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如何访问私有指向类

私有指向类是指在面向对象编程中,一个类可以将其成员变量或成员函数设置为私有,即只能在类内部访问,而不能在类外部访问。这样可以保护类的内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性。

要访问私有指向类的成员变量或成员函数,可以通过以下几种方式:

  1. 使用公有成员函数:在类中定义公有成员函数,通过该函数间接地访问私有成员。公有成员函数可以在类外部被调用,内部实现可以访问私有成员。这种方式可以控制对私有成员的访问权限,同时可以在公有成员函数中添加额外的逻辑处理。
  2. 使用友元函数:友元函数是在类外部声明的函数,但可以访问类的私有成员。通过在类中声明友元函数,可以使该函数能够访问私有成员。需要注意的是,友元函数不是类的成员函数,它可以访问类的私有成员,但不能直接使用类的成员变量。
  3. 使用友元类:友元类是指在一个类中声明另一个类为友元,被声明为友元的类可以访问该类的私有成员。通过将类A声明为类B的友元,类A可以访问类B的私有成员。需要注意的是,友元关系是单向的,即类A是类B的友元,但类B不一定是类A的友元。
  4. 使用反射机制:某些编程语言提供了反射机制,可以在运行时获取类的信息,并通过反射调用私有成员。通过反射机制,可以绕过访问权限限制,直接访问私有成员。但需要注意的是,滥用反射机制可能会导致代码可读性和可维护性降低,应谨慎使用。

总结起来,访问私有指向类的成员可以通过公有成员函数、友元函数、友元类和反射机制等方式实现。具体选择哪种方式取决于具体的需求和设计考虑。在使用时,应根据实际情况权衡各种方式的优劣,并遵循良好的编程实践。

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    #this指针 其作用就是指向成员函数所作用的对象 非静态成员函数中可以直接使用this来代表指向该函数作用的对象的指针 例如:想要将某对象的公有成员自增,写一个函数 complex addone(){ this->real++;// 等价于real++; this->print();//等价于print return *this; } 在主函数中: int main(){ complex c1(1,1),c2(0,0); c2=c1.addone(); //这样不需要再传递参数了 return 0; } *静态成员函数不能使用this指针,因为静态成员函数并不具体作用某个对象 *因此,静态成员函数的真实的参数的个数,就是程序中写出的参数个数 #静态成员函数 静态成员,在声明前面加上static关键字 普通对象每个成员都有各自的一份,静态成员变量被所有对象所共享 普通成员函数必须具体作用于某个对象,静态成员函数并不具体作用于某个对象 **因此静态成员不需要通过对象就可以访问** 访问静态成员 1.类名::成员名 2.对象名.成员名 3.指针->成员名 4.引用.成员名 静态成员变量本质上全局变量,静态成员函数本质上是全局函数 例如,考虑一个随时知道矩形总数和总面积的图形处理程序 可以用全局变量或者静态成员变量来表示,但考虑不同 结构体中定义中,将w,h定义长宽,当出现一个对象时候(**在构造函数里完成**),总数变量加1,面积变量也是增加 同理在**析构函数**里面将其对应的减少,值得注意的是不能忘记了复制构造函数 *在静态成员函数中,不能访问非静态成员变量,也不能调用非静态成员函数 #成员对象和封闭类 有成员对象的类叫做封闭类(在一个类里面有其他类(被称为成员对象),这个类叫封闭类) 任何生成封闭类对象的语句,都要让编译器明白,对象中的成员对象是如何初始化的 具体做法是:*通过封闭类的构造函数的初始化列表 *封闭类构造函数和析构函数的执行顺序 1.先执行所有对象成员的构造函数,然后执行封闭类的构造函数 2.对象成员的构造函数调用次序和对象成员在类中的说明次序一次 3.当封闭类的对象消亡时,先执行封闭类的析构函数,再执行成员对象的析构函数 #常量对象 常引用 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象前可以加上const 可以在类的成员函数后面加上const关键字,则为常量成员函数 *常量成员函数执行期间不应修改其所作用的对象(成员对象,成员函数) 例如:void getvalue() const; //声明 注意*常量对象不能执行非常量成员函数,可以执行常量成员函数 #友元 友元分为友元函数和友元类两种 友元函数:一个类的友元函数可以访问该类的私有成员 声明:在前面加上frind 目的:为了保证某个类的函数能够访问其他类的私有成员 友元类:如果a时b的友元类,那么a的成员函数可以访问b的私有成员 *友元类之间的关系不能传递,不能继承

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