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C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1

与本文相关的还有一篇文章是:C#编写简单的聊天程序,但这个聊天程序不及本系列中的聊天程序功能强大,实现方式也不相同。...举个例子,如果你想写封邮件发给远方的朋友,那么你如何写信、将信打包,属于应用层,信怎么写,怎么打包完全由我们做主;而当我们将信投入邮筒时,邮筒的那个口就是套接字,在进入套接字之后,就是传输层、网络层等(...在某台主机离线时,与登录时的模式类似,服务器会收到通知,然后转告给其他的主机。 ? 第三种模式是我觉得最简单也最实用的一种,主机的登录与离线与第二种模式相同。...随后,我们打印了这个连接消息:本机的Ip地址和端口号,以及连接到的远程Ip地址和端口号。...多个客户端与服务端连接 那么既然一个服务器端口可以应对多个客户端连接,那么接下来我们就看一下,如何让多个客户端与服务端连接。

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Visual C#.Net网络程序开发-Tcp篇(1) 祥细内容:

TCP 负责确保将数据包发送到终结点并在数据包到达时以正确的顺序对其进行组合。   从名字上就可以看出,TcpClient类专为客户端设计,它为 TCP 网络服务提供客户端连接。...这样情况下,如果本机不止一个ip地址,将无法选择使用。...以下语句示例了如何使用默认构造函数来创建新的 TcpClient:   TcpClient tcpClientC = new TcpClient();   2、public TcpClient(IPEndPoint...上一篇介绍过了,IPEndPoint将网络端点表示为IP地址和端口号,在这里它用于指定在建立远程主机连接时所使用的本地网络接口(IP 地址)和端口号,这个构造方法为使用本机IPAddress和Port提供了选择余地...public void Connect(IPAddress, int); 使用指定的 IP 地址和端口号将客户端连接到 TCP 主机。

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    你也可以写个聊天程序 C# Socket学习

    ("192.168.1.101"); //通过IP和端口构造IPEndPoint对象,用于远程连接 //通过IP可以确定一台电脑,通过端口可以确定电脑上的一个程序 IPEndPoint ipEndPoint...不过,这里有个很大的问题,服务端只能建立一个客户端连接和接受一次客户端发来的消息。如果想要连接更多的客户端和接受无数次的消息,服务端代码两处阻塞的地方需要另外开一个线程然后包到循环里面去。...为了让你们早点干完活,早点下班,于是又在Socket的基础上有封装了两个相关的类TcpListener、TcpClient。 利用TcpListener、TcpClient来实现同上面相同的功能。...= tcpClient.GetStream(); //开启一个新的线程 等待新的消息 Task.Run(() => { Read(networkStream, tcpClient...,该方法允许Socket对象一直等待,直到将内部缓冲区的数据发送完为止) newSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); //关闭连接 newSocket.Close

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    C#网络编程(同步传输字符串) - Part.2

    这段代码有个地方需要注意:在能够读取的字符串的总字节数大于BufferSize的时候会出现字符串截断现象,因为缓存中的数目总是有限的,而对于大对象,比如说图片或者其它文件来说,则必须采用“分次读取然后转存...使用不同的编码方式,占用的字节数有很大的差异,在本文最后面,有一段小程序,可以用来测试Unicode、UTF8、ASCII三种常用编码方式对字符串编码时,占用的字节数大小。...当我们按下S的时候,可以输入一行字符串,然后将这行字符串发送到服务端;当我们输入X的时候则退出循环: NetworkStream streamToServer = client.GetStream();...所以会产生一个无限循环;而如果直接关闭掉客户端,或者客户端执行完毕但没有调用stream.Dispose()或者TcpClient.Close(),如果服务器端此时仍阻塞在Read()方法处,则会在服务器端抛出异常...本章的所有操作都是同步操作,像上面的代码也只是作为一个入门的范例,实际当中,一个服务端只能为一个客户端提供服务的情况是不存在的,下面就让我们来看看上面所说的第四种情况,如何进行异步的服务端编程。

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    Fdog系列(六):利用Qt通过服务端进行客户端与客户端通信(资料少,建议收藏)

    可以使用ip吗,不行,想一想,当两个客户端在同一台电脑登录时,ip将是相同,如何做到唯一值? 使用 账号+IP+端口 确定唯一值,来说一说为什么需要三个组合值才能确定客户端。...客户端第一次连接服务端,将自己的账号发送,表明身份,服务端将账号,IP,生成的端口保存在数据库,服务端知道要发生给11111111这个账号,就去数据库查询该账号对应的端口号,因为IP可能相同,但是端口号不会相同...,至此服务端正确的将信息发送给B。...但是B有很多好友,每一个好友都是一个聊天窗口,如何将消息显示在正确对应的窗口,就要用到信息的前8位,表示这条信息要显示在标记为12345678的窗口。 至此整个流程完成。...重要的东西说两遍,资料少,建议收藏! 最后IU镇楼 ? ----

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    C# 温故而知新:Stream篇(七)

    NetworkStream 目录: NetworkStream的作用 简单介绍下TCP/IP 协议和相关层次 简单说明下 TCP和UDP的区别 简单介绍下套接字(Socket)的概念 简单介绍下TcpClient...(也称之为流式socket),或使用一些返回的返回值,例如TcpClient类的GetStream方法用法和普通流方法几乎一模一样,但具有特殊性 NetworkStream只能用在具有Tcp/IP协议之中...类的GetStream方法 用法和普通流方法几乎一模一样,但具有特殊性 2.简单介绍下TCP/IP 协议和相关层次 提到协议相信许多初学者或者没搞过这块的朋友会一头雾水, 不过别怕,协议也是人定的,肯定能搞懂...:Transmission Control Protocol/Internet Protocol (传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议) 这个便是互联网中的最基本的协议,Tcp/IP 定义了电子设备如何进入到互联网...,以及数据如何在网络中传递。

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    在微控制器和物联网上使用JavaScript:SSL TLS

    在今天的这篇文章中,我们回到Particle Photon上来解决他的一个最大的缺点:缺少TLS支持,接下来我们将详细介绍如何添加这一功能。...HTTPS基本上就是HTTP,但启用了TLS的TCP / IP Socket(这意味着几乎所有的互联网事务都依赖于TLS来实现安全性)。TLS支持许多不同的算法,提供各种级别的安全性和计算复杂性。...TLS也支持不同的对称算法,但大多数情况下选择AES的一种变体。 Mbed TLS Mbed TLS是一个C库。它需要一个C99编译器并且高度可配置。...如果您想在生产中使用类似的东西,请购买专业的随机数字生成器并将其集成到您的项目中。 举个例子 对于我们的例子,我们将再次转向我们的传感器集线器示例。...在内存有限的设备中有两个相同的库副本是在浪费。 我们也非常有兴趣看到Espruino如何在经过验证的硬件上使用TLS,但不幸的是,现在我们没有任何权力。

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    一种 Powershell 的混淆方式绕过 AMSI 检测

    这不是什么新鲜事,但很多人问我如何真正隐藏,或者如何混淆现有的有效载荷或 PowerShell 的反向外壳,这些负载已经可以检测到。...这对规避有效原因是,如果我们拆开有效负载并将其每个有效负载键入到 PowerShell 终端中,它不会被标记为恶意,因为它们都被归类为不同的命令,这些命令是 PowerShell 的合法命令。...首先,让我们混淆 IP 地址为简单的十六进制。...因此,将此转换为 IP 的代码如下。在这里,我将 IP 的十六进制存储在 px变量中,然后将其转换为 IP 并将其存储在 p 变量中。...下面的截图应该可以更好地解释这一点: 或者,如果您不想为 I、E 和 X 使用相同风格的编码,您也可以使用不同的模式。

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    C# Socket编程笔记

    1.按惯例先来介绍下socket Windows中的很多东西都是从Unix领域借鉴过来的,Socket也是一样。...要确定本机的IP和端口,socket只有与某一IP和端口绑定,才能发挥强大的威力。b. 得有协议吧(否则谁认得你这发送到网络的是什么呀)。想要复杂的,我们可以自己来定协议。...绑定本机的IP和端口 c. 如果是TCP,因为是面向连接的,所以要利用ListenO()方法来监听网络上是否有人给自己发东西;如果是UDP,因为是无连接的,所以来者不拒。...Encoding.ASCII.GetBytes(welcome); server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ipep);//将数据发送到指定的终结点...break; } server.SendTo(Encoding.ASCII.GetBytes(input), Remote);//将数据发送到指定的终结点

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    C#网络编程(订立协议和发送文件) - Part.4

    那么,我们该如何完成这件事呢?...但是,由于它是一个普通的字符串,在上一篇中,我们采用了正则表达式来获取其中的有效值,但这显然不是一种好办法。因此,在本文及下一篇文章中,我们采用一种新的方式来编写协议:XML。...ProtocalHandler辅助类 我们先看下ProtocalHandler,它与上一篇中的RequestHandler作用相同。...格式的协议映射为我们上面定义的强类型对象,这里我没有加入try/catch异常处理,因为协议对用户来说是不可见的,而且客户端应该总是发送正确的协议,我觉得这样可以让代码更加清晰: public class...客户端发送数据 服务端的实现 我们还是将一个问题分成两部分来处理,先是发送数据,然后是接收数据。我们先看发送数据部分的服务端。

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    资深Web开发的经验之谈:为什么你开发的网页不应该大于14KB?

    IP 只是一个将数据包从互联网上的一个位置发送到另一个位置的系统。IP 没有检查数据包是否成功到达目的地的方法。...服务器发送一些数据包,然后等待浏览器已经收到数据包的响应(这叫确认或 ACK),然后它继续发送更多的数据包——或者如果它没有收到 ACK,将再次发送相同的数据包。...这就是 TCP 慢启动的要点——在现实当中,虽然算法各不相同,但这是它的基本原理。...首先,他们中的一个用手机发出一个网页请求…… 手机将请求发送到钻井平台的 WiFi 路由器,路由器将数据发送给平台上的卫星天线,我们假设这可能需要 1 毫秒时间。...你可以用发送给访问者的前 14KB 数据来渲染一些有用的东西——例如一些关键的 CSS、JS 和解释如何使用你的应用程序的前几段文本。

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    Qt学习之路_6(Qt局域网聊天软件)

    这次主要是将这个bug和其它一些小bug修补了,但是仍然有一个漏洞就是:当第二次私聊时,后面那个的发送方收到信息的时候有可能会多一个窗口弹出来。目前还找不到其原因。...下面来介绍下2者实现的具体过程:   A方(主动开始首次发送的一方): 在主窗口右侧双击自己想与之聊天的B方,此时A方实际上完成的工作有:用B方的主机名和ip地址新建了私聊的类privatechat,在新建该类的过程中...,已经设置了显示顶端为:与***聊天中,对方IP:***,且绑定了本地ip和私聊的专用端口,同时设置了信号与槽的联系,即该端口如果有数据输入,则触发槽函数processPendingDatagrams(...当上面的新建私聊类完成后,用通讯对方ip地址和其群聊专用的端口(但用的是主udp群聊的socket进行的)将以下内容分别发送出去:消息类型(Xchat),用户名,主机名,本地ip地址。...如果某个窗口类需要显示时直接调用其指针->show()或者其对象-.show(),这个函数只是将内存中该类的对象显示出来而已(因为与界面有关),并不是重新建一个类对象。

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    JavaTCP和UDP套接字编程

    我们来设计一个应用来示范一下,流程: 客户机从键盘读取一行字符串,并通过套接字发送到服务器。 服务器从连接的套接字获取这行字符串,并对其进行修改(将小写转为大写),最后再发回客户端。...不说太多了,直接上代码: TCPClient: public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws Exception...DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); //这行代码调用了DNS查询,查询主机名对应的IP...(记录供以后参考),博主在代码中也作了很详细的注释,这里就不在多解释什么了,相信通过上面简单的例子,我们能够了解Java是如何实现TCP和UDP套接字编程。...以上代码参考《计算机网络自顶向下方法》,其他为博主的一些粗陋的见解,可能有不全面的地方,如果大神见到,还请赐教! 参考书籍:《计算机网络自顶向下方法》

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    Qt学习之路_6(Qt局域网聊天软件)

    这次主要是将这个bug和其它一些小bug修补了,但是仍然有一个漏洞就是:当第二次私聊时,后面那个的发送方收到信息的时候有可能会多一个窗口弹出来。目前还找不到其原因。...下面来介绍下2者实现的具体过程:   A方(主动开始首次发送的一方): 在主窗口右侧双击自己想与之聊天的B方,此时A方实际上完成的工作有:用B方的主机名和ip地址新建了私聊的类privatechat,在新建该类的过程中...,已经设置了显示顶端为:与***聊天中,对方IP:***,且绑定了本地ip和私聊的专用端口,同时设置了信号与槽的联系,即该端口如果有数据输入,则触发槽函数processPendingDatagrams(...当上面的新建私聊类完成后,用通讯对方ip地址和其群聊专用的端口(但用的是主udp群聊的socket进行的)将以下内容分别发送出去:消息类型(Xchat),用户名,主机名,本地ip地址。...如果某个窗口类需要显示时直接调用其指针->show()或者其对象-.show(),这个函数只是将内存中该类的对象显示出来而已(因为与界面有关),并不是重新建一个类对象。

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