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如何正确重写System.Timers.Timer已用事件

System.Timers.Timer是一个用于定时执行任务的类,它可以在指定的时间间隔内重复执行指定的方法。如果需要正确重写System.Timers.Timer已用事件,可以按照以下步骤进行:

  1. 创建一个新的类,继承自System.Timers.Timer类。例如,可以创建一个名为CustomTimer的类。
  2. 在CustomTimer类中,重写OnElapsed方法。OnElapsed方法是System.Timers.Timer类中的事件处理方法,当计时器的间隔时间到达时会自动调用该方法。
  3. 在OnElapsed方法中,编写自己的逻辑代码。可以在该方法中执行需要定时执行的任务。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
using System;
using System.Timers;

public class CustomTimer : Timer
{
    public CustomTimer(double interval) : base(interval)
    {
    }

    protected override void OnElapsed(ElapsedEventArgs e)
    {
        // 在这里编写自己的逻辑代码
        Console.WriteLine("定时任务执行中...");

        base.OnElapsed(e);
    }
}

在上述示例代码中,我们创建了一个名为CustomTimer的类,继承自System.Timers.Timer类。在CustomTimer类中,重写了OnElapsed方法,并在该方法中编写了自己的逻辑代码。在这个示例中,我们简单地输出了一条信息。

使用这个自定义的CustomTimer类时,可以按照以下步骤进行:

  1. 创建CustomTimer的实例,并指定定时器的间隔时间。例如,可以创建一个名为customTimer的实例,并将间隔时间设置为1000毫秒(即1秒):
代码语言:txt
复制
CustomTimer customTimer = new CustomTimer(1000);
  1. 为customTimer的Elapsed事件添加事件处理程序。例如,可以创建一个名为OnTimerElapsed的方法,并将其作为事件处理程序:
代码语言:txt
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customTimer.Elapsed += OnTimerElapsed;
  1. 在OnTimerElapsed方法中编写自己的逻辑代码。例如,可以在该方法中执行需要定时执行的任务。
代码语言:txt
复制
private static void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
    // 在这里编写自己的逻辑代码
    Console.WriteLine("定时任务执行中...");
}
  1. 启动customTimer定时器。
代码语言:txt
复制
customTimer.Start();

通过以上步骤,我们可以正确重写System.Timers.Timer已用事件,并实现定时执行任务的功能。

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