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【MySQL】学习如何通过DQL进行数据库数据的条件查询

SQL DQL条件查询 SELECT 字段列表 FROM 表名 WHERE 条件列表 比较运算符 功能 > 大于 >= 大于等于 < 小于 <= 小于等于 = 等于 或 !...在in之后的列表中的值,多选一 LIKE 占位符 模糊匹配(_匹配单个字符,%匹配任意个字符) IS NULL 是NULL 逻辑运算符 功能 AND 或 && 并且(多个条件同时成立) OR 或 ||...非 不是 条件查询Exercises 1.查询年龄等于 88 的员工 select * from emp where age = 88; 2.查询年龄小于 20 的员工信息 select...* from emp where AGE < 20; 3.查询年龄小于等于 20 的员工信息 select * from emp where AGE <= 20; 4.查询没有身份证号的员工信息 select...8.查询性别为 女 且年龄小于 25岁的员工信息 select * from emp where GENDER = '女' and age < 25; 9.查询年龄等于18 或 20 或 40 的员工信息

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    QT进阶学习——如何通过QT连接云服务器的MySQL数据库并进行数据库操作 和 数据表的增删改查

    引出QT进阶学习——如何通过QT连接云服务器的MySQL数据库并进行数据库操作 和 数据表的增删改查连接本地MySQL1.首先下载MySQL的ODBC驱动MySQL :: Download Connector...MySQL的链接类似,这里需要先通过ODBC建立和华为云中数据库的连接;然后QT访问ODBC,进而对云数据库进行相关操作3.qt代码通过ODBC连接华为云connect(ui->pushButton,&...:1.通过id删除,通过数据表的主键进行删除,一次删除一个数据;2.通过名字删除,会一次删除多行数据;bool MainWindow::deleteByName(QSqlDatabase db, const...,一次性会查询出多个,所以用一个容器进行数据的接收。...QT连接云服务器的MySQL数据库并进行数据库操作 和 数据表的增删改查

    30110

    VVC视频编码标准化过程即将完成

    然而,只处理128×128像素的块,效率是非常低的,因此每个CTU被灵活地拆分成更小的子块,而且有关如何进行分割的信息会被编码到码流中。编码器可以根据块的内容选择CTU的最佳分区。...它可以使用单一的垂直或水平拆分将其分成两半。或者,它可以被垂直或水平分割成三个部分(三元拆分)。对于第一个树,这个也是递归的,每个子块可以再次使用相同的四个选项进行分割。...更精确地说,只将离邻域一个像素宽的条带用于正常的帧内预测。关于如何从这些参考像素中来预测一个块有多种模式。VVC中常见的模式有平面模式、直流模式和角度模式。...最后,再次使用更新后的运动矢量进行双向预测,以获得最终的预测结果。(JVET-J1029) 几何分区:在有关块分区的这一节中,会介绍如何将每个CTU分割成更小的块。...现在,通过对每个方向分别执行变换,可以在变换阶段支持由三元拆分引入的矩形块。最大变换块大小也增加到64×64像素。当涉及到高清和超高清内容时,这些更大的变换尺寸特别有用。

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    在浏览器中分析AV1码流

    编码器使用大量的因素来决定如何递归地划分64x64块。但总的来说,我们可以从下面的图片中看到,细节更多的区域的块大小更小,细节更少的区域的块大小更大。...块拆分情况-人行横道 第1帧@10 QP 块拆分情况-人行横道 第1帧@60 QP 视频的第一帧是一个帧内帧(Intra-frame coding),这意味着每个块是从它周围的块(从上至下)在空间上进行预测的...块拆分情况-人行横道 第2帧@60 QP 分析可以将每个块大小所覆盖的区域绘制成堆积条形图。第一帧是这个视频序列是唯一的,因为它是一个帧内帧。它使用大致相等数量的16x16,32x32,64x64块。...块拆分情况 - 人行横道画面,共32帧@ 10 QP 预测模式层 每个块都有一个预测模式。对于内部帧,这些包括定向预测模式,在每个块内绘制为细线。...国际预测模式 - 人行横道画面,第2帧 @ 60 QP 块信息详细信息 您可以通过点击获得有关块的更多信息。

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    VVC视频编码标准化过程即将完成

    然而,只处理128×128像素的块,效率是非常低的,因此每个CTU被灵活地拆分成更小的子块,而且有关如何进行分割的信息会被编码到码流中。编码器可以根据块的内容选择CTU的最佳分区。...它可以使用单一的垂直或水平拆分将其分成两半。或者,它可以被垂直或水平分割成三个部分(三元拆分)。对于第一个树,这个也是递归的,每个子块可以再次使用相同的四个选项进行分割。...当然,这个列表并不完整,还有更多的帧内预测方案可以进一步提高编码效率。对模型的模内预测和编码方法也进行了改进和完善。 帧间预测 在帧间预测方面,VVC对HEVC的基本工具进行了继承和调整。...最后,再次使用更新后的运动矢量进行双向预测,以获得最终的预测结果。(JVET-J1029) 几何分区:在有关块分区的这一节中,会介绍如何将每个CTU分割成更小的块。...然后按4×4块进行常规运动补偿。 转化和量化 转码阶段也经历了一些重大的重构。现在,通过对每个方向分别执行变换,可以在变换阶段支持由三元拆分引入的矩形块。最大变换块大小也增加到64×64像素。

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    【Netty】「优化进阶」(一)粘包半包问题及解决方案

    分析原因 粘包和半包是因为数据在网络传输过程中被拆分成多个数据块进行传输,但是接收端无法确定每个数据块的大小和边界,从而导致的问题。...当服务器接收到数据时,会按照约定的最大长度进行拆分,即使在传输过程中出现了粘包的情况,也可以通过定长解码器将数据正确地拆分开来。...这样,无论原始数据包的长度如何,都可以保证每个新的数据包的长度是一致的。 举个例子,假设我们想要接收长度为10的固定长度数据包。...使用 LineBasedFrameDecoder 解码器时,每个帧都被视为一个字符串对象,其中包含了行结束符以前的所有数据。...; 后记 虽然粘包半包问题是一个非常普遍的现象,但是我们可以通过多种方式来解决这个问题。其中最常见的方法是使用消息长度分隔符来标记每个消息的边界,以确保每个消息都可以独立处理。

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    超大CSV文件如何最快速度解析

    背景:今天被人问到一个10G的超大CSV如何最快速度读取,并插入到数据库中。一般读取文件都是单线程一直往下读,但是如果文件特别大的情况下就会很慢。如何快速读取?...按行多线程读取 直接读取文件的总行数,然后按照10个线程来计算,每一个线程要处理多少范围行数的数据,最后线程各自对同一份文件进行数据处理。...但是不管是按照行或者字节,底层都是通过直接多线程读取文件块,来快速处理的。...split在按行拆分的情况下,如果要处理大量的文件,可以将每个文件拆分成若干个块,然后使用多线程来同时处理这些块,以提高拆分效率。每个线程读取一个块,处理完后,将结果保存到对应的输出文件中。...在按字节拆分的情况下,同样可以使用多线程来加快拆分速度。可以将文件划分为若干个块,每个线程读取一个块,然后根据指定的字节数进行拆分,并将结果保存到对应的输出文件中。

    1.5K30

    音视频技术开发周刊 92期

    编解码 通过WebAssembly在移动端解码H.265 本文详细介绍了如何通过WebAssembly在移动Web端实现H.265解码,既享受到了H.265更高的编码效率,又实现了在多种移动端浏览器上兼容...H.264/AVC视频编解码技术详解:宏块的帧间预测解码 在讨论帧内预测的章节中我们已经讨论过部分宏块类型的分类。...我们知道,对于帧间编码的宏块,其划分方式可以分为两步,其一为宏块级划分,其二为子宏块级划分。 H.264/AVC视频编解码技术详解:参考帧列表 解码不同的帧类型时,参考帧列表不同。...当解码一个P或SP帧时,使用一个参考帧列表RefPicList0;当解码一个B帧时,使用两个参考帧列表RefPicList0和RefPicList1。...该团队为了解决医学图像标注数据缺乏的问题,提出了通过学习图像的变换(transforms)进行数据增强的半监督分割方法。

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    H.264学习笔记

    H.264兼容的解码器必须能够使用工具组的某个子集 —— 所谓配置(Profile)。 02 H.264如何工作 通过预测、转换、编码等处理过程,H.264编码器生成一个H.264比特流。...每个访问单元(Access Unit),即编码后的帧/场,可以由1-N个切片构成 切片层:每个切片包括切片头、切片数据两部分。切片数据是一系列编码后的宏块,外加可能的跳过提示符。...跳过提示符用于指示特定的宏块位置没有数据 宏块层:每个编码后的宏块包括如下语法元素: I:帧内编码 P:基于一个参考帧进行帧间编码 B:基于1-2个参考帧进行帧间编码 MB类型: 预测信息:I宏块的预测模式...切片大小的选择方式有: 每个帧一个切片,很多H.264编码器选择这种方式 每个帧分为N个切片,每个切片分为M个宏块。...数据分区切片 该特性将切片分为三个区:NAL头 A分区:包含切片头、每个宏块的头 B分区:包含帧内预测的残余数据、SI切片宏块 C分区:包含帧间预测的残余数据、SP切片宏块 每个分区都是独立的NAL

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    LoRaWAN协议中文版 第4章 MAC帧格式

    4.3.1.5 帧计数器(FCnt) 每个终端有两个计数器跟踪数据帧的个数,一个是上行链路计数器(FCntUp),由终端在每次上行数据给网络服务器时累加;另一个是下行链路计数器(FCntDown),由服务器在每次下行数据给终端时累计...如果采用16位帧计数,FCnt字段的值可以使用帧计数器的值,此时有需要的话通过在前面填充0(值为0)字节来补足;如果采用32位帧计数, FCnt就对应计数器32位的16个低有效位(上行数据使用上行FCnt...,下行数据使用下行FCnt)。...FRMPayload 对于每个数据帧,算法定义了一个块序列Ai,i从1到k,k = ceil(len(pld) / 16): Size(bytes) 1 4 1 4 4 1 1 Ai 0x01 4 x...块Ai通过加密,得到一个由块Si组成的序列S。

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    网络协议 14 - 流媒体协议:要说爱你不容易

    B帧,双向预测内插编码帧。B 帧记录的是本帧与前后帧的差别。要解码 B 帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的数据与本帧数据的叠加,取得最终的画面。     ...在一帧中,分成多个片,每个片中分成多个宏块,每个宏块分成多个子块,这样将一张大图分解成一个个小块,可以方便进行空间上的编码。如下图: ?     ...一个视频,可以拆分成一系列的帧,每一帧拆分成一系列的片,每一片都放在一个 NALU 里面,NALU 之间都是通过特殊的起始标识符分隔,在每一个 I 帧的第一片前面,要插入单独保存 SPS 和 PPS 的...握手之后,双方需要互相传递一些控制信息,例如 Chunk 块的大小、窗口大小等。     真正传输数据的时候,还是需要创建一个流 Stream,然后通过这个 Stream 来推流。     ...下面用一个分块的示例,来了解下 RTMP 是如何分块的。     假设一个视频的消息长度是 307,而 Chunk 大小约定为 128,那么消息就会被拆分为 3 个 Chunk。

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    《Life of a Pixel》——浏览器渲染流程概要

    需要注意的是这一步并不是真的绘制,只是生成对应的指令。对于每个 LayoutObject,浏览器会生成一个列表,列表中的每一项记录着绘制指令(比如画个红色的矩形)。...栅格化的操作将上一步 paint 阶段每个 LayoutObject 存储的绘制指令列表中的每一项转换为颜色值的位图。位图中的每一项存储着 RGBA 值,对应着一个像素。...但是实际过程中页面是不断更新的,包括滚动、动画、js 等都会改变页面内容。一个完整的渲染过程是很昂贵的,如何高效更新也是讨论的重点。 动态更新过程 ? 首先明确一个概念,帧。...layer 的存储依然是通过树形结构实现。合成更新是新出现的生命周期,出现在 layout 之后 paint 之前。每个 layer 都被单独绘制,因此其也有属于自己的绘制指令列表。...合成线程中,在对图层进行栅格化之前,还会有一步 tiling 的操作,也就是将 layer 拆分为多个小图块(tile),目的是为了防止出现某些情况下,某个滚动 layer 很长,但实际只需要展示当前容器内的一小块

    1.7K20

    OVM6211-眼动摄像头工作原理(MIPI时序)

    也就是帧信号到了,然后图像数据真正开始传输的时间 (4) Row period(行周期):指的是每一行数据传输的时间。...每个数据单元:RAW10数据是按10位为单位进行处理的。每个10位数据将被拆分并通过多个信号线(如P1、P2、P3等)进行传输。...12Bytes 8RAW就很好啊,就满了 在图中,我们可以看到数据如何从P1[9:2](P1信号的第9到第2位)开始,通过多个数据总线传输,如P2[9:2]、P3[9:2]等,依次传递图像数据的高位部分...低位数据(P1[1:0]、P2[1:0]等)也通过不同的数据线传输。每个数据线总共有10位,其中前8位是高位数据,后2位是低位数据。 发出去了,怎么存?...32位宽度内存:由于处理器通常使用32位宽度的内存,每个内存单元将容纳多个传输数据单元。为了兼容10位数据的传输,这些数据通过32位内存格式进行打包存储。

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    RenderingNG中关键数据结构及其角色

    内联片段信息列表中的每个条目都是一个存有(「对象,后代数量」)等特定信息的「元组」Tuple 「属性树」是解释「视觉和滚动效果」如何应用于DOM元素的数据结构 每个Web文档都有四个「独立的属性树」:...「原子步骤」 绘画块的有序列表,即显示项目组和属性树状态,作为渲染管道「图层化」Layerize步骤的输入数据 合成器帧是RenderingNG表示如何将栅格化的内容「拼接在一起」,并使用GPU有效地绘制它的数据格式...,并使用「GPU」进行绘制 我们通过一个例子,来解释刚才所说的数据结构。...: ❝绘画块的有序列表,即显示项目组和属性树状态,作为「渲染管道」图层化Layerize步骤的输入数据 ❞ 整个「绘制块列表」可以合并成一个合成层并一起栅格化,但这需要在用户每次滚动时进行昂贵的栅格化操作...❝合成器帧是RenderingNG表示如何将栅格化的内容「拼接」在一起,并使用GPU有效地绘制它的数据格式 ❞ 瓦片Tile 理论上,渲染进程或浏览器进程中的合成器compositor可以「将像素栅格化为渲染器视口的单一纹理

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    视频传输延迟分析及解决方案:CMAF、LHLS

    此外,高级媒体播放器允许您配置是否应该在有第一个数据后立即开始播放,或者它们是否应该等到服务器传输新块后再开始播放,这会导致更高的接入延迟,但可能实际的端到端延迟并不高。 ? 图4....CMAF在每个segment的开头都需要一个关键帧; chunk的情况并非如此。关键帧往往比非关键帧大得多。当同时提供相同的质量内容时,segment大小的减少将导致关键帧增加进而使得带宽增加。 ?...图8. 3个segment的延迟会造成23秒的延迟 通过将segment拆分成chunks,流式传输服务器可以在整个chunk尚未获取完成就使得segment内的chunk可用。...前面提到的方法是减小segment大小,但这具有严重的局限性,在最佳情况下,每个segmeng以帧内帧(IDR帧)开始,该帧允许播放器立即开始播放segment,而无需等待并下载较早的segment。...由于I帧明显大于预测帧(P帧),因此减小segment大小(以及添加更多I帧)将增加所使用的总带宽。 通过利用分块传输中可用的功能,可以在创建segment时下载segment。

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    ECCV 2022 | 仅用全连接层处理视频数据,美图&NUS实现高效视频时空建模

    在时间上,该网络模型引入了时间路径来捕获视频中的长期时间信息,将所有相同空间位置帧的像素进行连接,并合并为一个块。同时,每个块都会经过全连接层处理得到一个新的块。...从时间角度上看,学习视频中帧的长期依赖关系目前基于视频的 Transformers 来实现,但计算时间成本巨大。因此,如何有效地利用连接层替换远程聚合的自注意力对节省计算时间至关重要。...此外,MorphFCt 可以自适应地捕获对帧的时序远程依赖。研究者们将所有帧中每个空间位置的特征连接到一个时间块中,通过这种方式,全连接层可以有效地处理每个时间块,并对长期时间依赖进行建模。...以水平方向处理为例(如下图 3 中蓝色块部分),给定某一帧,首先沿水平方向拆分该帧形成块,并将每个块沿通道维度分成多个组,以降低计算成本。...具体而言,给定输入视频后,先沿通道维度分成几个组以降低计算成本,再将每个空间位置中所有帧的特征连接成一个块,接着应用全连接层来转换时间特征,最后将所有块重塑回原始维度。

    40510

    看完此文还不懂NB-IoT,你就过来掐死我吧...

    NPDCCH和NPDSCH NPDCCH承载上行和下行数据信道的调度信息,包括上行数据信道的HARQ确认信息、寻呼指示和随机接入响应调度信息、来自更高层的数据信息、寻呼消息、系统消息和随机接入响应消息等...如上图所示,每一列表明一个OFDM符号中的RE,每个OFDM符号有12个RE(对应12个子载波)。 对于独立部署和保护带部署模式,不需要保护LTE资源。...如前所述,NPSS和NSSS被用来完成同步,NPSS占用每帧的子帧#5,NSSS占用每个偶数帧的子帧#9。 NPSS用于获取符号定时和载波频偏,NSSS用于获取NB-PCID,时长为80ms块。...NPBCH由8个自解码子块组成,每个子块重复8次,每个子块占用8个连续帧的子帧#0,这样设计的目的就是为了让处于深度覆盖的终端成功获取信息。...对于AL1,两个DCI复用于一个子帧,否则一个子帧仅携带一个DCI(即AL-2),以降低编码率和提升覆盖。通过重传增强覆盖,每次重传占用一个子帧。 DCI可以用于调度下行数据或上行数据。

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