色的移动,计算每次移动的距离播放动画等 using System.Collections; using System.Collections.Generic...; using UnityEngine; //控制角色移动的类 public class AILocomotion : Vehicle { private CharacterController
不是所有的宏都是可用的 不是所有的宏都是可以在 app 或者移动浏览器上可以使用和显示的。如果 宏不能够被显示,你将会看到下面的消息,或者你可以通过单击上面的图标将你的移动浏览器上显示桌面的版本。...屏幕截图:在 Confluence 移动上的宏没有被渲染 管理员可以针对 Confluence 站点禁用移动访问 如果你不能使用移动应用或者移动浏览器,这个可能是你的 Confluence 管理员禁用下面的插件中的一个或者全部禁用了...: Confluence 移动插件(Confluence mobile plugin) (在使用移动应用的时候需要的) Confluence 移动浏览器插件(Confluence mobile web...这 2 个额移动应用的功能非常接近,你需要下载 Confluence 服务器移动应用(Confluence Server mobile app )来对一个服务器站点进行授权。...有关更多 Confluence 6 服务器移动应用的使用,请参考页面Confluence 6 服务器移动应用 beta 版本中的内容。
python如何检测pygame中的碰撞 说明 1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect对象来完成基本的碰撞检测。 2、该Rect对象提供了多种方法来检测对象之间的碰撞。...请注意,即使是在Pong游戏中,矩形物体与圆形物体(如球拍和球)的碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球的边界矩形)之间的碰撞来粗略地检测到。...实例 pygame.Rect.collidepoint: 测试点是否在矩形内 import pygame pygame.init() window = pygame.display.set_mode... run: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False...() pygame.quit() exit() 以上就是python检测pygame中碰撞的方法,希望对大家有所帮助。
在本篇博客中,我们将使用 Python 和 pygame 库从零开始开发一个简单的 2D 平台跳跃游戏。1. 游戏设计思路游戏目标玩家控制角色在平台之间跳跃。避免掉落屏幕外,尝试到达更高的平台。...游戏分数根据跳跃的高度增加。核心机制角色移动:通过键盘控制角色左右移动和跳跃。重力模拟:让角色持续受到重力影响,并与平台碰撞检测。平台生成:在屏幕上生成固定或随机的跳跃平台。...]: self.x -= 5 if keys[pygame.K_RIGHT]: self.x += 5 # 边界限制...功能扩展增加障碍物:在平台间加入会移动或消失的障碍物。音效与背景音乐:添加跳跃和得分的音效,以及背景音乐。关卡系统:增加关卡难度,比如平台变窄或速度增加。排行榜:记录玩家最高分数。...总结通过本文,我们使用 Python 和 pygame 从零开发了一个简单的 2D 平台跳跃游戏,涵盖了角色移动、平台生成、碰撞检测和动态得分等核心功能。
v=T4IX36sP_0c 有兴趣也可以看看星露谷物语是如何一个人制作出该游戏的:B站搜索BV1zZ4y1q7Lv。 阅读本文前,最好了解PyGame基本概念。...创建一个简单的角色: 在上一节的基础上,我们创建一个角色。...在update里调用定义好的input和move方法,来接受输入,移动玩家。...项目里有一个graphics文件夹,打开graphics会看到里面是很多角色的贴图。这就是这节要做的事情--导入角色的图片。...用列表tools保存工具,用索引tool_index来指示现在使用的工具。 按下q切换tool_index。如果直接这样做,会发现按下q后一直切换,所以我们需要做一个时间限制。
ERNIE-Bot 4.0使用角色步骤 要使用ERNIE-Bot 4.0的角色,可以按照以下步骤进行操作: 1. **明确需求**:在使用ERNIE-Bot 4.0之前,首先明确自己的需求。...你想要获取什么样的信息?解决什么问题?或者进行哪种主题的对话?明确需求有助于你构建合适的提示词。 2. **构建提示词**:根据你的需求,使用提示词元素构建合适的提示词。...示例1 你是一位像李白一样的诗人,请用李白的口吻写一首有关于:大医精诚的七言律诗。 示例2 你是一个数学家,请谈谈你对中医的看法。...经验和传统:中医积累了数千年的经验,这是其独特的价值所在。许多治疗方法经过世代验证,确实对某些疾病有良好疗效。 2. 个体差异:中医强调因人而异的治疗方法,认为每个人的体质和疾病状况都是独特的。...总体而言,我认为中医是一个深厚且复杂的医疗体系,有其独特的价值和局限性。在数学和科学的框架下,有可能找到与中医理念相契合的新型治疗方法和策略。
用户与角色是多对多的关系, 一个角色可以被赋予给多个用户,一个用户也可以拥有多个角色; 查询不拥有某角色的所有用户, 如果用leftjoin查询,会造成重复的记录: 举例错误的做法: select...`role_id` is null )防止结果缺失,但会有重复的记录出现!...如果一个用户, 被赋予了角色(id为6ce3c030-a2e0-11e9-8bdc-495ad65d4804) 该用户又被赋予了另一个角色(id为其他值) 那么这个查询中会查出该用户, 违背了我们的需求...and system_user_role.role_id = '6ce3c030-a2e0-11e9-8bdc-495ad65d4804' ); 这个做法用到了not exists子查询 注意:这样的子查询是可以设置与父查询的关联条件的...(where system_user.id = system_user_role.user_id) 这种查询比(not in)查询要快的多!
可能部分限制已经不再适用。...的可用内存,Safari 浏览器的移动端会比桌面端有着更严格的资源使用限制 其中之一是每个 HTML 页面的图片数据总量。...当移动端的 Safari 浏览器加载了 8 到 10MB 的图片数据后,就会停止加载其他图片,甚至浏览器还会崩溃。 大多数网站都不会受到这条限制的影响,因为保持页面合理的大小通常是一种很聪明的做法。...但是,在下面的场景中,你可能会遇到麻烦,如大型的图片画廊和幻灯片,或者是异步加载新数据的 web 应用,例如模拟不同版块切换时的原生动画(是的,你可以用移动端 Safari 模拟 Flipboard 的切换效果...在移动端 Safari 触发限制后,即便删除一部分或者全部已经加载的数据,Safari 也不会再加载额外的图片,这种情况即便在切换到其他页面时也继续存在。
(当然更好的方法是从学的时候就开始整理) 最近教学生做游戏,根据过往的经验,我把游戏中常用的方法都提取出来了,形成了一份笔记。...比如游戏中的最简单框架,绘图,加载图片,背景音乐加载播放,音效加载播放,鼠标移动或者按下检测,按键检测,区域检测,相对移动,角色碰撞检测,角色移动,角色旋转,角色跳跃,连续跳跃等。...只实现了按空格键上下飞行,管道随机出现并移动,碰撞检测以及飞出界外还没设定。 视频上传审核麻烦,录了个动图。...# 导入库 import pygame import sys import random # 初始化 pygame.init() pygame.mixer.init() # 设置窗口大小 screen...---- 最近除了做案例,写课程,还研究了一些教(教学)与学(学习)的相关理论。主要关于如何教别人学习和如何自己学习。
最终用户: 访问部署在Kubernetes集群上的应用程序的用户。这些用户的访问限制由应用程序本身管理。...简而言之,在使用RBAC时,你将创建用户并为他们分配角色。每个角色都映射了特定的授权,从而将每个用户限制为一组由分配给他们的角色定义的操作。...development命名空间中的pods,让我们创建一个角色,然后使用rolebinding资源将该角色绑定到DevUser。...角色就像Kubernetes的其他资源一样。它决定了一个人在扮演这个角色时能够采取的资源和行动。...如果你想让该用户也能够创建和删除,那么只需更改分配给该用户的角色。确保你有正确的资源和角色中的动词。 如果希望让其他用户能够访问你的集群,请重复这些步骤。
云计算为企业提供了在有限预算内进行创新的机会。新上任的CIO很难确定在企业IT基础设施上实施的最佳技术,而是寻求利用他人的基础设施,并缩短技术实施流程的机会。 ?...数字业务的转型潜力如今在云计算时代得到了更广泛的认可,而可以充分利用这种潜力的企业CIO正在赢得更多的认可和尊重,并成为企业高级领导团队的一员。...新上任的CIO很难确定在企业IT基础设施上实施的最佳技术,而是寻求利用他人的基础设施,并缩短技术实施流程的机会。...当用于CRM的SaaS应用程序进入市场时,它们通常与ERP等后端系统几乎没有任何联系,但他们无论如何都赢得了用户的信任,因为该软件比组织内部部署的软件更好。...在很多情况下,是的,但只有那些了解云计算正在如何改变其工作角色的企业CIO们才能让这些改变真正起到作用。 (来源:企业网D1Net)
我们会想,为什么有些游戏中的人物,移动起来非常不自然?而有些制作精良的游戏里,每个角色动起来都栩栩如生。这些角色是如何在我们游戏世界中移动的呢?...动画 - 像拍电影一样把动作连起来 - 说到这里,我们引出了一个新的游戏概念——动画,那么如何理解游戏中的动画?为什么播放动画不会修改玩家坐标呢?...只要处理好动画的开头与结尾就能很好的表现出角色的移动。 ? 移动 - 有“人”暗中操作 - 了解了动画与移动的关系,我们现在就知道驱动角色移动的其实另有其人。不过这个“人”是谁呢?...在代码里面,我们可以随意抽象出来一个“移动控制者”,他的工作就是控制角色如何在游戏世界里面移动。...在游戏开发中,发送的频率,发送的内容以及发送方式的不同的都会影响到游戏的具体表现,我在下一篇文章里会详细的分析虚幻引擎里面的移动组件是如何处理的。 ? —END— ?
对于这种情况,Linux 内核安全模块 AppArmor 补充了基于标准 Linux 用户和组的权限,将程序限制在一组有限的资源中,同时也是对 Pod 的保护,使其免受不必要的攻击。...在开启了 AppArmor 的系统中,容器运行时会给容器使用默认的权限配置,当然,应用也可以使用自定义配置。本文将讲述如何在容器中使用 AppArmor。...如何使用 AppArmor AppArmor 是一个 Linux 内核安全模块,允许系统管理员使用每个程序的配置文件来限制程序的功能。...也可以设置自己的配置文件,比如 sample profile 设置限制所有文件的写权限: $ cat /etc/apparmor.d/containers/sample #include...AppArmor 的配置文件定义的十分灵活,更多具体使用可以参见 AppArmor 文档。 容器中使用 AppArmor 在主机上配置好 AppArmor 配置文件后,我们来看如何在容器中使用。
pygame zero是专门制作游戏的工具包,给我们提供很多新的功能,Pygame Zero可以轻松无障碍创建游戏,简称为pygame。...绘制已创建好的角色,要找到draw()函数,它是pygame约定好的函数,程序运行以后,会被自动执行。所有绘制角色的代码,都需要写在这个函数中。...', pos=[0,0]) xiaowangzi.draw() //绘制出角色xiaowangzi python坐标系 在pygame中,程序默认将角色绘制在窗口的左上角。...php def on_mouse_move(pos): 角色名.pos = pos 例如通过打印参数pos可以获得移动鼠标的坐标。...在pygame中,创建一个新角色,需要做三件事: 1、设置角色的初始造型 2、设置角色的初始位置 3、将角色绘制出来 这个过程,也叫作角色的初始化。
博客地址:https://i1bit.blog.csdn.net ---- 小C:小媛,上一节我们绘制了一个场景,移动了角色,那么这一节我们就开始控制主角并且让他进行移动吧?...() 小C:上一节我们只是使用了代码对主角进行移动,那么现在我们改一下,我们按上,主角就往上走、按下主角就往下走,其它按键依次类推如何?...小C:哈哈哈,其实我们刚刚已经获取到了这个游戏中发生的所有事件 pygame.event.get(),我们只是从获取的事件中判断是否做了退出事件,那么在这里我们只需要再判断是否按下了特定的键,那么就可以对特定的键做出反应了...小C:那么我们接下来就需要控制角色进行移动了。 小媛:我觉得有点会了,但是还需要你写出来看一下,我总感觉我会出错。 小C:我们先控制角色左右移动吧? 小媛:可以呀,没问题。...小媛:哈哈哈,可以移动了。
为什么要要限制glusterfs brick?...由于glusterfs是通过客户端计算来决定去操作远程哪一个brick的数据,这个哈希计算可能会导致多个相同规格的磁盘的使用情况不一致,比如有10块盘,其中有1块盘使用量达到90%。...剩余其他的磁盘使用才80%,如果这样导致使用达到99%,最后直到glusterfsd的进程crash(glusterfsd定期会写一个日期的字符串来验证glusterfsd进程对应磁盘是否健康,一旦写入发现磁盘剩余空间无法写入的时候...,glusterfsd就自杀了) 是否有一个比较好的规避的办法?...,设置brick对外提供的容量
然后就想到应该和容器的资源限制有关——jvm 可能无法觉察到当前容器的资源限制。...翻了下代码,发现最新版本的 Java 是能感知容器的资源限制的,就按照 jdk 版本再翻了下代码: 线上的 jdk(jdk8u144) Cloud Native 写一个 sleep 1000s 的程序...Environment (build 1.8.0_191-b12) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.191-b12, mixed mode) 可以看到,获取的内存限制...如何获取容器资源配额呢?...Cloud Native 结合这个日志和代码,我们也可以看到如何获取容器配额: 首先从 /proc/self/mounts 中读取对应的资源的 mount 位置,比如 CPU 就是在 /sys/fs/cgroup
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