播放一个视频,需要经历下面几步: 输入视频url 确定视频的封装格式 开始解封装 识别视频的轨道数据 分离轨道数据,音频轨道、视频轨道 解码视频数据为原始数据,解码音频数据为原始数据 做好音视频同步...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...例如我们使用开源的ExoPlayer播放器,我们想实现这个功能(当然原生的肯定是没有提供这个功能的)。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后的音频帧数据,调整振幅,然后将得到的数据输出,渲染播放即可满足要求。...平均分贝:计算音频的每一帧数据的分贝,输出平均分贝 标准分贝:当前情况下多少分贝是最合适的分贝 平均分贝我播放器肯定是无法获知的,视频没有播放完成,我们无法获知,但是服务器知道,可以传到客户端,那么分贝这振幅系数之间如何换算
——高尔基 播放音频的代码很简单: const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); innerAudioContext.src...65e735932ef7.wav'; innerAudioContext.play(); 官方文档: https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context 除了播放
如何在小程序中实现音频播放 在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了小程序媒体组件的使用,但是对音频组件部分讲的不够详细,本文将对音频部分做些补充。...在教程开始之前,需要搭建搭建好小程序的基础开发环境,关于如何配置,大家可以参考如何入门小程序开发这篇文章的入门教程。...音频API - AudioContext的使用 我们已经学会了音频组件的基本调用步骤,控制音频暂停,播放,转跳等功能需要相关API的支持,接下来,我们就看看如何使用API来实现这些功能。...属性名 类型 默认值 说明 src string 音频资源的地址,用于直接播放。...暂停后的音频再播放会从暂停处开始播放 InnerAudioContext.stop() 停止。停止后的音频再播放会从头开始播放。
经测试确认,当一个接口有多个实现时,调用时只会执行一个 有时候需要多个实现调用,方法示例如下: public interface TransCallbackInterface { public
iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据...对PCM数据进行音效处理(均衡器、混响器等,非必须) 把PCM数据解码成音频信号 把音频信号交给硬件播放 重复1-6步直到播放完成 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口...包括本地文件和网络流播放,第4步除外); Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和播放,可以完成播放流程中的第3、5、6步; OpenAL:用于游戏音频播放,暂不讨论 可以看到
MediaOpened="MediaAudio_MediaOpened" Stretch="Fill" Visibility="Hidden" Volume="1" /> 方法 #region 音频播放.../// /// 音频播放 同步进度条和视频进度 /// /// /// /// private void MediaAudio_MediaOpened(object sender, RoutedEventArgs e) { Console.WriteLine(@"播放中...RoutedEventArgs e) { MediaAudio.Stop(); MediaAudio.Position = TimeSpan.Zero; } #endregion 音频播放...,在需要播放的时候再播放。
它提供了一套标准化,高性能,低延时的方法, 本地应用(C/C++)的开发者可以通过这套方对音频进行操作, 实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展 NDK 软件包中包括...如何在Android中使用OpenSL ES 在CMakeList.txt中添加OpenSL ES的引用 target_link_libraries( # Specifies the target library...native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。...关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放器播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放....一个简单的音频播放大概需要以下的object: //引擎 SLObjectItf engineObject = 0; //引擎接口 SLEngineItf engineInterface
前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...bytesSent = send(connection_socket, buf, bytesRead, 0); // 关闭socket close(connection_socket); 2、AudioQueue播放音频...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...(audioQueue, fillBuf, (UInt32)myData->packetsFilled, packetDescs); 播放结束 // 传入最后的音频数据后需要调用,否则buffer里面的数据可能会影响下次播放
音频录制 录制 private MediaRecorder mMediaRecorder; private void startRecord(){ if (mMediaRecorder == null...只要有一个线程,不断调用这个方法,就可以使波形变化 //主要,这个方法必须在ui线程中调用 handler.postDelayed(this, 200); } }; 音频播放...1、从资源文件中播放 MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test); player.start(); 2、从文件系统播放...String path = "/sdcard/test.mp3"; player.setDataSource(path); player.prepare(); player.start(); 3、从网络播放
在上篇文章 使用AudioTrack播放音频轨道 中我们使用 AudioTrack 播放了视频音轨数据。本篇文章中我们将为 AVPlayer 添加音效,并实现音视频同步。...本期内容: 封装解码器代码 实现音视频同步 结束语 02 封装解码器代码 首先,我们对 DemoMediaPlayerActivity 进行改造,将解码器相关代码进行封装,以便音频解码可以完美复用。...e.printStackTrace(); } // step 3:获取并选中指定类型的轨道 // 媒体文件中的轨道数量 (一般有视频,音频...03 实现音视频同步 音视频同步通常有三种方式:一种是参考视频,第二种是参考音频,第三种时互相参考。我们示例 demo 使用的为第一种和第二种,音视频自身完成同步。...现在我们整合 AVAssetTrackDecoder 及 AVMediaSyncClock 实现完整播放器功能。
本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。会标记当前设置过了速度。...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 更多参考: Android MediaPlayer 基础简介 Android MediaPlayer 播放音频...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。...setDataSource有多个重载方法,我们来看常用的几种。 例如设置使用assets里的资源。实际情况可能需要try catch。...播放 - start 播放音频,调用start方法。...} }); 使用示例 播放assets里的音频 播放assets里的音频文件,使用到AssetFileDescriptor类。...尝试播放音频文件。
H5页面播放音乐其实很简单,只需要用这个标签就行十分方便。 路径选在音乐所在位置就行了。... 关于点击按钮音乐开启/停止播放的效果做了个简单的例子 <...btn.classList.add("pause"); } } 不过只有这个如果是移动端用到,iphone不会开启是自动播放需
效果图: 事前准备 首先要准备音频文件并在res文件夹内新建“raw”文件夹。...然后放入音频即可 我这里准备的是练习时长两年半的个人练习生( [Meting] [Music server="netease" id="444267215" type="song"/] [/Meting...] 核心代码 Java代码中,主要使用MediaPlayer的方法完成对raw文件夹下的音频文件的播放。...mper = MediaPlayer.create(this, R.raw.swin); mper.start(); } 当按下btn_start按钮(开始播放...(我也不知道为什么不行)",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "先开始播放呗?"
效果图: undefined 事前准备 首先要准备音频文件并在res文件夹内新建“raw”文件夹。...然后放入音频即可 我这里准备的是练习时长两年半的个人练习生( Meting Music server="netease" id="444267215" type="song"/ /Meting 核心代码...Java代码中,主要使用MediaPlayer的方法完成对raw文件夹下的音频文件的播放。...{ mper = MediaPlayer.create(this, R.raw.swin); mper.start(); }当按下btn_start按钮(开始播放...(我也不知道为什么不行)",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "先开始播放呗?"
这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....通过av_read_frame()从媒体文件中获取得到的一个packet可能包含多个(整数个)音频帧或单个 视频帧,或者其他类型的流数据。...此种情况wanted_spec.callback=NULL // 2) 音频设备打开后播放静音,不启动回调,调用SDL_PauseAudio(0)后启动回调,开始正常播放音频 wanted_spec.freq...一个音频packet中含有多个完整的音频帧,此函数每次只返回一个frame,当avcodec_receive_frame()指示需要新数据时才调用avcodec_send_packet()向编码器发送一个
nb_streams; i++) { if(pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)//得到音频流...采用多线程,生产者消费者模型,AVPacket入队,然后AVPacket出队解码播放,播放采用OpenSLES release内存回收 当我们release的时候,我们需要注意 为了确保线程完全退出,...,播放完成 暂停播放,继续播放采用OpenSLES的相关api,播放完成则在播放完毕的时候回掉即可 seek功能 在seek的时候设置标志位并加锁,清空队列,标志位判断是否继续av_read_frame...一个AVPacket对应多个AVFrame 比如.ape格式的 这种情况就需要在解码的时候,设置一个标识来判断不停的解析AVPacket,avcodec_send_packet(avCodecContext...一个AVPacket对应多个AVFrame引发的seek问题 由于一个AVPacket里面有多个AVFrame,当seek时,FFmpeg解码器中还残留AVFrame,所以会导致seek后,不能立即播放当前音乐
问:使用Python,怎么播放音频? 播放音乐,需要安装playsound这个第三方库。...pip install playsound from playsound import playsound playsound('audio.mp3') 程序中的audio.mp3文件,可以换成自己的音频文件...运行程序,即可播放。
通常想要播放音频第一思路是写一个 audio 标签,实际上单纯 JS 不插入标签也是可以实现的。这种方式只能是 audio video 则没有提供此类 api。...instance.crossOrigin = '*' instance.oncanplaythrough = () => { instance.play() } instance.onended = () => { // 播放结束触发...,自定义播放按钮重置 } instance.src = audioUrl instance.load() 创建的 audio 自带一个 preload="audo" 的属性,指示浏览器预加载音频资源
音频预处理 这一讲主要介绍些音频基本处理方式,为接下来的语音识别打基础。...三种播放音频的方式 使用 python 播放音频有以下几种方式: os.system() os.system(file) 调用系统应用来打开文件,file 可为图片或者音频文件。...缺点:要打开具体的应用,不能在后台播放音频。...pyaudio 安装:pip install pyaudio 官方提供了播放音频与录音的 api ,使用十分方便,只要把Filename更改为你的音频文件的文字,就可以播放音频了。...stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() jupyter notebook 在 jupyer notebook 中播放音频可以使用以下函数
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