要返回Future<List<PokemonModel>>以在小部件中使用数据,您可以按照以下步骤进行操作:
Future<List<PokemonModel>> fetchPokemonData() async {
// 在这里执行异步操作,如网络请求或数据库查询
// 获取Pokemon数据并返回
return pokemonData;
}
FutureBuilder<List<PokemonModel>>(
future: fetchPokemonData(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
// 数据已成功加载
List<PokemonModel> pokemonList = snapshot.data;
return ListView.builder(
itemCount: pokemonList.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(pokemonList[index].name),
// 在此添加其他小部件以显示Pokemon数据
);
},
);
} else if (snapshot.hasError) {
// 加载数据时发生错误
return Text('Error: ${snapshot.error}');
}
// 数据尚未加载完成
return CircularProgressIndicator();
},
)
在上述代码中,FutureBuilder的builder函数根据不同的快照状态进行不同的处理。当快照状态为hasData时,说明数据已成功加载,可以从快照中获取到Pokemon数据并在ListView中显示。当快照状态为hasError时,说明加载数据时发生错误,可以在界面上显示错误信息。当快照状态为waiting时,说明数据尚未加载完成,可以显示一个加载指示器。
通过上述步骤,您可以将异步获取到的Pokemon数据返回为Future<List<PokemonModel>>,并在小部件中使用这些数据进行展示。
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