在Android中为了实现不同屏幕的适配,经常会用到在不同dimen.xml文件中对于同一dimen ID定义不同的大小,然后在代码中通过getDimension函数来获取,下面就来说说几种getDimension...getDimension()是基于当前DisplayMetrics进行转换,获取指定资源id对应的尺寸。文档里并没说这里返回的就是像素,要注意这个函数的返回值是float,像素肯定是int。...getDimensionPixelOffset()与getDimension()功能类似,不同的是将结果转换为int,并且偏移转换(offset conversion,函数命名中的offset是这个意思...由此可见,这三个函数返回的都是绝对尺寸,而不是相对尺寸(dp\sp等)。...我用的手机的density是2.0所以所以会乘以2。
actualHeight = image.size.height; float actualWidth = image.size.width; float maxHeight = 300.0; // 图片的最大高度...float maxWidth = 400.0; // 图片的最大宽度 float imgRatio = actualWidth/actualHeight; float maxRatio =
把include包裹在linearlayout里面就行了 <LinearLayout android:id="@+id/head_select_view" android...:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:visibility=..."gone" > <include android:layout_width="match_parent" android:layout_height
前两天讲了如何使用CMake+make,查看生成的预处理和汇编文件。 但是Android Studio中很尴尬的是CMake+ninja,是没法使用上述方法查看预处理和汇编的。...当然也是可以的,`-save-temps`是gcc/clang的一个编译选项,和make/ninja是无关的。...在ndk-build上: 在Android.mk中的LOCAL_CFLAGS加入标记,ndk-build中LOCAL_CFLAGS是对C/CPP同时生效的,所以cpp不用在特意加。...生成位置和build.gradle一样,在hello-jni/app/hello-jni.i 最后回归下XCode: XCode本身就带,只是觉得不是很好用 在Product/Perform Action中,...不过必须在.cpp中才有用, 在.h/.hpp中试了都是无效的。
本节引言: 本节继续带来的是Android系统服务中的LayoutInflater(布局服务),说到布局,大家第一时间 可能想起的是写完一个布局的xml,然后调用Activity的setContentView...()加载布局,然后把他显示 到屏幕上是吧~其实这个底层走的还是这个LayoutInflater,用的Android内置的Pull解析器来解析 布局。...一般在Android动态加载布局或者添加控件用得较多,本节我们就来学习下他在实际开发中 的一些用法~ 1.LayoutInflater的相关介绍 1)Layout是什么鬼?...又或者设置margin等等,这个由你决定~ 2.纯Java代码加载布局 我们早已习惯了使用XML生成我们需要的布局,但是在一些特定的情况下,我们 需要使用Java代码往我们的布局中动态的添加组件或者布局...中的LayoutInflater(布局服务),以及动态加载View和控件 相关的东西,相信对初学控件的朋友带来帮助~好的,就说这么多,谢谢
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...从API级别21开始是可能的.从文档( https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraCharacteristics.html...physical dimensions of the full pixel array. […] Units: Millimeters 我用这种代码.请注意,可能不仅仅是一台摄像头: import android.hardware.camera2....CameraAccessException; import android.hardware.camera2.CameraCharacteristics; import android.hardware.camera2...别忘了添加android:minSdkVersion =“21”/>到你的清单.
其他 使用完Charles以后,手机上记得把代理去掉,不然手机就没办法上网了哦 使用Android Studio进行抓包 主要的工具 Android Studio提供的Android Profile工具...我们借助Android Studio提供的Android Profile工具就可以满足大部分的抓包请求 抓包的流程 抓包的流程也很简单,相比Charles可谓简单到爆。...直接上官网的步骤: 点击 View > Tool Windows > Android Profiler(也可以点击工具栏中的 Android Profiler)打开Android Profiler 从...最后上一张官网的效果图 总结 可见,用Android Studio抓包非常方便,而且步骤也很简单,不需要任何证书之类的;不用像Charles那样需要很多配置步骤,抓Https还需要证书 但是也需要注意的是这种方式目前只支持...最后附上官网地址(需要魔法):https://developer.android.com/r/studio-ui/network-profiler-troubleshoot-connections.html
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...不了解Project目录下build.gradle中的com.android.tools.build:gradle版本与gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...两个版本号一致 Android Gradle 7.0+更新 但是从7.0 开始,Android 将会有很大的改变。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
文章目录 一、像素密度对解码图片的影响 二、不考虑像素密度会导致图片缩小尺寸不准确 三、DisplayMetrics 源码阅读、研究手机资源获取规则 四、像素密度参数设置取值 ( inDensity |...地址 一、像素密度对解码图片的影响 ---- 在之前讲内存占用的博客中 【Android 内存优化】Bitmap 内存占用计算 ( Bitmap 图片内存占用分析 | Bitmap 内存占用计算 |..., 这里不再详述 ; Bitmap 解码尺寸计算公式如下 : 加载到内存中的宽或高像素值 = 实际宽或高像素值 \times \dfrac{本机像素密度}{图片存放的目录对应的像素密度} 二、不考虑像素密度会导致图片缩小尺寸不准确...= 160, 当前的 Pixel 2 手机屏幕密度 density = 2.625 , 屏幕像素密度 densityDpi = 420 ; 在博客 【Android 内存优化】Bitmap 图像尺寸缩小...对应 xxhdpi 中的资源 , 这也是为了保证图片清晰度设定的策略 ; 规则 : 当手机的屏幕像素密度处于两个标准量化值之间 , 那么会自动选取高的标准量化值对应的资源缩小后使用 ; public
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
转载请以链接形式标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51579816 本文出自:【lxk_1993的博客】; 1.Session...Error while Installing APK 这个启动失败的问题 我解决的方法是 因为之前解决 java.lang.UnsatisfiedLinkError 错误的时候 在app文件夹下的build.gradle...里面的android的defaultConfig俩面添加了这 ndk{ abiFilters "armeabi" } 所以只要把这句先注释掉就好了。...2.build.gradle里面报下面这个警告,对于有强迫症的为怎么会不把他消灭掉。..., 路径是Android Studio安装目录下的gradle/gradle--2.10(看自己装的修改) 有问题留言, 有新问题再更新。
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...您只需要在 Android Studio 中点击 profile 按钮,然后打开内存分析器,里面会显示更加详细的内存追踪信息。 ?...本地内存记录在 Android Studio 中加载时的初始状态 有些游戏或者应用所依赖的库会在 new 关键字之外调用 malloc 来申请内存。...在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。
Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。...在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。...在 Android Studio 4.1 中,我们希望能够在 IDE 中很好地支持这些 helper 的功能,从而达到更好的交互体验。...通过新的属性面板选项操作 helper 设计时 (Design-time) 的属性开关 Android Studio 提供了各种 工具属性,它们都是 android:tools 命名空间下的 XML 属性...我们之前收到了很多关于 Material.io 中的 Material 图标同 Vector Asset wizard 中的图标不一致的抱怨,引起不一致的主要原因是 Android Studio 的发布节奏和
在 Android Studio 4.0 中,我们已经对 CPU Profiler 的 UI 做了大量调整来提供更加直观的工作流记录,而在 Android Studio 4.1 中,我们基于开发者们的反馈对此功能进行了持续改进...我们将会在本文重点介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能,System Trace 也就是 "系统跟踪" 的意思,用来记录短时间内的设备活动,它会生成一个 .trace...跟踪文件,该文件可用于生成系统报告,此报告可帮助您了解如何最有效地提升应用或游戏的性能。...Android Studio 4.1 Beta 1 中的 System Trace 界面 您可以通过简单拖拽将某一区域或者区域内的某个元素进行向上或向下移动来重新组织列表。...您可以使用范围选择器快速缩小范围到特定的时间段,而下面的部分则会显示对应的详细数据。 ?
自 Android Studio 4.0 版本开始,我们发布了稳定版本的 Motion Editor,许多开发者已经在使用它创建动画效果。 ?...Motion Editor 中运行的动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 的一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...您可以使用已在布局编辑器中所熟知的交互方式来编辑布局和 Motion Scene 文件,并可以直接在 Android Studio 预览界面中对动画效果进行预览。...我们还为 Preview 面板中添加了一些新的特性,让开发者们更容易理解所创建的动画是如何工作的。...我们希望这些功能能够让编译器更容易解析复杂的过渡效果,并简化创建体验。 ? Motion Editor 已在 Android Studio 4.0 中推出,欢迎大家使用并给予我们反馈。
在左上角 上面 输入 file and code 3.点击 includes --- File Header, 然后 就在 右边的 编辑框 编辑 就好了 图片
文章目录 一、错误记录 二、解决方案 三、DataBinding 布局 - 字符串拼接 一、错误记录 ---- 在 Android Studio 中 DataBinding 报错如下 : Skia GL...at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:858) 二、解决方案 ---- 在 DataBinding 中设置的数据类模型如下...int 类型的 ; DataBinding 的布局文件如下 : <?...- 字符串拼接 ---- 在 DataBinding 布局中 , 可以使用 表达式 拼接多个字符串 , 使用 + 运算符直接拼接即可 ; 数据类 : class Student(var name: String..., var age: Int) 在 DataBinding 布局文件中 , 使用 @{student.name + ’ ’ + student.age} 可以拼接字符串 ; 组件如下 : <TextView
将Eclipse中的项目迁移到Android Studio中 非著名程序员 我们都知道Google官网在年底将不再支持Eclipse的开发,我也相信现在肯定还有很多人在使用Eclipse开发android...使用过Android Studio中的人都知道,项目中要有Gradle,那么方法就是首先要做的是生成Build Gradle的文件,毕竟Android Studio是用Gradle来管理项目的。...具体操作步骤如下: 在Eclipse中如何导出: 1.首页要将你的ADT插件版本升级到22.0以上。 2.在Eclipse中,选择File-->Export。...(如图所示) 4.选中你想要导入到Android Studio中的项目,Finish。...导入到Android Studio中: 1.在Android Studio 中,首先关掉你当前的打开的项目。
这个步骤在以后的代码中,你也可以看到,或者你打过,我这里也打过。 创建一个动态UI:FragmentManager提供了对Activity运行时的Fragment的添加、删除、替换的操作。...给个链接你们看:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961 Android Studio中的依赖关系 在Android Studio...:26.0.0-alpha1' } 如何添加依赖关系 打开android studio软件,选择file–>project structure…菜单项,然后打开project structure中,在...进入到该项目中点击中间位置中的“Dependencies”后,进行点击添加按钮“+”。弹出的下拉的菜单中进行选择”Module dependency“。然后选中要的添加,点击“OK”即可。...(dp , sp , pt , mm , in); 备注:不以layout_开头的属性作用于组件。以layout开头作用于父组件。(布局参数)
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