使用纯JavaScript实现点击式绘图可以通过以下步骤实现:
<canvas>
元素来创建画布。<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
getContext()
方法来获取2D上下文。var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.addEventListener("click", draw);
function draw(event) {
var x = event.clientX - canvas.offsetLeft;
var y = event.clientY - canvas.offsetTop;
ctx.fillRect(x, y, 10, 10); // 绘制一个矩形
}
在上述代码中,event.clientX
和event.clientY
表示鼠标点击位置相对于浏览器窗口的坐标,通过减去画布的偏移量canvas.offsetLeft
和canvas.offsetTop
,可以得到鼠标点击位置相对于画布的坐标。
<script>
标签中,并将该标签放置在HTML文件的合适位置。然后在浏览器中打开HTML文件,点击画布即可看到绘制的图形。完整的示例代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>点击式绘图</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.addEventListener("click", draw);
function draw(event) {
var x = event.clientX - canvas.offsetLeft;
var y = event.clientY - canvas.offsetTop;
ctx.fillRect(x, y, 10, 10); // 绘制一个矩形
}
</script>
</body>
</html>
这样,当用户在画布上点击时,就会在点击位置绘制一个矩形。你可以根据需要修改绘图函数中的绘图操作,实现不同的效果。
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