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如何通过JavaScript加载本地图片并转换成Base64 (我不想加载到浏览器中)

通过JavaScript加载本地图片并转换成Base64可以使用FileReader对象和Canvas对象来实现。以下是详细的步骤:

  1. 创建一个input元素,设置type为file,用于选择本地图片文件。
  2. 监听input元素的change事件,获取用户选择的图片文件。
  3. 使用FileReader对象读取图片文件,将其转换为DataURL。
  4. 创建一个Image对象,并将DataURL赋值给Image对象的src属性。
  5. 监听Image对象的load事件,确保图片加载完成。
  6. 创建一个Canvas对象,将图片绘制到Canvas上。
  7. 使用Canvas对象的toDataURL方法将图片转换为Base64格式的字符串。

下面是示例代码:

代码语言:txt
复制
// HTML
<input type="file" id="fileInput">

// JavaScript
document.getElementById('fileInput').addEventListener('change', function(event) {
  var file = event.target.files[0];
  var reader = new FileReader();

  reader.onload = function(event) {
    var dataURL = event.target.result;
    var image = new Image();

    image.onload = function() {
      var canvas = document.createElement('canvas');
      var context = canvas.getContext('2d');

      canvas.width = image.width;
      canvas.height = image.height;
      context.drawImage(image, 0, 0);

      var base64 = canvas.toDataURL('image/png');
      console.log(base64);
    };

    image.src = dataURL;
  };

  reader.readAsDataURL(file);
});

这段代码会监听input元素的change事件,当用户选择了图片文件后,会将图片转换为Base64格式的字符串,并打印在控制台上。

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