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【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | Bundle | Property List | 动画 | 图片内存优化 )

x 300 , 居中显示 , 之后将生成的 UIView 控件放在该 容器 中 ; 3.添加按钮 : 添加两个按钮 , 两个按钮的功能分别是 生成 UIView 控件 和 清空 UIView 控件...和 y 坐标要使用不同的 随机值 , 之后设置一个 宽高 即可 ; //3....设置足够的行高 ; 3.宽高控制 : UILabel 的 宽度 和 高度 都需要把握好 , 宽度如果不够 , 后面会出现 … 的 省略情况 , 同理 高度不足 也会出现这种情况 ; ---- ( 2...设置按钮 禁用 启用 , index 为 1 和 5 时 分别启用 和 禁用 指定的按钮 , 其它情况下可以使用两个按钮 if(self.index == 1){ self.lastButton.enabled...设置按钮 禁用 启用 , index 为 1 和 5 时 分别启用 和 禁用 指定的按钮 , 其它情况下可以使用两个按钮 if(self.index == 1){ self.lastButton.enabled

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    初探 Core ML:学习建立一个图像识别 App

    这两个按钮的用途是让使用者可以从相簿中选取相片或开启相机拍照。 最后我们还需要加入两个元件,分别是 UILabel 及 UIImageView。...现在轮到 UILabel,将其放入到 View 的底部并延伸两端到 View 的两侧。这样我们完成这个 App 的 UI 了。...现在,回头看一下 Inceptionv3.mlmodel,我们看到这个模型只能放入尺寸为 299x299 的图像。所以,我们该如何让一张图像符合这样的尺寸呢?这就是我们接下来要做的。...translateBy(x: 0, y: newImage.size.height) context?....本篇只是介绍性的教学文章,如果你对如何将其他的机器学习模型(如:Caffe、Keras、SciKit)整合至 Core ML 模型感兴趣的话,敬请锁定我们 Core ML 系列的下篇教学文章。

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    iOS_系统自带地图圆形区域选择范围

    思路: (由于项目需求, 我用的Masonry布局) 1.运用MKMapView展示地图 2.运用CLLocationManager获取用户定位 3.defauct: 聚焦到用户定位, (并时刻跟踪其位置...(1)只赋值了原来的image,      (2)然后在上面铺了一层shadowView,     (3)shadowView上有个按钮,添加了拖拽手势,实shadowView的放大缩小     (4)...并根据按钮的center和shaowView的center计算出两个间的距离     (5)画虚线shapeLayer, label显示半径大小 7.点击右下角按钮, 返回用户定位, 并时刻跟踪 代码实现...: (一共两个类 ViewController 和 WWAnnotationView) //  ViewController.m #import "ViewController.h" #import 的宽度 ** lineSpacing: 虚线的间距 ** lineColor: 虚线的颜色 **/ - (void)drawDashLine

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    【IOS开发基础系列】Storyboard专题

    具体实现方法:          例如,在故事板中Level1VC中添加一个按钮,然后将level2VC拖入故事板,按住cmd键,鼠标点击按钮并拖入level2VC,在弹出的菜单中选择show事件,即完成了从...但在某些时候我们必须通过手动创建TabbarController,这样就必须知道在不使用模板时应该如何去做。         ...这样当用户点击 cell 时看起来会好一些,因为此时cell的背景为蓝色。         拖一个 ImageView 到cell 右端,紧靠着右箭头。调整它宽度为81,高度无所谓。...2.3.8 子类化模板Cell         我们的 Table  View 看起来不错吧!但我并不喜欢用tag 去访问 UILabel 和其他 cell 的 subview。...通过 AutoLayout 可以实现运行时根据设备实际屏幕大小调整控件位置和大小。 4.2 代码实例化故事板中的VC 如何装载Storyboard中的ViewController?

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    Swift开发:自定义标签栏UITabBarController (Swift项目开始的第一步)

    在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上有着和OC很大的差异。...屏幕快照 2017-07-15 上午11.22.57.png 这里首先删除工程文件下的ViewController.swift、Main.StoryBoard 和TARGETS下MainInterFace...第二步:准备资源文件 1.在Assets.xcassets中存放标签栏按钮所需要的图片资源 ?...屏幕快照 2017-07-15 下午1.46.26.png 这里做下说明,之所以创建这个plist文件是因为在之后创建视图控制器和标签按钮时会有很大的便利性,而且也十分方便真实开发过程中的需求更改。...(frame: CGRect(x: imgLeft, y: imgTop, width:imgWidth, height:imgHeight)) imgView.image = UIImage

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    iOS点击查看大图的动画效果

    对于图片来说,除了表情包,几乎都会被点击查看大图。今天就讲解一个查看和收起大图的动画效果,先直接看效果图: 如图所示,最开始是一个小图,点击小图可以查看大图。...在思考一个动画的实现方法时,把动画的动作进行分解然后再一个个去思考怎么实现是一个好的习惯,我们稍微分解一下,这个动画在显示大图和收起大图的时候做了这些事情: 打开时先显示一个半透明的阴影背景; 然后显示一个逐渐变大的图片...:屏幕的高和宽,这样就会根据手机的屏幕大小来保证图片始终是居中显示的,关于这两个常量,可以查看我这篇博客:iOS获取屏幕宽高、设备型号、系统版本信息 好现在小图已经添加到界面上了,我们也给小图添加了响应点击的方法...,大图的大小设为了垂直居中,宽度正好与屏幕一致,高度与宽度相同,是个正方形。...,就会直接显示大图了,在此之前,我们先保存了大图自身的尺寸,然后将其尺寸位置设为和小图完全一样,然后才将它添加到界面上,从小图的位置和尺寸,去动画到大图原本的尺寸,看起来就像是小图放大成了大图一样对吧。

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    WWDC2016 Session笔记 - iOS 10  推送Notification新特性

    开发者可以允许用户通过点击推送,并用文字进行回复。再就到了iOS 10 中,推送变得更加给力。因为在iOS X中,推送对iOS系统来说,是很重要的一部分。在日常使用中,我们会经常和推送打交道。...我们可以通过平时我们Resize其他ViewController一样,来Resize这个ViewController。来看看如下的代码。...当我们获取到了attachment的使用权之后,我们就可以使用那个文件获取我们想要的信息了。 上述例子中,我们从attachment中获取到图片,并展示到UIImageView中。...这个时候,用户点击完按钮,我们把这个action直接传递给extension,而不是传递给app。当actions传递给extension时,它可以延迟推送通知的消失时间。...这就意味着你不能只处理一个action,而不管其他的action。 在上述代码中,当用户点击了按钮,这个时候我们同步一下服务器信息,当接收到了服务器应答之后,然后我们更新UI。

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    史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇

    前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:   事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理...(touches方法的重写,也就是事件的响应) 其中重点和难点是:   1.如何寻找最合适的view   2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS...:self]; // 获取上一个点的位置 CGPoint preP = [touch previousLocationInView:self]; // 获取它们x轴的偏移量...,每次都是相对上一次 CGFloat offsetX = curP.x - preP.x; // 获取y轴的偏移量 CGFloat offsetY = curP.y - preP.y...4.2.响应者链条示意图 响应者链条:在iOS程序中无论是最后面的UIWindow还是最前面的某个按钮,它们的摆放是有前后关系的,一个控件可以放到另一个控件上面或下面,那么用户点击某个控件时是触发上面的控件还是下面的控件呢

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    IOS开发之TabBarItem&NavigationBarItem

    下面将会结合一个实际的效果来简单的介绍一下TabBar和NavigationBar, 然后说一下用我们的storyboard和纯代码如何配置我们的NavigationBar, 上一篇博客中提到了如何用Navigation...下面的视图控制器之间的关系是如何用storyboard拖出来的,在之前的博客中有所提及,在这小编就不赘述了。   ViewController之间的关系大致入下图: ?   ...换个说法,就是登陆页面在storyboard中和其他页面是没有关系的,需要我们用业务逻辑来实现,下面是用模态的形式来进行视图切换的。...登陆界面中所用的控件和键盘如何收回的,在前面的博客中都有所提及在这就不做赘述。...5.系统的退出功能:即退出到我们的登陆界面,下面的代码可以添加在TabView下面的任何ViewController中,代码如下: 1 //点击退出按钮 2 - (IBAction)tapExit:(id

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    iOS开发之UIScrollView无限滚动

    2、代码实现,主要分为:添加UIScrollView,添加显示图片,添加UIPageControl,然后监听UIScrollView的滚动,根据滚动的位置来设置UIPageControl,最重要的是对于滚动到两个边缘时要特殊处理一下...,代码如下: #import "ViewController.h" //屏幕宽度 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width...//图片高度 #define IMG_HEIGHT 180 //要显示的图片总数 #define MAX_SIZE 7 #import "ViewController.h" @interface...并添加到UIScrollView中 for (int i = 0; i< MAX_SIZE; i++) { UIImageView *img = [[UIImageView alloc...//对最后一张和第一张要进行特殊处理 //1、如果是第一张 if (currentPage == 0) { //下面两个方法任选其一都可以达到效果,但是注意动画一定要设置为

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    iOS 仿支付宝银行卡界面(支持Swift和OC)

    初始化WalletView并加载钱包头部视图walletHeader 在需要加载钱包的地方初始化WalletView,并自定义头部视图walletHeader和卡片视图,Demo 中以ViewController...(CGPoint(x: 0, y: frame.maxY), from: self).y cardView.frame = CGRect(x: 0, y: y, width: frame.width...在钱包视图中实现卡片展示和隐藏回调方法 在钱包视图中实现卡片展示和隐藏回调方法,在展示状态下,需要隐藏掉添加卡片按钮,禁止继续添加卡片,并且显示卡片详细设置内容和删除按钮。...在CardView中实现点击手势展示隐藏卡片 在Demo中实现在CardView中点击除了删除按钮外任何位置,都可以触发隐藏卡片的功能,这里是在CardView中添加了手势来实现该功能,代码如下: public...导入项目使用介绍 最后介绍一下该如何在项目中导入该功能,下载Demo,将Demo中的FBYBankCard.framework文件和ColoredCardView.swift文件导入项目中,在需要加载的页面中直接引用即可

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    图层几何学 -- iOS Core Animation 系列二

    视图的frame、bounds、center属性仅仅是存取方法,当操纵视图的frame时,实际上是在改变视图对应的CALayer的frame, 不能独立于图层之外改变视图的frame....可以通过指定x和y值小于0或者大于1,使它放置在图层范围之外。 2.1 示例 为了学习这个anchorPoint属性,下面创建一个闹钟的示例demo。 资源文件我是从原文上截图下来的 ?...创建4个UIImageView并设置好约束(都是居中显示)。 ? 我们用NSTimer来更新闹钟,使用视图的transform属性来旋转钟表。...代码如下: @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIImageView *hourHand; @property...UIEvent *)event { // 获取点击点 CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self.view]; // 获取这个点所在的图层

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