在视图解除动画功能结束之前接触视图可以通过以下方式进行防止:
- 设置动画持续时间:在视图解除动画功能之前,可以设置动画的持续时间为一个较长的时间,确保动画完成之前不会有任何触摸或点击事件对视图进行干扰。
- 锁定用户交互:在动画开始之前,可以通过禁用用户交互来防止视图被接触。可以使用
userInteractionEnabled
属性将视图的用户交互功能设置为false,这样在动画期间用户将无法与视图进行交互。 - 设置动画代理:通过设置动画的代理对象,可以在动画结束之前拦截触摸事件并进行相应处理。可以实现
CAAnimationDelegate
协议中的方法,在animationDidStop(_:finished:)
方法中进行判断和处理,确保视图在动画结束之前无法接触。 - 使用动画完成回调:在启动动画时,可以使用动画完成回调来处理接触视图的情况。通过设置动画的
completion
闭包,在动画完成时执行特定的操作,例如移除视图或者禁用用户交互。
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