这个问题导致我在进行加密操作时出现了错误,因为加密的过程是基于请求体的,而请求体又受到不同因素的影响。因此,我希望能在类内部直接获取到请求体(body),以便进行加密。...接下来,我将详细分享我是如何绕过这个困难并顺利解决问题的。破局首先,问题的根源在于双方请求体的JSON转换结果不一致,导致加密过程中的报错。...按照逻辑,既然加密是基于请求体进行的,而请求体的格式在转换时已经出现了问题,那是不是可以直接将我自己已经转换好的JSON数据传递给第三方接口呢?...如果需求不仅限于打印请求体,且还希望获取一些额外的信息,例如请求头中的数据,那么在这种情况下,你可以考虑使用过滤器的方式来实现。...如果你还是执着于如何获取请求体方法,也不妨可以看看这里,解决方法确实很费劲。
前言在我们扩展scg时,获取requestbody也是一个挺常见的需求了,比如记录日志,我们要获取请求体里面的内容。...在HTTP协议中,服务器接收到客户端的请求时,请求体(RequestBody)通常是以流的形式传输的。这个流在设计上是只读且不可重复读取的。...request请求中的body内容读出来使用ServerHttpRequestDecorator这个请求装饰器对request进行包装,重写getBody方法将包装后的请求放到过滤器链中传递下去示例@RequiredArgsConstructorpublic...} }@Overridepublic int getOrder() { return Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE; }}大家如果搜索一下,scg获取请求体...其业务语义是让每个route都能被AdaptCachedBodyGlobalFilter处理,并缓存requestbody发布EnableBodyCachingEvent事件的核心代码如下 private
在开发Java web项目的时候,经常会用到Spring MVC的注解@RequestBody,用于读取HTTP请求体。有时候又要在业务代码里面读取HTTP请求体。...有时候又需要一些拦截器或过滤器,比如,根据请求体中的数据,判断该用户有没有权限处理该数据,这时候拦截器也需要读取HTTP请求体。如果你同时遇到这些场景,你就会发现会报错。什么原因呢?...那么如何重复读取HttpServletRequest携带的HTTP请求体数据呢?...bytes中读取数据,返回给调用者;第三步,写个过滤器,让HTTP请求一进入系统,就执行第一步和第二步,然后后面都用重写的HttpServletRequest对象。...这样,就可以重复读取HttpServletRequest携带的HTTP请求体数据了。 --- 本文代码案例都是基于Servlet3.0写的,之前的版本和之后的版本实现方法都有可能不同。
客户端jQuery代码 页面上负责发送Post请求的jQuery代码如下: $.ajax({ type: "POST", url: "/receive", data: $("#...plain", processData: false, success: function(res){ $("#mess").text(res); } }); 这里需要注意的是第...5行,将contentType设置为 text/plain,Play会根据contentType解析请求数据, contentType: "text/plain" 2....Action { request => val content = request.body.asText.get Ok("Receive: " + content) } 这里需要注意的是获取请求数据的方法调用...:request.body.asText,如果Post请求的contentType不是text/plain,则该方法调用将会返回None,进而导致get方法报错。
在一些业务场景中,需要对http的请求体和响应体做加解密的操作,如果在controller中来调用加解密函数,会增加代码的耦合度,同时也会增加调试的难度。...一般在过滤器中修改请求体和响应体,以往需要自行创建Wrapper包装类,从原请求Request对象中读取原请求体,修改后重新放入新的请求对象中等等操作……非常麻烦。...(密文),执行修改请求体函数得到修改后的请求体(明文),然后构建新的请求对象(包含修改后的请求体) */ String originalRequestBody = ServletUtil.readRequestBody...对于函数式编程不熟悉的同学可以去学习下Java中如何使用 lambda 表达式和Java的几种内置的函数接口(JDK1.8版本及以上才支持);上面的lambda 表达式其实是一种简写的方式,还可以用其最一般化的方式来表示...,在新的输入流中放入修改后的请求体(使用原请求中的字符集) * * @return 新的输入流(包含修改后的请求体) */ @Override @SneakyThrows
背景 一些网站特别是以内容呈现为主的,经常会有图片的显示。一方面图片要懒加载,另一方面要设置图片占位以避免页面抖动。 懒加载的这篇文章先不说,先说下图片占位中,保持图片原始宽高百分比的问题。...图片原始宽高百分比,在英文里有个专有名词,Intrinsic ratio,在Google搜这个会出来很多文章的。...demo jsbin.com/copogub/edi… HTML 首先设定页面上图片的原始高度宽度是已知的,自然百分比也是已知的了 里面的$ratio为服务端渲染的变量,一般的4x3比率:75%,16x9...其中padding-top是控制百分比的关键,padding-top的百分比又是相对于宽度的,具体解释文章看这里 然后里面的图片用绝对定位来撑开 .main { display: inline-block...; /* 注意这里设置的是max-width,而不是width,以兼容小图片 */ width: 200px; .intrinsic { position: relative;
这其实是我曾经面试过的一个问题,我们来做一个实验:定义如下结构体:go复制代码type Normal struct {a stringB int}使用这个结构体分别声明 3 个变量 n1、n2、n3,然后进行比较...如何让结构体不可比较?那么所有结构体都可以比较吗?显然不是,如果都可以比较,那么 reflect.DeepEqual() 就没有存在的必要了。...所以小结一下:结构体是否可以比较,不取决于字段是否可导出,而是取决于其是否包含不可比较字段。如果全部字段都是可比较的,那么这个结构体就是可比较的。...如果其中有一个字段不可比较,那么这个结构体就是不可比较的。...既然使用 map[string]int 和 _ [0]func() 都能实现禁止结构体相等性比较,那么我为什么说 _ [0]func() 是更优雅的做法呢?
主要由于两个原因难以获取PGC(Primordial Germ cell ) 的前体,第一个是难以在体内获取足够的样本来通过单细胞转录组测序对PGC(Primordial Germ cell ) 的前体来充分定义...尽管小鼠,猕猴,猪相关研究已经比较成熟,不过,由于人的生殖谱系依然没有完成整体的构成的原因,即无法知晓是否原始中胚层样细胞(iMeLC)为PGC的前体依然困扰着我们对人类生殖细胞发育机制的研究。...(hiPSCs)首先被诱导为早期中胚层样细胞(iMeLC),然后再被诱导为具有与早期PGCs相似的基因表达的原始生殖细胞样细胞(PGCLCs) 在下面的三篇文章中,可以大概得出一些关于(iMeLC)细胞群体的特异性...该规范程序在关键转录因子及其层次结构方面与小鼠的mPGC(小鼠原始生殖细胞)有所不同,为进一步研究人类生殖细胞发育提供了基础。...表达(Alexander和Stanier,1999),并在转化生长因子β(TGF-β)信号传导的下游发挥作用,这是小鼠内胚层形成中的关键功能(Hart等人,2002)。
在与华为北向IOT平台对接的过程中,在已经打通了创建订阅这个功能之后。遇到了一个回调地址接口编写的问题。 由于我们编写的回调地址接口,是用来接收华为设备的实时数据。...所以查看了接口文档得知,他推送的数据,全部放在了请求的请求体中,即body中。我们的接口该 如何接收呢?考虑到我们使用的是spring boot 框架进行开发的。...所以,我们最终拿到了一个可行的方案。...,只需要接入数据存入MPP库 System.out.println("接收到消息,此处用来处理接收到的消息"+deviceInfo.toString()); return..."响应成功"; } @RequestBody 作用是将请求体中的Json字符串自动接收并且封装为实体。
本文将介绍如何使用 Guzzle 发送 POST 请求,特别是如何传递请求体参数,并结合代理 IP 技术实现高效的数据抓取。同时,我们将分析 Guzzle 对同步和异步请求的不同处理方式。...发送 POST 请求使用 Guzzle 发送 POST 请求时,可以通过 json 选项来传递请求体参数。...下面的示例展示了如何使用 Guzzle 发送一个包含 JSON 数据的 POST 请求:use GuzzleHttp\Client;$client = new Client();$url = 'https...发送 POST 请求并传递请求体参数,以及如何结合代理 IP 技术实现高效的爬虫数据抓取。...通过实际代码示例,我们展示了如何采集多个新闻网站的数据。同时,我们分析了 Guzzle 对同步和异步请求的不同处理方式。Guzzle 的灵活性和强大的功能使其成为 PHP 开发中不可或缺的工具。
方法,这个方法专门用来创建一个原始 Bean 实例。...1. doCreateBean AbstractAutowireCapableBeanFactory#doCreateBean 就是 Bean 的创建方法,但是 Bean 的创建涉及到的步骤非常多,包括各种需要调用的前置后置处理器方法...,今天我主要是想和大家聊聊单纯的创建 Bean 的过程,其他方法咱们后面文章继续。...class 属性中,我们可以直接使用 SpEL 去引用一个方法的执行,用该方法的返回值作为 class 的值。...小结 好了,这就是 Spring 容器中 Bean 的创建过程,我这里单纯和小伙伴们分享了原始 Bean 的创建这一个步骤,这块内容其实非常庞杂,以后有空我会再和小伙伴们分享。
s) ; } String result =sb.toString(); log.info("\n\n ----------- 请求
本文将详细介绍我所写的库fods的设计思路,以解决前端数据请求的破壁,让不同的人不同的团队不同的组件,可以在相同的数据请求中各自独立工作(孤岛效果)。...可此时,我们会发现,如何从store的架构中剖离出来是一个麻烦的问题。...如上所述,在前端,数据请求的管理,说简单也简单,但是说麻烦也是一件非常麻烦的事,而且至今没有一种合理有效的通用方案。 问题的思考 如何让两个组件形成孤岛效应,互不影响呢?...数据源层暴露出的接口确保了应用层的独立性,应用层只会把数据源作为依赖,而无需关心数据源的数据是如何请求得到的,这样,我们就能让整个应用中,同一接口的数据只有一个来源。...这完全归功于抽象出数据源层,秉持“开放封闭”原则,应用层只需要调用数据源层的对应接口即可使用,而无需关心数据源本身是如何做数据请求、如何做数据缓存、如何做数据响应的。
---- Unity小知识点学习 Unity 中的原始预制体 和 预制体变体 的区别和作用 在Unity中操作预制体的时候会出现下面这种情况: 有一个Assets工程中的预制体A,把预制体A拖到场景中之后...,这个游戏对象还是蓝色形状的预制体A没错 但是当我把这个预制体A再拖拽到工程中想让他当做预制体B的时候,Unity会弹出一个窗口让我们选择 如下所示: 这里解释一下选择这两个有什么作用和区别...选择Original(原始预制体):这个游戏对象会成为一个新的预制体B,与原来的预制体A就断绝关系了!...选择Prefab Variant(预制体变体):这个游戏对象也会变成一个预制体A1,不同的是这个预制体A1就相当于变成了原来预制体A的子类 每当原来的预制体A发生变化的时候,这个预制体A1会跟随着进行变化...平时我们用到比较多的就是选择第一种即可,此时这个预制体A就会变成一个新的预制体B,我们随意修改即可 当我们希望这个预制体A1会跟随原来的预制体A发生变化的时候则选择第二种 一般是原来的预制体A被充当做另一个游戏对象的子类
本文将深入讨论如何在 Gin 框架中设计和解析 HTTP 请求体的结构体,并提供实用的代码示例,帮助开发者更有效地利用 Gin 来构建 RESTful API。 1....HTTP 请求体的结构体设计 在 Gin 中处理 HTTP 请求通常需要定义一些结构体,这些结构体作为请求体的模型,用于接收 JSON、XML 或表单数据。...结构体的设计依据请求的内容而定,一般来说,每个结构体字段对应请求体中的一个特定元素。...解析请求体 在 Gin 中,解析请求体到一个 Go 的结构体是通过绑定器(Binder)实现的。...结构体字段的标签(Tag) 在定义请求体结构体时,字段标签用来指定请求体中字段的映射及验证规则: json:"username":指定 JSON 请求体中对应的字段名为 username。
在人类的语言中,单词的顺序和它们在句子中的位置是非常重要的。如果单词被重新排序后整个句子的意思就会改变,甚至可能变得毫无意义。...所以位置编码层的输出是一个矩阵,其中矩阵中的每一行是序列中的编码字与其位置信息的和。 如下图所示为仅对位置信息进行编码的矩阵示例。...Transformers 中的位置编码层 假设我们有一个长度为 L 的输入序列,并且我们需要对象在该序列中的位置。...这里需要注意的是位置编码矩阵的维数应该与词嵌入的维数相同。 在 Keras 中编写自己的位置编码层 首先,让我们编写导入所有必需库。...这个 Keras 示例展示了如何编写 Embedding 层子类: class PositionEmbeddingLayer(Layer): def __init__(self, sequence_length
最近我在使用 Go 官方出品的结构化日志包 slog 时,看到 slog.Value 源码中有一个比较好玩的小 Tips,可以限制两个结构体之间的相等性比较,本文就来跟大家分享下。...如何让结构体不可比较?那么所有结构体都可以比较吗?显然不是,如果都可以比较,那么 reflect.DeepEqual() 就没有存在的必要了。...所以小结一下:结构体是否可以比较,不取决于字段是否可导出,而是取决于其是否包含不可比较字段。如果全部字段都是可比较的,那么这个结构体就是可比较的。...如果其中有一个字段不可比较,那么这个结构体就是不可比较的。...总结好了,在 Go 中如何让结构体不可比较这个小 Tips 就分享给大家了,还是比较有意思的。
现在换成了yuv视频,我们应该如何处理呢?因为最终的片段颜色值是RGBA格式的,而我们的视频是YUV格式的,所以我们需要做一个转化:即将YUV转化为RGBA。 ...但是,拆分为3个通道来读取,最后如何重新合成一个RGBA颜色值呢?...我们现在思考一个问题,假如我们有两份顶点数组数据,一份用来绘制正方体,一份用来绘制长方体,并且我们将它们都存入vbo开辟的显存中,那么gpu怎么知道取哪一部分数据绘制正方体,哪一部分数据绘制长方体呢?...这样以来,我们可以开辟两处内存分别用于存储正方体数据和长方体数据,然后,我们再使用两个vao对象,分别指向两个内存块的首地址,这样以来,gpu就知道去哪里取数据了。...=null init{ //存储顶点坐标和纹理坐标,并且让矩形的宽高比和视频像素的宽高比一样,都是16:9 val vertexData= floatArrayOf
引言 最近在尝试基于 PHP 做一个反向代理 HTTP 的程序,其中一个需求是将程序收到的HTTP请求还原回 RFC2616 的原始格式。 在处理的过程中遇到的问题主要在请求体的处理上。...但这种方式有一个局限,对于 multipart/form-data 的请求来说,为了支持文件上传的操作,PHP会预先把请求体中的文件暂存到临时文件夹,并把参数解析到变量 $_POST 和 $_FILES...中, php://input 获取原始请求的功能也随之失效。...于是引出了本文讨论的话题 — 如何重新组装 multipart/form-data 格式的原始 POST 请求体。...,通过以下代码可以实现一键获取请求原始POST Body。
1、http的请求体body的几种数据格式 1.1 multipart/form-data 以表单形式提交,主要是上传文件用它。 它会将表单的数据处理为一条消息,以标签为单元,用分隔符分开。...text,则请求头是: text/plain 选择javascript,则请求头是: application/javascript 选择json,则请求头是: application/json (如果想以...json格式传参,就用raw+json就行了) 选择html,则请求头是: text/html 选择application/xml,则请求头是: application/xml image.png 1.4...(一般用的不多) image.png 2、postman中 Params和Body的区别 Params 它会将参数放入url的?...后面提交到后台(带到请求的接口链接里) image.png Body是放在请求体里面 image.png
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