这里学习原作者的理解,将反射前环境称为 真实世界,而将反射后的环境称为 反射世界,比喻不严谨,但是便于理解,所以我这里也跟着这么学的 反射类型 go反射中有两种类型是反射的核心,学习reflect包,需要先学习,reflect.Type...、reflect.Value 他们分别对应真实世界里的type和value 一个接口变量,分别由type和data一起组成的,在反射世界里,两者是分开存在,分别由reflect.Type、reflect.Value...是以一个结构体的形式存在 type Value struct { typ *rtype ptr unsafe.Pointer flag } ::: ::: details reflect.Value...// 从接口变量到反射对象:Type对象的类型为 *reflect.rtype, value对象类型为 reflect.Value 第二定律 反射可以将 “反射类型对象”转换为 接口类型变量 当然了...,Float()转float,String()转string,Bool()转boolean,Pointer()转指针,Interface()转接口类型 ::: details 类型转换 func main
但是reflect.Type的Elem和reflect.Value 的 Elem 还是有所区别的。...reflect.Type 代表一个类型,reflect.Value 代表一个值。...通过 reflect.Type 可以获取类型信息,通过 reflect.Value 可以获取值信息反射三定律:反射可以将 interface 类型变量转换成反射对象。...reflect.Value 和 reflect.Type 里面都有 Elem 方法,但是它们的作用不一样:reflect.Type 的 Elem 方法返回的是元素类型,只适用于 array、chan、map...reflect.Value 的 Elem 方法返回的是值,只适用于接口或指针类型的 reflect.Value。
return toType(eface.typ) } 它通过地址操作将interface类型转换为emptyInterface类型,然后取它的typ字段,其中emptyInterface定义如下:...func toRT(t Type) reflect.Type { return type_toType(t) } func toT(t reflect.Type) Type { return (...Type)(((*Value)(unsafe.Pointer(&t))).ptr) } func toRV(v Value) reflect.Value { return *(*reflect.Value...)(unsafe.Pointer(&v)) } func toV(v reflect.Value) Value { return *(*Value)(unsafe.Pointer(&v)) } func...,它定义了自己的类型rtype,实现了官方reflect.Type的接口: type Type = *rtype type rtype struct{} func (t *rtype) Align()
反射(reflection)是程序在运行时可以访问、检测、修改自身状态或行为的一种能力。...正常来讲,程序在编译时会将变量转换为内存地址,变量名不会被编译器写入可执行部分,那么运行时程序就无法获取自身的信息。...它更像是一种调用契约或协议(protocol)。接口解除了类型依赖,屏蔽了方法实现细节,但接口的实现机制存在运行时开销。...reflect.Type reflect2 3....和reflect.Type,进而调用其get、set方法。
基础组成包括: reflect包提供运行时反射能力; reflect.TypeOf获取运行时类型信息; reflect.ValueOf获取数据的运行时表示; reflect.Type(类型信息接口)和...答案: interface{}在底层由reflect.emptyInterface结构体表示(包含类型指针typ和数据指针word); reflect.TypeOf通过将输入变量转换为emptyInterface...reflect.Value.Call方法调用,步骤包括:校验函数类型和可见性; 计算参数和返回值的栈布局(funcLayout); 分配内存并将参数拷贝到栈上; 执行函数指针调用(call函数); 处理返回值(转换为...反射包中有两对非常重要的函数和类型,两个函数分别是: reflect.TypeOf 能获取运行时类型信息 reflect.ValueOf 能获取数据的运行时表示 两个类型是 reflect.Type 和...对于不同的类型,我们也可以调用不同的方法获取相关信息 结构体:获取字段的数量并通过下标和字段名获取字段StructField 哈希表:获取哈希表的 Key 类型 函数或方法:获取入参和返回值的类型 获取类型
reflect.Value 和 reflect.Type 反射有两种类型 reflect.Value 和 reflect.Type ,分别表示变量的值和类型,并且提供了两个函数 reflect.ValueOf...和 reflect.TypeOf 分别获取任意对象的 reflect.Value 和 reflect.Type。...reflect.Value reflect.Value 可以通过函数 reflect.ValueOf 获得。...reflect.Value 被定义为一个 struct 结构体: type Value struct { typ *rtype ptr unsafe.Pointer flag } 可以看到...reflect.Type 是一个接口,而不是一个结构体,所以也只能使用它的方法。
type_ := reflect.ValueOf(obj) fieldValue := type_.FieldByName("hello") ---- 这里取出来的 fieldValue 类型是 reflect.Value...每次反射都需要malloc这个reflect.Value结构体。golang的反射性能怎么可能快? Jsoniter 是 golang 实现的,基于反射的 JSON 解析器。...其实现原理是用 reflect.Type 得出来的信息来直接做反射,而不依赖于 reflect.ValueOf。具体是怎么实现的呢? 结构体 先解决一个小问题。...(struct_)) + field.Offset *((*string)(unsafe.Pointer(field1Ptr))) = "hello" fmt.Println(struct_) ----...---- slice := []string{"hello", "world"} type sliceHeader struct { Data unsafe.Pointer Len int Cap
Go 原生的 encoding/json 的 Unmarshal 和 Marshal 函数的入参为 interface{},并且能够支持任意的 struct 或 map 类型。...这里我们就遇到了第一个需要认识的数据类型:reflect.Type。...注意与数组的差异 reflect.String: string 类型 reflect.Struct: 结构体类型 reflect.UnsafePointer: unsafe.Pointer 类型 看着好像有点眼花缭乱...reflect.Value 通过 reflect.ValueOf(v) 获得,这个类型包含了目标参数的所有信息,其中也包含了这个变量所对应的 reflect.Type。...在入参检查阶段,我们只涉及了它的三个函数: Type(): 获得 reflect.Type 值 Elem(): 当变量为指针类型时,则获得其指针值所对应的 reflect.Value 值 IsNil()
也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义...“反射类型对象”,反射类型指的是reflect.Type和reflect.Value这两种 从relfect.Value中获取接口interface的信息 当执行reflect.ValueOf(interface...先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历 37 // 2. 再通过reflect.Type的Field获取其Field 38 // 3....Name和Type得知具体的方法名 也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量” struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式 通过reflect.Value设置实际变量的值...reflect的各种功能和用法,都附带有相应的示例,相信能够在工程应用中进行相应实践,总结一下就是: 反射可以大大提高程序的灵活性,使得interface{}有更大的发挥余地 反射必须结合interface才玩得转
其中 reflect.Type 表示 反射对象类型, reflect.Value 表示 反射对象的值。...// 第一定律: 对象类型转指针类型 func Test_Rule1(t *testing.T) { p := &Person{ Name: "zhangsan", Age: 18, Addr...接口检查: rv.CanInterface() 判断是否可以被转换成 Interface 类型 类型转换: irv:=rv.Interface() 将 反射类型 rv 转换为 interface 类型...和 reflect.Value reflect.Type 和 reflect.Value 是反射中基础的基础。...) reflect.Value { for rv.Kind() == reflect.Ptr { rv = rv.Elem() } return rv } 同理, reflect.Type
---- 反射第一定律:反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象” 即:TypeOf(i interface{})和ValueOf(i interface{})方法返回反射类型:reflect.Type...类型和reflect.Value类型的变量 注:这里反射类型指 reflect.Type和 reflect.Value。...总结 反射规则可以总结为如下几条: 反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”; 反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量”; 如果要修改“反射类型对象”,其值必须是“可写的”。...这些方法中的有的适用于所有种类(Kind)的类型,有的只适用于一种或几种类型。 通过不合适的 reflect.Type 值调用某个方法将在运行时产生一个painc。...调用完毕后,还需要将返回值转换为 reflect.Value,用户还需要从中取出调用值。 因此,反射调用函数的性能问题尤为突出,不建议大量使用反射函数调用。
这里的反射类型指的是reflect.Type和reflect.Value.将接口类型变量转换为反射类型变量,是通过reflect包的TypeOf和ValueOf实现的。...反射定律二:反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量”, 这里根据一个 reflect.Value类型的变量,我们可以使用Interface方法恢复其接口类型的值。...It returns the zero Value if v is nil. # Elem返回接口v包含的值或指针v指向的值。如果v的Kind不是Interface或Ptr,它会发生恐慌。...func (t *rtype) ConvertibleTo(u reflect.Type) bool // 判断 t 类型的值可否转换为 u 类型。...// 如果指定的元素不存在,或 v 值是未初始化的映射,则返回零值(reflect.ValueOf(nil)) func (v Value) MapKeys() []reflect.Value //
reflect 包 reflect.Type 和 reflect.Value reflect.Kind NumField() 和 Field() 方法 Int() 和 String() 方法 我们应该使用反射吗...reflect 包会帮助识别 interface{} 变量的底层具体类型和具体值 reflect.Type 和 reflect.Value reflect.Type 表示 interface{} 的具体类型...reflect.TypeOf() 和 reflect.ValueOf() 两个函数可以分别返回 reflect.Type 和 reflect.Value package main import (...image.png value := t.Field(i) 获取的值是一个不是一个具体的类型,我们需要把值转换为具体的值怎么办?...Int() 和 String(), Bool()等 通过这两个方法,能够把映射的值转换为int 和 string 类型,也有其他的类型 这个方式是reflect.value 的方法,所以只要是value
reflect包定义了一个接口reflect.Type和一个结构体reflect.Value,它们定义了大量的方法用于获取类型信息,设置值等。...例如: type MyInt int func main() { var i int var j MyInt i = int(j) // 必须强转 ti := reflect.TypeOf...透视切片或数组组成,需要以下方法: reflect.Value.Len():返回数组或切片的长度; reflect.Value.Index(i):返回第i个元素的reflect.Value值; 然后对这个...而且直接使用Call()发起方法调用: m.Call(...args) reflect.Type和reflect.Value有不少同名方法,使用时需要注意甄别。...接着,我们查找要调用的方法,根据注册时记录的各个参数的类型将路径中的字符串转换为对应类型。然后调用,检查第二个返回值是否为nil可以获知方法调用是否出错。成功调用则返回结果。
官方的定义很官方,我就说说我的: 反射,反射,从字面理解就是通过镜子(或类似的东西)看到自己。 而在编程中,反射指的是在运行的过程中看到自己。...反射就是将任意值转换为反射对象 在golang中我们知道interface就和java中的Object类似(只是类似而已),代表了所有类型,reflect包正是帮我们将任意的一个类型转换成了我们上面例子中看到的一个...反射对象可以转换为任意对象 这个正好与第一个相反,就像最后一个例子中给出的,反射获得的反射对象可以通过Interface方法转换为原来的对象。...for a type. // The returned encoder only checks CanAddr when allowAddr is true. func newTypeEncoder(t reflect.Type..., index []int) reflect.Value { for _, i := range index { if v.Kind() == reflect.Ptr { if v.IsNil
反射 反射是可以让我们在程序运行时(runtime)访问、检测和修改对象本身状态或行为的一种机制。...详细请参考深入理解 go interface 反射对象 reflect.Type 和 reflect.Value 根据 interface 的结构, go 反射的核心是两个对象,分别是 reflect.Type...Elem reflect.Value 和 reflect.Type 这两个反射对象都有 Elem 方法, 他们的区别是什么 reflect.Value 的 Elem 方法 reflect.Value 的...而对于接口,还是要回到 interface 的结构本身,因为接口里包含了类型和数据本身,所以 Elem 方法就是获取接口的数据部分(也就是 iface 或 eface 中的 data 字段) reflect.Type...AssignableTo(u Type) bool // ConvertibleTo 表示该类型的值是否可转换为 u 类型。
也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义...“反射类型对象”,反射类型指的是reflect.Type和reflect.Value这两种从relfect.Value中获取接口interface的信息当执行reflect.ValueOf(interface...先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历// 2. 再通过reflect.Type的Field获取其Field// 3....的所属方法(函数)的步骤为:先获取interface的reflect.Type,然后通过NumMethod进行遍历 再分别通过reflect.Type的Method获取对应的真实的方法(函数)最后对结果取其...reflect.Value的 Call 这个方法,这个方法将最终调用真实的方法,参数务必保持一致,如果reflect.Value'Kind不是一个方法,那么将直接panic。
如果变量是指针,映射,切片,通道或数组变量,则可以使用 varType.Elem()找出指向或包含的值的类型。...一旦有了 reflect.Value实例就可以使用 Type()方法获取变量的 reflect.Type。 如果要修改值,请记住它必须是一个指针,并且必须首先对其进行解引用。...在这两种情况下,都需要将空接口转换为实际类型才能使用它。...在所有情况下,都提供一个 reflect.Type,然后获取一个 reflect.Value,可以使用反射对其进行操作,或者可以将其分配回一个标准变量。...该函数期望我们要创建的函数的 reflect.Type,以及一个闭包,其输入参数为 []reflect.Value类型,其返回类型也为 []reflect.Value类型。
Go的反射接口来自于reflect包,其中大部分反射功能都来自3个对象,分别为reflect.Type, reflect.Value, reflect.Kind。...同时我们看到通过reflect.Value对象的Type接口能获取对应的reflect.Type对象,通过Kind接口能获取reflect.Kind对象。...这里我们可以进一步分析Go的interface类型,interface其实包含了两部分,一部分是reflect.Type,一部分是reflect.Value,如果一个interface对象是nil的话,...部分有了内容,现在我们可以明白,为何interface类型能指向所有其他类型呢,原因正是我们这里解读的反射原理,通过它的reflect.Type部分获得它指向对象的类型,通过reflect.Value部分来读取对象的内容...} } 上面代码运行后结果如下: elem type : string elem_value: hello elem_value: world 代码中需要注意的是,如果元素类型不是切片或数组