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如何使用php调用api接口,获得返回json字符的指定字段数据

如何使用php调用api接口,获得返回json字符的指定字段数据 今天试着用php调用远程接口,获取调用接口后的数据,将其记录下来,方便日后调用。...开始调用 逻辑: 先合并出需要调用的接口以及参数 然后用php中file_get_contents()函数,获取接口返回的所有内容。...最后再通过json_decode,将获取到的内容进行json解码,然后进行输出,得到想要的结果。(这里调用接口,获得百度域名的备案主体的信息)。...下面是输出的结果: 下面是直接访问上方接口返回的内容 最后,将上面的示例代码放出来。 需要的可以免登录,下方评论拿走即可! 本文共 220 个字数,平均阅读时长 ≈ 1分钟

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    2019最新Android面试题「建议收藏」

    )设置优先级,否则仍然会降低程序响应,因为默认Thread的优先级和主线程相同 c)使用Handler处理子线程结果,而不是使用Thread.wait()或者Thread.sleep()来阻塞主线程 d...,生面周期的变化(这个偶尔会问) 不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 设置Activity的android...:configChanges=”orientation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次 设置Activity的android:configChanges=”orientation...,一旦这个框架出现问题,那么对项目来说影响非常大的 OKhttp Android开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的。...Volley VS OkHttp Volley的优势在于封装的更好,而使用OkHttp你需要有足够的能力再进行一次封装。

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    2019最新Android面试题

    )设置优先级,否则仍然会降低程序响应,因为默认Thread的优先级和主线程相同 c)使用Handler处理子线程结果,而不是使用Thread.wait()或者Thread.sleep()来阻塞主线程 d...,生面周期的变化(这个偶尔会问) 不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 设置Activity的android...:configChanges=”orientation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次 设置Activity的android:configChanges=”orientation...,一旦这个框架出现问题,那么对项目来说影响非常大的 OKhttp Android开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的。...Volley VS OkHttp Volley的优势在于封装的更好,而使用OkHttp你需要有足够的能力再进行一次封装。

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    Android常见面试题

    因为startActivityForResult()方法是有返回结果的,所以系统就直接给一个-1,就表示不需要结果返回了。...那么如何利用系统的漏洞呢,大致的实现思路和代码如下: 思路一:API < 18,启动前台Service时直接传入new Notification(); 思路二:API >= 18,同时启动两个id相同的前台...分发的目的是为了找到真正要处理本次完整触摸事件的View,这个View会在onTouchuEvent结果返回true。...3.默认实现多种内存缓存算法 这几个图片缓存都可以配置缓存算法,不过 ImageLoader 默认实现了较多缓存算法,如 Size 最大先删除、使用最少先删除、最近最少使用、先进先删除、时间最长先删除等...Volley VS OkHttp Volley的优势在于封装的更好,而使用OkHttp你需要有足够的能力再进行一次封装。

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    Android面试题含答案「建议收藏」

    因为startActivityForResult()方法是有返回结果的,所以系统就直接给一个-1,就表示不需要结果返回了。...Volley VS OkHttp Volley的优势在于封装的更好,而使用OkHttp你需要有足够的能力再进行一次封装。...【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?...所谓的2MSL是两倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL指一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL就是一个发送和一个回复所需的最大时间。...服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75分钟发送一次。

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    Android训练课程(Android Training) - 使用Volley传输网络数据(Transmitting Network Data Using Volley)

    Volley擅长的RPC类型(远程过程调用)的操作过去常常应用于填充UI,例如提取一页的搜索结果作为结构化数据。它更容易和其他协议整合,和出色的支持原始字符串,图片和JSON。...设置请求队列(Setting Up a RequestQueue) 学习如何设置一个请求队列,和如何使用一个单例模式来创建一个和你的App的生命周期一致的请求队列 ....设置一个请求队列(Setting Up a RequestQueue) 上节课展示了如何使用 Volley.newRequestQueue 这个便利的方法来设置一个请求队列,以获得Volley提供的默认行为的好处...在Android API level 9 (Gingerbread)及更高版本,使用 HttpURLConnection ....传输响应 (deliverResponse) Volley 使用你的 parseNetworkResponse()中返回的对象到主线程进行回调。

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    Android常用库源码解析

    网络请求是通过url打开连接,返回一个HttpURLConnection对象,进行网络请求的。加载得资源后转换到主线程并进行回调设置给imageview。 glide为什么有lru还会内存溢出。...这两种方式都支持HTTPS协议、以流的形式进行上传和下载、配置超时时间、IPv6、以及连接池等功能。 在Android 2.2版本之前,HttpClient是最好的选择。...在Android 2.3版本及以后,HttpClientHttpURLConnection则是最佳的选择,HttpURLConnection的API提供的比较简单,可以更加容易地去使用和扩展它。...因此我最终替换为了OkHttp volley原理 主线程中调用RequestQueue的add()方法来添加一条网络请求,这条请求会先被加入到缓存队列当中,如果发现可以找到相应的缓存结果就直接读取缓存并解析...为了解决这样的问题我们可以使用消息总线EventBus框架。 EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。

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    Android 一起来看看 HttpURLConnection 和 HttpClient 的区别

    前言 最近在看 Volley 的源码,发现里面的网络请求方式很有意思,在 Android 2.3 及以上用的是 HttpURLConnection,2.2 及以下用的是 HttpClient。...秉着好奇心找到一篇有关的文章,于是便尝试着翻译下来,第一次翻译文章,有什么不足的地方,麻烦指出。 大部分需要联网的 Android 应用程序都会使用 HTTP 去发送和接收数据。...它提供的 API 比较简单,但它主要的 API 使我们能轻易的使用和拓展它。 在 Android 2.2 之前,HttpURLConnection 有着很多让人厌烦的 bug。...HttpURLConnection 将会自动在每个发出的请求中加入消息头,以及处理相应的返回结果:「Accept - Encoding:gzip」 通过配置你的 Web 服务器来支持对客户端的响应结果进行压缩的功能...,从而获取最大的好处。

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    Volley源码分析学习

    最简单的使用,更多具体的应用可以参考Volley使用 Volley流程分析 通过上面volley的简单使用,逐步跟踪分析Volley网络访问的流程。...再加上 HttpURLConnection 本身 API 相对简单,所以对 Android 来说,在 2.3 之后建议使用 HttpURLConnection,之前建议使用 AndroidHttpClient...调用BasicNetwork实现类执行访问网络操作,获取网络返回的数据。 判断如果获取的网络数据没有被修改并且请求结果已经分发过,则结束这次请求,进行下一次的轮询。...服务器在第一次返回资源的时候,响应头中会有Expires头部,Expires的值是一个绝对的时间值,当前客户端的时间超过这个值资源就过期了。...Expires返回的是服务器的时间,如果客户端的时间和服务器的时间相差较大的话,那么就会有误差,所以在Http 1.1版本开始,使用Cache-control:max-age来替代 【扩展】如何判断服务器资源是否修改过

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    Android Volley 源码解析(三),图片加载的实现

    URL 地址 2、图片请求成功的回调,这里我们将返回的 Bitmap 设置到 ImageView 中 3、4 分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的值,就会对图片进行压缩...我们在 Android Volley 源码解析(一),网络请求的执行流程 这篇文章中讲到,网络请求最终会将从服务器返回的结果封装成 NetworkResponse 然后传给 Request 进行处理。...先进行一些容错性的处理,然后调用 ImageLoader 来获取对应的 bitmap,最后将其设置给 NetworkImageView....总结 Volley 源码解析系列,到这里就全部结束了,这是我写过最长的系列文章了,从一开始 Volley 源码的阅读,到之后的代码整理以及现在的文章输出,花了我差不多一个星期的时间,不过对于网络加载和图片加载有了更深的理解...能完整看到这里的都是真爱啊,谢谢大家了。 ---- 相关文章 Android Volley 源码解析(一),网络请求的执行流程 Android Volley 源码解析(二),探究缓存机制

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    继续封装个 Volley 组件前言二次封装Github地址

    前言 封装了这么多组件,一步步走过来,我已经有了自己一定习惯下的封装思路了,可能代码写得并不是很好,设计得不是很合理,内部职责划分不是很明确。 但,我热衷的封装思想是:一条调用链使用。...我喜欢借助 AndroidStudio 的代码提示功能,结合调用链的使用方式,将组件的使用划分成多个步骤,控制每个步骤的 api,让其他人使用的时候,最好可以达到不看文档,不看源码,只需要了解入口,之后都可以通过...Volley_get.png post 方法支持的 api 跟 get 一样,也就是设置下 tag(用于取消该请求),设置下请求参数,请求头,然后调用 enqueue(),内部会根据队列情况自动发起请求...,可设置回调,回调接收一个泛型参数,内部会自动根据泛型解析 json 数据后在回调方法中返回实体类数据。...所以,其实,封装的组件做的事并不多,就是将 Volley 的使用流程控制起来,提供调用链的使用方式。

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    从体积到耗电,全方位解析SDK超级优化方法

    重写的jsonparser,必须能兼容原先gson的一些api,避免sdk工程做太大的改动,这是我们重写的一个目标。 重写jsonparser之前,我们先对反射做了一次封装。...除此之外,还需要将http请求返回的结果借助自己的json工具类转换成对象、对象数组。...因为,Activity的Context使用不当经常会引起内存泄露。 另一个被替换的第三方组件是volley。它是google开发的网络框架,便于android应用操作网络。...总之,每个部分都符合单一职责的原则,便于日后的独立维护。 我们再看看怎么借助这个网络框架如何调用httppost请求。 一....增加mLink(deep link)功能 3.7 183K 去掉原先的volley,使用自己开发的http框架 从3.0到3.7版本,android sdk的大小,总体趋势是不断减少的。

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    网络请求库全面对比和优缺点分析

    一、Volley Volley是Google官方早期推出的一个Android网络库,现在可能使用比较少,但我们仍然可以回顾一下这个经典网络库的设计。...它会根据请求的优先级执行请求,并将结果分发给相应的回调函数。 Volley 使用了 LruCache 类作为内存缓存,可以有效减少内存占用。...在 ImageLoader 类中,可以看到 Volley 如何处理图片缓存。 1.1 优点 易于使用:Volley提供了简洁的API,使得开发者可以轻松实现网络请求。...2.2 缺点 学习曲线较陡峭:相较于Volley,Retrofit的学习曲线较陡峭,需要一定时间熟悉。 2.3 适用场景 RESTful API的请求处理。 需要高度可定制化的网络请求。...6.2 缺点 使用复杂:相较于其他网络库,Curl的使用和配置可能较为复杂。 集成成本:在Android中集成Curl可能需要额外的工作,如JNI调用等。 6.3 适用场景 需要支持多种协议的应用。

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    Android Volley 源码解析(一),网络请求的执行流程

    Volley 的使用方法 在进行源码分析之前,先让我们来看下平时是怎样使用 Volley 的 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(...默认使用的是基于 sdcard 的 DiskBaseCache HttpStack 处理 Http 请求,并返回请求结果 Network 调用 HttpStack 处理请求,并将结果转换成可被 ResponseDelivery...处理的 NetworkResponse ResponseDelivery 返回结果的分发接口 二、请求的执行流程 ---- 我们从 Volley 的使用方法入手,一步一步探究底层的源码实现,我们的入手点就是...默认情况下,每条请求都是应该缓存的,当然我们也可以调用 Request 的 setShouldCache() 方法来进行设置。...需要注意的是在我标注的第一个地方,调用了 Stack 的 executeRequest() 方法,这里的 Stack 就是之前调用 Volley.newRequestQueue() 所创建的实例,前面也说过了这个对象的内部是使用了

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    Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片

    本篇文章中我们即将学习关于Volley更加高级的用法,如何你还没有看过我的上一篇文章的话,建议先去阅读Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法。...第二个参数是图片请求成功的回调,这里我们把返回的Bitmap参数设置到ImageView中。...这时有的朋友可能就会问了,使用ImageRequest和ImageLoader这两种方式来加载网络图片,都可以传入一个最大宽度和高度的参数来对图片进行压缩,而NetworkImageView中则完全没有提供设置最大宽度和高度的方法...其实并不是这样的,NetworkImageView并不需要提供任何设置最大宽高的方法也能够对加载的图片进行压缩。...这样我们就把使用Volley来加载网络图片的用法都学习完了,今天的讲解也就到此为止,下一篇文章中我会带大家继续探究Volley的更多功能。

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    Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法

    Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。...于是乎,一些Android网络通信框架也就应运而生,比如说AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了。...很遗憾,StringRequest中并没有提供设置POST参数的方法,但是当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取...连个设置POST参数的方法都没有。但是不要忘记,Volley是开源的,只要你愿意,你可以自由地在里面添加和修改任何的方法,轻松就能定制出一个属于你自己的Volley版本。 4. ...好了,关于Volley的基本用法就讲到这里,下篇文章中我会带领大家继续探究Volley。感兴趣的朋友请继续阅读Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片。

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    【Android开发丨主题周】盘点Android开发第三方组件与服务层

    在搜索结果列表中,我们单击第一条结果进入详情界面,可以看到Facebook这个应用在Google Play上的基本信息,如安装量、评分等,还可以看到它在Google Play上排名的历史记录、应用使用的权限及第三方库...这时就可以考虑使用EventBus了,它能够从事件发送的地方直接传递到事件接收的地方。当然,如果能够使用一次接口回调解决的问题,还是推荐使用接口回调。...,比如用户名,那么所有调用User的无参构造方法的地方全部要修改,这显然不是我们希望看到的。...使用OkHttp非常简便,它的请求和响应的API大都采用建造者模式设计。 6 Retrofit Retrofit是一个类型安全的HTTP的客户端,在Android和Java中都可使用。...我们知道Android端必须在子线程中发送网络请求,当结果返回后,需要在主线程中刷新UI,这里就涉及子线程到主线程的切换,几乎所有使用网络的应用都会这样处理,所以Volley把线程切换封装起来。

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