Rust 中,trait,关联类型,泛型,这几个概念本身并不复杂。但是这些东西合在一起使用的时候,经常让初学者感觉天花乱坠,摸不着头脑。...本文就用一些简单的例子,来梳理一下这些概念,以及它们之间的配合使用方式。 关联类型 关联类型是 trait 定义中的类型占位符。定义的时候,并不定义它的具体的类型是什么。...trait 中的泛型与关联类型,有如下区别: 如果 trait 中包含泛型参数,那么,可以对同一个目标类型,多次 impl 此 trait,每次提供不同的泛型参数。...如果 trait 中包含泛型参数,那么在具体方法调用的时候,必须加以类型标注以明确使用的是哪一个具体的实现。而关联类型方式具体调用时不需要标注类型(因为不存在模棱两可的情况)。...关联类型与泛型参数一起使用 前面我们做好了一些准备,下面我们看看关联类型与泛型参数如何一起使用。
只有当我们的研发体系、测试能力、研发执行力,能够配合这些东西的逐渐迭代和改进的时候,我们才能快速匹配我们的产品快速交付的能力。...然后当你开发游戏的时候,就像搭乐高积木一样去拼装,这样一来你很小的游戏团队只要把精力花在我如何让这个游戏做的更好玩,可玩性更高,怎么样让游戏反馈更及时,怎么样让游戏的完备性设置的更好,而不需要考虑很多底下的技术细节了...要保证整个东西完整的顺利交付,我们分别用DevOps和测试中台来支持完整的研发周期,本质上讲,测试和DevOps又是完全交融在一起的,相互配合完成质量保证业务发布的整体过程的。 ?...测试中台的建设与探索 接下来看重点,看一下测试中台到底怎么回事。测试中台就是要解决如何和DevOps更好地做配合,在需要跑测试的各个环节上可以把测试顺利跑起来,可以把测试的东西全权代理给测试中台处理。...这个Service就是把被测环境安装的复杂性进行了打包,也就是说你只要知道我要搭什么环境,至于怎么搭,如何找到被测环境需要的安装包,这些东西都不用管,都由这些服务整体帮你完成所有事情。
基本概念 Rust的所有权(ownership)机制规定:Rust中的每个值都有一个被称为其所有者(owner)的变量,并且有且只能有唯一的所有者。...Rust中的引用(references)允许使用值但不获取其所有权,这种操作也被称为所有权借用(borrowing)。...("{}", *p); } 在Rust中,一个变量是否是可变的,取决于是否用mut修饰变量绑定。...结语 Rust中的可变或不可变主要是针对一个变量绑定而言的。...对于类型而言,Rust标准库中的std::cell模块(Cell, RefCell等),提供内部可变性的容器,弥补了Rust所有权机制在灵活性上和某些场景下的不足。
原文地址:Rust 中几个智能指针的异同与使用场景 想必写过 C 的程序员对指针都会有一种复杂的情感,与内存相处的过程中可以说是成也指针,败也指针。...以下内容假定本文的读者了解 Rust 的基础语法,所有权以及借用的基本概念:相关链接。 Box Box 与大多数情况下我们所熟知的指针概念基本一致,它是一段指向堆中数据的指针。...此时引用计数就可以在不同线程中安全的被使用了。...,在需要的时候随时改变其内部的数据,而不去考虑 Rust 中的不可变引用约束,就可以使用 Cell。...参考 Wrapper Types in Rust: Choosing Your Guarantees 内部可变性模式 如何理解Rust中的可变与不可变? Rust 常见问题解答
幸运的是,除了 rust 本身的跨平台工具链之外,Rust 生态里还有专门为简化与 iOS 原生语言互操作的工具 cargo lipo(封装 C FFI),以及为与 java 互操作的 jni,甚至还有专门针对...在 Kartik 的文章 "JSON vs Protocol Buffers vs FlatBuffers" 中,benchmark 了一下三者的性能 [10]: ? ? 可见 JSON 的低效。...和 Firefox 不同的是,他们在通讯层使用了效率更高的 FlatBuffers。...不知道这样的理想能否有一天能在 quenya 中实现。 如何处理 Rust 侧的 event push? 上面讲到的调用流程都是 native 侧往 Rust 侧的主动请求。...在所有这些 benchmark 中,他还记录了内存使用情况: ? 在节约内存这块,Rust 是无可挑剔的王者。
起初,我只是对其中使用的 ExprTk 感兴趣,后来发现这个库不简单:使用了 C++、Rust、Python、JavaScript、TypeScript 等语言。...viewer 分为 d3fc、datagrid、openlayers 等不同的组件,大部分使用纯 Rust 编写,提供 Web Component API 等。...如上面的架构图所示,Perspective 的计算部分,主要是 Table 对象实现的,它是 Perspective 中的基本数据容器。...随后,我们就可以使用 Table 来调用 Arrow 的 API 来进行计算。...在 Table 显示上, Perspective 采用的是 JMPC 的 regular-table,同样也是 Web Components 组件,可以直接引入项目使用。
领域模型无关技术,具有高度的业务抽象性,它能够精确的描述领域中的知识体系。开发者需要学会如何让领域模型之间彼此之间建立关系,形成完整的领域架构。而Service就是专门为领域模型提供的外层服务层。...但是你如果想用actix也可以,通过actix-web里支持的一个actor组件应该可以(目测,参考example中webscoket的示例),参考下图: ?...而cargo-edit之类的工具则是通过HTTP请求(直接访问crates.io)去检查最新版本。 所以使用dargo的时候,需要更新本地index才能保证获得最新版本。...await语法 Sluice ---- 在Rust中使用FlatBuffers #flatbuffers FlatBuffers是Google的序列化格式。...参考来源 感兴趣的可以看看这篇教程,了解FlatBuffer以及如何在Rust中使用它。
本文简单介绍 FlatBuffers Scheme,通过剖析 FlatBuffers 序列化与反序列化原理,重点回答以下问题: 问题1:FlatBuffers 如何做到反序列化速度极快的(或者说无需解码...问题2:FlatBuffers 如何做到默认值不占存储空间的(Table 结构内的变量)。 问题3:FlatBuffers 如何做到字节对齐的。...问题4:FlatBuffers 如何做到向前向后兼容的(Struct 结构除外)。 问题5:FlatBuffers 在 add 字段时有没有顺序要求(Table 结构)。...struct 主要用于数据结构不会发生改变的场景,相对 table 使用更少的内存,lookup 的时候速度更快(struct 保存在父 table 中,不需要使用 vtable)。...真实数据部分:存放实际的值。然而 FlatBuffers 与大多数内存中的数据结构不同,它使用严格的对齐规则和字节顺序来确保 buffer 是跨平台的。
使用 FlatBuffers 支持的语言(如C ++,Java等)生成的文件进行开发。 接下来简单的定义一个 schema 文件,来看看 FlatBuffers 的使用。...与 table 不同,struct 是标量的简单组合,它们总是以内联方式存储,就像标量本身一样。...FlatBuffers 读取二进制流 ? 上一章讲到了如何利用 FlatBuffers 把数据转为二进制流,这一节讲讲如何读取。...这个布局在生成的代码中构建。接下来看看如何构建的。...序列化 table 与 struct 不同,table 不是以内联 inline 的方式存储在它们的父项中,而是通过引用偏移 offset。
Rust Playground 现支持 Monaco 编辑器 Monaco 编辑器是 VS Code 支持的代码编辑器,现在可以在 Playground 中使用了。...v0.9 的主要更新: 由 std Vec 支持,从而使其成为: 与 Rust 生态的其它的零拷贝 更少的 unsafe 更符合人体工程学 编译速度更快 相同的性能 支持同步和异步读取和写入 Apache...Avro flatbuffers 依赖被 planus 取代,这是 Rust 中 flatbuffers 规范的重新实现 安全性改进和常规维护 完整的更改列表:https://github.com/jorgecarleitao...我们的主要"产品"是个 C++20 服务,为了让其他团队和我们自己的生活更轻松,我们想创建这个服务的"mock"。 我们投票决定为这个有前途的新项目选择使用哪种语言开发。...我们中只有两个人知道 Rust,但我们没想到会如此获胜,C++ 的票数为零。
(a.len(), 3); // 当 a 调用 len() 的时候,发生 deref 强转 } Rust 中的隐式行为并不多见,但是 Deref 这种隐式强转的行为,为我们方便使用智能指针提供了便利。...在Rust中,为不同的语义不同的使用情况提供不同的类型表示是很常见的。...所以 Borrow 和 AsRef 如何选呢?...Borrow 是对借用数据的一种限制,并且配合额外的trait来使用,比如示例中的 Hash 和 Eq 等。 再看一个示例: // 这个结构体能不能作为 HashMap 的 key?...在需要修改T的时候,可以使用.into_owned()创建新的拥有所有权的对象,这个过程往往意味着内存拷贝并创建新对象; 如果之前 Cow 中的值是借用状态,调用此操作将执行Clone; 本方法,参数是
与其他库不同之处就在于它使用二进制缓冲文件来表示层次数据,这样它们就可以被直接访问而不需解析与拆包,同时还支持数据结构进化(前进、后退兼容性)。...FlatBuffers还适合配合 mmap或数据流使用,只需要缓冲区的一部分存储在内存中。访问时速度接近原结构访问,只有一点延迟(一种虚函数表vtable),是为了允许格式升级以 及可选字段。...使用方便:生成的C++代码允许精简访问与构建代码,还有可选的用于实现图表解析、类似JSON的运行时字符串展示等功能的方法。(后者比JSON解析库更快,内存效率更高)。...在实际上面开发中,为了降低开发的难度,提高开发效率,我们会将源码编译成可植入的第三方库。下面以Java环境为例,来介绍FlatBuffers的简单使用方法。读者可以到对应的maven仓库下载。...并且FlatBuffers期间Android App中没有GC,而在使用JSON时发生了很多次GC,测试的源码可以通过以下地址下载:FlatBuffers耗时测试 参考:在Android中使用FlatBuffers
然而 FlatBuffer 与大多数内存中的数据结构不同,它使用严格的对齐规则和字节顺序来确保 buffer 是跨平台的。...引入 id 以后,table 中的字段顺序就无所谓了,新的与旧的 schema 完全兼容,只要我们保留 id 序列即可。...但是在 FlatBuffers 中,Unions 可以像 Enums 一样共享许多属性,但不是常量的新名称,而是使用 table 的名称。...因此,组织数据应该尽可能的组织成 table 的形式。 同样,如果可能的话,尽量使用枚举的形式代替字符串。 FlatBuffers 中没有继承的概念,所以想表示一组相关数据结构的方式是 union。...具体做法请参照 flatc 文档和 C++ 对应的 FlatBuffers 文档,查看如何在运行时解析 JSON 成 FlatBuffers。
由于 Rust 语言本身会使用这种类型的Trait为具有某些特征的类型打上标记,因此我们将其称为标记Trait 然而,Rust 也有一些无固定大小类型,它们的值大小不尽相同。...Rust 认为如果一个类型需要特殊的清理代码,那么就必然需要特殊的复制代码,因此不能是 Copy 类型 与 Clone 一样,可以使用 #[derive(Copy)] 让 Rust 为你派生出 Copy...Rust 不会为结构体类型隐式实现 Default,但是如果结构体的所有字段都实现了 Default,则可以使用 #[derive(Default)] 为此结构体自动实现 Default AsRef 与...标准库中所有关联集合类型都使用 Borrow 来决定哪些类型可以传给它们的查找函数。 标准库中包含一个通用实现,因此每个类型 T 都可以从自身借用:T: Borrow。...大多数变体可以用固定字符串来处理,但有些也需要在消息中包含附加数据 小结 Rust实用工具trait就都了解了,以目前的代码练习以及结合其他资料,这些新的概念Trait应该如何更好的应用,还需多敲代码,
一个专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享的Coder ❝此篇文章所涉及到的技术有 Rust WebAssembly Excel引擎 xml Rust解析JSON Rust操作内存缓冲区 使用...前言 在上一篇Rust 赋能前端: 纯血前端将 Table 导出 Excel我们用很大的篇幅描述了,如何在前端页面中使用我们的table2excel(WebAssembly)。...❝有同学想获取上一篇的前端项目,等有空我会上传到github中。同时,也想着把table2excel发布到npm中。到时候,会通知大家的。...只是介绍了,如何将在前端构建的Table的信息转换为我们Excel引擎需要的信息。 那么我们今天就来讲讲如何用 Rust 写一个 Excel 引擎。 好了,天不早了,干点正事哇。...json2sheet.rs - 处理 JSON 数据 这步,我们在上一篇文章中(Rust 赋能前端: 纯血前端将 Table 导出 Excel讲过了,为了不让文章看起来又臭又长,所以这里就不再过多解释了
数据时序可能乱序,可能对部分在时序要求方面比较严格的应用造成数据错误。 数据应用需要从消息队列中取数,需要开发适配接口,开发复杂。 3....基于此背景下,部分业务开始使用Doris来承接,业务数据分析师需要对Doris与Hudi中的数据进行联邦分析,此外在Doris对外提供数据服务时既要能查询Doris中数据,也要能加速查询离线业务中的数据湖数据...指定schema时必须与hiveMetaStore中hudi表的列名,类型一致。...COW/MOR表的Incremental Query。支持实时业务中的增量读取。 BE读取Hudi base file和delta file的native接口。...后期我们和联合Hudi社区提供Huid base file和delta file的C++/Rust等语言的读取接口,在Doris BE中直接使用native接口来查询Hudi数据。
比如最新的一篇博文Non-Generic Inner Functions讲到如何使用内部非泛型函数来避免静态分发导致的编译速度下降和二进制体积膨胀的问题,强烈推荐一看。...中Out parameter的最佳实践: 能不使用传出参数的情况下尽量不要使用 有几个原因:1) 返回值的方式语义上更明确,更清晰。...3) Rust编译器大都数情况下对返回值的拷贝有优化,几乎能达到和out parameter同样的效果; 只有一种情况推荐使用Out parameter: 调用方传递给函数的是某种形式的buffer 比如标准库的...而pcap就是基于内核中的BPF模块。 这篇文章作者介绍了自己公司提供了几个方便使用Rust编写BPF/eBPF程序的crate。...一个类似于FlatBuffers的序列化框架,作者声称zero-copy。
Starlight:专注于性能的js引擎 大家好,我花了很多时间在编写类似JS的小语言上,但实际上没有用,所以我决定开发与ECMAScript兼容的JS引擎。...它比Boa(另一个Rust写的JS引擎)更快,目标是和V8一样快,也许在达到V8性能后,它可以和JSC一样快。.../ Github 链接,https://github.com/Starlight-JS/Starlight snake:终端贪吃蛇小游戏 这是一个我用于探索rust做的贪吃蛇游戏。...使用了ncurses库。...如果你还没听说过的话,rkyv是一个针对Rust的零拷贝反序列化框架,类似于Cap'n Proto和FlatBuffers。它主要是为游戏开发而构建的,但也适用于广泛的其他应用程序。
因而如果你能在任何需要序列化的场合尽量减少对 JSON 的使用,你的系统的性能会大大提升。...即便你不得不使用 JSON,也尽量使用一门强类型的语言,为 JSON 定义好类型,然后用这个类型去辅助 JSON 的解析。...Rust 中的 serde_json,如果你用 Value (一个比较通用的数据结构)去解析而不是用某个定义好的 Struct 去解析 JSON,效率会相差一倍。...序列化方案对架构的影响 很多时候,序列化方式的变换,会影响我们如何去做 transformation,而 transformation 的变化,几乎不会影响我们如何做序列化。...: https://codeburst.io/json-vs-protocol-buffers-vs-flatbuffers-a4247f8bda6f Rust SerDe: https://serde.rs
WASM向量图形 --wasm_svg_graphics 0.3.0 一个用于通过WASM渲染SVG图形的Rust库 它提供了快速有效的方法,可以使用WebAssembly与SVG进行交互。...声明 开发团队已测试版本0.3.0的稳定性,并且可以在开发中使用。 此软件包仍在开发中,但大多数对1.0.0的API调用已完成。如果发现任何错误,请在GitHub上提交问题或诉求。...Krabs可以引导用bzip2压缩的ELF格式的内核、解压缩bz2映像并重新定位ELF映像,然后引导内核。 一些源代码使用libbzip2 C库进行解压缩,但其余的完全使用Rust。...工程详情与构建方法前往GitHub查看。...cow-utils:用于Rust写入时复制字符串实用程序 一些str方法执行的转换具有破坏性,因此String即使不需要修改,它们也可以分配,复制并返回新的方法 中。
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