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    USB Type C 接口定义及名词解释和 Typec C 转USB A 2.0

    检测USB设备是否接入; 检测USB插入方向,并以此建立USB 数据通道的路由; 插入后帮助建立USB设备角色(谁为HOST,谁为Device); 发现并配置VUBS,配置USB PD供电模式; 配置Vconn; 发现和配置可选的备用和辅助模式; 名词解释 在USB2.0端口,USB根据数据传输的方向定义了HOST/Device/OTG三种角色,其中OTG即可作为HOST,也可作为Device,在Type-C中,也有类似的定义。 DFP(Downstream Facing Port):下行端口,可以理解为Host或者是HUB,DFP提供VBUS、VCONN,可以接收数据。在协议规范中DFP特指数据的下行传输,笼统意义上指的是数据下行和对外提供电源的设备。 UFP(Upstream Facing Port):上行端口,可以理解为Device,UFP从VBUS中取电,并可提供数据。典型设备是U盘,移动硬盘。 DRP(Dual Role Port):双角色端口,类似于以前的OTG,DRP既可以做DFP(Host),也可以做UFP(Device),也可以在DFP与UFP间动态切换。典型的DRP设备是笔记本电脑。设备刚连接时作为哪一种角色,由端口的Power Role(参考后面的介绍)决定;后续也可以通过switch过程更改(如果支持USB PD协议的话)。 USB PORT的供电(或者受电)情况,USB Type-C将port划分为Source、Sink。 Source:通过VBUS或者VCONN供电。 Sink:通过VBUS或者VCONN接受供电。 DRP(Dual-Role-Power):既可以作为Source,也可以作为Sink。到底作为Source还是Sink,由设备连接后的配置决定。 Source和Sink的连接过程 Source和Sink的通用USB情况下,配置接口的典型流程如下: 首先,检测端口之间的有效连接(包括确定电缆方向、源/接收器和DFP/UFP关系)。 其次检测电缆的能力。 再次接通USB供电(协商USB电力传输,选择供电模式,电池充电等)。 最后进行USB枚举。

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    ADB调试篇

    1.首先在手机上开启USB调试功能,并安装驱动(这一步很多手机助手都可以完成)。 2.用USB电缆连接手机和电脑。 3.确保手机和电脑在一个局域网内,简单的说就是电脑和手机共用一个路由器,网段一样。 4.打开电脑上CMD窗口,输入以下命令: adb tcpip 5555(该命令打开手机adb网络调试功能) 正常情况下输入命令后控制台会出现回显 restarting in TCP mode port: 5555 打开手机查看手机的IP地址(不会请百度)假设手机的地址是192.168.1.x 输入命令 adb connect 192.168.1.x 如果一切正常控制台会回显以下内容 connected to 192.168.1.x:5555 如果你想查看是否连接成功请输入以下内容 adb devices 控制台会回显连接的设备 5.如果一切连接成功,请拔掉USB电缆,选择File->Build&Run,在编译之前要勾选上Development Build 和Script Debugging这两项(在build setting里面勾选不要忘记否则是不能调试的)电脑会自动编译文件并将APK推送至手机,在手机上同意并安装。 6.当程序运行后再Monodevelop里面打开Run->Attach to process 会发现你手机的选项,选择手机,在脚本里面添加断点,你发现可以调试了

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    快速入门 .NET nanoFramework 开发 ESP32-Pico 应用

    .NET 支持物联网(IoT) 应用的开发,其提供的.NET IoT 库可以让我们在运行 Windwos 和 Linux 系统的 IoT 设备上运行应用,并利用 GPIO、SPI、I2C、PWM 和串行端口等接口使用数百个传感器、显示器、输入设备。但是这并不适用于受约束的嵌入式设备,比如 ESP32、M5Stack、STM32 等。对于这些受约束的嵌入式设备,.NET nanoFramework 提供了一个很好的方案,适用于这些微控制器,能够为受限嵌入式设备编写托管代码。开发者可以利用熟悉的 IDE Visual Studio 和 .NET(C#) 知识快速编写应用程序,而无需担心微控制器的低层硬件复杂性。更方便的是,使用 Visual Studio 可以直接在真实硬件上编写、部署、调试代码。

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    领券