3、Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable在外界有变化的情况下不能很好的保证数据的持续性。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable。存储到设备或者网络传输上选择Serializable。
概述 序列化:将一个对象转换成 可存储或 可传输的状态。 Parcelable和Serializable的区别 作用 Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。 Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。 性能比
前言:Activity就是Android世界的controller,它们构成了Android App里面的每一个页面,当然我们还会使用Fragment来将页面进一步划分,通过Fragment可以对特定业务模块的View+逻辑封装,让其与Activity解耦,同时还可以有自己的生命周期,让我们控制布局绘制和进行资源回收,这些都是Fragment的好处,以后有机会再谈,今天,我们想讨论的是Activity页面之间跳转时,互相传值的方法选择。
说到对象,是一个比较宽泛的概念,简单的说,他就是类的一个实例,有状态和行为,存活在内存中,一旦JVM停止运行,对象的状态也会丢失。
推荐几个非常有用的开发工具 非著名程序员 我们都知道Eclipse开发Android将在今年年底google不再继续提供相应的开发支持,转而开始强烈发展Android Studio,现在我就分享几款能帮助团队提升工作效率的几个Android Studio插件和工具。 1、SelectorChapek SelectorChapek是一款帮助我们快速完成Selector的AndroidStudio插件。安装方法如下: ①、选择Preferences→Plugins→Browse repositories搜索Se
由于存在于内存中的对象都是暂时的,无法长期驻存,为了把对象的状态保持下来,这时需要把对象写入到磁盘或者其他介质中,这个过程就叫做序列化。
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8479282.html
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8479282.html 在Android中进程间通信是比较难的一部分,同时又非常重要,针对进程间通信,博主会用四篇文章来介绍,本篇文章为IPC系列的开篇,主要介绍一些IPC中用到的一些概念、基础等,目的是让读者朋友们在学习IPC之前对一些必要的知识有一个大体的把握。在Android中进程间通讯的方式有很多种,在后续的三篇中会分别介绍每一种方式的实现过程已经各自的优缺点。 IPC是什么? I
Parcelable类的概述在SDK中是这样的:这些类的接口可以将实例写入或从中还原 Parcel。
自己开发Android也有些时间了,Serializable和Parcelable遇到过不止一次了。但是每次别人问起具体的内容自己偏偏记得不是很清晰。因为某些原因再次梳理一下,以文章的形式给自己存储下来。温故而知新!!
本文实例讲述了Android编程实现全局获取Context及使用Intent传递对象的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师。
公园里,一位仙风鹤骨的老者在打太极,一招一式都仙气十足,一个年轻人走过去:“大爷,太极这玩意儿花拳绣腿,你练它干啥?”老者淡淡一笑:“年轻人,你还没有领悟到太极的真谛,这样,你用最大力气打我试试。”于是年轻人用力打了老头一拳,被讹了八万六。
程序中存储和传递信息,需要有个合适的数据结构,最简单的是定义几个变量,变量多了之后再分门别类,便成了聚合若干变量的对象。代码在函数调用时可以直接传递对象,但更多的场合例如与文件交互、与网络交互、组件之间交互等等,就无法直接使用未经处理的对象。因此Java引入了序列化的概念,用于把一个对象转换为字节序列,然后再对这个字节序列做存储和传递操作。与之对应的是反序列化,反序列化是把一个字节序列恢复为Java对象的过程,而序列化是把Java对象转化为字节序列的过程。
可以以直接通过调用Intent的putExtra()方法存入数据,然后在获得Intent后调用getXxxExtra获得 对应类型的数据;传递多个的话,可以使用Bundle对象作为容器,通过调用Bundle的putXxx先将数据 存储到Bundle中,然后调用Intent的putExtras()方法将Bundle存入Intent中,然后获得Intent以后, 调用getExtras()获得Bundle容器,然后调用其getXXX获取对应的数据。
在Activity间传递的数据一般比较简单,但是有时候实际开发中也会传一些比较复杂的数据,本节一起来学习更多Activity间数据的传递。 一、常用数据类型 在前面几节我们只学习了一些常用类型的数据传递,主要是以下这些重载方法: putExtra(String name, boolean value) putExtra(String name, byte value) putExtra(String name, char value) putExtra(String name, short
(1)任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,Linux上可以通过命名通道、共享内存、信号量等来进行进程间通信。 (2)Android系统不仅可以使用Binder机制来实现IPC,还可以使用Socket实现任意两个终端之间的通信。
Paracelable是android自己的实现序列化的接口,是anroid推荐使用的.那么什么事序列化呢?简单来说就是将对象转换为可以传输的二进制流(二进制序列)的过程,这样我们就可以通过序列化,转化为可以在网络传输或者保存到本地的流(序列),从而进行传输数据 ,那反序列化就是从二进制流(序列)转化为对象的过程
Android开发中经常需要用到序列化,系统提供了两个接口用来实现, · Parcelable · Serializable
通过上面的这些文章,就把简单的安卓项目总结了一遍,当然你说懂这些就可以做Android开发的话还是不行的,欠缺的还有很多,但欠缺的这些我们有只能在工作中去总结以及不断的提高,这篇文章我们还有一些小技巧需要我们总结一下,然后在后面准备做一个完整的实验项目,让我们把学的这些串联起来,这篇我们将说说下面这些技巧:
在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码。因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了。
在Android开发中,Serializable与Parcelable是两种用于实现对象序列化的常见方式。在面试中,对于这两种技术的理解和应用能力常常被用来评估一个Android开发者的水平。本文将围绕Serializable与Parcelable展开一系列高级疑难的面试问题,并深入探讨它们的原理、优劣势以及实际应用中的技巧。
Java 是一种跨平台的、解释型语言,Java 源代码编译成中间”字节码”存储于 class 文件中。
进程间通信 即 IPC机制,IPC 全称为 Inter-Process Communication。
Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。
对应一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间,当然内核空间的大小是可以通过参数配置调整的。对于用户空间,不同进程之间彼此是不能共享的,而内核空间却是可共享的。Client进程向Server进程通信,恰恰是利用进程间可共享的内核内存空间来完成底层通信工作的,Client端与Server端进程往往采用ioctl等方法跟内核空间的驱动进行交互。
Java 在历史上出现过许多反序列化的漏洞,但大部分出自 J2EE 的组件。即便是 FastJSON 这种漏洞,似乎也很少看到在 Android 中被实际的触发和利用。本文即为对历史上曾出现过的 Android Java 反序列化漏洞的分析和研究记录。
b)降低子线程优先级,使用Thread或者HandlerThread时,调用Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND)设置优先级,否则仍然会降低程序响应,因为默认Thread的优先级和主线程相同
Parcel 在英文中有两个意思,其一是名词,为包裹,小包的意思; 其二为动词,意为打包,扎包。邮寄快递中的包裹也用的是这个词。Android采用这个词来表示封装消息数据。这个是通过IBinder通信的消息的载体。需要明确的是Parcel用来存放数据的是内存(RAM),而不是永久性介质(Nand等)。 Parcelable,定义了将数据写入Parcel,和从Parcel中读出的接口。一个实体(用类来表示),如果需要封装到消息中去,就必须实现这一接口,实现了这一接口,该实体就成为“可打包的”了。 接口的
我们都知道Service的主要的作用是后台运行和跨进程访问。 关于Service后台运行请查看鄙人的另外一篇文章Service基础
输入 Android Parcelable code generator ,点击安装即可,安装之后 重启,会看到上图选中部分所示。
这一章主要讲述多进程的作用,序列化和反序列化,Serializable和Parcelable
右键点击 " aidl " 目录 , 选择 " New / AIDL / AIDL File " 文件 ;
因为线程间的内存是共享的,所以它们之间的通信简单,比如可以通过共享变量等方式实现。而进程间想要通信就要麻烦许多了。要想实现进程间通信,我们需要在不同进程之间定义一套它们可以共同理解的接口描述语言,也即 IDL。比较常用的 IDL 有 JSON、Protocol Buffers 等。而 Android 不同进程之间的通信也有个特别的语言,叫 AIDL(Android Interface Definition Language)。下面我们就来用一个场景说明下,我们如何使用这个 AIDL。
该类实现了Parcelable接口, 实现了Parcelable接口的类的对象可以封装到Parcel对象中, 封装后的数据可以通过Intent或者IPC传递;
这里有二个关键字,存储和传输,存储的场景比如对象的持久化,传输的场景比如将对象通过网络传输,然后在需要使用的时候,反序列化,重新创建对象。
这里强烈建议把前面两篇文章看一遍,因为前面两篇文章对后面大家对android的IPC的理解帮助很大,本片文章主要内容如下
临近年关,又到了面试求职高峰期,最近有很多网友都在求大厂面试题。正好我之前电脑里面有这方面的整理,于是就发上来分享给大家。
Android Studio 优秀插件系列: Android Studio 优秀插件(一):GsonFormat Android Studio 优秀插件(二): Parcelable Code Generator ----------------------------------------------------------------------------- Parcelable , 这个词大家应该不陌生吧,用于序列化对象的一个接口 不清楚的可以看一下这篇博客:Intent传递对象的两种方法
在上一篇博客 【Binder 机制】AIDL 分析 ( 创建 AIDL 文件 | 创建 Parcelable 类 | AIDL 中使用 Parcelable 类 | 编译工程生成 AIDL 对应的Java源文件 ) 创建了 AIDL 文件 , 并编译生成了 AIDL 文件对应的 Java 源文件 , 现在开始分析生成在 " AIDL_Demo\app\build\generated\aidl_source_output_dir\debug\out\kim\hsl\aidl_demo " 目录 中的 " IMyAidlInterface.java " 源文件 ;
最近在分析一个运行Android系统的IoT平台,其中包含设备管控和日志服务(Agent)、升级服务(FOTA)、自定义桌面(Launcher)、端上IDS以及前台的图形界面应用等多个前后台进程。在对其中某个功能进行逆向时发现调用链路跨越了多个应用,因此本文就做个简单记录。
使用 Android Studio 自带的 Add Parcelable Implementation ,然后你就得到了。。。
在android开发过程中,为了让其他的应用程序,也可以访问本应用程序的服务,android系统采用远程过程调用来实现。android通过接口来公开定义的服务。我们将能够夸进程访问的服务成为AIDL服务(Android Interface Definition Language)。本节主要讲述通过aidl服务来传递数据。aidl支持的数据类型“简单数据类型、String和char、List和Map、aidl自动生成的接口、实现android.Parcelable的类。 1.建立aidl服务 在Eclipse
Binder机制核心点就是利用mmap开辟一块空间,使得多个进程可以访问,不仅接收端持有该映射,内核空间也持有,由于相当于内存,所以拷贝只需要一次:从发送端进程的工作内存(用户空间)到主内存(内核空间)的内存映射中,接收端也就相当于接收到了,想要深入理解可以查看Java--深入理解JMM模型、Java并发特性
我在使用 withObject 传自定义对象的时候,发现一个BUG,在传值的时候,会走SerializationService的object2Json方法,但是在获取值的时候,竟然不调用parseObject这个方法来转回对象。
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