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Python与人工智能——27、for循环基础练习题——暴力穷举法3-旅行商问题(TSP)的简化示例(3个城市)——(难)

假设有一个旅行商要访问 n 个城市,并且要找到一条经过所有城市且每个城市只访问一次的最短路径。...:| |A|0|10|15| |B|10|0|20| |C|15|20|0| 要找到最短的旅行路线(每个城市只访问一次并回到起始城市)。...然后计算每种路线的长度: 路线 ABC 的长度 = 10 + 20 + 15 = 45 路线 ACB 的长度 = 15+20 + 10 = 45 以此类推,最后找到最短路线。...to_city = route[(i + 1) % len(route)] # 将当前城市到下一个城市的距离加入总距离 total_distance +...= distances[from_city][to_city] # 如果当前路线的总距离更短,更新最短距离和最短路线 if total_distance < min_distance:

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A*搜索算法--游戏寻路

当人物处于游戏地图中某位置时,点击另一个相对较远的位置,人物就会自动地绕过障碍物走过去。这个功能是怎么实现的呢? 1. 算法解析 这是一个非常典型的搜索问题。起点是当下位置,终点是鼠标点击位置。...找一条路径。路径要绕过地图中所有障碍,并且走的路不能太绕。最短路径显然是最聪明的走法,是最优解。 但是如果图非常大,那Dijkstra最短路径算法的执行耗时会很多。...Dijkstra 算法是在终点出队列的时候才结束,A*算法是一旦遍历到终点就结束。 尽管A* 算法可以快速找到从起点到终点的路线,但是它并不能像Dijkstra算法那样,找到最短路线。 ?...A* 算法之所以不能像Dijkstra 算法那样,找到最短路径,主要原因是两者的while 循环结束条件不一样。 Dijkstra 算法是在终点出队列的时候才结束 A*算法是一旦遍历到终点就结束。...A* 算法利用贪心算法的思路,每次都找 f 值最小的顶点出队列,一旦搜到终点就不继续考察其他顶点和路线。所以,它没有考察所有路线,也就不能找出最短路径。 如何借助A* 算法解决游戏寻路?

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  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
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    数据结构 第15讲 一场说走就走的旅行——最短路径

    现在要计算从源到所有其他各顶点的最短路径长度,这里路径长度指路上各边的权之和。 如何求源点到其他各点的最短路径呢?...由此,可求得从源点u到图G的其余各个顶点的最短路径及长度,也可通过数组p[]逆向找到最短路径上经过的城市。...m:城市间路线的条数。map[][]:地图对应的带权邻接矩阵。dist[]:记录源点u到某顶点的最短路径长度。p[]:记录源点到某顶点的最短路径上的该顶点的前一个顶点(前驱)。...: 5 (3)输出 小明所在的位置:5 小明:5 - 要去的位置:1 最短距离为:8 小明:5 - 要去的位置:2 最短距离为:24 小明:5 - 要去的位置:3 最短距离为:23 小明:5 - 要去的位置...:4 最短距离为:30 小明:5 - 要去的位置:5 最短距离为:0 想一想:因为我们在程序中使用p[]数组记录了最短路径上每一个结点的前驱,因此除了显示最短距离外,还可以显示最短路径上经过了哪些城市

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    最小生成树(MTS)之Kruskal算法

    ,原文如下 应用场景 当前外卖骑手接单N单,如何计划路线才是最优配送路线?...思路: 先计算N单客户距离配送商户距离,起点固定为商户,终点为客户,然后比较N个路线中距离从小到大排列,即为最优路线。...枚举出商户到客户的全排列,计算出每个路线的距离,这一次与上一次的距离比较,哪个路线最小保留。...这里的第一个场景计算逻辑是错误的,我们只考虑到了单次送达客户的距离,并没有考虑到客户到客户之间的距离,比如下面这种情况 如图 假设我们送达是按着先送C,再送B,然后送A的话,按着我们的思路除非这三个客户在同一个方向...找出客户与客户(端点与端点)之间的距离,按着从小到大排序后再重新计算 首先商户位置是确定的,第一轮找出距离商户最近的客户,然后下一轮将最近的客户当做商户去找剩下的客户中离'商户(第一个最近的客户)'的最近的客户

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    蚁群算法详解

    没有中心化的组织,蚁群何以进行高效地搜寻呢?一个快递小哥有5个包裹要送,如何确定一条最短的行进路线?...本文我们一起学下常用于路径优化的蚁群算法,主要内容如下: 蚁群算法简介 蚁群算法原理 蚁群算法实例 1.蚁群算法简介 如何寻找一条合适的路径,几乎是一个永恒的话题。每个人、每天都会遇到。...大到全国列车的运行规划,小到每个人的手机导航。其中一部分是关于“如何寻找两个位置间的最短距离”的,这一部分有较为成熟的理论与确切的解法,还有与之匹配的各种算法。...自然优化 蚁群在觅食过程中,在没有任何提示下总能找到从蚁巢到食物源之间的最短路径;当经过的路线上出现障碍物时,还能迅速找到新的最优路径。 ?...知道了上面的算法原理,我们来看下开头的那个问题,一个快递小哥有5个包裹要送,如何确定一条最短的行进路线?

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    【狂热算法篇】探秘图论之Dijkstra 算法:穿越图的迷宫的最短路径力量(通俗易懂版)

    其实它可以从任意点开始来找到任意点的了路径;那么下面我们就从1号开始: 初始化操作: 首选我们先讲一下是如何操作: 每次从dsit数组中选没找到最小dist(flag数组对应位置标记位0);然后它就是最短源点距...,给它的flag标记成1;开始从它作为下一个点的前驱,去找到下一个点的距离(如果此时源点可借助这个点到达下一个点比之前距离小就跟新对应dist,然后记录前驱也就是当前这个被选中的点;依次循环知道dist...break掉) ②选中间点u可达的v点: 这里相对就多一点了: 1·首先我们要确保这个v点还没有找到最短路径; 2·其次就是源点可以借助u到达v即u到v有路线(这里我们可以省,因为后面判断两个路线最短时候包含了这点...那么肯定存在一条路A~C其中经历了B作为C的前驱结点是最短了(如果存在的话B肯定没有被选到,否则就与上面路重复了,是一条了),明显肯定A到B一定要是比选的C的dist值小;但是这样我们就不会选到C了而是...Floyd算法能用于负边但不能应用于负环: 这里是因为我们会每次把每个店作为终点的前驱中间点遍历一遍然后更新一下目前的最短距离表,那么到最后每个点都遍历完的时候肯定会找到最短路径(此时会考虑到负边权情况

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    文心一言 VS chatgpt (1)-- 算法导论1.1

    它们的相似之处在于: 目标:最短路径问题的目标是找到一条从源点到目标点的最短路径;旅行商问题的目标是找到一条从起点到目标点的最短路径,中间经过多个节点,且每个节点的路径长度不确定。...文心一言: 现实生活中只有最佳解才行的问题: 问题:在一个长度为n的河流中,有三个岛屿A、B和C,要求将河流分成两个部分,使得从A到C的距离最短,从B到C的距离最长。请问应该如何分割河流?...近似最佳解:可以将河流分成两段,一段从A到B,另一段从B到C,其中A到B的距离最短,B到C的距离最长。...问题:在一个长度为n的图中,有n个节点,每个节点都有一个权值,请问如何选择一些节点,使得它们形成的集合最大? 近似最佳解:可以选择一些节点,使得它们所在的连通分量最大,从而得到一个最大集合。...你需要规划一条路线,以便在尽可能短的时间内完成所有派送任务。由于城市中有许多道路和交通限制等因素,很难找到确切的最优路线。

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    POJ 3984 迷宫问题

    , 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。...此题题意比较简单,就是找一条左上到右下的最短路,并打印出来。这种简单的最短路直接 BFS 就解决了。稍微麻烦一点在于打印,那么该如何去储存这条最短路线呢?...题目明确指出打印出坐标,那直接用个 pair 储存一下 x,\ y 就好了,可以尝试建立一个 pair 数组,又需要路线,那我们存一下前驱坐标就行了。...second] + 1; // fg[i][j]:i, j位置离起点的最短距离 pre[icur][jcur] = qq.front()...; // 记录前驱位置 } if(icur == 0 && jcur == 0) return; // 到终点了就退出 }

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    LeetCode笔记:Biweekly Contest 59(补发)

    解题思路 这一题没啥好说的,只要考虑每一个位置所需的移动距离以及按键即可。 初始位置为a,然后移动可以顺时针和逆时针两方向,我们将其进行一下代码语言翻译即可。 2....解题思路 这一题我这边的思路还是使用DijkStra算法进行计算,每次选择对目标域的最近邻点进行考察,然后用两个数组dist和cnt分别来维护从0到第i个节点的最短耗时以及在最短耗时下能够到达的路线种类...如此一来,对于某一条路线(t, u, v),其中,u和v表示当前线段的起点和终点,而t表示从走当前路径所需要消耗的总时间t,我们就可以有如下推导关系: 根据Dijkstra算法的定义,那么t总是有序的,...因此后续加入的路线中的t必然大于之前所有访问过的节点的时间t,因此,我们可以快速的求取任意一个节点的最短访问时间t; 如果t大于dist[v],即已经存在到达v的更短路径,那么这条路线将被忽略; 如果t...等于dist[v],那么达到v的最短路径总数将加上到达u的最短路径总数; 如此一来,我们就能够得到最终的答案了。

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    Python算法解析:寻找最短路径!

    Python算法解析:寻找最短路径! 最短路径算法 最短路径算法用于在图中找到两个节点之间的最短路径。最短路径问题在许多实际应用中都有重要的作用,例如网络路由、导航系统等。...最短路径算法的应用场景包括: 网络路由:在计算机网络中,最短路径算法用于确定数据包在网络中传输的最佳路径。 导航系统:最短路径算法可用于计算两个位置之间的最短驾驶路线。...迪杰斯特拉算法和贝尔曼-福特算法的原理和实现步骤 迪杰斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm):迪杰斯特拉算法通过维护一个距离表,不断更新起始节点到其他节点的最短距离,直到找到最短路径。...算法使用优先队列来选择下一个要处理的节点,以确保总是选择距离最短的节点进行扩展。...示例 用Python编写最短路径算法示例 下面是用Python编写的迪杰斯特拉算法和贝尔曼-福特算法的示例: import heapq from collections import defaultdict

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    【图论搜索专题】并查集优化双向 BFS

    Tag : 「图论 BFS」、「双向 BFS」、「图论搜索」 给你一个数组 routes ,表示一系列公交线路,其中每个 routes[i] 表示一条公交线路,第 i 辆公交车将会在上面循环行驶。...「车站」,由一个「车站」可以进入一条或多条「路线」。...问题为从「起点车站」到「终点车站」,所进入的最少路线为多少。 抽象每个「路线」为一个点,当不同「路线」之间存在「公共车站」则为其增加一条边权为 的无向边。...,进行入队 一些细节:由于是求最短路,同一路线重复入队是没有意义的,因此将新路线入队前需要先判断是否曾经入队。...首先建图方式不变,将「起点」和「终点」所能进入的路线分别放入两个方向的队列,如果「遇到公共的路线」或者「当前路线包含了目标位置」,说明找到了最短路径。

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    【启发式算法】Dijkstra算法详细介绍(Python)

    步骤2:集合B中的每个节点通过集合I中的一条边和集合II中的一条边与节点P相连,每个节点B都有一个到P的距离。将集合B中到P距离最小的节点转移到集合A,对应的边从集合II转移到集合I。...核心思想: 初始化:从一个顶点开始(我们称之为源点),将源点到自身的距离设为0,而到其他顶点的距离设为无穷大。 选择最近顶点:在所有未被访问过的顶点中,选择距离源点最近的一个顶点(称之为当前顶点)。...更新C的距离(因为B到C的距离是1,所以A到C的新距离是A到B的距离加上B到C的距离,即2+1=3): A = 0, B = 2, C = 3 现在,B和C都是最近未访问过的顶点,我们选择B作为下一个当前顶点...[Python] Dijkstra算法实现 下面给出一个简单的Python实现Dijkstra算法的程序,以及一个示例图和运行结果。...Dijkstra算法的应用场景 路径规划:Dijkstra算法常常被用于道路网络中的最短路径查找,它可以帮助导航系统提供从起点到目的地的最佳路线。

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    PageRank、最小生成树:ML开发者应该了解的五种图算法

    下面以包含城市和城市间距离信息的图为例,实现我们的目的。 ? 带有随机距离的图 首先创建一个带有城市名(边)和距离信息的列表,距离代表边的权重。...该算法可以在不同的数据上运行,从而满足上面提到的各种用例。 最短路径 继续使用上述示例,现在我们有德国城市及城市之间距离的图。如何找到从法兰克福(起始节点)到慕尼黑的最短距离?...我们用来解决此问题的算法被称为 Dijkstra。用 Dijkstra 自己的话说: 从鹿特丹到格罗宁根旅行的最短路线是什么?这就是最短路径算法,我花了大约 20 分钟设计了它。...最终,令我惊讶的是,这个算法成为我的著名成果之一。 应用 Dijkstra 算法的变体在 Google 地图中有着广泛使用,用于寻找最短路线。 假设你有沃尔玛商店中各个过道位置和过道之间距离的数据。...介数中心性:不仅拥有众多朋友的用户很重要,将一个地理位置连接到另一个位置的用户也很重要,因为这样可以让用户看到不同地点的内容。 介数中心性量化了一个特定节点在其他两个节点之间最短路径中出现的次数。

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    百度之星资格赛——Disk Schedule(双调旅行商问题)

    磁头也能够任意移动到某个轨道进行读取,每跳转到一个相邻轨道的时间为400个单位时间,跳转前后磁头所在扇区位置不变。一次读取数据的时间为10个单位时间。读取前后磁头所在的扇区位置不变。...从1到n 然后在从n到1的最短路 ,去的时候经过的点的顺序必须从小到大, 来的时候经过的点的顺序必须从大到小, 而且每一个点仅仅能经过一次(1和n不算), 输出最短路的长度。...思路【转】: 欧几里得旅行商问题是对平面上给定的n个点确定一条连接各点的最短闭合旅程的问题。如图(a)给出了一个7个点问题的解。...图a 图b 注:在一个单位栅格上显示的平面上的七个点。 a)最短闭合路线,长度大约是24.89。这个路线不是双调的。b)同样点的集合上的最短双调闭合路线。...点,再从1点到i点的最短距离,这个距离仅仅要加上边d[i-1][i]就是从1点到i点的最短闭合旅程,事实上就是图b */ } }

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    高德开放平台——实时路径规划优化指南

    主要的路径规划算法 Dijkstra算法:经典的最短路径算法,适用于单源最短路径的计算。 A*算法:一种启发式算法,在Dijkstra算法的基础上加入了对目标点距离的估计。...,包括最短时间、最短距离、避开收费路段等。...综合考虑多条路线 通过调用高德API,获取多条备选路线,并对比各条路线的时间和距离,选择最优方案。...通过不断地学习,智能体可以逐渐找到一条能够最大化奖励的路径,这在复杂的交通路网中同样适用。...通过本文,读者可以了解到如何使用高德开放平台进行实时路径规划,并在开发中结合优化策略和机器学习等高级技术,进一步提升路径规划的效率和用户体验。希望这篇文章能为您的开发提供有力的帮助。

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    回溯算法在项目中的实际应用

    思路:先计算N单客户距离配送商户距离,起点固定为商户,终点为客户,然后比较N个路线中距离从小到大排列,即为最优路线。...枚举出商户到客户的全排列,计算出每个路线的距离,这一次与上一次的距离比较,哪个路线最小保留。疑问点:有人会问了,咦?你这第一个方法不是已经算出最优路线了吗?为什么还要枚举全部可能去计算?NoNoNo!...在地图上我们计算距离为实际空间的直线距离,如果实际线路中可能存在逆行,限行等实际路线冲突,所以有必要枚举全部可能。...三、案例分析:回溯算法在TSP问题中的应用TSP(Traveling Salesman Problem)问题是一个著名的组合优化问题,它要求在给定的一组城市之间找到一条最短的路径,使得每个城市都恰好被访问一次...当所有城市都被访问过后,计算当前路径的长度,与已知最短路径长度进行比较,更新最短路径长度和最短路径。通过反复递归和回溯的操作,最终可以找到TSP问题的最优解,即最短路径和对应的路线。

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    Python 算法基础篇之最短路径算法: Dijkstra 算法和 Floyd-Warshall 算法

    在最短路径问题中,我们需要确定图中各个节点之间的距离或代价,然后通过某种算法来找到最短路径。 2. Dijkstra 算法 Dijkstra 算法是一种用于寻找单源最短路径的贪心算法。...它从起始节点开始,逐步确定到达其他节点的最短路径。算法维护一个距离数组,用于存储起始节点到各个节点的最短距离。...2.2 Dijkstra 算法的应用场景 Dijkstra 算法适用于以下场景: 单源最短路径问题,即从一个起始节点到其他所有节点的最短路径; 路网规划中的最短路线规划。 3....在函数中,我们使用三重循环来逐步更新距离矩阵,直到找到所有节点之间的最短路径。...B': 2, 'D': 1}, 'D': {'B': 5, 'C': 1} } # 使用Dijkstra算法找到从A到其他节点的最短路径 print("Dijkstra算法最短路径:", dijkstra

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    A星寻路算法(A* Search Algorithm)

    现在找下到达一杯咖啡因饮料和美味的零食的最短路径,开始吧!:] 一只探路猫 让我们想象一下,有一款游戏,游戏中一只猫想要找到获取骨头的路线。 “为什么会有一只猫想要骨头?!”你可能会这么想。...:] 现在想像一下下图中的猫想找到到达骨头的最短路径: 不幸的是,猫不能直接从它当前的位置走到骨头的位置,因为有面墙挡住了去路,而且它在游戏中不是一只幽灵猫!...游戏中的猫同样懒惰,它总是想找到最短路径,这样当他回家看望它的女朋友时不会太累:-) 但是我们如何编写一个算法计算出猫要选择的那条路径呢?A星算法拯救了我们!...然后,把所有与它当前位置相邻的可通行小方块添加到open列表中。 下图是猫在某一位置时的情景(绿色代表open列表): 现在猫需要判断在这些选项中,哪项才是最短路径,但是它要如何去选择呢?...你会看到猫在尝试更多的方块,但是它仍然找到了最短路径(不是之前的那条,而是另一条等价的): 图中的红色方块不代表最短路径,它们只是代表在某个时候被选择为“S”的方块。

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    机器人A*寻路算法详解

    A*(A-star)算法是一种静态网路中求解最短路径最有效的直接搜索算法。在电子游戏中最主要的应用是寻找地图上两点间的最佳路线。...我们要做的是找到一条从起点到终点的最佳路线。 为了顺利地解决问题,我们先要设定一些约束条件: 1. 从一个格子可以朝周围 8 个方向移动。...我们再计算出每一个待检查节点与终点 D 之间的曼哈顿距离(只通过朝上、下、左、右四个方向的移动,抵达终点 D 的最短距离。...从终点 D 开始,依次向父节点移动,直到回到起点 S,途经即最佳路线,总长 5.6。 补充几点: 1. 最佳路线可能有多条,比如本文的示例,下图也是一条总长为 5.6 的路线。...从起点和终点分别发起搜索,一方搜索到另一方的已检查节点时,即找到最佳路线。地图较复杂时,双向搜索可以显著减少寻路过程中检查的节点数量。 5.

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