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如何通过Get-AzResource获取逻辑应用的名称和状态?

Get-AzResource是Azure PowerShell模块中的一个命令,用于获取Azure资源的详细信息。要通过Get-AzResource获取逻辑应用的名称和状态,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 打开Azure PowerShell命令行界面或使用Azure PowerShell模块。
  2. 使用Connect-AzAccount命令登录到Azure帐户。
  3. 运行以下命令获取逻辑应用的名称和状态:
代码语言:txt
复制
$resourceGroup = "逻辑应用所在的资源组名称"
$logicAppName = "逻辑应用的名称"

$logicApp = Get-AzResource -ResourceGroupName $resourceGroup -ResourceName $logicAppName -ResourceType "Microsoft.Logic/workflows"

$logicAppName = $logicApp.Name
$logicAppState = $logicApp.Properties.state

Write-Host "逻辑应用名称: $logicAppName"
Write-Host "逻辑应用状态: $logicAppState"

在上述命令中,需要替换$resourceGroup$logicAppName变量为实际的资源组名称和逻辑应用名称。运行命令后,将会输出逻辑应用的名称和状态信息。

逻辑应用是Azure提供的一种服务,用于创建、管理和自动化业务流程。它可以连接多个应用程序和服务,实现数据集成、工作流程自动化等功能。逻辑应用可以在不编写代码的情况下,通过可视化设计工具创建和配置。

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WMI-Win32_SoundDevice 声卡参数

Availability --设备的状态 Caption --对象的简短描述 ConfigManagerErrorCode --Win32的配置管理器错误代码。 ConfigManagerUserConfig --如果为TRUE,该控件是使用用户定义的配置 CreationClassName --所在的类(Win32_SoundDevice) Description --对象的描述 DeviceID --对象与系统中的其他设备的唯一标识符 DMABufferSize --大小直接内存访问缓冲区。 ErrorCleared --如果为TRUE,报告最后错误码现已清除 ErrorDescription --提供关于最后错误码可能采取的纠正措施记录的详细信息 InstallDate --日期和时间对象安装。 LastErrorCode --报告的逻辑设备上一个错误代码。 Manufacturer --获取制造商 MPU401Address --开始分配到声音设备的MPU-401端口I/ O地址。 Name --获取设备的名称 PNPDeviceID --即插即用逻辑设备的播放设备标识符。 PowerManagementCapabilities --逻辑设备的特定功率相关的能力阵列。 PowerManagementSupported --如果为TRUE,该装置可以是电源管理(可以投入挂起模式,等等) ProductName --声卡的产品名字 Status --对象的当前状态 StatusInfo --设备的逻辑状态信息 SystemCreationClassName --该作用域计算机的创建类别名称属性的值。 SystemName --系统名称

01
  • Android开发规范「建议收藏」

    1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名、静态成员变量命名 只能包含字母,名字中每个单词首字母都为大写(第一个单词首字母除外),其他都为小写 3.常量命名 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开 4.layout中的id命名 命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:im Button:btn 5.activity中的view变量命名 命名模式为:逻辑名称+view缩写 建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view 6.strings.xml中的id命名 命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称 strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来 7.drawable中的图片命名 命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称 7.styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中; 8.使用layer-list和selector 9.图片尽量分拆成多个可重用的图片 10.服务端可以实现的,就不要放在客户端 11.引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大 12.处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端 13.图片的.9处理 14.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重 15.Log(系统名称 模块名称 接口名称,详细描述) 16.单元测试(逻辑测试、界面测试) 17.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突 18.activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑 19.strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配 20.如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可 21.使用button+activitgroup实现tab效果时,使用Button.setSelected(true),确保按钮处于选择状态,并使activitygroup的当前activity与该button对应 22.如果所开发的为通用组件,为避免冲突,将drawable/layout/menu/values目录下的文件名增加前缀 23.数据一定要效验,例如 字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值; 服务端响应数据是否有效判断;

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