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Mac 常用快捷键与操作

不适用于触控ID传感器Control + Command + 电源按钮强制重启。不适用于触控ID传感器Control + Option + Command + 电源按钮关机。...不适用于触控ID传感器Shift + Command + Q退出当前账户。有系统提示确认Option + Shift + Command + Q退出当前账户。...快捷键效果Fn + 上箭头Page Up:向上滚动一页Fn + 下箭头Page Down:向下滚动一页Fn + 左箭头Home:滚动到文稿开头Fn + 右箭头End:滚动到文稿末尾 其他 快捷键效果 3....手势 单指: 轻触滑动:相当于鼠标移动 按压一次:相当于鼠标单击 按压两次:相当于鼠标双击 按压不放滑动:可实现拖动 中间停顿按压两次:重命名 双指: 双指上下滑动:上下滚动页面动 双指左右滑动:前进后退...双指按压一次:相当于鼠标右击 双指按压两次:放大页面 双指分离:放大页面 双指合拢:缩小页面 三指: 三指向上滑动:显示桌面 三指向下滑动:返回窗口页面 三指左右滑动:切换窗口 4.常用操作 MAC

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    UIWebView 浏览器控件一、初始化与三种加载方式二、常用属性和方法三、代理方法 UIWebViewDelegate四、其它案例:

    默认情况下UIWebView加载HTML页面后,会以页面的原始大小进行显示,亦即如果页面的大小超出UIWebView视口大小,UIWebView会出现滚动效果,而且用户只能通过滚动页面来查看不同区域的内容...@property (nonatomic) CGFloat pageLength; 16.设置每一页的间距 @property (nonatomic) CGFloat gapBetweenPages;...(3)如何获取网页的所有源代码, 实现代码如下 : NSString *js = @"document.getElementsByTagName('html')[0].outerHTML"; NSString...:Yes允许发送这个请求,No禁止发送这个请求 例子:查看该案例发送和代理拦截请求(稍后整理,比较重要) 拼接HTML网页方法显示在WebView上 2.开始加载时调用的方法 - (void)webViewDidStartLoad...- -webkit-touch-callout 禁用长按触控对象弹出的菜单。IOS中,当你长按一个触控对象时,如链接,safari会弹出包含链接信息的菜单。

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    viewGroup与view对事件的处理

    而要理解viewGroup如何处理多点触控,首先需要对触摸事件信息类:MotionEvent,有一定的认识。...手指可能会在屏幕上滑动,那么中间会有大量的ACTION_MOVE事件,例如:ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_MOVE...、ACTION_UP。...每一个触摸事件中,都包含有所有触控点的信息。例如上述的点b按下时产生的ACTION_POINTER_DOWN事件中,就包含了触摸点a和触摸点b的信息。那么他是如何区分这两个点的信息?...这个方法返回一个整型变量,他的低1-8位表示该事件的类型,高9-16位表示触控点索引。我们只需要将这16位进行分离,就可以知道触控点的类型和所对应的触控点。...当我们按下一个控件后,只要我们的手指一直没有离开屏幕,那么我们希望这个手指滑动的信息都交给这个view来处理。换句话说,一个触控点的事件序列,只能给一个view消费。

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    jimojianghu

    用于设置触摸屏用户如何操纵元素的区域,允许你在触控时控制滚动操作。 例如,浏览器内置的缩放功能。 这样做的好处还有,它可以允许你自己实现这些手势。...pan-right ] || [ pan-y | pan-up | pan-down ] || pinch-zoom ] | manipulation; touch-action 属性值 auto 当触控事件发生在元素上时...none 当触控事件发生在元素上时,不进行任何操作。 pan-x 启用单指水平平移手势。可以与 pan-y 、pan-up、pan-down 和/或 pinch-zoom 组合使用。...启用平移和缩小缩放手势,但禁用其他非标准手势,例如双击以进行缩放。 禁用双击可缩放功能可减少浏览器在用户点击屏幕时延迟生成点击事件的需要。...笔记本触摸板双指滑动,将响应滚轮事件,因此可以监听该事件,禁止触摸板手指缩放界面。 但需要注意滚轮默认事件,如会导致子元素滚动失效,这时候就要在子元素上阻止相同事件冒泡。

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    干货 | 携程机票RN复杂交互实践

    相较于旧版分页面展示往返信息的模式,分栏的模式将两程信息展示在同一页面左右分屏。这样可以将返程信息提前曝光,方便用户综合往返程信息高效选择航班,降低决策的费力度。...为了解决这一问题,在onMoveShouldSetPanResponder事件回调中,即获得控制权时,执行setNativeProps方法禁用List滚动。...然后在触控事件结束之后,释放重置,恢复列表滚动。采用该方案在真机实验中,使用setNativeProps可以直接操作,避免触发页面刷新影响性能,同时也解决了手势事件冲突的问题。...onPanResponderTerminate事件获得的移动参数不可靠与预期不符,此时无论移动方向,事件返回的代表手势移动距离的参数dx均会为0。...3.2 动画 在手势左右滑动切换往返程的同时,List中的航班卡片也会以动画的方式在两种状态间切换。

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    Android照片墙加强版,使用ViewPager实现画廊效果

    记得关于照片墙的文章我已经写过好几篇了,有最基本的照片墙,有瀑布流模式的照片墙,后来又在瀑布流的基础之上加入了查看大图和多点触控缩放的功能。...另外,本篇文章的代码是完全在之前文章的基础上进行开发的,所以如果你还没有看过我前面所写的关于照片墙的文章,建议先去阅读一下 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感 和 Android多点触控技术实战...在getCount()方法,只是简单地返回了一共有多少张图片。isViewFromObject()方法比较简单,就是判断两个参数是否相等就好。...true; } ...... } 这里使用getParent()获取到的就是ViewPager对象,然后调用requestDisallowInterceptTouchEvent()方法来启动和禁用...点击任意一张图片可以查看大图,然后通过左右滑动可以浏览前后的图片,并且仍然能够通过多点触控对图片进行缩放,效果如下图所示: ?

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    Android面试官最爱问的12个自定义View的高级问题

    参考简答: onTouchEvent的返回值:如果在onTouchEvent中返回true,表示事件被消费,不再传递给父View。...自定义View中的多点触控与滑动 问题:如何使用GestureDetector实现手势识别? 出发点:测试面试者对于手势处理工具的熟练掌握程度。...问题:在自定义View中,如何处理多点触控事件? 出发点:考察面试者对于多点触控事件处理的实际操作能力。...参考简答: 使用MotionEvent的多点触控方法:通过getPointerCount获取触摸点数量,通过getX(i)和getY(i)获取各个触摸点的坐标。...手势解析库的使用:在复杂场景下,考虑使用手势解析库如GestureDetector,简化多点触控的处理逻辑。 问题:在自定义View中,如何实现滑动和缩放功能?

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    PhotoSwipe中文API(二)

    0是第一滑动。必须是整数,而不是字符串。 getThumbBoundsFn function undefined 功能应该与坐标从初始变焦的动画将启动(或缩小出动画将结束)返回一个对象。...showAnimationDuration integer 333 以毫秒为单位的初始放大的过渡时间。设置为0来禁用。...选项始终是在没有硬件支持触控设备假的。 maxSpreadZoom number 2 进行扩展(变焦)手势时,最大缩放级别。 2意味着图像可以从原始尺寸被放大2倍。...可以随意根据自己的尺寸和屏幕的DPI不同的图像返回不同的值。 loop boolean true 循环使用滑动手势时,幻灯片。如果设置为true,你就可以从上轻扫到第一张图像。...选项可只是没有硬件支持触控设备。 closeOnVerticalDrag boolean true 垂直拖动关闭画廊时,当影像未缩放。始终为假时使用鼠标。

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    事件分发工作流程

    具体如下: ACTION_DOWN: 表示手指按下屏幕 ACTION_MOVE: 手指在屏幕上滑动时,会产生一系列的MOVE事件 ACTION_UP: 手指抬起,离开屏幕 ACTION_CANCEL:当出现异常情况事件序列被中断...具体到代码实现就是:消费了一个触控点事件序列的down事件的view,将持续消费该触控点事件序列接下来的所有的事件 。...细心的读者还会发现事件分发中包含了多点触控。在多点触控的情况下,ACTION_POINTER_DOWN与ACTION_DOWN的分发规则是不同的,具体可前往第二篇文章了解详细。...多点触控情况 上面讨论的所有情况,都是不包含多点触控情况的。多点触控的情况,在原有的事件分发流程上,新增了一些特殊情况。这里就不再画图,而是把一些特殊情况描述一下,读者了解一下就可以了。...默认情况下,viewGroup是支持多点触控的分发,但view是不支持多点触控的,需要自己去重写 dispatchTouchEvent 方法来支持多点触控。

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    Android自定义系列——14.MotionEvent

    单点触控 事件 简介 ACTION_DOWN 手指 初次接触到屏幕 时触发。 ACTION_MOVE 手指 在屏幕上滑动 时触发,会多次触发。 ACTION_UP 手指 离开屏幕 时触发。...多个手指同时按在屏幕上,会产生很多的事件,这些事件该如何区分呢?...Android 在 2.0 版本的时候开始支持多点触控,一旦出现了多点触控,很多东西就突然之间变得麻烦起来了,首先要解决的问题就是 多个手指同时按在屏幕上,会产生很多的事件,这些事件该如何区分呢?...ACTION_MOVE 手指 在屏幕上滑动 时触发,会多次触发。 ACTION_UP 最后一个 手指 离开屏幕 时触发。...int类型共32位(0x00000000),他们用最低8位(0x000000ff)表示事件类型,再往前的8位(0x0000ff00)表示事件编号,以手指按下为例讲解数值是如何合成的: ACTION_DOWN

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    Android Q 手势导航背后的故事

    简而言之,采用这款新系统导航模式后,用户无需借助任何虚拟按键,只要滑动手势便能完成多种操作,包括: 返回上一级 (边缘侧滑),返回主屏 (从底部向上滑动)和启动设备助手 (从左下角或右下角斜向滑动)。...我们从最基本的研究开始,了解用户如何持握手机,典型的触控范围有多大,以及用户最常用的设备部分。在此基础上,我们建立了许多原型,并对其进行了全面的测试,测试项目包括合意性、使用速度、人体工程学等等。...我们基于下方的触控范围热点图设计了两款核心手势 (返回上一级和返回主屏) ,让用户可以在最佳触控范围/舒适区域内移动手指,轻松完成预期操作。 ?...各模式下,用户对人体工程学以单手操作的评分 (分数越高,表现越好) ? 各模式下,返回主屏/上一级操作的用时对比 (总时越短,表现越好) ?...在 Android Q 模式下,返回手势在最初 3 天的使用频率较低,但过了这段时间之后,用户每天进行返回操作的次数将与三键导航及 Android P 导航中的次数持平。 开发者该如何应对?

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    手机输入法不好用?谷歌要用AI让你打字更快

    Google Research官方博客昨天发布文章,介绍了他们对Gboard的优化,量子位编译如下: 我们注意到,移动键盘将触控输入转换为文字的方式与语音识别系统将语音输入转换为文字的方式类似。...首先,我们建立了空间模型,将混乱的触控点序列匹配至键盘上的按键。其次,我们基于有限状态机(FST)开发了强大的核心解码引擎,根据触控输入序列判断某个单词序列的可能性。...神经空间模型 在使用移动设备进行输入时,出错通常是由于“粗手指”造成的,也可能是在滑动输入时,误输入成了字母滑动轨迹在空间上非常接近的另一个词,如下图所示。 ?...因此,我们为Gboard开发了空间模型,将屏幕上的触控点对应于实际按键,在字母层面上解决这些错误。...声学模型的训练利用了记录下来的人声数据,但我们无法记录数百万个触控点序列和滑动轨迹。因此,团队使用了用户互动信号。

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    Android 中心区域选中图表 WheelChart

    : https://blog.csdn.net/totond/article/details/78737990 scoller相关及多点触控相关 请看其系列博客: https://blog.csdn.net.../u012422440/article/details/51213348 根据实现的步骤拆分为如下功能点 自定义属性的设置及使用 draw 绘制图表 触摸控制并处理多指触控问题(手指拖动图表可移动) 惯性滚动...触摸控制并处理多指触控问题(手指拖动图表可移动) 触摸控制是根据第一个event点移动的距离,调用view的scrollBy方法滚动view,主要代码如下 //处理滑动 计算现在的event...id计算移动距离,直接调用event.getX()方法,会有多点触控问题(复现步骤:一个手指滑动后,按下第二个手指,第一个手指抬起,view会自动滚动) 因为后面会有点击事件的判断,所以在...x方向移动距离 float moveX = mLastX - event.getX(mActivePointerId); //计算首个触控点y方向移动距离

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    rn手势功能实战

    RN基本触控组件 RN 的组件除了 Text,其他组件默认是不支持点击事件的,也不能成为一个触摸事件的响应者。RN 提供了几个比较直接的处理响应事件的组件,基本上能满足大部分的点击事件的处理需求。...因为在用户触摸过程中会产生很多事件,有时候可能还没来得及上报,系统就用这种方式批量上报 identifier:触摸的 ID,这个 ID 存在周期为从触摸开始到释放为止,主要是用来区别在多点触控的情况下,...但在我们的实际开发中,可能你需要的是父组件去处理触控事件,而禁止子组件响应,那肿么办?。...RN 给我们提供了一个事件捕获机制,也就是在触摸事件通过冒泡机制往下传递的时候,先询问上层有申请的组件是否捕获该事件,不给子组件传递事件,即上面的栗子中,正常情况下通过冒泡机制,我们的触控事件会 A->...B->C 这样传递到 C 去响应事件,当 A 传递到 B 时,会询问 A 是否捕获这个触控事件并且不再向下传递给 B 和 C,如果 A确认捕获,那么 A 即成为这个事件的响应者。

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    Hands On GUI Application Development in Go

    ,哪个会被最终显示在屏幕上 ?...当需要删掉该界面元素时,使用disconnect();从此该界面元素会断绝所有的父子关系,从树上摘下来,不再响应用户的触控操作;但对象本身不会被销毁。典型应用场景:软键盘的创建/退出。...child:被脱链的子窗口 show_window 渲染自己(this)及自己的子窗口 on_touch 响应用户的触控消息。...x:用户触控点的坐标x;y:用户触控点的坐标y;action:用户的触控类型,包括:按下,释放 on_key 响应用户的按键消息。key:用户点击的按键键值。...msg_id:消息ID;ctrl_id:自己的资源ID,param:消息的参数 速成路线图 精读源文件wnd.cpp中的connect, on_touch, on_key函数,理解界面元素的串联办法;理解响应触控操作的基本原理

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