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    如何采用简化方法进行需求分析

    如何采用简化方法进行需求分析 前言   需求分析阶段是管理信息系统(MIS)开发最重要的阶段。MIS开发的需求阶段首先是了解和澄清用户的需求,然后严格地定义被开发的软件系统的需求规格说明书[1]。...本文结合管理信息系统项目实施的实践,提出一种新的需求分析方法-简化原型法。这种方法根据数据库应用的特点,将需求分析分为两个阶段,并简化了作为需求分析工具的系统原型。   ...系统分析人员与用户单位安排的业务主管共同讨论业务调查表和系统简化原型,并不断修改完善系统简化原型和文档原型,最终形成共识,并要求业务主管在需求分析说明书上签字。...实践证明,简化原型法具有以下特点:1)简化的系统原型开发工作量大大降低,修改和补充方便;2)简化原型大大缩短了需求分析人员与业务主管之间的距离,便于交流;并大大加强了需求分析人员与业务主管对系统的认识,...有利于发现和解决问题;3)简化原型的设计提前考虑了系统的设计与实现,大大降低了软件工程的风险;4)简化原型增加了系统操作员对实际系统的认识,大大简化了工程实施后系统的操作培训;5)简化原型可以直接指导工程的设计和编码

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    如何符号化Objective-C调用栈如何符号化Objective-C调用栈

    本文讲述的是符号化“残破”的栈,如果你有一个系统生成的crash日志,请交给Xcode自带的symbolicatecrash脚本。...Symbolicatecrash脚本的核心也是通过atos功能逐行符号化,但人家封装好了,比自己手动一行一行做快很多。...如何符号化第三方app内的符号 以第一行: 0 XSQSymbolicateDemo 0x00000001000ba530 XSQSymbolicateDemo +...: -[ViewController helloWorld2] (in XSQSymbolicateDemo) (ViewController.m:100) 如何符号化系统动态库中的符号 以这一行为例:...: -[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] (in UIKit) + 96 如何获取基地址 注意:基地址在进程每次启动时决定,所以重启进程后,符号化时必须使用当次启动的基地址

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    如何理解符号引用和直接引用?

    4.解析解析阶段是 Java 虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程,也就是初始化常量的过程。...也就是说这个阶段会涉及到以下三个概念:符号引用:类文件中的一种抽象引用方式,它并不涉及具体的内存地址或对象实例。...替换过程:当 JVM 在解析阶段需要对某个符号引用进行解析时,会根据类加载的结果生成对应的直接引用。...那么问题来了,以上步骤中在进行【解析】阶段时有两个比较难理解的定义【直接引用】和【符号引用】,那么如何通俗易懂的理解二者的概念呢?...符号引用 VS 直接引用这里通俗易懂的理解一下符号引用和直接引用:符号引用:想象一下你去图书馆找一本书,但你没有具体的书架位置,只有书名和作者,这是书名和作者就像是符号引用,你并不知道它在图书馆的哪个位置

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    无符号数和有符号数

    对与无符号数来说,我们更喜欢谈他们之间的转化,十进制是我们最习惯的进制,于是十进制转为R进制,R进制转为十进制变尤为重要。...有符号数 对与有符号数来说,我们更喜欢谈并且才能谈这三个:原码、反码和补码。...原码:符号位用0表示正1表示负,数值位与真值一样 反码:符号位用0表示正1表示负,正数时数值位还是真值,负数时数值位是真值的按位取反 补码:符号位用0表示正1表示负,整数补码的数值位和真值相同,负数补码的数值位是真值的按位取反...反码零的表示也有两种,运算时符号位与数值位一同进行运算。当符号位出现进位时,需要将进位加到运算结果的最低位,才能得到最后结果。而补码中0的表示只有一种,加法计算的规律也和无符号数一样。...小技巧: X的补码符号位连同数值位变反加一就可以得到-X的补码 对与反码、补码来说,扩展的数据位的值和原来的符号位的值是一样的

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    再见 Jenkins:Drone 如何为工程团队简化 CICD

    我们如何保证这种高速服务?持续交付 (CD) 流程,由完善的持续集成 (CI) 机制支持,以提供完美交付,尤其是当平台组件的数量和依赖性增加时。...但是应该如何管理对 git 存储库执行的操作(例如拉取请求和合并)?如何在各种环境中以受控的方式部署代码呢? 答案是CI/CD 工具。...那么如何收集测试结果并将其提供给工程团队呢? 我们找到的解决方案是一个名为 Allure Docker Service[2] 的开源项目,它提供了一种基于项目存储和组织测试结果的方法。...在 本文中,我们描述了为什么选择 Drone 作为我们的 CD,以及我们如何将它与其他工具一起使用,为我们的工程团队提供一流的体验。

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    网格简化

    同时,它也区别于Remesh,虽然都能达到网格简化的目的。它一般经过一系列局部的简化操作(比如顶点删除,边塌陷),来达到网格简化目的。...---- 顶点简化 基于顶点的简化分为两步: 移除顶点和顶点的邻接三角片,产生一个洞 把洞补上 ---- 边简化 基于边的简化分为两步: 移除边以及边相邻的三角片 把边的两个端点合并为一个顶点 --...它的特点: 计算速度相对较慢 对整体误差的控制优于局部操作 ---- 带纹理坐标的网格简化 单纯的网格简化和带纹理坐标的网格简化是有区别的,前者的简化的对象是下面左图所示的网格,后者的简化对象是UV域的网格...在UV域边界几何比较复杂的时候,UV边界处的顶点数目不可能简化太多。...当网格简化数目太多的时候,绝大部分的简化点发生在UV网格的内部顶点,这也会导致原始网格的几何简化的比较厉害,并且在UV边界处的几何扭曲会比较大。

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