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0800-5.16.2-如何禁用Hue中Oozie的部分Action

为了防止业务用户使用存在风险的Action(如:Shell Action可以通过编写Shell命令获取操OS的信息问题),现需要将Hue中部分存在风险的Action禁用,本篇文章主要介绍如何禁用Hue中...Oozie的部分Action。...测试环境 1.Redhat7.4 2.CM和CDH版本为5.16.2 禁用Oozie Action 1.登录Cloudera Manager控制台,进入Hue服务的配置界面 ?...总结 1.通过上述重新配置Hue的Notework模块配置,将我们需要的Shell Action保留即可,将其他无用的存在风险的Action都禁用。...2.hue.ini配置文件默认开启了所有的Shell Action及大部分的功能模块(如:Files Browser、Indexs等),我们可以通过Hue的高级配置来为Hue进行瘦身,只保留我们需要的功能模块配置

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    Unity中Android 触发home,回收覆盖在UnityPlayerActivity上层的activity的问题

    问题 最近在开发一个Android SDK的项目,提供给游戏方接入,发现游戏是unity引擎;正常游戏都是只有一个activity(继承UnityPlayerActivity),但是SDK业务交互上需要特定场景会弹出一个或者多个新的...后面,发现unityplayerActivity的launchMode是没有办法通过项目的修改 天真的想法二: 接上面的情况,我想应该是unity在打包默认模板配置死了,所以直接到unity的安装目录下去查找...是不会打包成singleTask的launchMode,所以,其实unity的打包是只针对UnityPlayerActivity的,游戏主窗口才会设置成singleTask。...: fcm.sdk.LaunchActivity" android:screenOrientation="portrait...android.intent.category.LAUNCHER"/> fcm.sdk.MainPluginActivity

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    Android P正式版即将到来:后台应用保活、消息推送的真正噩梦

    题外话:实际上,对于后台消息推送能力,Android原版系统早就内置了系统级推送服务(跟iOS上的APNs服务是一个东西),它就是GCM服务(现在升级为FCM了),但众所周之的原因,谷哥的服务在国内都是用不了的...版本问题,即使同一个厂商的手机的同一套SDK也存在新旧ROOM的兼容性问题; 4)这一堆的SDK,各种jar包让你的APP莫名变大了不少; 5)服务端要对接各种厂商的推送后台,各家的技术水平、SDK...工作分组内的应用会在任务 (job) 运行和闹铃触发方面受到部分系统限制,详情请查阅《附件: 电量管理限制》。...:如何构建一套高可用的移动端消息推送系统?》...》 《了解iOS消息推送一文就够:史上最全iOS Push技术详解》 《基于APNs最新HTTP/2接口实现iOS的高性能消息推送(服务端篇)》 >> 更多同类文章 ……

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    Android 手记 | Android MobPush 接入小结

    那么对于我们原生 Android 开发而言,如何处理,能达到最好的推送效果?我想那可能是依次对主流厂商进行兼容适配,但是同时也带来了成倍的接入工作。 较好的一点是,有困难,便有专业解决困难提供商。...接着往下看~ Push 厂商对比 --- 我一直都是小公司,小公司里面对于方案的选择,大部分是 直系领导 直接拍板决定,少部分是看 主程 更倾向于哪儿家就用哪儿家。...、Windows Phone、QuickApp Android、iOS、Flutter Android、iOS、Flutter、Unity、JavaScript、Cocos2d-X Android、iOS..."小米的appid" appKey "小米的appkey" } // FCM 推送通道配置 FCM...而当用户再次打开 App 时,才能收到之前的推送。那么,如果我时隔几天后打开呢?消息的及时性又如何保证呢?当然,什么事情也不是绝对的。 那我们现在配置下华为厂商推送再试试?

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    React Native推送通知:完整的操作指南

    这里有一个图表,简化了通知服务如何与设备进行通信: 当涉及到在React Native中设置推送通知时,有几种设置方式: 原生平台特定的通知服务(FCM/APNS) Expo推送通知服务和其他云服务 像...原生平台特定的通知服务(FCM/APNs) Android和iOS平台都提供了用于接收推送通知的原生平台特定API 适用于安卓设备的Firebase云消息传递(FCM) 苹果推送通知服务(APNs)适用于...iOS设备 我们可以使用React Native Firebase库来在Android上集成FCM,使用 push-notification-ios 库来在iOS上集成APNs。...React Native Firebase 库也提供了一种通过 FCM 在iOS上发送推送通知的方法。...官方的Expo文档可以指导你为生产应用设置FCM和APNs。然而,由于Expo应用,你可以在不配置FCM或APNs的情况下开发和测试你的应用程序。

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    UnityUnreal 插件集成iOSAndroid 的血泪总结

    项目背景近期我们开发了2个原生的 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松的集成原生SDK,我们针对主流的游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE...Unity 插件集成原生安卓的 aar 包和 iOS 动态库Unity 插件开发,对比 UE 的插件开发,要简单不少。...Unity iOS 桥接代码一般调用不同平台的原生代码,我们会用一个 C# 的文件来桥接,保证调用方不需要考虑平台差异。...点击运行,可以看到控制台正常输出了我们自定义的 Log:UE4 插件集成原生安卓的 jar 包和 iOS 动态库打包成 UE Plugin 之后,调用原生功能的方式会简单很多,可以极大的提高 SDK 接入效率...但是打包一个 UE 的插件是比较复杂的,接下来就详细说明我们是如何做的,以及所有遇到的问题和解决方案。

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    产品上线 | 腾讯云实时音视频 TRTC Unity SDK 火热上线!

    TRTC Unity SDK 做了什么事情? 目前手游玩家越来越多,市面上的手游用户对于实时交流功能的需求越来越强烈。...因此,我们开发了 TRTC Unity SDK,帮助游戏开发者快速实现在游戏中的音视频通话,且包含了以下功能:全面支持 Android、iOS、Windows、MacOs平台,支持音频开黑通话,游戏音乐特效和实时人声特效...下面,为各位开发者实例如何在 Unity 中快速集成 TRTC SDK,实现音视频通话。 运行环境要求 Unity 建议版本:2020.2.1f1c1。...(可直接用Unity打开本项目;如果想直接用SDK文件,也可把SDK包中的TRTCUnitySDK/Assets/TRTCSDK/SDK文件夹拷贝到您项目中的Assets目录下)  3、找到并打开  Assets...点击【Window】>【General】>【Device Simulator】  Demo示例 Demo 里面包含了已上线的大部分 API,可以测试和作为调用参考,UI 可能会有部分调整更新,请以最新版为准

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    uni-app 如何实现消息推送功能?

    国内Android的Push是一个混乱的世界,因为Google的Push服务FCM 被墙(从HBuilderX2.7.10开始,支持谷歌FCM,参考: UniPush支持谷歌推送FCM配置指南),所以一些国内的安卓手机厂商各自做了自己的推送...ClientId 个推业务层中的对外用户标识,用于标识客户端身份,由第三方客户端获取并保存到第三方服务端,是个推 SDK 的唯一识别号,简称 CID。...消息推送流程 开通 UniPush 推送服务 UniPush内部封装好了个推及主流厂商 SDK,在使用前必须开通相关服务:点此查看如何开通UniPush推送服务。...iOS平台: iOS BundleId必须与HBuilderX中App云端打包时配置的Bundle ID(AppID)一致。...iOS 平台还需要在 【配置管理】-【应用配置】页面上传推送证书,如何获取推送证书请参考个推官方文档教程:iOS证书配置指南。

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    环信SDK更新:新增多人音视频会议等功能

    本次更新主要内容:Android增加是否使用FCM推送的接口,添加语音会议功能;ios实现不同模式的实时语音会议功能,添加动态更换对方实时视频显示页面的功能。...iOS SDK 更新日志   版本 V3.4.0 2018-04-04   新功能:   实现不同模式的实时语音会议功能 多人音视频会议   添加动态更换对方实时视频显示页面的功能[IEMConferenceManager...updateConference:streamId:remoteVideoView:completion:]   Android SDK 更新日志   版本 V3.4.0 2018-04-04   新功能...:   增加是否使用FCM推送的接口 通过EMOptions的setUserFCM()方法设置   添加语音会议功能 多人音视频会议   修复:   修复华为推送覆盖安装时无法收到推送的bug   修复下载附件时不更新...  EMCallLocalView.h: 显示本地视频的页面   EMCallRemoteView.h: 显示对方视频的页面   EMCallConference中会出现两个ID属性,分别是callId

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    腾讯Bugly Unity3D Plugin使用指南

    注意: 导出的Android和iOS项目分别需要注册两个不同的AppID 通用部分集成步骤 1、下载并导入Bugly Unity Plugin到Unity项目工程 下载最新版本[Bugly Unity..."); #endif // 如果你已经在Unity项目导出的Android或iOS工程中进行了SDK的初始化,则只需调用此方法完成C#堆栈捕获功能的开启 Bugly.EnableExceptionHandler...App ID iOS部分集成步骤 导出iOS项目时,必须修改如下设置项才能让未处理的异常(Uncaught Exceptions)被捕获上报 1、在Unity中修改项目的编译设置(Build Settings...2、在XCode中修改导出的iOS工程的编译配置 此部分的配置你可以参考[iOS SDK接入指南] 在TARGETS下选择编译的目标配置,切换到Build Settings选项卡,修改配置如下: Enable...此部分的配置你可以参考[Android SDK接入指南] 修改导出的Android工程的AndroidManifest.xml文件中的权限声明,添加如下权限: <!

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    Unity低延迟RTSP|RTMP播放器开发指南

    通过调用SDK接口,实现视频流的解码、渲染和录制功能,支持硬件解码以提高性能。2.1.2 PlayerManager模块 以单例模式统一管理多播放实例,负责资源分配与帧更新同步。...在Window/Android/iOS特定机型上支持H.264和H.265的硬件解码,充分发挥硬件性能,降低延迟。...核心技术架构设计4.1 原生模块与Unity的高效交互大牛直播SDK的核心优势在于其原生模块(Windows/Linux/Android/iOS)直接处理流媒体协议解析、解码和网络优化,仅将解码后的YUV.../RGB数据通过回调接口传递给Unity,避免在Unity层处理复杂的协议栈和解码逻辑。...的Texture2D,避免每帧重建(通过is_need_init_texture_标志控制) 结语通过大牛直播SDK的深度集成与参数调优,开发者能够在Unity中构建毫秒级延迟的RTSP/RTMP播放器

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    使用ARKit开发AR游戏-基础篇:ARKit入门篇

    当您的应用程序显示虚拟内容与实时摄像头图像,用户会感受到增强的现实:产生虚拟内容是真实世界的一部分的错觉。...该过程会将iOS设备的运动感应硬件捕捉的信息与设备相机可见的场景的计算机视觉分析相结合。 arkit8.jpg Frame是什么?          ARKit的运行原理基于Frame概念。...FeaturePoint:由ARKit自动识别的点是连续表面的一部分,但没有相应的锚点(anchor)。         ...获取所需结果后,禁用平面检测 平面检测需要的计算量更大。因为放置在场景中的对象不需要一直做平面检测,所以在获得结果以后可以禁用平面检测。...使用真实世界大小          Unity中的1个单位表示一米,在放置对象和创作内容时需要考虑到这一点。 考虑对象交互 沿着放置的平面移动物体。

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    ARKit 1.0☀️ 二、生成首个IOS App

    Unity部分开发设置 1、新建Unity工程“ARKit-00”,切换IOS平台 2、导入ARKit SDK,打开SDK中所带的Demo 3、更改Bundle Identifier和Camera Usage...Target SDK为Device SDK 因苹果对用户隐私保护严格,需请求才可使用摄像机 Target SDK当设置为Device SDK时,导出的XCode工程是build后直接运行在手机上的...当设置为Simulator SDK时,导出的XCode工程可运行在XCode模拟器上。...4、Build And Run,Unity导出XCode工程,工程起名为ARKit-IOS XCode部分开发设置 1、Build And Run是导出后XCode直接打开工程,也可Build自行用XCode...手机部分配置 苹果手机打开不是从appstore商城下载的应用会多一道程序,那就是需要信任该程序,否则无法打开该程序。 设置信任步骤: 设置-通用-设备管理-你的应用程序-信任。

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    【Unity游戏开发】不接SDK也能在游戏内拉起加QQ群操作?

    2.iOS端的工作   再来看看我们需要在iOS端做些什么?其实跟Android端的工作大同小异,主要还是提供一个接口给Unity端调用。...在腾讯官网的QQ群官方主页,官方也同样为我们提供好了iOS相关的代码,不过这些代码要在Unity上使用的话,还需要小小地改造和封装一下。...图2:QQ群官网 iOS端代码 在Unity工程对应的iOS工程中的UnityAppController.mm中添加以下的代码就可以了。相较于Android,iOS上面还需要多传入一个uid参数。...对应的C#代码如下,就是一些简单的封装与Unity和Android、iOS端通信交互的基本操作,如果对这块不太了解的话,可以看马三之前的博客《【Unity游戏开发】SDK接入与集成——小白入门篇》。...三、总结   在本篇博客中,马三和大家一起学习了如何实现在不接SDK的情况在手机上拉起手Q加群。

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    Demo发布 | ClkLog成功集成Unity3D

    客户使用神策Andriod原生SDK在Android 端暴露接口给 Unity3D的方式,验证了使用ClkLog进行数据采集的可行性。...同时,ClkLog 联合合作伙伴对神策 Unity3D SDK(安卓端、IOS端、MacOS)进行了深入测试,成功验证了 ClkLog 可以通过神策 Unity3D SDK 实现集成并完成数据采集。...我们把通过神策Unity3D SDK集成到ClkLog的测试整理成了demo,有此类游戏应用采集需求的伙伴们可以进行参考。...Unity3D-demo说明本demo支持IOS、Android、MacOS,并实现了相关功能点的示例。 ● 示例包含的内容: 1. unity3d的集成和初始化 2....神策SDK在iOS端、Android端、微信小程序等各端的浏览页面事件名称不同,请根据unity3d打包的版本去跟踪浏览页面事件,各端的浏览页面事件如下: 1)Web:$pageview 2

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    集成推送那点事-友盟Mob-FlutterFCM

    不过比较 nice 的是,推送凑齐了,可以整理一篇咯~ 点滴积累吧。 跟着老大~ 前期调研 移动端发展到现在,各种推送 SDK 真的琳琅满目,让人看花了眼。...关于友盟推送需要离线厂商推送,所以涉及到大部分的配置项,这里我直接提取一个 gradle,避免主 gradle 各种杂乱不堪。...第三步添加对应的 SDK ? ? 第四步运行验证,可忽略 ?...classpath 'com.mob.sdk:MobSDK:+' } 其次,app 下 build 文件添加对应的配置项,这里关于 Mob 的配置可单独提取一个 gradle 文件,这里当初为了实现而实现...GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine) } } 最后就是对于初始化 Mob 以及接受到 Mob 消息推送如何处理了

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    Unity环境下RTMP推流+RTMP播放低延迟解决方案

    在本文之前,我们发布了Unity环境下的RTMP推流(Windows平台+Android平台)和RTMP|RTSP拉流(Windows平台+Android平台+iOS平台)低延迟的解决方案,今天做个整体汇总...Unity环境下RTMP推流 Unity环境下,不管是camera还是窗体数据也好,主要是高效率的拿到原始数据,采集端可用的数据格式是RGB的,拿到之后,通过高效率的数据传递,发给封装后的原生SDK,完成数据编码和...Unity和原生SDK之间通信,比如event回调等; 4. 屏幕数据如有水平或垂直翻转,需要有一定的矫正。...尽可能高效率的数据传递,确保资源占有最小化; 3. 视频分辨率变化后,能自动适配; 4. Unity和原生SDK之间通信,比如event回调等; 5. 长时间运行稳定性。...相关博客: Windows平台Unity3d下如何同时播放多路RTSP或RTMP流 https://cloud.tencent.com/developer/article/1800633 如何在Unity3d

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