WriteConsoleOutput函数是Windows API中的一个函数,用于将字符或颜色信息写入控制台屏幕缓冲区。它可以用于编写UNICODE或扩展ASCII码。
编写UNICODE或扩展ASCII码可以通过以下步骤实现:
完整的代码示例:
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "user32.lib")
int main()
{
HANDLE hConsole = CreateConsoleScreenBuffer(GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL);
COORD bufferSize = {80, 25};
SetConsoleScreenBufferSize(hConsole, bufferSize);
SMALL_RECT windowSize = {0, 0, 79, 24};
SetConsoleWindowInfo(hConsole, TRUE, &windowSize);
COORD cursorPosition = {0, 0};
SetConsoleCursorPosition(hConsole, cursorPosition);
wchar_t unicodeChar = L'\u25A0';
WORD attributes = FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE;
DWORD charsWritten;
WriteConsoleOutputCharacterW(hConsole, &unicodeChar, 1, cursorPosition, &charsWritten);
WriteConsoleOutputAttribute(hConsole, &attributes, 1, cursorPosition, &charsWritten);
SetConsoleActiveScreenBuffer(hConsole);
return 0;
}
这段代码创建了一个控制台屏幕缓冲区,并在缓冲区的左上角位置写入了一个黑色方块字符,并设置字符颜色为白色。最后,通过将新创建的缓冲区设置为活动缓冲区,将缓冲区的内容刷新到控制台屏幕上。
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请注意,以上代码仅为示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行修改和扩展。
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