在编程中,我们可能需要接受任何委托作为参数。在这种情况下,我们可以使用泛型和接口来实现。
首先,我们可以定义一个接口,该接口表示我们要接受的委托:
public interface IDelegate<T>
{
void Execute(T parameter);
}
接下来,我们可以定义一个泛型类,该类接受一个泛型参数,并使用该参数实现我们的接口:
public class Delegate<T> : IDelegate<T>
{
private Action<T> _action;
public Delegate(Action<T> action)
{
_action = action;
}
public void Execute(T parameter)
{
_action(parameter);
}
}
现在,我们可以创建一个接受任何委托作为参数的方法:
public void AcceptDelegate<T>(IDelegate<T> delegate, T parameter)
{
delegate.Execute(parameter);
}
我们可以使用这个方法来接受任何委托作为参数,并使用该委托执行我们的代码。例如:
var delegate = new Delegate<string>(s => Console.WriteLine(s));
AcceptDelegate(delegate, "Hello, world!");
这将输出 "Hello, world!" 到控制台。
总之,我们可以使用泛型和接口来接受任何委托作为参数,并使用该委托执行我们的代码。
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